-
Публикации
105 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
4470
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя __Rapax__
-
Дайте точные критерии оценки эффективной игры
__Rapax__ ответил в тему __Rapax__ в Обсуждение Мира Кораблей
Да ну??? Это ты забыл упомянуть, что все твои показатели заметно выше среднего игрока. И это очень удобно предъявить бой почти на лям и делать заявления. У меня тоже парочка таких есть. Но только парочка. Да премы, как я понимаю, так уж сильно и не пострадали. -
Будет гораздо проще, если разработчик открыто даст ответ: политика компании заключается в то, чтобы игроки фармили только на прем кораблях. остальные должны ходить около нуля за бой. Это будет логично, честно и правильно по отношению к игрокам. Не знаю у кого там на хай левел доходы выросли, но более-менее фармить можно только на преме. Из моих кораблей, по крайней мере. На сколько доход Тирпица изменился, пока не могу точно сказать. Но то, что доход моего Бисмарка упал - это железно. Шиму даже страшно выкатить.
-
Именно так и это нормально.
-
Господа разработчики! Внезапно! Еще один скромный вопрос в связи с новой экономикой.)))
__Rapax__ ответил в тему RenamedUser_59930029 в Флудилка
Это если платеж не больше, чем стоимость ремонта -
Господа разработчики! Внезапно! Еще один скромный вопрос в связи с новой экономикой.)))
__Rapax__ ответил в тему RenamedUser_59930029 в Флудилка
100 к урона, 4 фрага, миллион вытанковал. и всего +90 тысяч с премом. -
Страйкбол. Правда спортом не считается, но все же. Еще в хоккей играл. Мечта детства профессионально играть. Но....увы.
-
Там все, кто был в бою, сто пудов кричали: "ВАУ!!!! КАКОЙ ЛИНКОР!!!! И-зу-мо!!! И-зу-мо!!!" И понеслись гайды на ютьюбе зырить. А мне кажется, что "И-зу-мо *а-в-но!"
-
Объясните на сколько он эффективен в цифрах. Я все время колеблюсь: ставить/не ставить. Но не знаю на сколько он на самом деле полезен.
-
Из-за большого радиуса циркуляции противники спокойно с больших дистанций попадают. Мне кажется, что наше все - это либо кормой, либо носом, возможно под углом. Но играть следует от поворота корпуса "левее-правее", а развороты осуществлять в удобный момент. А значит, необходимо очень внимательно прокладывать маршрут движения, особенно если есть авик в команде противника. Он тебя начнет крутить и здравствуй подача в борт. Белый урон заходит на ура. Кораблик вовсе не имба. Наоборот, он требует большой внимательности. Как уже было сказано выше, на Норке стал носом и все тебе пофиг, тут же нужно все держать под контролем.
-
C авиками скорее лотерея. Зависит от ситуации. Но фишка в том, что когда он в ПВО, тебе помогут только цифры в показателе ПВО - они тебя порадуют. Это все. ПВО у тебя все равно не будет. Что касается дистанций боя: и линкоры подходят, и крейсера подходят, и эсминцы подходят. В бою это довольно часто. И все, кроме линкоров пытаются потом удрать. Я считаю, что ПМК - это всеже не оружие нападения, а скорее помощник в истреблении противника на комфортной дистанции боя в 8-10 км. Что ты с Бисмарком не сделай, его дистанция - это средняя, где ему хватает ттх орудий. На этой дистанции комфортно воевать со всеми. С погрызанными или одиночными противниками запросто можно идти в ближний бой. Мне нередко удавалось побеждать. Личный рекорд - целеханькая Аева. У этого кораблика хорошее КД, ПМК, перекладка рулей. Но как же не люблю я делать на нем разворот. В любую оконечность Норка, Амаги, Ибуки вроде тоже, мне ббшками такие шматы выдирали, что хотелось играть сразу бросить.
-
Есть мнение, что оно несколько окосело само по себе. Да, оно станет менее точным без перка. Но мы всегда от чего-то отказываемся ради другого. Сейчас пробую перки на живучесть на 1-3 уровне. Дальше на ПМК-пво, последний на перезаряд. Модернизации как в первом билде.
-
А если вместо последнего перка на пмк взять на перезаряд всего снаряжения???? И взять перк на перезаряд ремки. Кд ремки 61 секунда. Вост.работы 67 сек. Пмк при этом 9 с копейками км. ???? И играть по 1 билду, который представил автор.
-
Ждемс ответ разработчиков
-
Разрабы никак не допрут, что нужно просто уменьшить количество эсминцев на команду, а не резать их, разобраться с пожарами. И на десерт с экономикой топовых кораблей или заявить официальную позицию по этому поводу. Напиример: "Экономика такая, потому что мы хотим, чтобы вы на топах уходили в минус и играли чаще на 7-8 уровне." Что-то такое.
-
Если ПМК будет слишком сильным, его сразу порежут. А так оно комфортное. Народ по чуть-чуть от него откажется и рассыпется по разным вариантам билдов. Каждый будет на своем. Рынок, как всегда, сам все отрегулирует
-
ОБЗОР "BISMARCK" ...или как огорчить британский крейсер!?
__Rapax__ ответил в тему AxelRamm в Видео и Звук
Ну-ну. Поживем увидим -
Безнаказанность крейсеров наше будущее ?
__Rapax__ ответил в тему anonym_ZeEBmFeJFZz8 в Обсуждение Мира Кораблей
Вообще-то это их основная роль сейчас. Только это вынужденная мера. Они лезут вперед и очень сильно мешают.... Пусть бы крейсера маневрировали, пожалуйста. Только бы не жгли так сильно. На мой взгляд, проблему бы облегчил ребаланс расстояний боя. Эсминцам увеличить расстояние засвета и дать длиннее торпеды. Чтобы с большей дистанции атаковали. По идее линкоры идут как основа, а крейсеры шныряют вокруг них. Они помогают топить вражеские Кр и ЛК. Отлавливают эсминцы и защищают ЛК своим ПВО. А у нас вперед идут КР, ЛК не хотят гореть и не идут вперед. Эсмы могут атаковать в упор. Крейсеры ими занимаются, как мне кажется, больше потому, что те светятся рядом, а не для защиты линкоров. Я сам Симкадзе обожаю. Мне ГКшные советы чужды совсем. Но порезать заметность эсмам можно, дав длинные и дамажные топеды. Пусть я попаду 3-4 торпами за бой, но заработаю 400-500 тысяч серебра. Я бы согласился. -
Привет. Сделай юзербар анимашку. Сможешь?
-
Ох, как мне близок образ одинокого охотника....
-
Очередное обновление и у меня опять слетели моды... Поискал я их. Не нашел. Еще не вышли. Ну, решил поиграть без них. Вот, вы знаете, я только что несколько боев отыграл без камеры ZEISS. А мне понравилось.... Суть в том, что я играю на линкоре и для меня 2-3 поливающих меня крейсера - это значительная проблема. Даже на 15-18 км. они довольно точно бьют. А теперь уже на средних и больших дистанциях по мне относительно мало попадают. Я уже частенько сразу после обновлений замечал, что основная масса игроков без мода на зум стреляет заметно хуже!!! Разница видна как-только под фокус попадаешь на средней, и особенно на большой дистанции. Сложно брать упреждение по относительно небольшой цели, да еще и под углом. С зумом всякие полевалки типа Клива легко корректируют огонь. А тут-то хрена получается. Слишком далеко. И проблема плохо вертящихся топовых крейсеров сразу отпадает. Ведь решение этой проблемы как раз и тестируется в грядущем обновлении. По нему (топовому крейсеру) тоже сложно попасть БЕЗ доп ЗУМА.... И постоянные пожары уже не такие частые... Чтоб поджечь, еще попасть надо. А линкор тоже нередко вертится, корму, нос подставляет. А если твой крейсер подойдет ближе, так по тебе тоже легче попасть со всеми вытекающими... Так, господа, разработчики и уважаемые капитаны, может некоторые моды своим наличием добавляют проблем не меньше, чем пользы??? Я привел простой пример, который наглядно иллюстрирует то, что доп. зум облегчает прицельную стрельбу. Но точная стрельба на солидных дистанциях за счет мода может не такой уж и плюс, если учесть возникающие трудности? И не факт, что топовые крейсера нуждаются в улучшении маневренности...
- 37 ответов
-
- 4
-
-
- обновление 0.5.12
- ап крейсеров
- (и ещё 1 )
-
А нужна ли крейсерам еще большая маневренность?
__Rapax__ ответил в тему __Rapax__ в Обсуждение Мира Кораблей
Зум 25 для меня многоват. А вот 15 и 20 использовал. При правильном прицеле все играбельно. -
[WoWs] Юзербары, аватары с кораблями
__Rapax__ ответил в тему RenamedUser_28284761 в Юзербары (подписи)
Привет. Сделай юзербар анимашку. Говорил про сложные варианты..... Ну, не думаю, что прям сложно это, но... В Армаде про Бисмарк первые 16 секунд показывают несколько крупных планов идущего корабля. Нужен юзербар на основе одного из них. Мне нравится крупные планы в самом начале на фоне острова и в конце указанного отрезка с плавным отдаление камеры. В юзербаре должен быть ник и лого игры. И все это нужно так хорошо скомпоновать и масштабировать, чтобы корабль был хорошо виден. Что скажешь??? -
А нужна ли крейсерам еще большая маневренность?
__Rapax__ ответил в тему __Rapax__ в Обсуждение Мира Кораблей
Согласен. -
А нужна ли крейсерам еще большая маневренность?
__Rapax__ ответил в тему __Rapax__ в Обсуждение Мира Кораблей
Яхту и любовниц? А это тут причем? Мы вроде не у Малахова на шоу. Заметить разницу стрельбы с модом и без я смог уже давно. Ты либо согласен, либо нет.