-
Публикации
1 548 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _nomber1_
-
Это интересно! Рейтинговые клановые жетоны. Коалиции. Обсудим?
_nomber1_ ответил в тему DIEGO_RU в Предложения по игре
Прочитал. 1. Формулу вычисления рейтинга в студию. 2. В любом случае высокий рейтинг будет у хороших игроков, которые и так хорошо фармят и лишний лутбокс им как рыбе зонтик. А у тех, кто фармит плохо и нуждается в плюшках, шансов его получить будет гораздо меньше. -
Это интересно! Рейтинговые клановые жетоны. Коалиции. Обсудим?
_nomber1_ ответил в тему DIEGO_RU в Предложения по игре
Матчмейкер тут вообще не при чём. В формате 6х6 вес скила каждого игрока и стоимость ошибки возрастают. Компенсировать их гораздо труднее. Если у вас постоянные поражения, стоит задуматься о качестве своей игры. То есть вы хотите чтобы лидер клана превратился в бухгалтера, который вместо того чтобы играть, будет постоянно мониторить статистику 100 игроков, чтобы определить кто достоин награды, а кого надо выгнать? Даже если тратить на каждого по паре минут это займёт часа три. А в случае ошибки вызовет скандалы типа почему "другу Коле" отсыпали больше чем Пете. Не думаю что лидеры будут в восторге от этой системы. -
Общий тест/40 минут бессмысленно потраченного времени
_nomber1_ ответил в тему DIEGO_RU в Обсуждение Мира Кораблей
Чтобы проверить что всё работает без багов. Не помню уже в каком году, но как то выкатили обнову после которой пришлось откат делать.- 31 ответ
-
- 2
-
-
Хотелось бы видеть послебоевую статистику своих сокомандников
_nomber1_ ответил в тему VEDMED_777 в Предложения по игре
Если Ганновер в стоке, то это нормально, 14.1 это дальность при полной прокачке в ПМК. -
Ну сейчас даже виза не нужна
-
А вы случайно в Китае не учились. Просто форма ответов полностью соответсвует их традициям. Дать ответ, но оставить пространство для маневра.
-
Хотелось бы видеть послебоевую статистику своих сокомандников
_nomber1_ ответил в тему VEDMED_777 в Предложения по игре
Вы в этой игре ничего никому предъявить не можете. Я играю со скрытой статой потому, что меня задолбали клановые вербовщики. Так хоть меньше достают. И в портовом чате я сообщения удаляю не читая, потому что мне пофиг и на мнения разных неадекватных критиков и на вопросы очередного военкома почему я отклонил его приглос. А боевой у меня давно выключен. Ибо - не говорите мне, что делать и я не скажу вам, куда пойти.. Вообще вся эта суета со статистикой похожа на попытки найти себе оправдания типа "это не я ошибся или плохо сыграл, это вот тот рак мне катку запорол" Мне например вообще чья либо стата параллельна, свою не показываю и чужую не смотрю. -
Было ли у вас сожаление о покупке корабля за сталь/уголь?
_nomber1_ ответил в тему SDK_MASTER в Обсуждение Мира Кораблей
А мне Фальк зашёл. Борт конечно на нём показывать нельзя зато за счёт башен 360° можно неплохо танковать и носом и мансить кормой, стреляя из всех орудий. Я в одном бою почередно сначала Москву перестрелял, а потом и Сталика до кучи, да ещё и добил того торпедами, которые у Фалька 9.5 в отличие от стандартных немецких 6 км. Просто играется он не как немец. Ну и ПМК у него не игрушечное в отличие от Гиндера. В последнее время вообще стали появляться корабли сильно отличающиеся по ттх от своей нации. Например новый эсм китаец играется только от торпед, что для этой ветки вообще не свойственно. -
Ходят слухи, что с 1 апреля (а не марта) телегу заблокируют совсем. Првда пока никаких официальных подтверждений этому нет.
-
В результате будем иметь в первые 3 минуты "бодрое стоялово на респе". Никто из ЛК и КР без ГАП и РЛС просто вперёд не пойдёт. Преимущетво получит команда у которой больше арт эсмов. Потому что без поддержки крейсеров торпедникам бодаться за точки бесперспективно.
-
Хотелось бы видеть послебоевую статистику своих сокомандников
_nomber1_ ответил в тему VEDMED_777 в Предложения по игре
ПУК это полностью уничтожкнный корабль, чем больше процентов от базового хп снято тем весомее вклад. Понятно что 15 кило по эсминцу это минимум 50, а иногда и все 100% от его хп, то есть от 0.5 до целого ПУКа. Такой же урон по линкору это 15-20% его хп, соответсвенно 0.2 ПУКа. Если проще - чем меньше цель тем больше вы получите при одной цифре урона. Формула расчёта серебра отличается только отсутствием коэффициента за победу. Поэтому игрок получивший 1500 опыта в проигравшей команде серебра получит больше чем его коллега с 2000 в победившей. -
Хотелось бы видеть послебоевую статистику своих сокомандников
_nomber1_ ответил в тему VEDMED_777 в Предложения по игре
А что вам это даст? Вы будете в уме пересчитывать для каждого игрока уравнение со множеством переменных? Опыт зависит не только от урона, да и сам урон засчитывается с кучей коэффициентов - класс и уровень цели, процент от общего количества хп и даже в какой фазе боя нанесён этот урон. -
Принципиальным одиночкам эта задача примерно пофиг была. Ну и ради одной задачи в коопе морочится с чатом точно никому не нужно.
-
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
_nomber1_ ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Ну вот тут вы и спалились. Просто признайтесь, что вас не интересует рост скила новых игроков. Вам нужны донатеры, а уровень скила обратно пропорционален донату. Игрок, который может заработать всё в игре, донатить не будет. КБ были школой для тех новичков, которые хотели чего-то добиться. Кланы вербовали новых игроков, обучали навыкам. Сначала в отрядах, потом в "браво". У нас кстати был случай, когда команда "браво" обошла в рейтинге команду "альфа". Но мы не расстроились, а наоборот поняли, что не зря тратили время на их тренировки. Убрав КБ вы лишили кланы смысла вербовать и тренировать новичков, а отключив голосовую связь ещё и лишили инструмента вербовки через динамиеские отряды. Ваши цели и задачи понятны. Поэтому что-либо обсуждать не вижу смысла. Потому как Ваша обратная связь напоминает чайник со свистком - выпустить пар можно, но кроме свиста эффекта не будет. -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
_nomber1_ ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Прикольно. Новички не будут тратить своё игровое время на тренировочную комнату. Поскольку там нельзя фармить, а для новичка это важно. Ну и набрать достаточно количество противников, чтобы отработать разные сетапы и тактики тоже невыполнимая задача. КБ давали и то и другое. А ваше предложение = потренировать боксёра на груше, а потом сразу отправить на бой с чемпионом. -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
_nomber1_ ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Для начала большой теннис это не командный вид спорта, а индивидуальный и все что нужно чтобы им заниматься - деньги на аренду корта, поэтому это был и будет спорт для богатых. Массовым он не станет. Во вторых по литературе, фильмам и другим играм не научишься играть конкретно в эту. Нужен практический опыт, а его получение отключили. Зрелищность это хорошо, но... Пацаны посмотревшие матч на стадионе или по телевизору не побегут сразу в сборную (их туда никто и не возьмет) , а для начала во двор поиграть с друзьями. А двора нет... Жалко что нельзя поставить 5 лямов плюсов. -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
_nomber1_ ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Интересное предложение. Я то до Урагана дошёл, поэтому у меня такой цели нет. Как и команды с которой я это сделал тоже (по не зависящим от меня причинам). Но допустим я хочу поучаствовать в турнире. Каким образом я это могу сделать? Вступить в команду? Где мне с ними сыгрываться? Создать свою и набрать новичков? Где мне их тренировать? -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
_nomber1_ ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Нет не перестанут, но если запретить дворовый футбол, то чемпионаты сами прекратятся. Путь всех великих чемпионов практически один. Начал гонять мяч с друзьями во дворе, понравилось, начало что-то получаться, пошел в секцию или спортшколу, начал учиться серьезней, заметил тренер клуба, взял к себе, начал играть за клуб, увидел тренер сборной и вот он уже на чемпионате. И так происходит постоянно. Но уберите из этой цепочки первое звено и всё рассыпется. По аналогии в игре КБ были этим самым дворовым футболом. Кто-то оставался на уровне "во дворе мячик погонять" и играл просто из удовольствия, кто-то растил скил чтобы попасть в топ клан и дошёл до участия в турнирах. Насколько я понял основная проблема турниров сейчас это нехватка участников. И перспектив улучшения ситуации нет. Никакими трансляциями и рекламой новую кровь туда не влить. Потому что нет базового звена. -
Слушайте, надо все таки что то делать с игроками которые стоят за островом
_nomber1_ ответил в тему DattaRinge2 в Обсуждение Мира Кораблей
Ну так это и есть результат "подбора по скилу", за который тут некоторые топят. Когда вы попадаете в пул примерно равных, у всех ПП начинает стремиться к 50% и возникают "качели". -
Такие же как любой музыкант за саудтрек к фильму. А мультфильмы я не смотрю уже лет 40. Тем более современные.
-
А какие деньги на этом может получить группа? Точнее держатели прав? Группы то уже нет, концертов нет, новых альбомов тоже. Так что рекламировать им нечего. Фильм фанаты и так посмотрят.
-
Сначала узнайте, а им это надо?
-
Слушайте, надо все таки что то делать с игроками которые стоят за островом
_nomber1_ ответил в тему DattaRinge2 в Обсуждение Мира Кораблей
А мне ведомо. -
Слушайте, надо все таки что то делать с игроками которые стоят за островом
_nomber1_ ответил в тему DattaRinge2 в Обсуждение Мира Кораблей
Матчмейкер в рандоме считает только уровень и класс корабля, он даже уровень прокачки и перки не учитывает. И ничего больше он учитывать не будет никогда, хотите учитывать рейтинг - милости просим в рейтинговые бои. -
«Грем» - Советский премиумный крейсер VIII уровня (стартовая)
_nomber1_ ответил в тему Shady_DK в Советские
Это преимущество для опытного игрока, а для новичка как раз проблема. Чем больше инструментов, тем больше разных навыков нужно для их эффективного использования. Ну и любой универсальный инструмент уступает по функциональности специализированному. Да можно выполнять различные работы в полевых условиях, но если хочешь сделать хорошо, то лучше воспользоваться чем-то узкоспециализированным.
