-
Публикации
1 550 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _nomber1_
-
Не поверишь, у меня есть не только всё необходимое, но и не очень необходимое и даже на фиг не нужное.
-
Если у тебя там будет ПП меньше 50%, то по итогам сессии ты будешь в минусе. Играть ради голого интереса конечно прикольно, но если не долго.
-
Предоствить возможность выполнять задания Морского сражения с помощью боев в Операциях.
_nomber1_ ответил в тему protapartorg в Предложения по игре
Опыта в коопе насыпают меньше, а вот дамаг и ленты зависят только от игрока. ИИ в коопе адаптивный и боты действуют в соответствии с ситуацией. В операциях же всё строго по сценарию, места появления и маршруты ботов всегда одинаковые. К тому же в операции можно ходить полным отрядом и помогать одному игроку который выполняет задание на МС (например светить и не отбирать у него дамаг и фрагов). -
Видишь ли средний винрейт всех игроков стремиться к 50%, потому, что в PvP режимах равные по числу команды и количество победивших всегда равно количеству проигравших. Если есть игрок с винрейтом 60+, то должен быть и игрок с 40-. Ты предлагаешь режим куда будут ходить только очень хорошие игроки и тогда их шансы станут 50/50. В одном бою победил и получил х2, в следующем проиграл и получил 0, то есть в среднем заработал столько же. Только бои скиловиков будут упорными и более продолжительными, соответственно скорость выполнения БЗ снизится. К тому же при равенстве скила главное влияние на результат будет оказывать рандом. Так что никакого смысла играть в таком режиме не будет ни у кого.
-
Стоп, в блицах есть только БЗ на победы, вся цепочка состоит из заданий "одержите N побед". В рангах звезды и плюшки тоже дают только за победы. В рейтингах теоритически можно получить очки и при поражении, но это надо выдать мегарезультат по опыту. Не пойдут, поскольку там будут вечные качели "победа-поражение"
-
Ну такие режимы есть. Ранги, блицы, рейтинги. Но и там есть играки с альтернативный мышлением.
-
Осталось изобрести прибор, который будет читать мысли игроков и передавать на сервер игры
-
Понятно что если автопилот прочитал маршрут заранее, то работает он нормально. Тут вопрос об использовании его для отлипания. И в этом случае у него могут просто мозги вскипеть, особенно если рядом несколько островов.
-
Алгоритм автопилота, так же как и системы избегания столкновений, достаточно примитивный. Поэтому при наличии поблизости нескольких островов может попасть в логическую яму.
-
Уважаемый FJedi_1 всё правильно расписал. Единственное добавление - высокая кучность залпа Сатсумы даёт преимущество только опытному игроку, умеющему в упреждение. При стрельбе с дистанции по небольшим, маневренным кораблям можно и попасть всем залпом, но если промах, то тоже всем залпом. Мейн в этом отношении комфортней, за счёт большого количества снярядов и накрываемой площади. Второй недостаток Сатсумы - хорошо горит.
-
Предоствить возможность выполнять задания Морского сражения с помощью боев в Операциях.
_nomber1_ ответил в тему protapartorg в Предложения по игре
Как раз хочет. В операции можно выходить полным отрядом. В рандом максимум в троём. Причём в рандоме напротив может кинуть такой-же отряд (а то и два), а в операции будут те же боты что и при игре соло. Так что условия ну совсем не равные. Собственно это яркий пример того, что как только игрокам начинают давать халяву в виде выполнения бз и получения медалей в коопе, сразу возникают требования дать ещё больше халявы. Кланы деградируют в геометрической прогрессии. -
Поддерживаю. Суперкорабли предлагаю назвать "афуенные корабли". Чисто по-русски
-
В корне не согласен, как раз у тех, кто сознательно притирается к островам на малом ходу, проблем нет.
-
Ну вот это зря, я среди "своих" всегда держу марку, а вот среди тех на кого мне с пробором могу и профилонить.
-
Да уж... Для тех, кто в танке... Самостоятельного слова "супер" не существует, ни в качестве заимствования в русском языке, ни в изначальном английском. Это сокращение от superior - превосходный. И в обоих языках существует как приставка для обозначения превосходной степени чего-либо. Поэтому согласно правилам написания приставок пишется слитно. Причём в обоих языках. Слово премиум заимствовано целиком. Это прилагательное и в зависимости от контекста может писаться как раздельно, так и через дефис, но не слитно. Правильно писать "премиум-магазин", а ещё правильнее "магазин премиум-товаров", потому что в первом случае это обозначает магазин высшей категории обслуживания, а во втором - магазин по продаже товаров эксклюзивного качества, что больше соответствует его назначению.
-
Мою учительницу звали Вера Николаевна Орлова, Заслуженный учитель СССР. Было это правда 45 лет назад (пятый класс). По языку у меня была пятёрка. До сих пор ошибок в официальных документах и текстах не делаю. Но заниматься проверкой пунктуации на игровом форуме, да ещё и во флудилке не имею желания.
-
Пишу с телефона, проверять пунктуацию лень.
-
Садись два. Супер - это приставка обозначающая превосходную степень, поэтому пишется слитно. Премиум - это прилагательное обозначающее высшую степень качества. Пишется или через дефис в составе сложного слова или раздельно.
-
Кликаешь на профиль, открывается меню, ищещь строку "ежедневные награды", откроется окно, в окне ставишь галочку "автоматически открывать при входе" и больше не нервничаешь.
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
_nomber1_ ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Чтобы использовать в игре образы реальных людей, надо договариваться с их потомками. А тут не всё просто. С одной стороны вроде как память о человеке, с другой монетизация образа. Многие просто не хотят, чтобы на их предках зарабатывали. -
Ну взрыв всё таки был, иначе корабль бы не разломило, далеко его слышно не было, поскольку он произошёл внутри цитадели и броня погасила ударную и звуковую волну. Авиационное топливо (в те времена это высокооктановый бензин) горит хорошо и быстро.
-
Ну иногда приходится от торпед уворачиваться и вблизи островов. Так что хочешь, не хочешь, а маневрировать приходится.
-
Ну так тут у тебя 5 стратегических, я то на линкоре играю и основной гешефт с урона. Недавно правда ухитрился медаль разведчика получить... На Ганновере
-
Ну как бы существует прямая зависимость ПП от результативности. Вот мои "удачные" сессии А вот "неудачная" Из чего видно, что в последнем случае я сам себе злобный буратино, потому что стрелял намного хуже и урона наносил в два раза меньше. все бои проведены на одном корабле и в одном типе боя. Ну допустим у него и средний урон за сессию для 10 уровня так сказать не выдающийся. Я не спорю что он хороший игрок, но у все бывают провалы.
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
_nomber1_ ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Боюсь, что при нынешнем количестве кораблей и вариантах их сборки, а так же сетапов и режимов боя никакой стандартной тактики нет. Выработка правильной тактики и её вариативность в зависимости от ситуации в бою, задача именно игрока.
