-
Публикации
492 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _nomber1_
-
Нефть не принадлежит игрокам, это ресурс который начисляется на счёт клана. игрок ничего не делает для её получения специально, это просто бонус за полученные сундуки. Игрокам не в клане она вообще не капает и бочек в порту для неё нет.
-
Не факт, что КЛ это не обсуждал. Как бывший КЛ могу сказать, что в кланах есть основной костяк игроков, которые постоянно играют в КБ и другие активности, и остальные, которых держат только для фарма нефти. судя по тому что написал сам ТС Он из второй категории. Вполне возможно что КЛ обсудил вопрос в голосовом чате во время сессии КБ с основным составом и большинство из них решили уйти на евро. В этом случае мнение остальных они учитывать не будут.
-
Тут надо понимать сколько игроков из клана ушло всместе с КЛ, а сколько осталось. Есть ещё одно обстоятельство. Клан создаётся за дублоны, их можно купить, но что будет с донатом у россиян на Евросервере не ясно, поэтому проще клан забрать с собой.
-
Простите, а что вкладывают участники клана? Нефть? Ну так она начисляется за контейнеры в качестве побочного эффекта. Единственный кто вкладывает в клан свои ресурсы это КЛ. А вот доходы в качестве бустов к прокачке и фарму и скидок на корабли имеют все.
-
Вы стебетесь? Задача на портальные фишки.
_nomber1_ ответил в тему LemmonRus в Обсуждение Мира Кораблей
В коопе "крякена" и за 10 не дадут, там вообще достижений нет... если вы не заметили... -
Лайфхак - собираете отряд, после чего можете выбрать любую операцию.
- 71 ответ
-
- 9
-
-
-
-
Тоже замечал, что автоматическая фиксация цели иногда глючит, бывает что целишься в корабль, а он из засвета пропал или за остров спрятался или грохнули союзники или просто более важная цель появилась, переводишь прицел, орудия и ТА свелись, а захвата цели нет. Пока в ручную не захватишь ничего не происходит. С мышью и настройками всё норм.
-
В связи с разделением многих веток линкоров и крейсеров в игре возникли подклассы, тяжёлые и лёгкие крейсеры и полноценные линкоры и линейные крейсеры. Но матчмейкер их балансит как один класс. И если в рандоме это не вызывает особых проблем, то в рангах, где состав команд существенно меньше, иногда возникают ситуации, когда одна из команд однозначно проигрывает по огневой мощи и количеству хп. Не раз были ситуации когда в одной команде Монтана, Ямато и Курфюрст, а в другой, пара Шлиффенов и Винсент. То есть суммарный хп одних за 300 тонн, а вторых еле за 200 и дальность стрельбы, количество стволов, калибр и бронепробитие тоже сильно различаются. Да конечно у вторых есть торпеды, но при относительно равном скилле им просто не дают подойти на дистанцию эффективного боя. Тоже самое бывает и с крейсерами, в одной команде Салем и Сталик, во второй Минотавр и Вустер. Можно возразить что скиловый игрок может и на картонке разобрать линкор. Но я имею ввиду ситуации, когда скилл игроков примерно равен и многое зависит от ТТХ кораблей. И в этом случае было бы справедливо балансить такие корабли раздельно.
-
Как открыть или закрыть статистику?
_nomber1_ ответил в тему anonym_JTv3E1waWb27 в Обсуждение Мира Кораблей
Пока никак, это связано с разделением и переносом аккаунтов. Придётся подождать. -
Корабли за уголёк, не решил пока - поможете?
_nomber1_ ответил в тему Ya_svoy в Обсуждение Мира Кораблей
Москва отличается от большинства угольных кораблей прежде всего тем, что создавалась изначально как топ прокачиваемой ветки. а потом уже переехала в адмиралтейство, а вставший на её место Петропавловск сильно отличается по ТТХ. Но в основном все угольные корабли получены обработкой напильником прокачиваемых + постоянные бонусы. Как бы наоборот... -
Корабли за уголёк, не решил пока - поможете?
_nomber1_ ответил в тему Ya_svoy в Обсуждение Мира Кораблей
Корабли за уголь это аналоги прокачиваемых, с чуть изменёнными ТТХ. Так что надо просто определиться на чём из прокачиваемых играется лучше и выбирать. Но ждать чуда не стоит. У меня из купленных за уголь только Салем. потому что мне в лом качать Демона, Есть ещё правда Курф с Москвой, но они были выкачаны до того как стали угольными. -
Поддерживаю на 200%. Захожу просто играть, вкладку с БЗ даже не смотрю. По окончании сессии плюшки прилетели, иногда даже не знаю за что. Я и ящики открываю раз в неделю, обычно сразу штук по 40-50. Кстати задачи на опыт, это самое простое, играй себе в удовольствие, опыт капает.
-
Я не играю в "тренировочном вакууме", я играю в рангах, причем два моих основных корабля это Монтана и Курфюст. 90% столкновений со Шиффенами заканчивались смертью Шлиффена, 9% взаимным уничтожением и 1% победой Шлиффена. При том что я не папка-нагибатор, я обычный средний игрок. В принципе если сообщество против, то я свой вопрос снимаю, мне же проще, я на линейных крейсерах играть на собираюсь.
-
Это онлайн игра и она сделана для тех, кто играет против других игроков, кооп присутствует для новичков и тренировки. Убеждённые кооперы неинтересны никому. Дохода для компании с них мизер, а для игроков они просто живут в параллельном мире. Так их интересы это только их интересы.
-
Любой корабль не светится пока не стреляет, при активной стрельбе маскировка теряет значение. Ну и выбить эсма тоже ещё нужно.
-
А вот тут вы ошиблись, у меня нет ни одного линейного крейсера. Конкретно в том бою, я играл на Курфе и сваншотил Шлиффена. Бой мы выиграли 6:0. вы видимо плохо прочитали. Я имел ввиду ситуации когда влияет не скилл, а ТТХ. Грамотный Шлифен, не имеет шансов против грамотной Монтаны, поскольку у них очень разная дистанция эффективного боя и грамотная Монтана просто не подпустит Шлифен на дистанцию торпед/ПМК, благо пробивает она его в любую проекцию. конечно в нос не на пол лица, но по 10-15 тонн с залпа снимает, а с его запасом хп это больно. Ни разу такого не видел, а вот как Шлифы отлетают с двух залпов это много раз. С Курфом все неоднозначно, слишком много стало тех кто его купил, а не выкачал и тупо не умеют его готовить. Но грамотный Курф, распиливает Шлифа на ура. Всем кто считает, что я ищу какую-то выгоду для себя - сильно ошибаетесь. У меня нет новомодных линейных крейсеров, а единственные ЛКР это Миня и Плимут. Тема создана для размышления, на основе наблюдений за страданиями других игроков.
-
Вы стебетесь? Задача на портальные фишки.
_nomber1_ ответил в тему LemmonRus в Обсуждение Мира Кораблей
Не важно в чём они не корректные, важно то, что тот кто их пишет подходит к своей работе формально и невнимательно. Может это конкретно и не оказывает большого влияния на качество игры, но оставляет неприятный осадок и навевает нехорошие мысли об общем качестве разработки. Дьявол кроется в мелочах.- 31 ответ
-
- 4
-
-
Трактат "о стремлении к совершенству" или "ода амёбам"
_nomber1_ ответил в тему RaidenShogun_BoobaSword в Обсуждение Мира Кораблей
Видите ли мы все живём в сообществе и наши миры пересекаются не только в игре. Например у меня водительский стаж 30+ лет из которых 20 профессиональным водителем. Умею ездить на всём что имеет колёса или гусеницы. Высший коэффициент на скидку у страховщиков за многолетнюю безаварийную езду. Но на дороге я каждый день встречаю, чайников, понторезов и просто менее квалифицированных водителей, которым тоже надо куда-то ехать. Иногда они мне мешают. Согласно вашей логике, я должен требовать чтобы их всех лишили прав, потому что я хочу ездить спокойно? Это общедоступная игра, и играть в неё каждый волен в силу своих желаний и возможностей, если вас интересует мир профессиональных игроков, идите в киберспорт. -
Ваша агрессивность на форуме видимо компенсирует вашу несостоятельность в игре и в жизни в целом. Чем вы конкретно популязируете и поддерживаете игру? Вы не блогер, не стример не донатер не статист и даже не фармер. Вы просто игрок который получает удовольствие от нагиба ботов. Я не путаю реальный и виртуальный миры, в реальном я успешный фермер к достаточным количеством недешёвого имущества, в виртуальном - очень средний командир корабля с кучкой наборов пикселей (и хренолионом игровых валют и ресурсов)
-
Вот вы сами и подтвердили, что от вашего присутствия или отсутствия ничего не меняется. Кооперы могут хоть по одиночке играть, все равно ботов накинут и через 30 сек в бой. "Популярность" игры это прежде всего её доходность для компании разработчика, но среди кооперов мало тех кто вообще донатит, а если и есть то крохи, потому что они играют против стоковых кораблей и им не нужна ускоренная прокачка в принципе. Так что ценности ни для игроков ни для разработчиков ваше сообщество не представляет. Может это вам и неприятно, но факт. Для меня кооперы похожи на людей пришедших на стадион и весь матч просидевших в буфете у телевизора.
- 259 ответов
-
- 10
-
-
-
-
-
Вы приносите фиктивный онлайн. От онлайна прежде всего зависит время ожидания боя и нормальный состав и баланс команд в PvP режимах. Поскольку вы в эти режимы не ходите, то от вашего присутствия/отсутствия в игре остальным игрокам не жарко не холодно.
-
Ну вы же коллекционер... Если не вызывают интереса, то для стоянки в порту лучше Шерман (меньше места занимает)
-
В этом корабле прекрасно всё, но есть одно "НО"....
_nomber1_ ответил в тему RaidenShogun_BoobaSword в Обсуждение Мира Кораблей
Скорость у Минотавра не выше чем у Гинденбурга, только там ещё одна проблема. Пока гонишься за ПЛ она тебя светит, и если Гиндер ещё может переварить пару плюх от ЛК и выжить, то у Мини с этим гораздо хуже. -
Трактат "о стремлении к совершенству" или "ода амёбам"
_nomber1_ ответил в тему RaidenShogun_BoobaSword в Обсуждение Мира Кораблей
В этой игре статистика отображает только умение игрока работать на статистику. Поскольку она кривая. -
ну бусты работают и прокачку командиров. Зато после разделения навыков по классам стало возможным использовать одного командира на разных прем кораблях. Если раньше командира заточенного под линкор надо было сбрасывать при пересадке на другой класс, то сейчас полная халява. У меня один командир на Курфе, Агире и Зетке. Так же Ямомото обучен на Шиму, Хайяте и Шикишиму, Хелси на Монтане и Салеме. Обучены все на прокачиваемый корабль, а на остальные пересаживаются без штрафа и необходимости перераспределять перки.