-
Публикации
1 240 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Оценка
2 169 ПотрясающаяО _nomber1_
-
Звание
Младший лейтенант
- Профиль на сайте _nomber1_
-
Знак
Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
-
Краткое пояснение о современном геймплее на подводных лодках
_nomber1_ ответил в тему HEMKA в Обсуждение Мира Кораблей
Даже читать до конца ваш опус не буду. В игре нет подлодок. Есть эльфийские юниты внешне похожие на подлодки. Ничего общего кроме внешнего вида они со своими прототипами не имеют. -
Операции не интересны вообще, рандом для меня не существует пока в игре есть ПЛ, ни против, ни на них играть не буду никогда. Ранги одновременно с Рейтингом не проводятся. Блицев пока тоже. По поводу коопа вы и так все понимаете. Так что как в рекламе - "при всем богатстве выбора, другой альтернативы нет. Тут хоть можно по фану погонять против живых игроков, без всякого эльфийского г-на.
-
Так играть больше не во что...
-
Проблема в том, что "смочь" у меня нет особого стимула.
-
Поделюсь своими впечатлениями. Сразу скажу, что они мало отличаются от того что я говорил ранее. Предисловие. В этом сезоне играю только на крейсерах. Хотя я профильный боярин, но сидеть по 5-10 минут в очереди нервов не хватает. Квалу и первый день играл на Йошино, не особо зашёл. Пересел на Москву, результаты получше, но скучно. В итоге купил Фалькенхайма и гоняю на нём. Фаново и весело. Сижу в серебре, поскольку крейсер пока не совсем освоил. (в прошлых сезонах на ЛК стабильно играл в золоте). Теперь по сути. 1. Никакого подбора "по скилу" нет. Всё играют со всеми. Причём попадаются забавные сетапы. Например в нашей команде 6 серебра с разбросом от 10 до 90 и бронза, у противника два золота, три серебра, бронза и квала. Мы победили причём у противника на первом месте игрок на квале, а один из золотых на последнем. 2. Так и не понял как и за что начисляется рейтинг. За три фрага и точку (1 место) получил +11, а за весьма средний результат в середине +8. В одном бою при сливе ухитрился получить +1. (один фраг, точек не брал). 3. Не симметричный баланс по технике не особо напрягает, но есть одно но... Очень много малоопытных игроков, которые не умеют в вариативность тактики. Многие действуют шаблонно. Вне зависимости от сетапа. Наличие/отсутствие РЛС и дисбаланс по эсмам можно компенсировать, если чуть чуть подумать головой. Например некоторые эсмоводы, при наличии у противника РЛС, с ходу летят на форсаже к точкам, и влетают на них, не дожидаясь пока тяжёлые союзники выйдут на позиции эффективной стрельбы. 4. Отрядная игра оставляет удручающее впечатление. Реально грамотно построенный отряд, с хорошим взаимодействием, встретил один раз. Остальные кроме смеха ничего не вызывают. Итого: до соревновательности режиму как до луны. Сейчас это обычный рандом в урезанных составах, с ограничением на классы и возможностью фармить ресурсы и ящики.
-
Реальные лодки никогда в игру и не выходили. То что есть сейчас - это притянутые за уши эльфийские юниты с искаженными донельзя ттх.
-
Добиться можно. Убрать турбопрокачку и снизить мегафарм на хай. Добавить активностей для кораблей мид. Причины падения онлайна очевидны. Праздники у взрослых и каникулы у школьников закончились. У студентов сессия. Так что в первой половине дня активность игроков низкая.
-
Напоминалка о открытии следующего уровня в ветке прокачки
_nomber1_ ответил в тему Mr_Fix_ в Предложения по игре
Поскольку в ветке может быть только один прокачиваемый корабль, значит вы, качаете 40 веток одновременно. Месье знает толк в извращениях... -
Корабль за сталь (общее обсуждение)
_nomber1_ ответил в тему Nuclearwinter в Обсуждение Мира Кораблей
В КБ динамики никогда не было. Особенно в высших лигах. Большая часть боя это тактические маневры и разведка. Провокации с целью вынудить кого-то из противников на ошибку. Выжечь Сталика мог только Демон. Но если Сталик расходился с линкором по разным флангам, то у Демона была проблема найти точку где можно сейвиться от перекрестного огня. -
Корабль за сталь (общее обсуждение)
_nomber1_ ответил в тему Nuclearwinter в Обсуждение Мира Кораблей
Вот взял, вечером погоняю в рейтингах. -
Tordenskjold
-
Корабль за сталь (общее обсуждение)
_nomber1_ ответил в тему Nuclearwinter в Обсуждение Мира Кораблей
Сталик вообще изначально появился как корабль для КБ. В условиях ограничения на один линкор, его тяжёлые пушки давали преимущество в огневой мощи, а дальняя РЛС неплохо остужала пыл эсминцев. Но работает всё это только при работе в команде. Если борта никто не прикрывает, а при работе РЛС никто не поддерживает огнём, то его эффективность сильно падает. Специфический кораблик. -
Корабль за сталь (общее обсуждение)
_nomber1_ ответил в тему Nuclearwinter в Обсуждение Мира Кораблей
Когда Сталик появился, не было такого количества лёгких скорострельных фугасоплюек. Вчера наблюдал как Ханса выжег Сталика один на один, маневрируя и танкуя его 300 мм сквозняками. Сейчас даже Москва получше себя чувствует, не говоря уже о Пете. -
Напоминалка о открытии следующего уровня в ветке прокачки
_nomber1_ ответил в тему Mr_Fix_ в Предложения по игре
Опыт корабля и количество свободного показываются на вкладке "корабль" всегда. Если вы целенаправленно качаете следующий, запомнить, сколько опыта нужно для этого, не трудно. Даже высокий iq для этого не нужен. -
Конечно отличаются, но сравнение не в пользу рейтингов. Такое ощущение, что в качестве формулы рейтинга вы взяли девиз Прошипса - дамаг и фраги наше всё. Скучно.
