Перейти к содержимому

deadmansgamble

Участник
  • Публикации

    3 999
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5148

Все публикации пользователя deadmansgamble

  1. deadmansgamble

    Кто играет по утрам ?

    А как же утренний сбор контейнеров? Стрельнуть из Авроры? ))
  2. deadmansgamble

    Кто играет по утрам ?

    Просто все сонные еще, вот плохо и играют.
  3. Выброс из игры мог произойти по разным причинам. Если происходит часто - пишите в лс. 1 хп у Горгона - скорее всего баг, реплей не смотрел, но знаю, что такое иногда случается.
  4. deadmansgamble

    Обожаю " балансер " .

    Пошел в лс.
  5. deadmansgamble

    Из архива. Первый день ЗБТ.

    Видео - ностальжи. Интересно посмотреть как это был 2 года назад.
  6. deadmansgamble

    Обожаю " балансер " .

    Согласен, что торпедами попасть проще, особенно если никто не противодействует этому. А если противодействует - сложно, даже три звена торпедоносцев могут сделать достаточно мало, если корабли идут вместе ордером + маневр уклонения. если 4-5 торпед попадут при этом - это будет хорошо. Другое дело, если линкор останется один, что часто происходит во время боя - тогда можно утопить и с одного налета, иногда. Японские линкоры, на мой взгляд, самые лучше кормильцы "авианосцев". Так они "расплачиваются" за большое количество своих орудий и дальность стрельбы.
  7. deadmansgamble

    Обожаю " балансер " .

    Не стоит забывать, что против двух авианосцев тоже играют 2 авианосца. Маневр уклонения тоже должен быть. А что если крейсеру уделили внимание 2 линкора? Два Конго с одного выстрела могут уничтожить любой крейсер с ОООчень большого расстояния. Но игроки на крейсерах это понимают и вперед особо не идут. Вопрос взаимодействия команды - вопрос самой команды. Согласен, что ситуация для линкора тяжелая, особенно если союзные авианосцы не будут помогать, но я бы на месте Конго двигался к Колорадо и не отставал от него. 2 Авианосца могут уничтожить линкор с одного захода так же, как и Ямато может с одно выстрела уничтожить любой крейсер с огромного расстояния.
  8. Стоит попробовать без модификаций клиента. Если проблема останется - пишите. Чтобы удалить модификации клиента: Закройте клиент World of Warships. Скачайте с нашего сайта архив. Распакуйте архив. Скопируйте bat-файл из архива в папку с установленной игрой (например, C:\Games\World_of_Warships) и запустите его. Запустите клиент игры и проверьте актуальность проблемы. Если после удаления модификаций проблема не исчезла, переустановите игру согласно инструкции.
  9. deadmansgamble

    Ямамото Исороку. Кампания продолжается

    Нет, просто решили напомнить о Ямамото!
  10. deadmansgamble

    Ямамото Исороку. Кампания продолжается

    Это был вопрос всем, кто хочет на него ответить. Возможно, в будущем такая возможность и появится. Приходите, проходите. Я сам пока не получил((
  11. deadmansgamble

    Ямамото Исороку. Кампания продолжается

    Мы работаем над игрой и стараемся её развивать и двигать вперед. Уникальные командиры - одно из направлений развития.
  12. deadmansgamble

    Ямамото Исороку. Кампания продолжается

    А у вас уже есть Ямамото?
  13. Балансировщик, естественно, не учитывает количество РЛС и естественно не учитывает то, какой ранг имеет игрок. Игроки нашли ключ к победе (или взяли случайные корабли) и в этот раз у них получилось победить. У вас есть такая же возможность выйти в бой в отряде и выбрать корабли, которые будут сильнее этого отряда. Серьезного дизбаланса в этом нет, игроки могут координировать свои действия и не находясь в отряде лучше любых отрядных игроков.
  14. deadmansgamble

    Пятница чтоли.

    А это зачетно. :D
  15. deadmansgamble

    как играть

    Не могли бы вы яснее выразиться, не совсем понятно о чем вы.
  16. deadmansgamble

    Интересно)))

    1) Как это связано с тем, что на каждом корабле нужно подбирать тактику для успешной игры? 2) На каждом из перечисленных вами кораблей у меня неплохая статистика. Средний нанесенный урон важным показателем не считаю.
  17. deadmansgamble

    Интересно)))

    Всех нужно уметь "Варить", в том числе и советов, тогда будет толк.
  18. deadmansgamble

    Ищу клан

    Закрыто.
  19. Спасибо за отзывы. Комментарии стоит оставлять на русском языке.
  20. deadmansgamble

    Для желающих пообщаться)

    С кем вы хотите общаться и о чем?
  21. deadmansgamble

    [0.6.13] Общий фидбек

    Уважаемые игроки, В этой теме мы предлагаем вам ответить на опрос и поделиться общими впечатлениями о версии 0.6.13. Полный список изменений вы найдёте в бюллетене разработки. Темы для подробных отзывов по отдельным аспектам обновления: [0.6.13] Общий тест. Производительность. Баги [0.6.13] Изменение Механики ПВО и другие балансные правки [0.6.13] Общий тест. Визуальные улучшения
  22. Всем привет, командиры, общий тест обновления 0.6.13 приносит с собой изменения механики ПВО и некоторые другие балансные правки. Изменение механики ПВО В бюллетене версии 0.6.13 мы представляем улучшенную механику работы ПВО-орудий. Теперь при их использовании корабль всегда становится заметен с расстояния, равного максимальной дальности работы ПВО-вооружения. Алгоритм работы этих орудий аналогичен механике обнаружения кораблей при стрельбе из ГК, но распространяется только на линию видимости «корабль — самолёт». Такой принцип работы ПВО-вооружения позволит исключить ситуации, когда корабль с малым радиусом обнаружения с воздуха мог вести огонь по вражеской авиации, оставаясь незамеченным. Время тушения очагов пожаров В обновлении 0.6.13 есть ещё одно балансное изменение: уменьшено время тушения очагов пожаров на крейсерах и эсминцах. Теперь пожар на кораблях этих классов будет ликвидироваться не более чем за 30 секунд. С установленной модернизацией «Система борьбы за живучесть Модификация 2», сигналом India Yankee и навыком командира «Основы борьбы за живучесть» это время и вовсе сократится до 17,3 секунды! Это изменение позволит игрокам, которые только вступают на путь командира в World of Warships, повысить свою боевую результативность. А для бывалых морских волков это шанс эффективнее использовать снаряжение корабля. Кроме того, снизится разница между снаряжением «Аварийная команда I» и «Аварийная команда II». Дымогенератор британских крейсеров Время постановки дымов для британских крейсеров увеличено с 7 до 15 секунд. Это изменение позволит эффективнее использовать Дымогенератор и скрывать британские крейсеры за дымовой завесой, даже если снаряжение активировано на большой скорости. Другие балансные изменения Чтобы сделать игру более комфортной, мы изменили характеристики некоторых кораблей: Теперь базовая дальность стрельбы немецкого эсминца V уровня Т-22 в базовой комплектации равна 9,1 км, заметность с самолетов — 2,96 км, а дистанция обнаружения с кораблей — 6,52 км. Время перезарядки для советского эсминца V уровня «Подвойский» снижено с 9,2 до 8,1 секунды, а для крейсера V уровня «Киров» — с 15 до 13,5 секунд. Скорость снаряда «Кирова» повышена с 800 до 920 м/с. Для всех американских и советских эсминцев повышена эффективность работы снаряжения «Заградительный огонь». Теперь снаряжение увеличивает силу ауры в четыре раза и делает выбор Заградительного огня в слоте более конкурентным. Я предлагаю вам поделиться своими впечатлениями об этих изменениях в этой теме.
  23. Сценарий точно такой же, никакой разницы нету.
  24. Уважаемые игроки, В этой теме можно оставлять багрепорты с общего теста 0.6.13. Багрепорт - это сообщение о дефекте: ошибке, неработающем или странно работающем функционале, необъяснимом вылете, кривой модели и т.д. При публикации багрепортов, пожалуйста, придерживайтесь этого шаблона: 1. Описание Четкое и емкое описание ошибки с необходимыми подробностями. Пример: на крейсере "Аоба" не работает самолет-разведчик. 2. Шаги воспроизведения Последовательность действий игрока, которая привела к возникновению ошибки. Пример: 1. Взять крейсер "Аоба"; 2. Выйти в бой (тренировки или рандом); 3. Попытаться поднять самолет-разведчик. 3. Результат Игровой результат, полученный вследствие ошибки. Пример: при нажатии кнопки активации разведчика слышен звук, но ничего не происходит. Самолет стоит на катапульте. 4. Ожидаемый результат Игровой результат, который должен был возникнуть при отсутствии ошибки. Пример: самолет-разведчик должен стартовать с катапульты. 5. Техническая информация Что такое "техническая информация"? Спасибо!
  25. deadmansgamble

    Стоит ли, уже удалять корабли?

    Поправлюсь - мы именно сейчас стараемся и думаем как сделать комфортными условия для проведения КБ для всех. Как только примем какое-либо решение по этому вопросу, мы обязательно об этом сообщим.
×