-
Публикации
1 275 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _nomber1_
-
Ну да, а новая команда просто забила на баланс и ввела. Теперь маемо шо маемо.
-
Отсутствие клановых мероприятий это низкий онлайн!!!!
_nomber1_ ответил в тему Den23x в Предложения по игре
Я не хожу в кинотеатры, у меня дома все есть, даже 3D. И смотрю я бесплатно, за бонусы от банка. Вы видимо ещё очень молоды, поэтому ведетесь на дешевые заманухи. -
Отсутствие клановых мероприятий это низкий онлайн!!!!
_nomber1_ ответил в тему Den23x в Предложения по игре
Получать прибыль можно по разному. Можно продавать хороший товар и иметь стабильный доход с постоянных клиентов (которыми нужно дророжить). А можно быстро развести толпу *** и слиться. А потом искать новых. То есть вы хотите платить реальные деньги за обладание куском виртуальной земли? Обратитесь в контору, которая тогргует участками на Луне или Марсе. Это более перспективное вложение. -
Отсутствие клановых мероприятий это низкий онлайн!!!!
_nomber1_ ответил в тему Den23x в Предложения по игре
В корне не верно. Мне игра интересна (пока). Но не доначу уже лет пять. Скилла хватает чтобы получать все что интересует игрой. То есть принцип Pay to Win? А кнопку "нагнуть всех" вам не надо? -
Отсутствие клановых мероприятий это низкий онлайн!!!!
_nomber1_ ответил в тему Den23x в Предложения по игре
Интересно каким образом донат может влиять на скилл игрока? -
Отсутствие клановых мероприятий это низкий онлайн!!!!
_nomber1_ ответил в тему Den23x в Предложения по игре
Спорное утверждение, хорошие клановые бойцы фармят без доната. -
Зато есть иллюзия что они могут выпасть.
-
Мне не интересно ни с какими. Транклюкатор по сути обычный гибридный линкор, которому авиагруппу заменили на пепелац, но работает он точно так же каки любая авиация в игре, ничего фентезийного, кроме оформления там нет. У ПЛ оружие, которого никогда не существовало, ни в ХХ веке ни в нынешнем. В этом отношении реалистичнее были бы корректируемые снаряды на ЛК по типу Эскалибура или Краснополя, они хоть в реале есть. Так что лицемерие это ваше.
-
Однако войну они начали с массированого авианалета, продемонстрировав возможности морской авиации. И тем самым изменив концепцию развития флота. Ирония судьбы в том, что в итоге они потеряли свой флагман тоже в результате массированной атаки авиации. Бумеранг вернулся. Теперь по теме. Мое отношение к ПЛ вообщеи их перепилам в частности. Сова не соответствует размерам глобуса, поэтому все попытки натянуть приводят к одному результату - или сова лопается и начинается вайн от поклонников ПЛ или глобус трещит и соответвенно возмущаются сторонники других классов. В игре много разных условностей введенных для баланса классов по принципу "каждый имеет возможность утопить каждого", но ПЛ это вообще одна сплошная условность, начиная с их фантастической скорости, заканчивая ещё более фантастическим вооружением, принцип действия которого вообще не имеет объяснения с точки зрения физики. Если ттх лодок привести к более-менее историческим, они станут неиграбельны, а пилить фантастику можно бесконечно.
- 45 ответов
-
- 11
-
-
-
-
Возможность смены нации коробля путем смены флага нации
_nomber1_ ответил в тему jek_vadogrei в Предложения по игре
Ну Грузия выдуманный кораблик, а вот Новороссийск - Джулио Чезаре вообще двуликий Янус в игре. -
Отсутствие клановых мероприятий это низкий онлайн!!!!
_nomber1_ ответил в тему Den23x в Предложения по игре
Полноценное участие в клане накладывает на игрока определенные обязательства. Это игра в определенное время, трата игрового времени на участие в тренировках, построении тактик, обучение новичков и т.д. Когда клановое движение начиналось, все усилия вознаграждались возможностью получения уникального ресурса (сталь) или корабля (Сталинград). Я прекрасно помню какой ажиотаж был когда Сталик был призом за КБ. Двухс оставов не хватало на всех желающих. Но потом разработчики повелись на нытьё о "несправедливости" от тех кто по каким-либо причинам в КБ не играл, и сделали всё общедоступным. Соответсвенно мотивация тратить время и усилия у многих игроков уменьшилась. КБ стали умирать. Сейчас большинство кланов это "недокланы" без обязательств, которые ничем кроме сбора нефти и построения базы для получения бустов не занимаются. Соответственно свою основную функцию - обучение игроков командной тактике и взаимодействию кланы утратили. Чтобы возродить полноценную клановую активность нужен стимул, что-то, что можно будет получить только через неё. -
У меня со зрением вообще проблемы были, несколько операций перенес. После чего все стало нормально. Если раньше мог легко час отыграть, то теперь делаю перерывы каждые два боя. Офф-топ. Спроси в аптеке Таурин, состав тот же что и у Тауфона, но стоит в несколько раз дешевле.
-
Как сказал один из разработчиков - мнение учасников форума не отражает "общей картины". (Картина видимо как "Черный квадрат" Малевича, специалисты, восторгаются, обычные люди не понимают).
-
Отсутствие клановых мероприятий это низкий онлайн!!!!
_nomber1_ ответил в тему Den23x в Предложения по игре
Ну и будет очередной вариант рандома. Фишка кланов именно в том, что позволяет собрать и сыграть команду, а не случайный набор игроков. На это уходит определенное время. И сделать это с кочующими "по желанию" игроками невозможно. Никакая фильтрация "по скиллу" не поможет. Команда "баклажанов", которые не имеют опыта игры друг с другом, может слить бой сыгранной команде середнячков. -
Если рассматривать вопрос поверхностно, то я за. Эпичная гибель врага всегда добавляет положительных эмоции, но... Если копнуть глубже, то возникает одна проблема. Чем лучше графика и больше визуальных эффектов тем больше нагрузка на железо. Я сейчас практически в каждом бою встречаю тех кто прогружается через несколько минут после начала боя, а то и остаются афк. Причину этого я прекрасно понимаю, потому что сам был в подобном положении. Возможности моего железа перестали соответсвовать нагрузке от клиента. Какое то время помогала минимизация графики, отключение анимации и эффектов, но и эти возможности себя исчерпали. Пришлось покупать новый комп. Сейчас у меня железо позволяет играть на максималках. Но судя по количеству афк, проблема присутствует у многих игроков. Так что с одной стороны новые эффекты добавят зрелищности с другой доставят проблемы какому-то количеству игроков, а у нас и так онлайн хромает.
-
Отсутствие клановых мероприятий это низкий онлайн!!!!
_nomber1_ ответил в тему Den23x в Предложения по игре
Я хоть и непредставитель администрации, но хорошо знаю как работает любой онлайн контент. Для существования любого виртуального ресурса нужны мощности сервера, который поглощает уже материальные ресурсы. Соответсвенно его работа должна быть рентабельна для компании. Судя по переодически выскакивающим баннерам "сервер перегружен, попробуте войти позже", сервер игры работает на пределе даже для активного контента. То есть для работы ГК надо будет привлекать дополнительные мощности, а следовательно увеличивать расходы. При этом судя по активности в КБ в последних сезонах, которая собственно и стала причиной их закрытия, рентабельность этого под большим вопросом. Вторая проблема это уровень игры в самих кланах после разделения игры. Честно говоря на то, что творят клановые отряды в рейтинге и рандоме без смеха сквозь слёзы смотреть невозможно. Ни какой тактикой, взаимодействием классов и прочей атрибутикой командной игры там и не пахнет. Самая популярная "тактика" - всем стадом на одну точку. При этом учится никто не хочет. Некоторым командирам адмиральская фуражка так давит на голову, что там видимо циркуляция крови замедлилась. У меня было несколько попыток вступить в клан по приглашению. Хотел поделится опытом. Какое там. Никто слушать не хочет. Так что увы эта игра теперь точно не про кланы. -
Отсутствие клановых мероприятий это низкий онлайн!!!!
_nomber1_ ответил в тему Den23x в Предложения по игре
Под специальные бои надо будет выделять мощности сервера, а он и так не всегда справляется. У вас какие-то примитивные понятия как работает игра. -
Отсутствие клановых мероприятий это низкий онлайн!!!!
_nomber1_ ответил в тему Den23x в Предложения по игре
Онлайн из зумеров-хомячков не поможет на ГК. -
Отсутствие клановых мероприятий это низкий онлайн!!!!
_nomber1_ ответил в тему Den23x в Предложения по игре
Причем тут приедается? Я два клана, в свое время, прокачал с нуля. Мне эти бонусы до лампочки, потому что я и так не знаю что делать с запасами угля и стали. Все что было интересно давно куплено. -
Отсутствие клановых мероприятий это низкий онлайн!!!!
_nomber1_ ответил в тему Den23x в Предложения по игре
Проблема в том, что бонусы интересны в основном новичкам, но из них клановые бойцы так себе. А опытными хорошо играющим игрокам они как рыбе зонтик. -
Отсутствие клановых мероприятий это низкий онлайн!!!!
_nomber1_ ответил в тему Den23x в Предложения по игре
Ну собственно клановые бои закрыли из-за низкого онлайна. Проблема началась после разделения игры. Большинство кланмейтов и сыгранных команд оказалось по ту сторону. Я так клана лишился, потому что его 80% активного состава живёт не в России. Я тогда не хотел уходить на евросервер (о чём теперь жалею), и просто отдал права на клан. Попытался, вступить в другой клан, но понял, что сыгрываться заново и выполнять иногда просто идиотские требования командиров я больше не хочу. -
Самое смешное, что баннер ежедневных и еженедельных БЗ в принципе бесполезен. Они всегда одинаковые - получи N чистого опыта. А это единственное, на что игрок не может влиять ничем, кроме собственного результата. И выполняются они в любом типе боя просто по ходу игры. Если для выполнения БЗ на пожары, затопления, разведку, цитадели и т.д., игроку надо выбрать подходящий корабль, на свободку, элитку, кредиты можно навесить бусты. И учитывать тип боя в котором их можно выполнить. То тут все происходит само собой. В этом плане полезнее был бы баннер с цепочками верфи или доступа, где задачи меняются. Но на баннере верфи отражается только количество пройденых этапов, но информации о том что надо сделать для получения следующего нет. На баннере доступа можно было бы показывать количествоимеющихся жетонов. Получается что для получения нужной информации надо бегать по вкладкам, а практически бесполезная всегда висит перед носом.
-
Уважаемые разработчики! Зачем мне самый большой баннер в порту, который мне сообщает, что у меня нет актуальных боевых задач? Боевой пропуск тоже давно выполнен, верфь, корабли за дружбу и ранний доступ мне параллельны. При этом вся эта бесполезная байда закрывает вид на мой любимый порт.
-
Простите каким образом пеленгация может помочь догнать и обогнать пл, чтобы сбросить на неё гб?
-
А в чём прикол играть в онлайне против ии? Для меня любители коопа и операций это те кто "нешмогли" в игру. Для меня интерес в игре не в победах и фарме, а в "зарубах" с сильными противниками. Боты точно не про это. Ну допиливать или перепиливать клиент, ради любителей погонять ботов, точно никто не будет.
