Перейти к содержимому

_nomber1_

Участник
  • Публикации

    1 270
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя _nomber1_

  1. Это вы все переворачиваете. Почему игроки, которые играют с "костылями" должны иметь такой же прогресс в игре, как и те что играют только за счет собственных навыков? Ну и я например всегда радуюсь когда попадаю в команду с раками, это значит, что никто не отнимет мой дамаг и фрагов.
  2. _nomber1_

    Роли ЗАЧЕМ?

    Я сначала не мог понять откуда в рангах появились водятлы Шлиффенов, бросающихся в ололораш прямо с респа. А потом прочитал описание его роли и все "срослось". Там же написано, что это корабль прорыва и надо быстрее подходить на дистанцию ПМК. Правда забыли написать, что если вы так будете атаковать тяжелый линкор, то вам лицо сломают раньше чем вы успеете это сделать.
  3. Встречное предложение - ввести режим "раковый бой", где разрешить пользоваться любыми читами. А чтобы играли ради удовольствия, полностью отключить фарм и начисление опыта.
  4. Уважаемый, разница между хорошим игроком и хлебушком именно в том, что он не залипает в бинокле, а постоянно "сечёт поляну". Подобные предложения это стремление нивелировать скилл, вы ещё попросите ТУ легализовать, чтобы раки с упреждением не парились.
  5. Проверь модки корабля и перки командира, что-то стоит со штрафом на дальность.
  6. Мне даже корабли не интересны, вот на ДР выпал Брисбан, так и стоит в порту, ржавеет. Единственный интересный кораблик который мне выпал из ящиков - Вирибус Юнитис, реально прикольная лодка на своем уровне.
  7. Для начала вам следует изучить механики засвета. Штраф при стрельбе из дымов работает только при использовании ГК. Причём тут тоже есть условность. На многих кораблях стоят универсальные орудия ГК. Если они используются по прямому назначению, штраф работает, если как зенитки, нет. У использование ПВО увеличивает заметность с самолетов только вне дымов и если радиус ауры превышает дистанцию обнаружения с самолетов. Пример - эсминец заходит в атаку на линкор или просто проводит разведку и светит, авик пытается его обнаружить. Заметность эсма с линкора 5.6 км, с самолетов 3 км, аура 6. Самолеты он видит с 10 км. Самый простой способ избежать засвета это встать в дымы, что собственно всегда делают боты, но это имеет кучу минусов. Тучку сразу увидят, примерное место нахождения эсма будет понятно всей вражеской команде и позволит принять контрмеры, линкор сможет заранее начать маневр уклонения, понимая откуда угроза, к тучке может пойти корабль с гапом или рлс. Сам эсминец ослепнет и толку от него как от светляка уже не будет. Второй вариант выключить ПВО, тем самым снизить возможность обнаружения до минимальных 3 км и постараться уклониться от встречи с авиагруппой. При этом продолжая светить и не раскрывая своего положения тучкой. Что касается работы ПВО из дымов, то она возможна только по видимой цели. Если эсм стрелял, значит ваши самолеты кто-то светил. Например вражеский корректировщик. Корректировщики имеют меньшую заметность чем ударные самолеты. При этом дальность стрельбы он увеличивает только своему кораблю, а вот свет дает всей команде. И продолжает работать даже если его носителя утопили. То есть возможна ситуация когда вражеский корабль запустил корректировщик и его сразу утопили, но корректировщик продолжает светить, причем учитывая разницу в заметности вы его и не увидите.
  8. _nomber1_

    Сливы,сливы,сливы

    Полностью согласен, особенно про ветку Шлиффена. Там вообще полно чудиков, котрпые пытаются торпеды реализовать чуть ли не с респа. Абсолюно не понимая, что у Шлифа не торпеды, а аквалангисты и увернуться от них не проблема (можно ещё матросов послать чтобы сетью их выловили), а вот брони у него нет, пробивается в любую проекцию с любой дистанции. Поэтому Шифы идущие в раш с респа ничего кроме смеха не вызывают. У каждого корабля есть сильные и слабые стороны, вопрос у умении реализовать первые и минимизировать вторые.
  9. _nomber1_

    Сливы,сливы,сливы

    Тут именно вопрос про скилл. Сечь поляну. Внезапно топреды видно сильно заранее чем срабатывает предупреждение + понимание откуда они могут прилететь позволяет уворачиваться даже с тугими рулями Курфа, тем более что если не стоять, то с модкой на рули он не такой уж и тугой. Ну и АУ, я использую только когда понимаю, что увернуться не смогу. Понятно, что в противостоянии с игроком на эсме твоего уровня, я скорее всего проиграю, но и уйти совсем безнаказанно от меня тоже не удастся.
  10. _nomber1_

    Сливы,сливы,сливы

    "Я тебе тоже умный вешь скажу, но только ты не обижайся" Такие как ты эсмоводы в сейчас встречаются в игре как звери из красной книги. (имел честь играть и с тобой и против тебя). Это раз. Бисмарки в игре все веточные, поэтому чтобы их прокачать игроки вырабатывают хоть какой-то скил игры на немецких ЛК. Курф теперь прем и стало до хреновой панамки тех кто его просто купил. Это два. У меня Курф честно прокачаный, в том числе и через Бисмарк. Поэтому я знаю как готовить кошек. Это три.
  11. _nomber1_

    Сливы,сливы,сливы

    Ну вопрос в том, что я играю только в ранги или рейтинги, а авиков и плоек там нет, ну и эсмоводы способные на подвиги встречаются крайне редко. Те что есть обычно, после первой отраженной АУ торпедной атаки и потери минимум половины лица, быстро теряют ко мне интерес.
  12. _nomber1_

    Советы новичкам от бывалых

    Это связано с тем что у новичков есть "льготный период" когда они играют, только с такими же новичками. И поскольку в этом случае пул ограниченный, во избежание долгого ожидания боя, матчмейкер работает по тому же принципу что и в коопе - свободные места заполняет ботами. Разница только в том, что игроки и боты делятся поровну между командами.
  13. _nomber1_

    Сливы,сливы,сливы

    Забавно. Мой Курф просто аннигилирует Вустера, но у меня на нём сидит Лютьенс с полной прокачкой в ПМК и живучесть + угольные модки. Пять кило за раз конечно не снимают, но постоянный урон + пожары работают как пилорама. Ну и на ремки я не развожусь, прогораю и хилюсь, ремку врубаю только при трёх пожарах одновременно.
  14. В ваших подсчетах учитывается количество выходов в бой, а не кличество игроков в онлайне. Почему у операций самое "унылое" положение? Да потому что сценарные бои длятся дольше всего и у игроков практически нет способов ускорения процесса. В "рандомных" боях игроки делают перерывы. Проиграл, расстроился, для успокоения нервов пошел покурить или выпить рюмку чая. Да и просто утомился, пошел отдохуть. Между боями подумал какую лодку выбрать или какой уровень боя. Или наоборот, слил за 5 мин - снова в бой. В кланах ввиду ограниченности времени всегда играли "нон-стоп". Закончился бой - гоу в следующий. Никто не тратит время на прокачку кораблей в порту или их выбор. Сетап выбран, корабли тоже. Ну и да, подсчёт часов у вас не правильный.
  15. _nomber1_

    Сливы,сливы,сливы

    Ну тут больше вопросов, к Мэйну. Урон от пожара хитился на 100% в отличие от цитадели. На его получение влияют перки и модернизации. Если правильно пользоваться рекмкой и хилкойможно гореть весь бой и так и не сгореть.
  16. Перефразирую название темы - идея так себе, реализация кривая. Рейтинг игроков на 99% совпадает с ПП. Награды так себе. Разделения по лигам в боях нет, все играют со всеми. Тот же рандом, только с меньшим составом команд.
  17. Ну так и хамят в основном клешнерукие, которые за пять минут сливаются, а потом в чате пытаются всех виноватыми сделать. Хорошему игроку в чате хамить некогда, он боем занят.
  18. _nomber1_

    На что потратить дублоны?!

    Видимо не совсем понимаем. У хорошего опытного игрока, который базово настреливает на полляма эффект от према будет значительным, у новичка, который еле отбивает стоимость боя и эффект будет мизерный. 0 на что не умножай будет 0.
  19. _nomber1_

    На что потратить дублоны?!

    Вот потому, что половина игроков на хай "учится в упреждение" и происходят постоянные турбины. Учиться надо в песке и миде. В том то и беда что "безусловного" фарма не будет. Фармит не корабль, а игрок. Премы всего лишь имеют коэффициент на который умножается результат игрока. И если нет стабильно хорошего базового результата, то и большого эффекта от умножения не будет.
  20. Не играю в рандоме и коопе (в операциях редко), не состою в клане, не играю в отрядах, не смотрю стримы. Кораблей полный порт, ресурсов хоть попом ешь. Счастье есть.
  21. Я днищ всегда в черный список заношу, работает лучше чем ластомер. Особенно в рангах, где пул ограниченый.
  22. _nomber1_

    Подводные лодки

    То есть линкор полностью выключен из боя, а занимается только тем, что пасет плойку и от неё бегает. Афигенно занимательный геймплей для него. "Раз за разом" это примерно раз в две минуты... ну прямо непрерывный спам... А теперь ещё расскажи про скорость торпед. Кстати если ты "пользователь", то я игрок.
  23. Я не определял по картинке. Весь урон идёт "в полоску", разница в том что белый хилится в большем объёме, чем прямой, поэтому и учитываюся они по разному.
×