Перейти к содержимому

_nomber1_

Участник
  • Публикации

    1 360
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Оценка

2 370 Потрясающая

О _nomber1_

  • Звание
    Младший лейтенант
  • Знак

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. Забавно. А зачем заставлять игроков играть в Дирижабль? Именно заставлять, потому что выбор режима не зависит от желания игрока. То есть тратить ресурсы на режим, который не ругали разве что совсем ленивые, рентабельно, а разнообразить формат клановых сражений это слишком затратно?
  2. Ну так ваша задача не заставлять, а заинтересовать. У меня сложилось стойкое впечатление, что КБ у разработчиков были "нелюбимым пасынком". Один раз создали режим "по просьбам трудящихся" и всё. За время их существования появлялись и исчезали разные режимы и форматы, но КБ были "стабильными". Режим "превосходство", формат 7х7. По началу, пока шло формирование кланов, подбор команд, сетапов, тактик, всё было весело и интересно. Но постепенно игроки отфильтровались по кланам, кланы по лигам, появились устоявшиеся сетапы и стандартные тактики. И в какой-то момент сессии КБ превратились в "день сурка". Особенно это проявилось после разделения, когда количество кланов и пул команд сократились. Но разработчики ничего для повышения интереса делать не стали, а просто ждали пока он упадёт до критического уровня чтобы заявить, что режим никому не интересен и закрыть его.
  3. Проигрывать никто не любит. Но реакция у всех разная. Кто-то бежит жаловаться, что его нагнули фиолеты. А кто-то после такого боя проводит анализ своих ошибок и делает выводы. Учиться можно только играя против сильных.
  4. Ну разработчики сами их к этому подталкивают, удовлетворяя их просьбы. Психология простая - зачем напрягаться если можно получить на халяву.
  5. Потому что в реальной жизни чтобы хорошо зарабатывать ты должен быть хорошим специалистом. Доход предприятия зависит от качества твоей работы. И если ты придешь к начальнику с требованием повысить зарплату, то он будет решать вопрос - что выгоднее, удовлетворить твои требования или уволить и нанять более сговорчивого. В игре ситуация обратная. Хороший игрок, умеющий всё зарабатывать игрой, в принципе мало интересен владельцам, потому что он с большой вероятностью или не будет донатить или будет это делать в небольшиом объёме. А вот нытики, которые хотят, но не могут, это как раз и есть основной источник дохода.
  6. Ну БЗ это можно назвать условно, так же как БЗ в Рангах и Блицах. Они кстати всегда и были объединены в отдельную группу. Условие выполнения там одно - количество побед. Раница в том, что в рангах можно выполнять и общие цепочки (верфи, доступа, бп). Бои в клановых в обших БЗ никогда не учитывались.
  7. Будучи кланмейтом, я несколько раз обращался в ЦПП по поводу бага кланового чата, который проявляется в том, что игрок находясь онлайн не отображается в списке активных. Ответ был всегда один - "разработчики знают о проблеме". Тому минуло уже несколько лет. Проблема существует до сих пор. И все, кто с ней обращается в ЦПП, получают точно такой же ответ. Так что "ценность" ответов ЦПП можете оценить сами.
  8. Ну допустим БЗ было невозможно выполнять и в КБ, поскольку там была другая система начисления опыта и серебра (всем поровну) и достижений не было. Просто бои в треньке не учитываются ни в какой статистике, соответсвенно для рейтинга кланов они бессмыслены. Результаты боя будут изветны только тем кто в нём участвовал.
  9. И не надо им пользоваться. Поясняю почему. По большей части активные пользователи чата это те, кто утонул в первые минуты боя, а потом со дна начинает раздавать "ценные" советы и комментарии. Если игрок начинает печатать в чат находясь в бою, это означает что он в этот момент выключается из боя. Мне, например, просто некогда этим заниматься потому, что моё внимание сосредоточено на поле боя и миникарте. Для коммуникации с адекватными союзниками вполне достатчно быстрых сообщений, а с неадекватными это вообще бесполезно.
  10. Немного не так. В гражданском флоте капитан это должность, а в военном - звание.
  11. Открою вам секрет, в игре, так как и на форуме, есть модераторы. И это живые люди. Причём в игре их ники никак не выделяются. Так что даже если вы изложили свои мысли цензурно, но в бою вместе с вами оказался игрок с правами модератора и он посчитал что вы кого-то оскорбили, то будет бан. Так что никакой список слов вам не поможет.
  12. Причём тут отряд? Тем более с рекрутом. Новички, которые играют в отрядах с опытными игроками, по определению делают это чтобы учиться и поэтому будут слушать наставника. Но стаду оленей пришедшему просто поиграть в пиу-пиу вы никогда ничего не объясните, потому что им это не надо.
  13. Послушайте, вы в игре меньше двух лет, я более 10. Ничего никуда не пропало, поскольку этого никогда и не было. Никакой командной игры в рандоме не было, нет и не будет. И никаким чатом вы влиять ни на кого не сможете. Чат и существует для того чтобы выпустить пар, получить бан и дальше наслаждаться игрой без лишних раздражителей.
  14. Могу вас уверить что эту кучу 90% ЦА не смотрит и не читает, и то что в руководстве написано что она командная не говорит о том что так есть на самом деле. Для меня в любом режиме с рандомным подбором есть только противники. Красные это те кого надо утопить, и зелёные которые отбирают дамаг и фрагов и их к сожалению утопить теперь невозможно. Снимите уже розове очки. Эта игра именно шутер. С отменой КБ вся командная игра умерла.
×