-
Публикации
1 541 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _nomber1_
-
Ну так в этом и проблема, играл бы постоянно, ПА сыпался бы регулярно. Года два назад я купил год ПА со скидкой на ДР, за голду которая нападала в игре, потом из супера выпало ещё полгода, на этот НГ из карточек ещё почти год, не говоря уже о регулярном пополнении из ежедневок, в итоге он не кончается.
-
Ну так это когда было? Тогда экономика на хай была жёсткой. И никаких бустов на +100500% не было. Сейчас, я даже на суперах в минус не ухожу, а уж на прем 9 серебро просто лямами фармится.
-
Это как надо играть, чтобы испытывать проблемы с серебром?
-
Кораблинетанки Чем больше кликов надо делать, тем больше времени игрок находится онлайн. И не важно, что половина игроков не в бою, а жмакает вкладки в порту, зато цифра онлайна красивая.
-
Кстати дубли дают уникальную воможность иметь одновременно разные сборки. Например один Бризбан можно собрать в ПВО и сделать саппортом для игры в отряде в СБ, а второй собрать в РЛС и ГК для рангов и рейтингов и охотиться на эсмов.
-
Ну во первых ни чьё место они не занимают, так как выпадают всегда со слотом. Ну и денег за стоянку в порту вроде тоже не берут. Так что проблема выдуманная.
-
Ну с точки зрения разработки это самый лучший интерфейс в мире.
-
То есть читать не умеем?
-
Тумблер "покупать автоматически" клановые наборы
_nomber1_ ответил в тему FEROS в Предложения по игре
Вот поэтому, я и не стал вступать ни в какой клан, после того как мой почил в бозе при разделении. -
Я и не говорю, что скил нельзя монетизировать. Но для этого вектор развития должен быть другим. Сейчас все изменения направлены на нивелирование скила, дабы уменьшить преимущество опытных игроков перед новичками. А монетизировать, то что стараются изжить бессмысленно.
-
Монетизировать скил очень сложно. Я регулярно донатил в игру в первые годы её существования, и не потому что мне нужно было что-то, чего я не мог достичь своими силами, а просто потому что игра нравилась и хотелось чтобы она развивалась. Но потом курс развития стал мне нравиться всё меньше. Рубиконом стал перепил авиков. Я поначалу от них страдал и поэтому решил научиться на них играть, хотя-бы для того чтобы понимать как им противостоять, но внезапно втянулся и дошёл до того, что стал регулярно занимать места в топе по итогам боя. И тут всё сломали. Сказать что было обидно, не сказать ничего. Я даже из игры ушёл почти на год. Сейчас донат из меня клещами не вытянуть. Всё что мне нужно, я легко зарабатываю игрой. Покупать за реал наборы пикселей точно не буду, а ничего другого из "новинок" в игре нет. Я готов донатить если увижу что игра опять станет игрой, а не помесью интернет магазина с лотерейным киоском.
-
Ну это при условии что вся команда полные днища. Самолёты были не бесконечны, а полностью уничтоженная группа увеличивала кд следующей. Американские ЛК в ПВО билде легко выкашивали пару групп даже при атаке зергом, а если например Монтана шла в ордере с Демоном или Миней, то атаковать такой ордер было в принципе бессмысленно, самолетов хватало на две атаки. Кроме того и истребители авика противника имели ручное управление и если он умел ими пользоваться, то группы могли просто недолететь. Так что чтобы выкосить всю команду, помимо скила, нужно было чтобы звёзды сошлись. Проблема в том что обучалки не в интересах разработки. Им нужны донатеры, а как известно размер доната обратно пропорционален скилу.
-
Развитие темы "как переложить управление на ИИ"? Подобные предложения ведут к деградации ЦА. Игрок привыкший играть "с костылями" никогда их не отключит, потому что у него не будет стимула учиться принимать решения самому. Такова челевеческая натура.
-
Тумблер "покупать автоматически" клановые наборы
_nomber1_ ответил в тему FEROS в Предложения по игре
Никогда не понимал смысла в таких "кланах". -
1. Урон от пожара хилится на 100%. Получив два пожара надо сначала уйти из под фокуса, а потом отхилится. Иначе можно потушить 2 пожара ремкой, а после окончания её работы получить ещё три, которые тушить уже будет нечем. 2. Хилки надо распределять так чтобы хватило на весь бой, при вашей системе они будут просто расходоваться по кд. К тому же хилка нейтрализует действие "отчаянного". Иногда лучше с 50% хп постоять в сейве и реализовать ускоренную перезарядку, а потом уже хилиться. 3. Большинство кораблей с РЛС имеют радиус засвета больше чем дистанция её работы. Поэтому автоматическая активация при засвете приведёт к бесполезной трате расходника. 4. Смысл активирровать ГАП, если торпеды уже обнаружены? Полуавтоматический режим в игре есть (аудио оповещение о торпедах, визуальное при засвете и комбинированное при пожарах и затопах) Какой вам нужен конструктив, когда вам несколько раз объяснили почему предложение плохое, но вы упорно стоите на своём?
-
Эссекс в роли «воздушного отца»: почему высокий вклад в бой не приносит заслуженного рейтинга?
_nomber1_ ответил в тему ShukinpeiIchiro в Предложения по игре
Да, всё так же слабо. Вот буквально вчера была катка в рейтинге. Карта "Слезы", у нас один эсм (Оркан), который пошел не на точку, а сразу светить центральный пролив. Только мне по его засвету удалось набить более 100к урона и сделать два сокрушительных, потом он подсветил РЛС оба вражеских эсма и их прибили союзные КР. Катку мы выиграли практически в сухую (потеряли один крейсер). У эсма "боевой разведчик" и... предпоследнее место в итоге. При том что именно его грамотные действия обеспечили быстрый успех. -
Более того, некоторые верят, что у премов есть расходник "нагнуть всех"
-
Проблема в том, что ВМФ это не коммерческая организация и реклама ему на фиг не нужна
-
Мультфильм снят по заказу Гостелерадио СССР, права сейчас принадлежат фонду Гостелерадио.
-
У меня ситуация хуже. Куплено уже всё что представляло хоть какой-то интерес и частично даже то, на чём играть никогда не буду. Угля и стали ещё на десяток, а брать нечего.
-
Премы не плохие и не хорошие, единственное их отличие от веточных это улучшенные коэффициенты фарма. Но у новичков есть стойкая иллюзия, что это какие-то суперлодки и фиолеты нагибают и гребут ресурсы лопатой, именно за счёт их ттх. Возможность бесплатной аренды даст им возможность избавиться от этой иллюзии бесплатно.
-
В этом случае продажи премов сократятся в разы. Потому что... Большинство новичков пркупает премы в надежде, что они будут "ноджибать" и фармить сами по себе. И 90% процентов в итоге разочаровываются, но не потому что корабли плохие, а потому что они расчитывали получить самовоз, а оказалось что это просто корабль с втроенным экономическим пакетом. Только пакет не работает, потому что коэффициент надо умножать на результат, а результата нет. Если дать возможность понять это до покупки, то и покупать никто не будет.
-
Сильно сказано, можно и в баню улететь, за дискредитацию проекта
- 29 ответов
-
- 11
-
-
-
-
Уважаемый, вы форум читать пробовали? Советую. Чтобы не выдавать предложение в стопиццотый раз. По теме - этого нет, не было и никогда не будет.
-
Порт Кронштадт. Проблемы с Петровской пристанью.
_nomber1_ ответил в тему andr01d в Предложения по игре
Прошу прощения, но вы не учитываете, что временной период игры относится к первой половине ХХ века. По данным океанологов уровень мирового океана неуклонно повышается. В прошлом веке средние зачения составляли 1.5 - 2 мм в год, сейчас около 3 мм в год. То есть за 75 лет вода поднялась более чем на метр. То есть с исторической точки зрения набережная отрисована правильно. Вот гравюра Петропавловки 18 века А вот современное фото примерно с того же ракурса Нетрудно заметить, что на гравюре стена выше (два этажа), но при этом закрывает собор только на половину, на фото стена одноэтажная, но от собора видна только крыша. Что говорит о том, что раньше Нева была мелководнее.
