Перейти к содержимому

_nomber1_

Участник
  • Публикации

    1 548
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя _nomber1_

  1. _nomber1_

    Сливы,сливы,сливы

    Срабатывает психологический фактор. Когда три-четыре боя подряд к десятой минуте слышишь "вы последняя надежда", настроение играть и тащить пропадает совсем. Меня вчера еле на час игры хватило, плюнул и выключил, хотя по общему результату + 2 звезды. Просто надоело пыхтеть за всех. Если бы продолжил, то с таким настроем скорее всего бы поехал вниз.
  2. _nomber1_

    Якоря

    Не отрывает, поскольку в якорную цепь встроен глаголь-гак. Это разъёмное звено зафиксированное чекой. Прочность чеки расчитана так, что она меньше прочности жвака-галса и его крепления к корпусу корабля. Поэтому при достаточно сильном рывке глаголь-гак просто разомкнет цепь и она улетит за борт.
  3. _nomber1_

    [26.3] «Мир кораблей» и STALCRAFT: X

    Вот с "дальним выжиганием" из дымов нынче проблема. Для начала надо уметь хорошо стрелять на дальние дистанции, во-вторых нужен свет,поскольку сам он практически слеп в-третьих надо следить за тем чтобы никто из противников не сократил дистанцию (например итальянцы с их эльфийскими дымами могут это сделать легко) . Кутузов живёт только при поддержке атаки союзников, но если команда отступает, он становится бесполезен. Короче для его успешной реализации слишком много звёзд должно сойтись.
  4. _nomber1_

    [26.3] «Мир кораблей» и STALCRAFT: X

    Мне уже 56 и я дважды дед Нет "хороших" и "плохих" кораблей. Просто каждый имеет свои особенности геймплея. И тут всё зависит от способностей игроков. Причём не только от того кто непосредственно играет, но и от союзников. Сталинград создавался как корабль для КБ и для его успешной реализации нужна слаженная игра команды. Без поддержки он или быстро умирает или не показывает высокого результата. Кутузов тоже специфический корабль. Когда он вышел, в игре не было столько РЛС, гибридов, авиаударов, дымов полного хода, подлодок и т.д. Поэтому при наличии хорошего светляка можно было просто из дымов выжигать корабли противника ничем не рискуя. В нынешних условиях реализовать такой геймплей тяжело, даже при наличии скила, а никакой альтернативы у этого крейсера нет. Так что увы, он действительно потерял актуальность.
  5. Зашел в бой с пятого раза, четыре раза "сервер недоступен". Сыграл бой, понял что режим отстой. Награды за него мне вообще не интересны.
  6. _nomber1_

    [26.3] «Мир кораблей» и STALCRAFT: X

    Для начала, я уже далеко не молодой Во вторых речь шла не об эффективности корабля, а об актуальности. Сейчас средний скил игроков существенно ниже, чем был во времена его релиза. Объективность это как раз оценка по среднестатистическим игрокам, а не по "идеальным". В руках профи любой кактус будет имбой. Вспомните Сталинград. Когда этот крейсер только появился его обладателями становились только игроки кланов высшей лиги КБ. Естественно они и в рандоме на нём нагибали, из-за чего у остальных игроков сложилось впечатление что это имба. Но когда он стал доступен всем желающим, многие с удивлением обнаружили, что при всех своих достоинствах он обладает и огромным недостатком - не прощает ошибок и отлично получает в цитадель. Поэтому при недостатке скила игроки начали отлетать в порт с одного залпа. И его аура имбы резко рассосалась.
  7. _nomber1_

    [26.3] «Мир кораблей» и STALCRAFT: X

    Вообще пофиг на эмблемы Кстати задания этой кампании настолько примитивны, что даже одельной ачивки не заслуживают.
  8. _nomber1_

    [26.3] «Мир кораблей» и STALCRAFT: X

    А в чём проблема? "С отличием" означает выполнение всех заданий. Вам какие-то задания выполнять запрещают? Никаких бонусов за это всё равно не дают.
  9. _nomber1_

    2 первых крови

    Такое бывает достаточно часто. События произошедшие в течение одного "тика" считаются одновременными. Тик в игре равен 1.5 сек. Поэтому если игроки уничтожили противника даже с разницей с секунду, игра будет считать это одновременным и выдаст награду обоим.
  10. _nomber1_

    [26.3 — 26.4] Верфь: Simón Bolívar

    Принцип работы разный. Женьшень попаданиями с пмк заряжает хилку, которая имеет конечное число очков отхила. Но использовать её можно по своему усмотрению. Боливару надо сначала активировать режим, а потом уроном хилится, при этом количество полученных хп зависит от результативности попаданий. То есть надо при активации иметь "корм" иначе можно и впустую израсходовать.
  11. _nomber1_

    [26.3 — 26.4] Ранговые бои

    Так речь не о таких как мы, расчёт на новичков. Зачем качать, если можно сразу купить и корабль и командира.
  12. _nomber1_

    [26.3] «Мир кораблей» и STALCRAFT: X

    "Объективность" цифр очень условна. Кутузов давно выведен из продажи, поэтому есть только у достаточно опытных игроков. Если его раздать новичкам, то вся его красивая стата резко пойдёт вниз.
  13. _nomber1_

    [26.3 — 26.4] Ранговые бои

    Тут всё гораздо хитрее. В прошлом году всех приучили к халяве. Голды сыпалось столько, что хватало и на убп и на сундуки и на корабли накопить можно было. Сейчас халяву порезали так, что вроде она и есть и чтобы её получить надо регулярно играть, но её мало. Чтобы регулярно что-то покупать надо донатить. Психологически люди охотнее "доплачивают" что-то, чем выкладывают всю сумму.
  14. _nomber1_

    Камуфляжи ...

    Я с 19 года ничего не качаю. Премы есть все. Все веточные десятки, кроме трёх, открыты за свободку.
  15. _nomber1_

    [26.3 — 26.4] Ранговые бои

    Не заметил, прошёл бронзу на Каролине за две сессии. Китайцев она дамажит норм.
  16. На большинстве карт островов столько что она вся будет в линиях. Эсмам это вообще убъет геймплей.
  17. _nomber1_

    [26.3 — 26.4] Ранговые бои

    На вкладке актиности под всем баннерами есть маленькая полоска "ранговые бои", нажимаешь и всё смотришь.
  18. Самое смешное, что даже при правильном выборе эффективность стрельбы рандомна. Вчера в рейтингах играл на Каролине. В 15 км от меня Ленин с десяткой тонн хп, практически прямым бортом пытается спрятаться за остров. Стреляю с носовых. Снаряды пошли кучно, все 6 попали и... 2 "нипрабил", 2 "рикашет" и два сквозняка. Ленин почти скрылся за островом, подворачиваю и стреляю с кормы по остаточному засвету. Снаряды пошли с максимальным разбросом, думаю ну свезло лысому, и тут "бабах" - цитадель и "линкор противника уничтожен"
  19. Внезапно половина снарялов ГК тоже летит "по своим делам", или у вас точность ГК 100%?
  20. Понимаю, полностью ручное управление ПМК это бред. Жмакать лкм каждые две секунды? Сейчас управление ПМК оптимально: поставил фокус и он стреляет по цели по кд. При этом стволы у которых выбранная цель вне зоны поражения могут вести огонь по другим (например с противоположного борта). Ваше предложение только увеличит сложность управления и снизит эффективность.
  21. Ну так сочетание Ctrl+ЛКМ позволяет выбрать приоритетную цель для ПМК, а кнопка Р включать/выключать его.
  22. _nomber1_

    Эмоции и карма

    Любая эмоция, даёт плюс в карму. Минусы дают только жалобы в виде, ,
  23. Союзные торпеды и так видны всегда, если игрок не следит за этим на экране, то дополнительное отображение на миникарте ему никак не поможет.
  24. _nomber1_

    Кастомизация кораблей

    Вы видимо не совсем понимаете во что обойдется ваше "морально-эстетическое удовлетворение". Для того чтобы каждый игрок мог раскрашивать свои корабли как ему вздумается, надо для начала прикрутить к клиенту графический редактор. А для того чтобы ваши художества видели другие игроки, они должны прописаться на сервере и оттуда транслироваться другим игрокам. Если этим начнут заниматься все, траффик обмена данными начнёт распухать и в результате количество лагов и фризов будет расти в геометрической прогрессии.
×