Перейти к содержимому

_nomber1_

Участник
  • Публикации

    1 410
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя _nomber1_

  1. Собственно на экране загрузки в бой есть постановка боевой задачи - 1000 очков или уничтожение противника. Если противники живы, а вы победили, то значит взяли 1000 очков захватом базы, если победили без захвата, значит всех убили. Какая информация ещё нужна? В том и другом случае задача выполнена. Я только не пойму как надо за боем следить, чтобы не понимать итоговый результат. Пы.Сы. В случае победы по очкам будет фраза "Время боя истекло, команда победила по очкам"
  2. Я несколько раз наблюдал такие варианты, причём как со стороны союзников, так и противников. Один раз вообще ржач был. Я играл на Монтане. К середине боя. Остался на пару с Шимой, а у противников 5 кораблей и они берут базу. Благо союзники перед смертью успели нахватать аж 5 хилок. Я ухожу на фланг, попутно по засвету Шимы сбивая захват. И тут происходит полный треш. Все корабли противника устремляются в погоню за мной, бросая базу. Поскольку у меня Монтана с модеркой на живучесть, да ещё и с хилками, на то чтобы меня утопить у них ушло минут пять и два потерянных корабля, Шима тем временем захватил базу и мы победили. Что в чате творилось
  3. Аналогично, причём меня ещё бесит отсутствие возможности заблокировать приглашение в клан или хотя бы возможность отказаться прямо во всплывшем окне, не заходя во вкладку, которая у меня открывается со скоростью парового катка.
  4. В этих рангах не понять причину победыдостаточно сложно. Это или набор 1000 очков захватом базы или уничтожение всех кораблей противника. Есть ещё вариант по времени, но он крайне редкий. Так что фраза "Команда выполнила боевую задачу", при живом противнике означает, что вы взяли базу.
  5. Собственно а на кой они нужны? В игре, в том виде в котором она существует, реализовать геймплей ПЛ невозможно. В том ременном отрезке к которому относятся корабли, основной задачей ПЛ были коммуникации противника, то есть охота на конвои. Успешные случаи атаки на боевые корабли можно по пальцам пересчитать, обычно бой ПЛ с надводным военным кораблём оканчивался её потоплением. Конвоев в игре нет, а эсминцев, крейсеров и самолётов предостаточно. Если реализовать хоть как-то приближенно к реальности, то у ПЛ шансы стремятся к нулю, а если как это было в хеллоуин, то это вызовет больше негатива у игроков.
  6. _nomber1_

    Поиграл в ранги...

    Это достижение выдаётся за урон в % от штатной боеспособности, но у режиме гонки вооружений можно набить и 200% от начального хп команды и при этом никого не убить. Сегодня только, играя на Монтане я получил "дредноута" и "несгораемого" закончив бой с 90% хп, то есть соперники снесли мне больше 120% но я при этом не только выжил, но ещё и наша команда победила при этом в чате были сообщения о получении несколькими противниками "основного". В этом плане "сокрушительный" в начале боя больше влияет.
×