-
Публикации
492 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _nomber1_
-
Дело не в массе, а в сопротивлении. Полузатопленный корабль гораздо труднее сдвинуть с места. Помню в молодости как-то подрабатывал летом на лодочной станции. Переодически лодки вытаскивали на берег для мелкого ремонта или покраски. Если лодка была сухая, то проблем не было, можно было даже в одно лицо это сделать, но если лодка давала течь и наполнялась водой хоть на четверть её даже подтащить к берегу было намного тяжелее. Чем больше осадка корабля дем больше сопротивление при движении. Тонущий корабль может вообще приобрести нейтральную или слабо положительную плавучесть и не утонуть совсем, но вот сдвинуть такой будет намного труднее.
-
SMS Viribus Unitis - австро-венгерский (европейский) премиумный линкор V уровня [0.11.x]
_nomber1_ ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Другие нации
Мне очень понравился в рангах. Бронзу проскочил за две сессии по 2 часа. 12 стволов с хорошей для уровня кучностью и очень злыми бб + отличные маскировка с маневренностью которые с лихвой компенсируют малое количество хп.- 91 ответ
-
- 2
-
-
Плохое в том что это нарушает игровой баланс между возможностями нанесения урона и выживаемостью. Возможность восстанавливать хп компенсируется ухудшением других качеств. Эсмы с хилкой имеют хуже маскировку и слабее или короче торпеды. Линкоры с гиперхилкой имеют более слабую броню и меньше хп. Возможность пополнять хп извне это нарушает. Дамаг который не нанёс авик пока хилил Шиму или Ямагири ни в какое сравнение не идёт с тем, что потом смогут нанести они.
-
Собственно вопрос в заголовке. Раз уж мы теперь существуем отдельно от остального мира, то зачем отмечать чуждый нам "буржуйский" праздник, тем более что у нас есть даты куда как более значимые для народа чем это. Я имею ввиду Дни народного единства и Октябрьской революции, которые имеют для нашего народа куда как большее значение.
-
Удалить каспера.
-
Поставить индикатор очков чистого опыта на экран во время боя
_nomber1_ ответил в тему wornhunter в Предложения по игре
Победить в бою можно двумя способами: 1. Уничтожив всех противников. 2. По очкам. Причем в первом случае уничтожение противников тоже оценивается очками. В итоге полезность игрока и начисленный ему опыт зависят от того количества очков которое он принес в копилку команды. И вот тут с подсчётом во время боя есть проблемы. Допустим вы захватили точку в начале боя и потенциально можете принести команде много очков и получить много опыта, но в процессе боя противник может перезахватить точку или просто заблокировать и количество очков которые вы можете потенциально принести резко сокращается. Или вас топят под конец и вы отнимаете очки у своей комады. Или ваш союзник под конец топит какой-нибудь авик или линкор и обходит вас по количеству очков. Поэтому подсчёт и производится по итоговым результатам в зависимости от степени вклада каждого игрока команды. -
Скорее это добавит токсичности. После ограничения урона по эсминцам с ЛК, у них появилась возможность спикировать на линкор, утопить его и при этом выжить. Но просадку по хп они получают приличную и второй раз такой подвиг совершить не могут. Да есть эсмы с хилками, но обычно у них слабые торпеды и отсутствует дым. А теперь представим отряд из двух японских торпедников и хилящего авика. Эсмы пикируют, потом встают в дымы, авик их хилит и поехали по кругу. Ну совсем не токсично будет.
-
Ну так сначала фармить научись, а потом лезь на хай. У меня прем акк купленный за голду выигранную в рангах, премкорабли куплены за уголь, свободку и сталь полученные в игре. Да это позволяет мне фармить без проблем. Но я это заработал игрой. А тут чел едва дошедший до хай требует изменения экономики. Хо хо не хо? Экономика хай левелов это своеобразный барьер против тех кто совсем не может но очень хочет. Не можешь фармить? Песок в помощь.
-
Трактат "о стремлении к совершенству" или "ода амёбам"
_nomber1_ ответил в тему RaidenShogun_BoobaSword в Обсуждение Мира Кораблей
По поводу статистики. я уже предлагал учитывать в стате среднее место игрока в своей команде, на мой взгляд это самый главный показатель полезности. -
Комки покупать бессмысленно, они больше ничего не дают, есть постоянные экономические комплекты и расходуемые бонусы. А вообще, чтобы играть на 8+ надо для начала научится фармить. Я сейчас играю только на 10 и суперах, 3-5 лямов чистыми за сессию на плюсе. Как можно в минус уйти вообще не представляю.
-
Трактат "о стремлении к совершенству" или "ода амёбам"
_nomber1_ ответил в тему RaidenShogun_BoobaSword в Обсуждение Мира Кораблей
А вот тут мы подходим к сути проблемы. Есть те кто на машине работает и от его умения многое зависит в его жизни, есть те кто получает удовольствие от вождения и стремится к совершенству, а есть те кто на машине по выходным на дачу тещу возит и его вполне устраивает его уровень навыков чайника. Рабираться в машине такому тоже в лом, есть автосервис. Но все они оказываются на одной дороге. ТС сказал про пересечение интересов людей. Так вот если в реальной жизни никто не обязан подстраиваться под желание других (в рамках правил и законов), то в виртуальной тем более. -
То, что такая проблема возникнет, предупреждали заранее. Это не зависит ни от Лесты ни от Варгейминга. Все вопросы к банкам и их политике.
- 81 ответ
-
- 1
-
-
В обычных операциях больше вариативности за счёт того что сетапы команд все время разные, не только по классам но и по ттх кораблей, линкоры могут быть дальнобойные или пмк, эсмы торпедные или арт, крейсера фугасники или торпедные, авик есть или нет да даже прокачка может быть разной у одинаковых кораблей. Поэтому каждый раз вроде одну задачу можно решить разными способами. В хеллоунских операциях всё всегда одинаково, есть одинаковые корабли для всех, разница может быть только в количественном соотношении.
- 81 ответ
-
- 4
-
-
-
Да просто ему добавили слагаемых в уравнение. Если в очереди стоит суперкорабль, то балансить его надо тоже супером, желательно того же класса. Только пока они были арендные, их было много, а когда стали постоянными то их количество резко сократилось, надо и ветку прокачать и еще 50+ лямов накопить на покупку и оснащение, к тому же многие их берут ради удвоения ОИ при сбросе. Вот балансировщику и приходится думать дольше.
-
Американские моряки празднуют Хеллоуин не потому, что они моряки, а потому что американцы. Разницу улавливаете?
- 81 ответ
-
- 5
-
-
-
Не надо за уши притягивать. Для справки : хеллоуин - ночь накануне католического праздника День всех святых. Считалось что в эту ночь слуги дьявола, неуспокоенные души умерших и прочая нечисть выходит из преисподней и пытается захватить мир. Люди украшали свои дома всякими светящимися пугалами, надевали страшные маски для того чтобы отпугивать их от своих жилищ. А все, что вы описали совсем из другой оперы - морских легенд и мифов.
- 81 ответ
-
- 2
-
-
Ну у нас разные представление о клане. Для меня клан это прежде всего команда, друзья и совместные бои. Бусты мне не нужны, я и так фармлю столько, что не знаю куда потратить. Клан "без обязательств" это как футбольный клуб без цели выиграть чемпионат, а просто мячик попинать. Играть я могу и соло.
-
Причём здесь корабли других наций? Сам по себе праздник Хеллоуин не имеет никакого отношения к морской тематике от слова вообще. Не надо все в кучу валить. Что касается, популярности, то я пекрасно помню, что когда эти операции только появились, то на очереди в бой стояло по нескольку десятков каждого из кораблей, а сейчас ещё и ждать иногда приходится. Я играю в это иногда, когда хочется тупо пострелять и ни о чём не думать. Но с большим удовольствием поиграл бы в обновлённые операции, там хоть можно опыт пофармить и корабли покачать.
- 81 ответ
-
- 6
-
-
-
Ну чёрная пятница это просто по сути распродажа, и кстати ничем черным на ней не торгуют, я имею ввиду в реале. Почему игровые товары покрасили не в курсе. Что касается Хеллоуина, то этот контент мало того что чуждый, он ещё и неинтересен большинству игроков. Поскольку операции одинаковые несколько лет, медальки за них можно получить только один раз, растянуто на несколько недель.
- 81 ответ
-
- 9
-
-
-
Да проблемы никакой нет. Все эти вопросы были озвучены давно. Кланы это сообщества игроков и отношения между игроками это их внутреннее дело. Разработчики не могут в них вмешиваться. У вас возникли проблемы в следствие того что в вашем клане не было достаточного общения, думаю, что в кланах где игроки активно общаются все вопросы были решены заранее. Что касается поведения КЛ, то как бывший КЛ могу сказать, что это работа которая отнимает самый ценный ресурс - время. Если простой игрок запустил игру, выбрал корабль и тип боя и нажал "в бой", то мне приходилось сначала заходить на базу, проверять счет нефти, думать что построить, проверять состав игроков и их активность. Потому что количество игроков ограничено и тех кто мало приносит надо исключать, чтобы иметь возможность набирать новых. Помимо этого организовывать тренировки для сыгрывания составов. Как после этого подарить кому-то то во что так много вложено? Ваш КЛ судя по всему ничем особо не занимался, ну так тогда и переживать не о чем, кланов "без обязательств" осталось ещё предостаточно и если вас интересуют только бусты базы, то проблем не будет, тем более что есть и обратная ситуация, когда клан остался а часть игроков уехала, значит есть вакантные места. Вот со штрафом несправедливость, надо было на время раздела его отключить, тем более что дата была объявлена заранее.
-
Мне плюшки не нужны, я не знаю куда ресурсы девать. Всё что хотел прокачать давно прокачал, что хотел купить купил. Играть в отряде с незнакомыми игроками не хочу, КБ надоели. Когда играл со старыми друзьями было фаново, но они все по разным причинам игру забросили. Я и клан распустил из-за этого, потому что сыгрывать новые составы было лень, а играть с пассажирами не хочется.
-
Вот тут недоработка. Надо было сделать так чтобы игроки из ушедших кланов не отбывали штраф.
-
ну так за такой клан и переживать не стоит, вступите в другой и будете продолжать играть и фармить как прежде. У меня другая проблема, я в клан не хочу, даже стату скрыл, но приглосы каждый день летят. Устал отбиваться
-
Выбирать надо те корабли на которых лучше всего получается, количество попыток ограничено, поэтому даже если у вас в порту +100500 кораблей это значения не имеет. Допустим вы легко сбили низшие уровни на всех типах кораблей, молодец. Но только вы усложнили задачу сокланам, которым придётся попыхтеть. Ну тогда что обижаться? Если в клане активности ноль. КЛ решил набрать новый состав на евро. Это его право.
-
Опять же участие в морском сражении не требует от игрока каких то дополнительных усилий, просто нажал "включить" и играй себе как обычно.