Перейти к содержимому

__Rapax__

Участник
  • Публикации

    105
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4470

Все публикации пользователя __Rapax__

  1. Да ну??? Это ты забыл упомянуть, что все твои показатели заметно выше среднего игрока. И это очень удобно предъявить бой почти на лям и делать заявления. У меня тоже парочка таких есть. Но только парочка. Да премы, как я понимаю, так уж сильно и не пострадали.
  2. Будет гораздо проще, если разработчик открыто даст ответ: политика компании заключается в то, чтобы игроки фармили только на прем кораблях. остальные должны ходить около нуля за бой. Это будет логично, честно и правильно по отношению к игрокам. Не знаю у кого там на хай левел доходы выросли, но более-менее фармить можно только на преме. Из моих кораблей, по крайней мере. На сколько доход Тирпица изменился, пока не могу точно сказать. Но то, что доход моего Бисмарка упал - это железно. Шиму даже страшно выкатить.
  3. __Rapax__

    Может, проблема не в экономике?

    Именно так и это нормально.
  4. Это если платеж не больше, чем стоимость ремонта
  5. 100 к урона, 4 фрага, миллион вытанковал. и всего +90 тысяч с премом.
  6. __Rapax__

    Каким видом спорта вы занимаетесь?

    Страйкбол. Правда спортом не считается, но все же. Еще в хоккей играл. Мечта детства профессионально играть. Но....увы.
  7. Там все, кто был в бою, сто пудов кричали: "ВАУ!!!! КАКОЙ ЛИНКОР!!!! И-зу-мо!!! И-зу-мо!!!" И понеслись гайды на ютьюбе зырить. А мне кажется, что "И-зу-мо *а-в-но!"
  8. Объясните на сколько он эффективен в цифрах. Я все время колеблюсь: ставить/не ставить. Но не знаю на сколько он на самом деле полезен.
  9. Из-за большого радиуса циркуляции противники спокойно с больших дистанций попадают. Мне кажется, что наше все - это либо кормой, либо носом, возможно под углом. Но играть следует от поворота корпуса "левее-правее", а развороты осуществлять в удобный момент. А значит, необходимо очень внимательно прокладывать маршрут движения, особенно если есть авик в команде противника. Он тебя начнет крутить и здравствуй подача в борт. Белый урон заходит на ура. Кораблик вовсе не имба. Наоборот, он требует большой внимательности. Как уже было сказано выше, на Норке стал носом и все тебе пофиг, тут же нужно все держать под контролем.
  10. C авиками скорее лотерея. Зависит от ситуации. Но фишка в том, что когда он в ПВО, тебе помогут только цифры в показателе ПВО - они тебя порадуют. Это все. ПВО у тебя все равно не будет. Что касается дистанций боя: и линкоры подходят, и крейсера подходят, и эсминцы подходят. В бою это довольно часто. И все, кроме линкоров пытаются потом удрать. Я считаю, что ПМК - это всеже не оружие нападения, а скорее помощник в истреблении противника на комфортной дистанции боя в 8-10 км. Что ты с Бисмарком не сделай, его дистанция - это средняя, где ему хватает ттх орудий. На этой дистанции комфортно воевать со всеми. С погрызанными или одиночными противниками запросто можно идти в ближний бой. Мне нередко удавалось побеждать. Личный рекорд - целеханькая Аева. У этого кораблика хорошее КД, ПМК, перекладка рулей. Но как же не люблю я делать на нем разворот. В любую оконечность Норка, Амаги, Ибуки вроде тоже, мне ббшками такие шматы выдирали, что хотелось играть сразу бросить.
  11. Есть мнение, что оно несколько окосело само по себе. Да, оно станет менее точным без перка. Но мы всегда от чего-то отказываемся ради другого. Сейчас пробую перки на живучесть на 1-3 уровне. Дальше на ПМК-пво, последний на перезаряд. Модернизации как в первом билде.
  12. А если вместо последнего перка на пмк взять на перезаряд всего снаряжения???? И взять перк на перезаряд ремки. Кд ремки 61 секунда. Вост.работы 67 сек. Пмк при этом 9 с копейками км. ???? И играть по 1 билду, который представил автор.
  13. __Rapax__

    [0.5.12] Общий тест. Экономика

    Ждемс ответ разработчиков
  14. Разрабы никак не допрут, что нужно просто уменьшить количество эсминцев на команду, а не резать их, разобраться с пожарами. И на десерт с экономикой топовых кораблей или заявить официальную позицию по этому поводу. Напиример: "Экономика такая, потому что мы хотим, чтобы вы на топах уходили в минус и играли чаще на 7-8 уровне." Что-то такое.
  15. Если ПМК будет слишком сильным, его сразу порежут. А так оно комфортное. Народ по чуть-чуть от него откажется и рассыпется по разным вариантам билдов. Каждый будет на своем. Рынок, как всегда, сам все отрегулирует
  16. Вообще-то это их основная роль сейчас. Только это вынужденная мера. Они лезут вперед и очень сильно мешают.... Пусть бы крейсера маневрировали, пожалуйста. Только бы не жгли так сильно. На мой взгляд, проблему бы облегчил ребаланс расстояний боя. Эсминцам увеличить расстояние засвета и дать длиннее торпеды. Чтобы с большей дистанции атаковали. По идее линкоры идут как основа, а крейсеры шныряют вокруг них. Они помогают топить вражеские Кр и ЛК. Отлавливают эсминцы и защищают ЛК своим ПВО. А у нас вперед идут КР, ЛК не хотят гореть и не идут вперед. Эсмы могут атаковать в упор. Крейсеры ими занимаются, как мне кажется, больше потому, что те светятся рядом, а не для защиты линкоров. Я сам Симкадзе обожаю. Мне ГКшные советы чужды совсем. Но порезать заметность эсмам можно, дав длинные и дамажные топеды. Пусть я попаду 3-4 торпами за бой, но заработаю 400-500 тысяч серебра. Я бы согласился.
  17. __Rapax__

    Юзербар from serega_13_83

    Привет. Сделай юзербар анимашку. Сможешь?
  18. __Rapax__

    Армада. Линкор Bismarck

    Ох, как мне близок образ одинокого охотника....
  19. Очередное обновление и у меня опять слетели моды... Поискал я их. Не нашел. Еще не вышли. Ну, решил поиграть без них. Вот, вы знаете, я только что несколько боев отыграл без камеры ZEISS. А мне понравилось.... Суть в том, что я играю на линкоре и для меня 2-3 поливающих меня крейсера - это значительная проблема. Даже на 15-18 км. они довольно точно бьют. А теперь уже на средних и больших дистанциях по мне относительно мало попадают. Я уже частенько сразу после обновлений замечал, что основная масса игроков без мода на зум стреляет заметно хуже!!! Разница видна как-только под фокус попадаешь на средней, и особенно на большой дистанции. Сложно брать упреждение по относительно небольшой цели, да еще и под углом. С зумом всякие полевалки типа Клива легко корректируют огонь. А тут-то хрена получается. Слишком далеко. И проблема плохо вертящихся топовых крейсеров сразу отпадает. Ведь решение этой проблемы как раз и тестируется в грядущем обновлении. По нему (топовому крейсеру) тоже сложно попасть БЕЗ доп ЗУМА.... И постоянные пожары уже не такие частые... Чтоб поджечь, еще попасть надо. А линкор тоже нередко вертится, корму, нос подставляет. А если твой крейсер подойдет ближе, так по тебе тоже легче попасть со всеми вытекающими... Так, господа, разработчики и уважаемые капитаны, может некоторые моды своим наличием добавляют проблем не меньше, чем пользы??? Я привел простой пример, который наглядно иллюстрирует то, что доп. зум облегчает прицельную стрельбу. Но точная стрельба на солидных дистанциях за счет мода может не такой уж и плюс, если учесть возникающие трудности? И не факт, что топовые крейсера нуждаются в улучшении маневренности...
  20. Зум 25 для меня многоват. А вот 15 и 20 использовал. При правильном прицеле все играбельно.
  21. Привет. Сделай юзербар анимашку. Говорил про сложные варианты..... Ну, не думаю, что прям сложно это, но... В Армаде про Бисмарк первые 16 секунд показывают несколько крупных планов идущего корабля. Нужен юзербар на основе одного из них. Мне нравится крупные планы в самом начале на фоне острова и в конце указанного отрезка с плавным отдаление камеры. В юзербаре должен быть ник и лого игры. И все это нужно так хорошо скомпоновать и масштабировать, чтобы корабль был хорошо виден. Что скажешь???
  22. Каждый ноет о своем.....

  23. Яхту и любовниц? А это тут причем? Мы вроде не у Малахова на шоу. Заметить разницу стрельбы с модом и без я смог уже давно. Ты либо согласен, либо нет.
×