

Guchs
Старший бета-тестер-
Публикации
2 489 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16094
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Guchs
-
Это и есть Патянин. стр.275. Но, откровенно говоря, размер Бофорса значительно меньше башни ГК. А у вас он просто невероятного размера, потому и не лезет никуда.
-
Хм. 16 Эрликонов и 6 счетверенных Бофорсов. 4 Бофорса вижу, а еще 2 где?
-
и еще 37мм меняли на Бофорсы, 13.2 - на Эрликоны Ссылка на Вики: https://ru.wikipedia.org/wiki/Эмиль_Бертэн_(крейсер)
-
Слабое крепление броневых плит - это не следствие отказа от тиковой подкладки. Это просто слабое крепление. вот именно.
-
Ямато, говорят, в официальном модпаке с глазами. Хотя, конечно, глаза - это никакой не креатив, а жалкое обмуслякивание находок прошлого века. Но, кораблю с глазами обзор из боевой рубки не нужен. Логично-ж.
-
Финально после 3х миссий: 18 эмблем и 16 дубликатов. Наводишь на пустое поле. Во всплывающей подсказке написано:ЛКМ - купить за дублоны. Не верь. Это лажа и косяк такой креатив. Если есть дубликаты, то предлагается обменять на дубликаты.
-
Кампания самая обычная, задания тоже обычные. Есть противоестественные, но без них можно обойтись. Эмблемки красивые. Если бы в них был какой-то смысл - было бы лучше. А пока фантики ради фантиков. Такое впечатление, что на Худе все проходится за пару десятков боев. Объясняю простую логику. 1. Естественно, никто, кроме Вас, не говорит о многократном повторении заданий. 2. За задание дают 2 эмблемы. То есть, минимум для 24 эмблем - 12 заданий. 3. Миссия проходится за 4 задания оптимально. Это чтобы разблокировать финальное. Плюс финальное - это 5 заданий. 4. Выполнять можно 2 (или 3) задания одновременно. То есть, наряду с выполнением финального задания, можно выполнять 1-2 других задания. И они вполне могут выполниться, особенно, если оставлять напоследок самые простые и быстрые. Итого: за 3 миссии обычно выполняются 15-20 заданий, что вполне достаточно на 24 эмблемы. --- Например, у меня сейчас 16 эмблем и 12 дубликатов, до окончания 3й миссии 3 задания.
-
Справа над линейкой кораблей шестеренка, жмакай - получишь сложнейшее меню с двумя пунктиками для галочек и еще 4мя глазками. Отображение в порту убирается галочками, в бою - глазками. PS. За сутки после обновления в этой теме на похожий вопрос мне никто не ответил.
-
Хорошо лизнул. А фантики - это наше все...
-
Тогда правильно. Только "Разворот на якоре" надо вводить как расходник, в зависимости от количества якорей по каждому борту. И, естественно, по +1 на "Суперинтендант".
-
60 уже есть
-
В игру не пускают, не могу посмотреть наличие модернизаций. Но идея развития модернизаций в процессе игры - идея, безусловно, хорошая. Возможно, будет полезно введение дополнительных условий. Как варианты: 1. Опыт игры с модернизацией 1го уровня. Например, 100 боев с модернизацией 1го уровня открывают доступ к установке 2го. 2. Дополнительный опыт корабля. Например, при установке следующего уровня модернизации списывается 50к, 100к опыта корабля. 3. 16 ОМ за ОМ 5го уровня - это, действительно, много. При текущей скорости из выпадения даже на один кораблик набрать нереально. Чтобы система работала, нужно или существенно повышать вероятность выпадения, или продавать. Значит, система не считает нужным Вас стимулировать. --- О, заработало, посмотрел. На складе 6 ОМ, двойная - одна, заградка.
-
Когда у меня был месяц према, за этот месяц супер выпал 5 раз. За примерно 60 контейнеров. Из этих 5и суперов, в 4х были модернизации. С тех пор према нет, и суперов тоже нет.
-
Это уже серьезная книга! Боюсь, слишком серьезная
-
А причем тут баланс? Тот несчастный Бофорс хоть к якорю прикрутить, хоть на кормовой флагшток поставить, все одинаково работать будет, у ПВО же аура. Хоть на кормовую башню установку удвоить. Не сумели? А для самых маленьких ничего не знаете?
-
Хм. Похоже, Вы не до конца поняли суть проблемы. А она заключается в том, что у нарисованного крейсера "Эмиль Бертен" установка ПВО на крыше второй башни ГК имеет ограждение, напрочь перекрывающее обзор вперед из боевой рубки. То есть, видеть, куда движется корабль, совершенно невозможно. Получилось как в известной песне:"Вместо хвоста - нога, а на ноге - рога". Очень печально, что гейм-дизайнеры видят компоновку боевого корабля в таком странном виде. То, что у нас "коза" "розовая, с желтою полосой" - уже привыкли. А вот такое виденье - впервые. Может книжку гейм-дизайнерам посоветуете? Попроще, для младших школьников. Про маневрирование, швартовку, движение по фарватеру и т.д.
-
Особые модернизации сами по себе значительно слабее перков и флажков и потому принципиально неспособны нарушить баланс более, чем флажки/перки. --- Идея уровней модернизаций весьма привлекательна. Как вариант, для установки модернизаций 2го и более уровней, должен быть необходим дополнительный опыт корабля, который будет списываться. Возможно, значительный опыт. А дифференциации от уровня корабля не нужно. Добавка дымов на 10м уровне помогает ничуть не меньше, чем на 5м.
-
Опять анимеки повылезали... --- Отображение у себя в порту убрал. А как сделать, чтобы они в море перестали сверкать?
-
Галлюцинации? Может, медпомощь нужна? И вообще, как создаются модели кораблей? По полету фантазии?
-
Действительно, вся эта конструкция перед боевой рубкой смотрится очень странно. Как у куклы Барби, такой дизайн несовместим с жизнью. Надо это делать раз в сутки, чаще не стоит.
-
Увы, это давно. Сначала упало качество тем. Уже давно нет более-менее комплексных предложений, а есть исключительно хотелки по одному кораблику или по одной характеристике, абсолютно без учета влияния предложения на общую картину. И обсуждение уровня "пусть метровую пробоину в броне толщиной несколько сантиметров на глубине 3 метра артиллеристы попами закрывают, а то пушки будут дулами воду черпать". Теперь упало и количество. На первой странице уже много тем с последним ответом позавчера. А ответы разработчиков - в двух темах: про деньги и про музыку. --- А по поводу Эмиль Бертен. Скорее всего, дизайнеру было все равно, где что находится. Но так же ответить нельзя... --- Ой, забыл про шедевр остроумия от Вреглиса.
-
Разработчикам снова про назревшую НЕОБХОДИМОСТЬ нерфа Хабаровска
Guchs ответил в тему SuperJedi2009 в Фидбек
Если человек не способен сопоставить угол возвышения орудий и крен корабля, дискуссия бесполезна. Также, как при отсутствии понимания, что больба за живечесть стального корабля ведется техническими средствами, а не попами. -
Вот только что с расстояния пол-корпуса сбоку выстрелил из обеих башен Дюнкерка во вторую башню другого Дюнкерка. Выбил.
-
Похоже, глухо все на форуме. Только срач имеет место.
-
Разработчикам снова про назревшую НЕОБХОДИМОСТЬ нерфа Хабаровска
Guchs ответил в тему SuperJedi2009 в Фидбек
Почему откровенная ложь сохранена в теме, а ответ на нее - стерт?