-
Публикации
1 187 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _nomber1_
-
А с кем коллаба будет? С Генштабом ВМФ?
-
А чего ожидать в субботу вечером.
-
Киностудия только снимала, заказчик Гостелерадио СССР Автор книги родился в РИ, умер в СССР, книгу писал в Москве.
-
Перки командира и их вариативность.
_nomber1_ ответил в тему JIIOTbII_KoT_ATaKyET в Предложения по игре
Я отвечал на ваше предложение учитывать "срок службы" игрока при работе балансировщика. Если играть левой пяткой от балды, то да. Если пытаться, выжать "на пределе", то перки и модки лишними не бывают. Недавно зарубился, в рангах на Ганновере против Ганновера, противник был достойный, но корабль хуже прокачан и я победил, хотя и он меня сильно потрепал. После боя посмотрел - по урону с ГК паритет, но мой ПМК за счёт фулового Лютьенса работал эффективнее, а за счёт седьмой модки на живучесть ещё и хп у меня было больше. -
Перки командира и их вариативность.
_nomber1_ ответил в тему JIIOTbII_KoT_ATaKyET в Предложения по игре
Он очень простой. Балансировщик учитывает только уровень и класс корабля. При этом ни уровень прокачки самого корабля (модули и модернизации) ни наличие и перки командира не учитываются. Парамеры аккаунта игрока учитываются только в песке и на время льготного периода для новичков, но опять же не зависмо от того твинк это или реальный новичок. -
Перки командира и их вариативность.
_nomber1_ ответил в тему JIIOTbII_KoT_ATaKyET в Предложения по игре
Не начнет. -
Перки командира и их вариативность.
_nomber1_ ответил в тему JIIOTbII_KoT_ATaKyET в Предложения по игре
Вы сами себе противоречите. Как балансировщик будет отличать реальных новичков от твинков? Получается те, кто качает твинк, получат преимущество, поскольку их не будет кидать к обладателям прокачанных акков, а исключительно к новичкам, у которых степень прокачки схожая, а вот реального опыта гораздо меньше. Я сейчас при сбросах веток до 7 уровня вообще играю без капитана, навыков хватает. Обладатели прокачанных акков будут сидеть в очереди дольше, пока им не найдется соперник с таким же уровнем. Сомнительное "счастье". Это как раз было не проблемой, а естественным ограничением. Пока не научился, не можежь укорить прокачку и подняться выше. Сейчас систему сломали. Корабль можно получить быстро, а вот реальные навыки и фулового кэпа нет. Отсюда и такой перекос на хай. Потому что полно игроков без опыта, да ещё и на стоках. -
Перки командира и их вариативность.
_nomber1_ ответил в тему JIIOTbII_KoT_ATaKyET в Предложения по игре
Так в том то и дело, что корабли доступны, а вот кэпов с больше чем 10 очками купить нельзя. Все равно придётся докачивать. Например у меня больше 40 фул командиров. Соответсвенно элитка копится в огромных количествах, свободки тоже под 15 лямов. Я могу легко любого купленного командира сразу сделать фул. А если им добавят очков то и всех тут же "поднять" до максимума. Новичку придется это делать долго, а учитывая что каждое следующее очко стоит дороже, то время прокачки увеличится прилично. И степень обучаемости на это сильно не повлияет. -
А что линкор делает у края карты, чтобы "на полной скорости" в него влететь?
-
Перки командира и их вариативность.
_nomber1_ ответил в тему JIIOTbII_KoT_ATaKyET в Предложения по игре
Ну это уже вопрос к нынешней политике, новички в принципе не должны попадать на уровни, где бьются "папки", пока не достигнут определённого уровня скила и прокачки. Пока прокачка веток и кэпов была более менее синхронной, такой проблемы не было. -
Перки командира и их вариативность.
_nomber1_ ответил в тему JIIOTbII_KoT_ATaKyET в Предложения по игре
Ну да при условии, что новые игроки в течении года не придут... -
Перки командира и их вариативность.
_nomber1_ ответил в тему JIIOTbII_KoT_ATaKyET в Предложения по игре
Не введут. Это ударит по новичкам. Командиры качаются медленней чем ветки. Ветераны, у которых элитка и свободка исчисляются десятками миллионов, без проблем добьют своих до максимума мгновенно, а вот новичкам придется пыхтеть ещё больше. -
Ну так это же таже Слива, только в кибершкурке. Самый бестолковый ЛК 10.
-
Мы подумали и я решил. Снова о клановых боях.
_nomber1_ ответил в тему Don_Gun в Обсуждение Мира Кораблей
Я уже несколько раз это говорил, но повторю. Онлайн хоть и растёт, но его наполение падает в качестве. Политика "снижения порога входа" и огромное количество халявы привели к тому, что у новичков пропал стимул учиться и повышать скил. Да КБ были режимом "не для всех", но в этом и была его привлекательность и стимул. Чтобы попасть в хороший клан надо было что называется "соответсвовать". Кланы, чтобы привлечь хороших игроков, тоже стремились повышать свой рейтинг и развивать базу. Отмена КБ эту систему разрушила. Вроде онлайн есть, но большая часть игроков заходит забрать ежедневные плюшки и выпонить БЗ. Что самое печальное, если БЗ кажется некоторым игрокам сложной, то они не пытаются задуматься, что они делают не так, а тут же бегут на форум с требованием упростить. И разработка часто идёт им навстречу. Сомневаюсь, что такие смогут в тактику и отрядную дисциплину, без которых играть в КБ невозможно. Зачем напрягаться если сейчас в игре можно все получать просто "плавая" и кликая ЛКМ по КД?- 9 ответов
-
- 10
-
-
-
Глюки кланового чата существуют столько же, сколько и сам чат.
-
Парни хорош офф-топить.
-
Я даже знаю ответ разработчиков: Мнение участников форума не отображает общей картины. В какой параллельной реальности эта картина существует нам никогда не расскажут. Мы должны просто верить.
-
Ну а если серьезно, то ошибкой разработка ввод плоек не считает. Во всяком случае официально. В них вложены реальные деньги в виде зарплаты геймдизайнерам, многие игроки вложили средства в их прокачку и покупку премов. В результате игровая ситуация конфликтует с финансовой.
-
Ну у меня такое ощущение, что чёткого понимания зачем и самое главное, что теперь с этим делать просто нет. Помните старую песенку Пугачевой про волшебника-недоучку? "Сделать хотел грозу, а получил козу..." Вот плойки эту козу и напоминают. Розовую с жёлтой полосой. Сначала слепили класс с волшебными ттх, запустили его в игру, а теперь пытаются как то отбалансить. Тут подпилим, тут подкрасим, тут подкрутим... Только вот гроза из козы все равно не получается.
-
Перки командира и их вариативность.
_nomber1_ ответил в тему JIIOTbII_KoT_ATaKyET в Предложения по игре
Так и звания пропали. -
Согласен. Вот например какой логикой объяснить, что все вооружение, будь то ГК или торпеды, заряжаются одновременно вне зависимости от количества стволов и аппаратов, а любое противолодочное поочередно? То есть по логике на корабле куча канониров и торпедистов и только один минёр? При подготовке фугасного АУ у голладцев заряжается сразу целая эскадрилья, а любого противолодочного только по одному. То есть фугасы умеет подвешивать целая бригада техников, а глубинки только один?
-
Отдельный поиск и матчмейкинг для отрядных и соло игроков
_nomber1_ ответил в тему Ayaseistopwaifu в Предложения по игре
Раньше разделение на уровни было чисто экономическое и новички не ходили в бои на хай к фиолетам, по двум причинам: 1. Пока докачаешься до хай уже чему то научишься (никаких способов ускорить прокачку кроме прямых рук не было). 2. Если научился плохо, то будешь улетать в минус, а даже если и выходить в ноль, то все равно серы на покупку выкачанных кораблей не будет. Ну и эта игра не ММО, а просто стрелялка, где половина ЦА играет против ботов и вполне счастливы. А прогресс теперь от скила не зависит. Нафармил ресурсов левой пяткой за БЗ и купил кораблик любого уровня. -
Перки командира и их вариативность.
_nomber1_ ответил в тему JIIOTbII_KoT_ATaKyET в Предложения по игре
А я что должен в ваш убогий рандом играть? Выложи свой скрин с мегадамагом на супере -
Перки командира и их вариативность.
_nomber1_ ответил в тему JIIOTbII_KoT_ATaKyET в Предложения по игре
Вы в курсе что это ранги? Сколько было у противника столько и набил. Больше там просто взять негде. Но главное это сочетание урона и попаданий ПМК, это я к тому что это не ПМК линкор. -
Отдельный поиск и матчмейкинг для отрядных и соло игроков
_nomber1_ ответил в тему Ayaseistopwaifu в Предложения по игре
Ну так иди в доту. Там такие правила. В это другая игра и правила в ней свои. Когда регился читал и согласился? Ну так играй и не ной. Да тут был режим КБ, где был отряд против отряда. Теперь этого нет и кланы выживают как могут. Не хватает скила чтобы нагнуть отряд? Сугубо твоя личная проблема. Или учись нагибать и собирай отряд или проигрывай. Условия для всех одинаковые.
