-
Публикации
3 999 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5148
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя deadmansgamble
-
Прочитал, до коллег донесу.
-
Администрация в очередной раз проверила логи сообщений боевого чата WoWS за период с 18.09.2017 по 19.09.2017 и выявила ряд нарушителей. Исходя из Правил игры и Лицензионного соглашения, было наказано 1719 аккаунтов за грубые нарушения Правил и оскорбительные высказывания в адрес других игроков. Хотелось бы обратится ко всем игрокам, воздержитесь от грубых и оскорбительных выражений в адрес собеседников, а также использования мата и завуалированного мата в чате. Напоминаем Вам, что для рассмотрения случаев оскорбления или иного нарушения Правил Игры пострадавшему необходимо отправить заявку на адрес https://ru.wargaming.net/support/ (категория - "World of Warships", подкатегория - "Нарушения Правил игры"), описать ситуацию, указать никнеймы участников и нарушителя, приложить неотредактированные и неподправленные в графических редакторах скриншоты. Жалобы принимаются только от пострадавшего лица. Жалобы, полученные от третьих лиц, не являющихся пострадавшими, не принимаются и не рассматриваются. Любые другие способы отправки жалоб не рассматриваются. Срок давности подачи жалобы равен одной неделе с момента нарушения. Жалобы на нарушения, не укладывающиеся в указанные временные рамки, не рассматриваются.
-
Размер клиента, может как то ужать?
deadmansgamble ответил в тему RenamedUser_6209693 в Обсуждение Мира Кораблей
Теоретически да, можно, но на данный момент мы не имеем готовых сжатых официальных версий клиента игры. -
Пожалуй послушаю. Недавно такую же тему создавал, только там был Carpenter Brut.
-
Лучший контент как всегда от хромой утки.
-
Управление каждым отдельным орудием или даже орудийной башней - дело сложное. На данный момент нет удачной схемы по реализации такой возможности. Представьте себе, например, если игрок как раз таки хочет перезарядить орудия после выстрела, пусть даже их выстрелит всего 2 из 5. Нужно выбирать их в отдельности тогда или придумывать какие-то другие настройки.
-
Размер клиента, может как то ужать?
deadmansgamble ответил в тему RenamedUser_6209693 в Обсуждение Мира Кораблей
К сожалению, никак нельзя ужать клиент. -
Возможно в дальней перспективе у нас появится возможность управлять каждым орудием или орудийной башней в отдельности. Но сейчас одной из основных причин почему мы этого не вводим является сложность в управлении таким кораблем. Пока мы не реализовали такого элемента в интерфейсе, возможно в будущем мы и сделаем такие обозначения.
-
На данный моменту нас в и нет возможности управлять каждым орудием в отдельности, но есть возможность управлять всем ГК одновременно.
-
Мамкин нагибатор (и другие вопросы к отделу интерфейса)
deadmansgamble ответил в тему anonym_VeKMo3JkMdMz в Флудилка
Ваш вопрос ясен, могу ответить то же самое - так было задумано. Не баг, а фича, так сказать. При наведении на этот показатель есть описание, которое соответствует действительности.- 31 ответ
-
- 1
-
-
Попробуйте решить проблему с помощью этой инструкции, если не получиться - обращайтесь ко мне в лс, решим проблему.
-
1) Ресурс "Нефть" сделан специально для клановой игры. Нет клана - нет нефти. Если бы можно было накапливать нефть не состоя в клане, то это могло бы породить различные нежелательные спекуляции со стороны игроков. 2) "Резать дымы" никто и не будет. Перебалансировка механики работы дымов возможна, но она будет в том случае, если это пойдет на пользу геймплею.
-
Теперь смело могу сказать, что сроки сбора коллекции до 27 сентября. Собирайте себе спокойно. Прошу прощения за некоторую путаницу.
-
Да, я видел. Я уже разбираюсь с этим вопросом, по другим источникам информации сбор коллекции должен закончиться сегодня. Постараюсь как можно раньше дать точный ответ.
-
Поздравляю.
-
Да, с выходом 0.6.11 сбор коллекции должен будет закончиться.
-
Что произошло? куда делось выполненое задоние на Ямомоту?
deadmansgamble ответил в тему icegqb в Обсуждение Мира Кораблей
Раз так, то закрываю. -
Ничья - это точно что-то сверхъестественное. Сейчас получить ничью достаточно сложно.
-
Риск появления AFK-игроков всегда есть. Но он одинаков как для одной команды, так и для другой, все в равных условиях. От того, что мы будем заставлять игроков отыгрывать бои в кооперативе после AFK, таких игроков меньше не станет. Сейчас у нас оптимальная система борьбы с AFK-игроками. Возможно в будущем мы её доработаем.
-
Рад, что вам понравилось, мы старались.
-
Администрация в очередной раз проверила логи сообщений боевого чата WoWS за период с 13.09.2017 по 14.09.2017 и выявила ряд нарушителей. Исходя из Правил игры и Лицензионного соглашения, было наказан 1536 аккаунтов за грубые нарушения Правил и оскорбительные высказывания в адрес других игроков. Хотелось бы обратится ко всем игрокам, воздержитесь от грубых и оскорбительных выражений в адрес собеседников, а также использования мата и завуалированного мата в чате. Напоминаем Вам, что для рассмотрения случаев оскорбления или иного нарушения Правил Игры пострадавшему необходимо отправить заявку на адрес https://ru.wargaming.net/support/ (категория - "World of Warships", подкатегория - "Нарушения Правил игры"), описать ситуацию, указать никнеймы участников и нарушителя, приложить неотредактированные и неподправленные в графических редакторах скриншоты. Жалобы принимаются только от пострадавшего лица. Жалобы, полученные от третьих лиц, не являющихся пострадавшими, не принимаются и не рассматриваются. Любые другие способы отправки жалоб не рассматриваются. Срок давности подачи жалобы равен одной неделе с момента нарушения. Жалобы на нарушения, не укладывающиеся в указанные временные рамки, не рассматриваются.
-
Сейчас у нас есть система борьбы с тимкилом. Возможно в будущем мы её доработаем. Обсуждать эту тему не стоит. Закрываю тему.
-
Тогда закрою.
-
Нет нельзя, по крайней мере у меня таких возможностей нет. Дело в том, что контейнеры могли прийти чуть раньше, чем появилась наша тема с новостью, т.к. это не всегда может произойти одновременно. Спасибо за ваш отзыв, мы постараемся такого больше не допустить.