Перейти к содержимому

Guchs

Старший бета-тестер
  • Публикации

    2 489
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Guchs

  1. ЦА уже потому, что нет такого ореола эксклюзивности, престижности, какой был в свое время у танков. Когда взрослым не зазорно, а детям - престижно. Чтобы успешно играть в танки, нужно знать расположение агрегатов и схему бронирования. Кораблики - обычная аркада. Максимум познаний - не подставлять борт. --- Танковый прем - личное удобство. У него есть определенные сильные стороны и очевидные слабости. Они целевые: прокачать танкиста, быстро добыть кредитов. Но не боевые. Они не заменяют основную технику. --- А в кораблях - заменяют. Функции фарма - почти нет, функции прокачки - тоже, зато есть функция нагиба. То есть, замена прокачиваемой техники. Естественно, когда можно ничего не качать, зато купить то, что лучше прокачки - это стимулирует продажи. Но то, что сколько не качайся, но уровня донатеров не достигнешь НИКОГДА - это портит саму игру. А вкладывать деньги в игру изначально с заложенной гнильцой проблемой - это сокращает онлайн и снижает продажи. Вот именно для Вас и проводят акции. Покупай или опоздаешь (будешь лузером) )
  2. Кто-то в руководстве появился. Раньше кораблики дешевенькими вау-эффектами не страдали.
  3. Конкурировать с бесчисленными стрелялками про орков/эльфов/гоблинов в с рисунками корабликов? Выбросить уникальность и стать одним из многих? Это путь успеха? То, что игроков ММО много, совершенно не означает, что заметная их часть уйдет в этот проект. А то, что при движении в банальную стрелялку уйдут те, кто ценил в проекте его особенность - абсолютно очевидно. С каких пор 43к больше 70к?
  4. Guchs

    Второй сезон ранговых боёв

    Я приниципиально не про то. Я про то, что количество опыта, получаемого в бою, зависит не только от класса отдельно взятого игрока, ено и от факторов, котрые от него никак не зависят. 1. Сам бой. Победа по захвату - артиллерийские корабли второй линии получили минимум. Активный бой на другом фланге - на этом нет результата. Навязшее уже, эсминец блокирует точку, не может ни уйти - команда проиграет точку, ни атаковать - за островом превосходящие силы. 2. Состав команды. Суммарное количество дамага ме может быть больше, чем сумма ХП противников с учетом хилок. Один хороший игрок в нужном месте набьет много. Двое - уже меньше на каждого. Вся команда хороша - все поделится на всех, каждый получит минимум. Потому, идея ранга в зависимости от опыта - дурна, глупа и непродуманна. Неполиткорректно - но уж как есть. Сумеете опровергнуть - буду рад признать свою глупость. Почему противоречит? Если противник фокусит поврежденный корабль - тот должен увеличивать дистанцию до предельной и далее. А не изображать оленя, пионера-героя, Матросова и т.д. А с задней линии должны помогать и прикрывать. Выравнивать дамаг. Тогда выигрывает команда. А когда индивидуально, один впереди и пусть тонет - тогда личный настрел повыше будет, а для команды - похуже. Передергиваете. 1141 - 5й ранг. То есть, баланс между 5 и 6. Притом, что на 6м - 644, как раз почти 1 на 6м, 2 на 5м, баланс из-за лишней звезды. А вот тех, кто поднимается вверх - гораздо меньше. Сколько "слабых" на рангах 1-4? 10й ранг еще более показателен. Из "песка" смогли, а дальше - никак. Ну, посмотрите, 348 из десятков тысяч, неплохой отбор. А индивидуализм сейчас процветает, все личности, а на форумах - так каждый первый. Чистый индивидуальный рейтинг может быть только в индивидуальных боях. Когда бои командные, от влияния других уйти невозможно. Можно делать лучше или хуже, но чисто индивидуальный рейтинг в командных боях невозможен. Ну, на мой взгляд, задротство - это когда кроме количества ничего не нужно. А когда нужно еще и уметь - уже нет. Так долго, что самый быстрый первый ранг был взят на 8-й день, согласно официальной инфографике? Ну, не знаю. Когда я в на вторую неделю попал в платину, там нужно было ждать боя по 10-20 минут. Бывало смотришь раз в несколько минут, время тикает, а отвлекся, и вдруг кораблик несколько минут уже в бою. А с утра (9 часов) вообще минут 10 в очереди 1 линкор и 1 эсминец, дождаться нереально. Интересный вопрос. Если 48% в бронзе, то выше явно не поднимется. А если 30% на 10м ранге, а потом научился? И опять же, у равных противников будет 50%, будь хоть они гении все. И я падал с 3го ранга на 5й, по 40% имел в отдельные дни. А потом за 3 дня с 5го на 1й. С 70% примерно. Стиль игры подправил. При сильных командах между победой и поражением грань очень тонкая. Можно. Иногда. Можно выучить пару билетов из нескольких десятков, один из них вытянуть и сдать экзамен. А скорее всего, будет заслуженная двойка. У меня тоже было довольно много глупых ляпов. Иногда команда смогла и без меня. А иногда при всем желании, умении и т.д. кто-то делал что-то не так и проигрыш. А иногда, вероятно, такое же у противника, и выигрыш в , казалось бы, проигранной ситуации. Естественно, каждому кажется, что он достоин большего. Но каждый получает то, что смог получить. А откуда инфа, что не играл? Я ведь не писал, какого числа 5-й ранг взял. Тогда бы не писали про засилье 48% раков в платине. Киевы и Ташкенты в данном случае по функциям не эсминцы, а легкие крейсера. А вот крейсерам лучше жить там, где линкорам противника по ним стрелять неудобно. А вот линкоры прикрывать от торпед кому-то нужно. А лучше всего это делают советы. Кстати, удирающий Киев отстреливается 2х130, а Пенса - 5х203. Разница весьма ощутима. Вот тоже про крестик с трусами. Или человек подводит команду потому, что команда даже при одном плохо играющем игроке, скорее всего, проиграет и игрок тянет команду (и себя, естественно, тоже) вниз. Или команда способна протащить плохого игрока до высоких рангов. А вот это самый острый вопрос. Потому, что позиция разрабов по тимкиллу ничего, кроме полного о..ения не вызывает. Оказывается, жалобы на тимкилл не предусмотрено, потому что разрабатывается суперская автоматизированная система наказания тимкилла. А теперь, внимание! С точки зрения суперской автоматизированной системы, наказывается не атака союзника, а исключительно причиненный урон. Потому, если вас весь бой преследует союзный крейсер/эсминец или т.д., кидается торпедами, а вы от них уворачиваетесь, а потом , когда терпение лопается, в него стреляете, да еще и попадаете, то тот игрок занимался безобидным троллингом а Вы и есть самый нехороший, злой тимкиллер. Напомню, никаких жалоб не предусмотрено в принципе, потому, приговор окончательный и обжалованию не подлежит.
  5. Guchs

    Второй сезон ранговых боёв

    Совершенно не с потолка цифры. Довольно часто встречающийся результат, когда нет явных лидеров и аутсайдеров. А именно выравнивание состава команд, это то, к чему стремятся в рангах. Именно так. И "баланс по скилу" в платиновой лиге держался почти до конца сезона. А на остальные смотреть не надо, цель РБ - 1й ранг и никакой другой. А потому, что звезд больше стало, побед нужно больше. И, банально, число боев тоже нужно больше. В прошлом сезоне в конце на высших рангах такое детство было... Потому, что хорошие игроки быстро прошли ранги. Сначала очень хорошие, потом просто хорошие, потом и средние. А в этот раз число побед нужно больше, а платина долго играть не могла. Потому, не получилось пройти быстро никому. И потому много хороших игроков осталось до конца сезона. Не единицы, как в прошлом сезоне, а много. z1ooo, например, в прошлом сезоне прошел лигу в конце. Чтобы средний уровень был послабее, собственный ПП повыше. А в этом сезоне так не получилось. Не потому, что играть хуже стал. А потому, что общий уровень стал выше, ПП упал, вот и времени не хватило. Вы не про золото, лучше про высшую лигу. Сколько имеют 1й ранг при 48% побед? Сомневаюсь, что хотя бы десяток наберется. Да нельзя, как Вы не поймете? Точнее можно, но если фишка исключительно удачно легла. Или у противника такой же афк, или ваншот залетел, или инет упал или что-то подобное. Приличная команда преимущество в игрока разыгрывает с вероятностью 99%. Поиграйте в платине в начале, пока там даже середняков мало - поймете. В прошлом сезоне такая тактика была очень хороша для тех, кто умел так играть. Один крейсер идет в противоположную от основного ордера сторону и стреляет оттуда. Почему крейсер? А потому, что у него достаточно ДПМ и он может вполне существенно дамажить издалека. Если на него не обращают внимания, то он просто держит линкоры в огне, если фокусят - уходит и уводит противника в сторону. Главное, чтобы умел выживать вменяемое время под фокусом и перестрелять крейсер противника при необходимости. Клив подходил очень. Так многие хорошие крейсероводы действовали, не я это придумал. Тактика рискованная, можно и слиться глупо. А можно и джек-пот вытащить. В этом сезоне так Бенсоны работали, Киевы, иногда крейсера. Иногда команда помогала, тогда выигрывала, иногда писала в чат, с матами и без. Кстати, глупо слившийся крейсер подводил команду и она проигрывала? Видимо, подводил, раз у Вас столько негатива. И не тащила команда паровозом ) А вот зря. Потому, что оказаться на первом месте можно не только тогда, когда отыграл хорошо, а и когда другие - плохо. Самому сыграть хорошо трудно, а вот подпортить жизнь союзникам - легко. И если в нынешнем сезоне, когда важна только победа, в платине, где нет несгораемых рангов, по своим стреляли неоднократно, причем, в начале боя, когда исход неясен, то что будет, когда победа не нужна станет? PS. Читал я то сообщение. Давно уже читал. И ультимативности не заметил. Отмечу следующее. В зависимости от класса команды, играть на команду можно по-разному. Если команда классная, то можно выскочить на эсминце навстречу эсминцам противника, и пока они будут тебя фокусить, союзный крейсер одного потопит, а других раздамажит. И линкоры помогут. И даже если сам попал пару раз всего, то такой размен команде в плюс. А если команда не очень, то скорее всего, будет просто слив, и свою шкурку надо ценить больше.
  6. А зачем флаг штата США? Чтобы на японца поставить?
  7. Guchs

    Второй сезон ранговых боёв

    Вот интересно, Вы хоть чуть-чуть подумали, перед тем, как это написать? Это предложение по масштабу тупизма оставляет далеко позади ранговые выходные, по правилам которых было очевидно, что чем ниже игрок рангом, тем выше у него шансы на приз. Чисто для иллюстрации, команды игроков 2го ранга, сыграли ровно. Одна команда выиграла и имеет опыта от 1500 )первый) по 1000 (последний). Другая команда проиграла и имеет опыта с 1200 (первый) по 200 (последний). Результат: все игроки без исключения потеряли звезду. Теперь берем 20й ранг. Все игроки, включая последнего бота, звезду получат. --- Все предложения сделать зависимость звезды от опыта имеют один недостаток: полностью отсутствует необходимость командного взаимодействия. Чем хуже сыграла команда, тем выше будет собственный результат. Даже абсолютный опыт будет выше, если никак союзникам не помогать, а уж относительный - и подавно. Даже полезно будет союзников торпедами поспамить, чтобы они поуворачивались, цитадели противнику поподставляли, урона меньше нанесли, опыта меньше получили. Тем более, что с точки зрения разработчиков, атака союзника, от которой тот увернулся (и дамаг не получил), считается троллингом и не наказывается НИКАК.
  8. Ошибаетесь. Осколков будет в полтора раза больше, у них больше энергия, следовательно, они наносят больше повреждений.
  9. Предлагаю тему о стабильности открывать хотя бы через пару дней после заливки патча. Про нынешнее состояние фидбэк может быть только понятно какой.
  10. Guchs

    Американские крейсера

    Потому, анализ крайне неглубок, а вывод похож на "я хочу". А моя Пенса, кроме боев в рандоме, прошла всю золотую лигу РБ. Стреляя, в основном, по Киевам. А Киев прошел платину. Да, у меня нет высокоуровневых американских крейсеров, но у Вас их тоже нет. Я и говорю - эльфизм. А корабль должен быть кораблем, со всеми его характеристиками, а не абстрактным юнитом из стандартной стрелялки с нарисованной корабельной шкуркой. И его характеристики не должны правиться в угоду желающим делать то, для чего кораблик никак не предназначен, но этим желающим очень хочется, под придуманный кем-то баланс. Геймплей должен давать возможность реализовать особенности техники. Так почти забрали уже. Количество ограничили.
  11. Guchs

    Американские крейсера

    Кто Вам это сказал? Из крейсеров у Вас в профиле Пенсакола, Нью Орлеан, Миоко, Могами. Причем, лучший - Пенсакола, худший - Орлеан, но на нем наименьшее количество боев. Да и количество боев на каждом далеко не впечатляющее. Угу. Только от ГК играют все крейсера, все линкоры, советские эсминцы и многие американские эсминцы. Не включить ли всех? Потому, что это и есть ап. Который увеличит долю непробитий и рикошетов. (кстати, на Балтиморе Вы не играли) 1. Крейсера и должны быть для любого ЛК бумажными. 2. Рикошет при углах менее 30 градусов делает броню прочнее реальной. 3. Приравнивать артиллерию крейсера и линкора - глупость. Нравится ГК линкора - просто играйте на линкоре. Давайте не будет уходить в эльфизм. Просто напомню, что чтобы крейсер попал в эсминец, он должен правильно прицелиться, а чтобы в эсминец попал линкор, просто прицелиться недостаточно. И попасть можно, и снарядиков мелких всего 6 в залпе. Любой крейсер перестреливает любой одноуровневый эсминец. Амер - лучше япа. От этого всем станет комфортнее. Давайте всем?
  12. Guchs

    Американские крейсера

    Очень странное выступление у ТС. Взять крейсера и сравнить с линкорами. А почему американские крейсера? А почему американские линкоры? А почему вообще ам крейсера сравниваются с линкорами, когда есть японские и германские крейсера? А может лучше с эсминцами сравнить, или авианосцами? А почему надо апать амКР, а не нерфить амЛК? Есть такой закон: если взять данные от балды, то в выводе получится полный бред.
  13. Guchs

    Второй сезон ранговых боёв

    Видимо, нигде. Но достаточно очевидно, до какой точки ваша команда дойдет с респа быстрее противника, а до какой противник быстрее. И какое место удобнее для боя. Игроки хорошего уровня должны сами знать, что нужно делать. Тем, кто не знает, просто нечего делать на высоких рангах. А времени на "общение" в бою просто нет. И получите командный турнир. Если сделать это в рангах, но командиры хорошего уровня будут поднимать "друга Колю", бота или мульта на любой ранг паровозом. И напротив, у игрока-одиночки любого уровня вне клана шансов не будет.
  14. Guchs

    Второй сезон ранговых боёв

    Нее, кто-то все равно будет побеждать чуть чаще. А чтобы это "чуть чаще" не приводило к продвижению к первому рангу в течение многих месяцев, существует добавочная звезда. К сожалению, мало кто этот нюанс понимает. А с полуторным увеличением необходимого для перехода на ранг количества звезд, платина до самого конца сезона не потеряла силу. В отличие от прошлого сезона. Игроки в стоке, на низкоуровневой или неподходящей технике - прежде всего, сами себе злобные Буратино. В начале несгораемого ранга можно выходить на чем угодно и пробовать любые самые рискованные тактики, но если так делать на высоких рангах, то окажешься снова где? Естественно, в начале несгораемого ранга. А если игроки не там, значит они что-то умеют. И еще, если я вышел на Пенсаколе против Могами, с которым могу перестреливаться половину боя, или против Атаго, который могу еще и разобрать, а балансер дал в ответ противнику Нагато против нашего Тирпица, то я для своей команды не так плохо и сделал. А вот когда при выходе в платину после 10 минут ожидания балансировщик сказал: "А нету тебе Колорадо, и Нагато нету, и Миоко нет, и даже Киева нет, вот тебе в партнеры Амаги", и повторил это в следующем бою, а при том я с 5го ранга не выпал, вот тогда я сказал себе "нафиг такие потрясения" и пошел качать Киев. А 8ок на акке (кроме неудачно пошедшего Фубуки) нету.
  15. Guchs

    Отказаться от лиг в ранговых боях.

    Нет. Советам почти все равно, они почти всегда и так в засвете. А вот стоялово за островом при наличии авика к успеху не приводило.
  16. Guchs

    Второй сезон ранговых боёв

    Все давно отработано, кто, куда и как. Тактические варианты существуют, но чтобы так глобально, про точку, это странно... Будут равные игроки - будет Ваш ПП около 50%. А чуть случайности - и 47%, и почувствуете себя "вагоном". А также явное желание команды Вас пристрелить. Что, опять же, добавит винрейта, и Вам, и команде.
  17. Guchs

    Отказаться от лиг в ранговых боях.

    Да, действительно, про такое даже стыдно писать...
  18. Guchs

    Отказаться от лиг в ранговых боях.

    Добавлю. Те, кому есть что сказать полезного, как правило, не имеют бана в чате. А то, за что попадают в бан, ничего полезного команде не несет. А за полезных сообщений вперемешку с хамством просто не хватает времени в бою.
  19. Guchs

    Отказаться от лиг в ранговых боях.

    Умный и попадающий крейсер - залог победы. Потому, что он блокирует игру своре эсминцев.
  20. Guchs

    Отказаться от лиг в ранговых боях.

    Мысль интересная. Есть несколько возражений. 1. ТС неправильно считает. Если допустимый разброс по рангам предполагается +/-3, то это не значит, что в бою будут, например, 5+/-3 или со 2 по 8 ранги. Ранг 8 не может встречаться со 2м ;) Потому, бой может быть или 2-5, или 5-8, (или 3-6, 4-7) то есть, участвуют 4 ранга. Что равно или меньше существующей системе. Система более плавно усложняющаяся, что, конечно, лучше. 2. Сейчас, попав в лигу, я знаю, что в командах есть топовые игроки этой лиги. И если мой баланс положителен, то я сразу могу быть уверен, что переход в следующую лигу возможен, реален и неотвратим. И бои внутри лиги относительно стабильны. В предлагаемой системе бои игрока будут случайно сложные, если он попал к высшим рангам, или случайно легкие, если он попал к низшим. При этом, теперешний вайн на тему (у нас линкор 7го уровня, зато вместо эсминец на бесполезный уровень выше, какая несправедливость) сменится вайном ранговым (почему у нас линкоры, крейсера или эсминцы ниже рангом, мы же заранее проиграли в таком-то компоненте боя). 3. Любой усложнение математики сопровождается проблемами. Особенно в балансировщике, который, кажется, 2+2 плохо складывает.
  21. Guchs

    Второй сезон ранговых боёв

    Сейчас - возможно. Потому, что из низших лиг переходят на несгораемый. Не нравится? Почти месяц был, чтобы в платину перейти. Там в начале недели было лучше, но уже появлялись и Пенсаколы, и Орлеаны, и Йорки, и Хацухару, и Колорадо в заметных количествах. А пару недель назад это было экзотикой. Вы делаете все правильно? Вы один отстреляли троих? А не думаете ли, что отстреляли оленей в команде противника? А теперь серьезные игроки в команде противника отстреливают оленей из вашей команды? Потопил Нагато, Махана, погнался за Хацухару... Где Вы их нашли? Я за все ранги в одном бою такого не встречал ни разу. Не нравятся олени? Идите наверх, там их меньше. Только там Вы троих не потопите и 100к среднего тоже не будет, и ПП будет явно меньше 60. Зато ошибки покажут, сразу и быстро.
  22. Guchs

    Второй сезон ранговых боёв

    А что Вы плачете? 60+ побед - это не так и плохо. Ранги - это не рандом с детьми отрядом. Давайте. Adagka встречал, бои он не портил. Вас - нет, и уже не получится. Но результат - на табло, у него 1 ранг, а у Вас - всего лишь 8. И со многими сильными игроками Вы уже не встретитесь.
  23. Неправда. Эсминцы, если они не японцы, при попытке что-то увидеть, светятся сами. И очень неплохо огребают. Японцы, часто, тоже.
  24. Дефится и левая, и правая. И если сбить захват, действительно, трудно, то блокировать захват - очень просто. А если даже на захваченной точке находится противник, очки не идут.
  25. Guchs

    Как же достали тимкиллеры!!!

    И чем она интересная? Насколько понимаю, захват цели на союзнике (а именно это понимается как прицел) невозможен.
×