

Guchs
Старший бета-тестер-
Публикации
2 489 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16094
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Guchs
-
Это? "Для того чтобы включить их отображение, необходимо активировать специальную настройку отображения в фильтрах карусели в Порту. Эта настройка появится в Порту игрока, если у того есть хотя бы один корабль Arpeggio. Если перед выходом версии у игрока был включён Порт Йокоска, настройка будет включена по умолчанию." Для тех, кто не сумел в русский язык. 1. Я ничего не включал. 2. Йокоска не был включен НИКОГДА.
-
Если у Вас ответственность за свои действия называется "совковым подходом", и инфанильность - современным трендом, то я за "совок".
-
Весьма слабенькое и убогое оправдание. Весьма просто настраивается балансом компенсации и кратностью штрафа. Чтобы пострадавший получал меньше, чем мог настрелять сам, а виновнику за попадание по своему снималось на порядок больше, чем начислялось за попадание по противнику. Комфорт и благополучие стрелков в спину и прочих пакостников мало кого волнует.
-
1. Система наказания за тимкилл все-таки довольно дурна. 1.1. Нет вычета по опыту. 1.2. Небольшой вычет по кредитам. 1.3. Нет никакой компенсации пострадавшему. Обо всем этом много сказано, но пора уже сделать наказание жестче. Потому, что игрок, систематически занимающийся тимкиллом неадекватен. И не нужен. Ни в команде, ни в игре вообще. 1.4 А вот о чем сказано мало. Вот порозовел. Неудачно торпеды кинул, а союзник на низ довернул. Бывает. Один раз всего. И обещали 5 боев. И начинается, то притерся кто, то ПКМ не туда выстрелило, то еще что-то. Вроде как и дамаг ничтожный, а бой не засчитывается. Все-таки, пороговое значение ввести нужно. Так же, как и ценз для розовения. Например, если за последние 100 боем урон по союзнику не больше 1/1000 от урона по противнику, то статус тимкиллера не присваивается. Или еще как-то. --- А вот отсутствие тимдамага не нужно. И вот почему: 1. Тимкиллер - неадекват. Вам нужны в команде неадекваты? Мне - нет. И любому нормальному игроку тоже. 2. Стрельба по своим - это не только урон. Это еще и зуммер торпед и их обозначение. При постоянном зуммере больше шанс поймать торпеды противника. 3. Тимкиллер ослабляет команду. Не только уроном по своим. А тем, что не наносит урона по противнику. То есть, в команде на одного игрока меньше, баланс нарушен. 4. И вообще, игра предполагает, что игроки стремятся к победе. Разрешение заниматься непотребством разрушит игру. Если сейчас розовых 1-3, при этом подавляющее большинство из них нормально играет, зато весьма часто встречаются стреляющие по островам и воде, то, разрешив стрельбу по своим, получим в каждой команде по несколько "развлекающихся".
-
Какое отношение этот поток сознания имеет к разделу "Обратная связь"?
-
[идеи] Внешний вид кораблей и его настройка
Guchs ответил в тему Shrimpbowl в Обсуждение Мира Кораблей
Вы действительно ничего не поняли, или просто чукча-писатель? Повторяю: 1. сначала корабль валится на один борт; 2. когда крен достигает 90 градусов и палуба становится вертикально, корабль будто подпрыгивает, резко выпрямляется и валится на другой борт; 3. за пару секунд корабль переворачивается вверх килем. Вот это подпрыгивание с последующим переворотом на 270 градусов, несомненно, является чьим-то "гениальным креативом", но смотрится абсолютно дебильно. Хотя, если мнение о дебилизме исключительно мое личное, а народу нравится, то предлагаю развить гениальность креатива до трех оборотов вокруг продольной оси, разламывания пополам, вставания обеих половин вертикально и их вращения попеременно, то в одну, то в другую сторону. -
[идеи] Внешний вид кораблей и его настройка
Guchs ответил в тему Shrimpbowl в Обсуждение Мира Кораблей
Какая-то придурочная анимация гибели корабля стала. Сначала кораблик медленно валится на один борт, затем неожиданно, за секунды переворачивается на другой и уже тонет. Как Ванька-Встанька для малышей. Смотрится наидебильнейше. -
Опрос: Ваше отношение к режимам «Циклон», «Бастионы», «Акватория».
Guchs ответил в тему CerberusGosha в Обсуждение Мира Кораблей
Циклон - нормальный режим. Позволяет отползти и зализать раны. А вот пиу-пиу с предельной дистанции - не позволяет. На крейсере- нет, а на линкоре вполне можно к точкам подползать и некоторое время там кататься. "Может все дело в психологии типичного броневанновода - он по определению хочет всех ноджебать, сам не получая в ответ." Неправильно. Это стандартная, общая психология. Это и "стреляющие дымы", и фугасники, и инвизники, и торпеды с задней линии, и авики. Только, например, авикам или торпедным эсминцам такой геймплей по статусу положен, а остальные - "а как же я дамажить буду?" --- Акватория, дурацкий режим, маленький круг, постоянно к кому-то бортом. -
Нерф инвизников, Бисмарка и логика картошки
Guchs ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
Много плачущих... Почему просядут? В свое время играл на амЭМ от торпед. Нормально игралось. Очень фаново. И ничего, что дальность маленькая, из-за острова вполне хватало. И не я один, многие так играли. А многие играли из дымов. Они наныли дымы, фан ушел, появилось стоялово в дымах. Замечательный геймплей, повесить пожар на ЛК хз откуда, чтобы десятка дамага натикала. --- Почему Бисмарк в рангах популярен? А потому, что больше половины команды - ЭМ, вечно в дымах стоящие. -
Нерф инвизников, Бисмарка и логика картошки
Guchs ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
ГК для эсминцев - не самая важная часть вооружения. Особенно по сравнению с ГК линкоров и крейсеров. Тот факт, что эсминец один на один перестреливает крейсер или линкор без шансов для них - глупость несусветная. И от того, что она стала частью игры, она не перестает этой глупостью быть. А если она не решает, может и не стоит плакать от того, что ее не будет? -
Нерф инвизников, Бисмарка и логика картошки
Guchs ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
Возможно, апологетам попукать из инвиза настучал евросервер. И какому-то дяде этот креатифф показадся тем, чем он на самом деле является. -
Я тоже уж какой месяц задаюсь вопросом: по полному кораблю пробитие с нулевым уроном, это что? Бывает сквозное, бывает пробитие с разрывом внутри. Ответа нет. Или в методике расчета урона ошибки, уже патча 3-4, или те гайды, что пишет СабОктавиан - полная туфта. Поскольку пробития без урона по поврежденному кораблю как-то можно объяснить, хотя многократные залпы с нулевым уроном еще как-то можно объяснить, хотя их количество бесит как с точки зрения игровой логики, так и здравого смысла, то пробитие без урона по полному кораблю можно объяснить только криворукостью создателей.
-
В стартовом посте ни о каком бое речи не было. У Вас 10 экспериментов. Крайне мало для статистики. В каждом эксперименте по 51 испытанию. Тоже немного. Вы берете крайние значения. Это невежественно. Отклонение берется от среднего. Там трех раз не будет. Какое наблюдение? Что можно не попасть? А мужики-то не знали...
-
А есть примеры? Или это "объясните мне, вот я придумал этакий фантазм, как это может быть?".
-
Глупости. Основная ошибка рассуждающих, и Ваша тоже - плохое знание теории. А также принципов реализации генератора псевдослучайных чисел на компьютере. "если выпала решка, в следующем броске не обязательно выпадет орел, хотя процент вероятности 50" - это условие, из него ничего не следует.
-
Выбираю квартиру (кстати, где предлагаете?) и
-
Очередная бесполезная тема Кота (записки непризнанного геймдизайнера)
Guchs ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Обсуждение Мира Кораблей
Мы играем в одну-единственную полоску ХП. Которая зависит от пяти квадратиков. (возможно, не квадратиков, а брусочков, возможно, даже предметов сложной формы, которых никто никогда не показывал, зато обещали что очень сложно и очень реалистично). Естественно, при модели: - проходит_по _калибру = пробил при любом угле с любой дистанции; - не проходит по калибру и угол меньше 30 градусов - не пробил никак, хоть с 5 метров; - урон от сквозного пробития хоть якорного клюза, хоть КДП, хоть погреба боеприпасов одинаков; будет дико случаен. Особенно в случае отсек_уничтожен (а кто-ж про это знает?), тогда будут залпу-попадания-пробития вообще без урона. -
Очередная бесполезная тема Кота (записки непризнанного геймдизайнера)
Guchs ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Обсуждение Мира Кораблей
Переделка механики - это, конечно, хорошо. Только насколько это реалистично - вопрос. В игре абсолютно наипримитивнейшая модель корабля, примитивнейшая модель пробития, примитивная модель урона. Все это неминуемо приводит, нет, не к полной случайности, но к значительной непредсказуемости. На миллиметр вправо - полный урон, влево - ничего. Угол больше - рикошет, меньше - пробитие. Причем, не зависит никак ни от дистанции, ни от веса снаряда. Поджог - вообще полная рулетка. Причем, множество попаданий без урона. В последних патчах вообще появились пробития без урона по полному кораблику, что вообще необъяснимо никакими описанными механизмами. И выглядит бредово, и бредом является. --- И что делать - множество предложений. Вот только не надо ни нерфить, ни апать. На поле 3х3 с двумя типами фишек ничего умнее крестиков-ноликов не получится, как ни апай крестики и нерфи нолики.. Без усложнения ничего не выйдет. -
Глобальный Нерф ветки японских эсминцев. Или баланс среди какашек
Guchs ответил в тему WeiseTaktik в Обсуждение Мира Кораблей
Не поллица, а все лицо, полностью. Если не спамить из инвиза. И это правильно. Это и есть бред. Потому, что торпедный залп из такого дальнего далеко, что торпеды идут так долго, что за это время даже линкор может описать полную циркуляцию, не может быть целевым. И будет он настолько точнее, насколько меньше дистанция пуска. А минимальная дистанция определяется дальностью засвета, которую увеличивают, и не уменьшают. А дамажность ГК определяется, прежде всего ДПМ, а не баллистикой. Яп способен отстреливаться, но не перестреливать. Если перестреливает, то это исключительно из-за плохой игры амера. -
Глобальный Нерф ветки японских эсминцев. Или баланс среди какашек
Guchs ответил в тему WeiseTaktik в Обсуждение Мира Кораблей
Бегун, выходящий на боксерский поединок с боксером - ду-рак. Боксер, выходящий на беговую дорожку с бегуном - тоже ду-рак. Если бегуну привязать боксерские перчатки - его можно будет назвать "более сбалансированным". Только он будет убог, как на ринге, так и на дорожке. -
Глобальный Нерф ветки японских эсминцев. Или баланс среди какашек
Guchs ответил в тему WeiseTaktik в Обсуждение Мира Кораблей
1. Кому как. Чтобы попадать, нужно думать. 2. Альтернативный ему "стреляющие дымы", конечно, верх интереса и азарта. 3. Была одна торпедная ветка на 2 пиу-пиу. Делаем одинаково с отличием во флажке? Арт-эсминец против торпедного эсминца - это понятно. Когда арт-эсминец против крейсера или линкора - это дебилизм. --- Я, конечно, огорчен тем, что наши проиграли европейцам. Но тому, что показали место тактики "стреляющих дымов" - очень рад. -
Увеличенная вероятность суперконтейнера, или что?
Guchs ответил в тему Rhymmer в Обсуждение Мира Кораблей
Может дублоны и премы только в "удачных" попадаются? А в обычных суперах только флажки и камуфляжи? -
Порезали шанс выпадения суперконтейнера?
Guchs ответил в тему KillaDarkness в Обсуждение Мира Кораблей
Вот интересно, если в контейнере, например, места в казарме, это приравнивается к супер, или нет? Этих мест уже... -
Будут ли фиксить унылость у 7-10 КР?
Guchs ответил в тему anonym_uFjySZr9THcs в Обсуждение Мира Кораблей
-
Будут ли фиксить унылость у 7-10 КР?
Guchs ответил в тему anonym_uFjySZr9THcs в Обсуждение Мира Кораблей
Я там живу. Не надо смотреть моим взглядом, смотрите своим. Вы уверены, что везде ужас? Вы уверены, что "там" лучше? Если уверены, то зря. И у нас не везде ужас, и там не всегда лучше. Едем по Болгарии 50км от курорта, рядом с полем навес, продаются овощи, рядом сарайчик. Останавливаемся, подходим. Из сарайчика выходят дедушка с бабушкой. Покупаем, уезжаем. Спрашиваем у местных, зачем сарайчик? Они там живут. Им хорошо и другого не надо. 10 лет назад в той же Болгарии была сказка. Польские - не знаю. Венгерские - нет. Российские фермерские у фермера - далеко не факт. С чем соглашусь, так это с тем, что чтобы покушать в ресторанчике так, как в Венгрии, Чехии, Греции, в Москве надо очень много заплатить. Примерно как во Франции и Австрии. Лет 30 назад это уже было. Но немного. Государства крепкие. Но не беспредельно. Сейчас количество переходит в качество. А дурь - она до добра не доводит.