-
Публикации
3 999 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5148
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя deadmansgamble
-
Уважаемые игроки, В этой теме можно оставлять багрепорты с общего теста версии 0.7.11 третий этап. Багрепорт - это сообщение о дефекте: ошибке, неработающем или странно работающем функционале, необъяснимом вылете, кривой модели и т.д. При публикации багрепортов, пожалуйста, придерживайтесь этого шаблона: 1. Описание Четкое и емкое описание ошибки с необходимыми подробностями. Пример: на крейсере "Аоба" не работает самолет-разведчик. 2. Шаги воспроизведения Последовательность действий игрока, которая привела к возникновению ошибки. Пример: 1. Взять крейсер "Аоба"; 2. Выйти в бой (тренировки или рандом); 3. Попытаться поднять самолет-разведчик. 3. Результат Игровой результат, полученный вследствие ошибки. Пример: при нажатии кнопки активации разведчика слышен звук, но ничего не происходит. Самолет стоит на катапульте. 4. Ожидаемый результат Игровой результат, который должен был возникнуть при отсутствии ошибки. Пример: самолет-разведчик должен стартовать с катапульты. 5. Техническая информация Что такое "техническая информация"? В темах обратной связи по Общему тесту для того, чтобы наиболее точно установить характер найденных вами ошибок, нашим специалистам обычно требуется определенная техническая информация. По ссылке вы найдёте инструкцию о том, как получить эту информацию - отчёт WGCheck из клиента общего теста. Будем признательны вам за подготовку отчета, мы очень ценим вашу помощь. Благодарю!
-
Всем привет и прощу прощения за то, что пришлось покинуть тему. Ответы были, порой, очень смешными . Путаница произошла по моей вине и я искренне прошу у вас за это прощения. Однако я надеюсь, что она нисколько не расстроила вас, так как получилось достаточно весело. Названа была примерно половина кораблей, по моим подсчетам и игру можно продолжать. Я усложняю условия и даю возможность начинать свой ответ только с последних двух букв алфавита. Обязательным теперь становится добавлять цитату того сообщения, на которое отвечаете. Возможно пару кораблей я и пропустил, но те, что зачеркнуты красной галочкой, точно были названы. СССР Если снова возникнет путаница из-за одновременных ответов, то я буду подчищать тему. К сожалению я не знаю пока что как сделать так, чтобы игроки отвечали неодновременно. Удачи в победе!
-
В каждом отдельном конкурсе могут быть свои бонус-коды со своими условиями. Вы можете их уточнить у того, кто проводит конкурс.
-
Бонус коды бывают разные, некоторые имеют лимит по количеству штук на один аккаунт, некоторые нет. При получении кодов обычно есть информация по этим кодам. К примеру бонус коды, которые выдаются в качестве призов за конкурсы лоцманов такие ограничения имеют. Это верная информация, спасибо. Если же у вас есть бонус код, о котором мало информации либо он не работает, то в этом случае лучше всего обратиться в Центр поддержки пользователей с заявкой в раздел "Акции и бонус-коды".
-
В этой задаче все верно описано, нужно войти в топ 5 среди всех участников боя по количеству опыта. Вы можете быть и в проигравшей команде.
-
Всем привет! Команда разработчиков нуждается в данных по технической составляющей клиента. Просим вас обратить внимание на среднее значение FPS в игре (в верхнем левом углу экрана), наличие каких-либо ошибок, стабильность работы клиента, а также пройти небольшой опрос в этой теме. Обязательно расскажите, как изменилась производительность клиента для вас после релиза новой версии. ВАЖНО: Если вы столкнулись с проблемами по части производительности - низкий FPS, фризы (замирания картинки), долгая загрузка в бой — пожалуйста, откройте свой DxDiag и перенесите сюда следующие значения из него: Кроме этого, пожалуйста, сообщайте в этой теме о проблемах версии, связанных с падением клиента или же обнаруженных ошибках. Чем подробней вы это сделаете, тем быстрее мы сможем исправить "недочёт". Обратите внимание! Перед тем тем как сообщить о какой-либо проблеме, проверьте пожалуйста, воспроизводится ли она на "чистом" клиенте и соответствует ли конфигурация вашего компьютера минимальным требованиям. Если вы используете клиент с установленными модификациями, скорее всего, мы не сможем помочь вам в решении вопроса. Дополнительно, ответьте пожалуйста, изменилось ли время загрузки боя? Если да, то, на ваш взгляд, бой начал грузиться быстрее или медленнее? Благодарю!
-
Уважаемые игроки, Эта тема предназначена для поиска игроков в кланы на сервере общего теста. Правила: Один клан/сообщество — одно сообщение Сообщение от клана разрешается создавать исключительно командующему составу клана В сообщении обязательно должно быть указано название клана В сообщении должны быть указаны требования к рекрутам Удачного поиска!
-
FAQ: Тестирование нововведений в игре "Мир кораблей".
deadmansgamble ответил в тему Umbaretz в Объявления
Очень похоже . Только там внутри должно быть больше людей. -
FAQ: Тестирование нововведений в игре "Мир кораблей".
deadmansgamble ответил в тему Umbaretz в Объявления
Мы (разработчики) читаем если не все, то почти все отзывы о нововведениях, искать грань в полутонах не стоит, и мы этим не занимаемся. Не учитываются обычно только совсем "пустые" отзывы, в которых нет никакого указания на то, что именно нравится/не нравится. Большая часть комментариев почти всегда содержит отсылки к каким-либо конкретным проблемам, т.е. имеет конструктив, чему мы очень рады. Нам важно понять, что нравится игрокам, а что нет. Если вы хотите прямой ответ на вопрос "Кто именно определяет что хорошо, а что плохо", отвечаю - никто не "определяет, что хорошо, а что плохо". Мы читаем и знакомимся с мнением сообщества. Неконструктивный негатив не содержит никакого указания на то, что именно не нравится/кажется неправильным. Если такое указание есть - то сообщение уже содержит аргументы. О негативе я уже писал: при тестировании чего-либо могут возникать неполадки, ошибки, баги. Это нормально, так как как-раз именно для того, чтобы эти ошибки устранить тест, обычно, и затевается. Если быть еще более конкретным, то приведем примеры отзывов о какой-либо несуществующей новой механике (разворот на якоре например). Неконструктивный негатив: "Фу отстой полный, не вводите это в игру, зачем вы это сделали? Это сломает рандом!" В этом комментарии непонятно ничего: ни что именно не нравится, ни почему "это сломает рандом". Т.е. сообщение фактически "пустое". Конечно такая реакция - тоже реакция, но писать её во время тестов нет смысла, механика еще не готова, она вполне может не нравится на этом этапе. Негатив с отсылкой к фактам: "Фу отстой полный, не вводите это в игру, зачем вы это сделали? Это сломает рандом! Теперь ЛК бояре будут постоянно уворачиваться от торпед и жить очень долго, а это сломает баланс." В этом сообщении все так же есть негатив, однако он подкреплен описанием того, что именно не нравится и почему игрок не хочет, чтобы это попало в игру в таком виде. Такой комментарий уже полезен и дает почву для размышлений. Негатив с отсылкой к множеству фактов: "Фу отстой полный, не вводите это в игру, зачем вы это сделали? Это сломает рандом! Теперь ЛК бояре будут постоянно уворачиваться от торпед и жить очень долго, а это сломает баланс. И вот еще несколько фактов почему так делать нельзя: Факт 1 Факт 2 Факт 3 Вывод: факт 1+факт 2+ факт 3 = сломанный баланс." Факты без негатива: "Теперь ЛК бояре будут постоянно уворачиваться от торпед и жить очень долго, а это сломает баланс. И вот еще несколько фактов почему так делать нельзя: Факт 1 Факт 2 Факт 3 Вывод: факт 1+факт 2+ факт 3 = сломанный баланс." Каждый игрок имеет право высказать свои как позитивные, так и негативные эмоции. Однако читать факты (как в последнем варианте) проще, быстрее, сразу понятно без дополнительных объяснений что именно не нравится. А еще есть и такой вариант: Факты + пожелания: "Теперь ЛК бояре будут постоянно уворачиваться от торпед и жить очень долго, а это сломает баланс. И вот еще несколько фактов почему так делать нельзя: Факт 1 Факт 2 Факт 3 Вывод: факт 1+факт 2+ факт 3 = сломанный баланс." Лучше всего в этом случае сделать вот так: Вариант #1, или вот так Вариант #2 А какой бы вы хотели видеть диалог с сообществом, если бы были разработчиком? -
Период проведения тестирования Старт: 8 ноября 19:30 (МСК) Окончание: 12 ноября 18:30 (МСК) UPD: Уважаемые игроки, В этой теме мы предлагаем вам пройти опрос и поделиться общими впечатлениями о версии 0.7.11. Расскажите что вам понравилось, а что нет. Полный список изменений вы найдёте в бюллетене разработки. Темы для подробных отзывов по отдельным аспектам обновления: [0.7.11] Общий тест. Второй этап. Общий фидбек [0.7.11] Общий тест. Второй этап. Изменение механик нанесения урона [0.7.11] Общий тест. Второй этап. Сумеречный бой [0.7.11] Общий тест. Второй этап. Грозовой фронт Изменения карт и операций В четырёх операциях «Ньюпорт», «Нараи», «Эгида» и «Косатка» незначительно поменялся состав участвующих кораблей. Кроме того, изменения в этой версии затронут несколько карт: «Край вулканов», «Слёзы пустыни», «Путь воина», «Петля» и «Огненная земля». Карты улучшены и приведены к балансу для каждой из сторон, игровой процесс на них станет более вариативным и разнообразным. Спойлер Задачи и награды Как принять участие? Wargaming.net Game Center
-
FAQ: Тестирование нововведений в игре "Мир кораблей".
deadmansgamble ответил в тему Umbaretz в Объявления
Для ответа на этот вопрос могу привести два примера (выдуманных, конечно же). "При приближении к островам система оповещения не работает. Это никуда не годиться, так играть неудобно, мне не нравится!" "Я зашел, мне все не понравилось, как такое можно было сделать? Если вы выпустите это на основу, то я уйду из игры!!1" Первый - конструктивный, есть указание на конкретные ошибки. Второй - нет. О том как определяется потребность в той или иной фиче нужно скорее делать отдельную статью. ) Запись реплеев, например, является важной. К тому же про "десятки примеров", есть десятки примеров того, что уже реализовали из того, что просили . -
Уважаемые игроки! Эта тем для тех, кто получил письмо с приглашением на бета-тест новых авианосцев. На тестовом сервере не будет никаких ограничений по конфиденциальности. Вы сможете делиться впечатлениями на форуме или в социальных сетях, транслировать игровой процесс в прямом эфире, публиковать видео и любые скриншоты. Но не стоит забывать, что практически все, что вы увидите, находится сейчас в разработке, и окончательная версия игрового процесса, балансных характеристик, текстов и многого другого может отличаться от того, что будет в финальной версии. Напоминаем, что в связи с ограниченными возможностями сервера, мы не могли пригласить всех желающих. Также участвовать в тестировании смогут только пользователи Windows с установленным Wargaming Game Center. Подробную инструкци по установке клиента и ряд часто задаваемых вопросов смотрите под спойлером. Вольное обсуждение темы и близких к ней вы найдёте по ссылке. В этой же теме хотелось бы конструктива. Мы ждем ваших отзывов о новом геймплее. Расскажите: Что вам понравилось, а что наоборот не понравилось? Чем новая концепция хуже или наоборот лучше? Что на ваш взгляд будет, если авианосцы в таком виде попадут на основной сервер? Какие впечатления складываются от игры на Бета-тесте?
-
Уважаемые игроки, В этой теме можно оставлять багрепорты с общего теста версии 0.7.11 второй этап. Багрепорт - это сообщение о дефекте: ошибке, неработающем или странно работающем функционале, необъяснимом вылете, кривой модели и т.д. При публикации багрепортов, пожалуйста, придерживайтесь этого шаблона: 1. Описание Четкое и емкое описание ошибки с необходимыми подробностями. Пример: на крейсере "Аоба" не работает самолет-разведчик. 2. Шаги воспроизведения Последовательность действий игрока, которая привела к возникновению ошибки. Пример: 1. Взять крейсер "Аоба"; 2. Выйти в бой (тренировки или рандом); 3. Попытаться поднять самолет-разведчик. 3. Результат Игровой результат, полученный вследствие ошибки. Пример: при нажатии кнопки активации разведчика слышен звук, но ничего не происходит. Самолет стоит на катапульте. 4. Ожидаемый результат Игровой результат, который должен был возникнуть при отсутствии ошибки. Пример: самолет-разведчик должен стартовать с катапульты. 5. Техническая информация Что такое "техническая информация"? В темах обратной связи по Общему тесту для того, чтобы наиболее точно установить характер найденных вами ошибок, нашим специалистам обычно требуется определенная техническая информация. По ссылке вы найдёте инструкцию о том, как получить эту информацию - отчёт WGCheck из клиента общего теста. Будем признательны вам за подготовку отчета, мы очень ценим вашу помощь. Благодарю!
-
[0.7.11] Общий тест. Второй этап. Изменение механик нанесения урона
deadmansgamble добавил тему в Общий тест
UPD: Изменение механик нанесения урона Продолжается тестирование изменения механики нанесения урона бронебойным снарядом, позволяющего исключить редкие случаи, при которых крупнокалиберные снаряды наносили избыточный урон по эсминцам. Такое происходило при пропадании снаряда в броню эсминца под острым углом. Толщина приведённой брони позволяла снаряду взвестись и нанести значительный урон внутри корпуса корабля. Чтобы избегать таких случаев, мы вводим ограничение на получаемый максимальный урон от бронебойного снаряда всеми эсминцами, кроме «Хабаровска» и Harugumo. Потеря боеспособности корабля от попадания ББ снаряда калибром 280 мм и выше теперь не будет превышать 10% максимально возможного урона данного снаряда. Несмотря на то, что 10% кажется маленьким значением, такое попадание всё также будет наносить существенный урон эсминцу. Нововведение повлияет на взаимодействие эсминцев с линкорами и некоторыми тяжёлыми крейсерами. Кораблям с калибром 280 мм и более придётся тщательнее подходить к выбору снаряда в зависимости от игровой ситуации. При этом залп на малой дистанции бронебойными снарядами все так же будет наносить эсминцу значительный урон, что не позволит без рисков осуществлять «пикирование» на противника для сброса торпед. С учётом новой механики командир эсминца сможет меньше опасаться ситуаций, когда случайный залп грозит потерей половины очков боеспособности и выводом корабля из активного боя. Кроме того, изменена механика нанесения урона в були, установки ПМК/ПВО и полностью уничтоженную часть корабля. Теперь при попадании в эти области кораблю будет наноситься гарантированный урон, равный 10% от максимального урона снаряда или торпеды. Новая механика уменьшит количество случаев, когда при получении ленточки «Пробитие» не наносились повреждения боеспособности корабля. Ждём ваших отзывов об изменённых игровых механиках! Опробуйте новые механики и после этого расскажите, что вам понравилось, а что нет. Как эти изменения на ваш взгляд повлияли на геймплей? -
Возможность продавать Пермафляжи за серебро
deadmansgamble ответил в тему Iskand3r в Обсуждение Мира Кораблей
Спасибо за ваше предложение, в ближайшее время мы не планируем вводить такую опцию, но подумаем над возможностью её появления в будущем . -
Сумеречный бой Хэллоуин не заканчивается! На этот раз вы сможете сразиться в новом режиме, но не против ботов, а против других игроков. Бои будут проходить в формате 7х7 на знакомой карте из операции «Луч во Тьме», а основная задача — уничтожить всех соперников. Но будьте внимательны: Скверна захватывает все больше территории, а безопасная зона постоянно сужается. Находясь за пределами безопасной территории, корабли теряют очки боеспособности! Принять участие в битве можно на одном из восьми кораблей Сил Тьмы, знакомых по хэллоуинским операциям: Razorworm, Ghoul, Octopus, Leviathan, Scarab, Steel Rat, Varg, а также мощном линкоре «Распутин»! С началом события вам будут доступны только три из них, но за достижения в боях вы сможете получить остальные корабли. Приятным дополнением станет уникальное снаряжение для каждого корабля. Восстанавливайте свою боеспособность за счёт нанесения урона противникам или же избегайте опасных ситуаций, уменьшив в два раза свою заметность. Помогайте союзникам, дав им дополнительный заряд снаряжения, или же разверните свой корабль на 180 градусов в один момент! И это только часть из всего перечня снаряжения. Мы ждем ваших отзывов о Сумеречном бое, расскажите что вам понравилось больше всего, а что наоборот - не понравилось.
-
Мы объявим о том, кто будет выступать позже. Вчера семейных было меньше сотни. Вам стоит поспешить. Обладателям Vip можно выбрать любой бонус-код из указанных в этом списке:
-
Нет, обновления завтра не будет, оно планируется на следующей неделе.
-
Все верно, товарищи. Округление идет до целого числа, если после округления цифра бронепробития меньше или равна толщине брони, то урон не наносится.
-
Обновление планируется на следующей неделе. Польза в эстетическом удовольствии как раз. Контента для всех, наверно не существует вообще. Кому нравится - тот будет пользоваться.
-
Есть британская арка, будет британская коллекция. За сбор коллекции вы получите 1) Возможность установить по 2 флага на каждый из представленных классов кораблей 2) Уникальные камуфляжи на прокачиваемый коарбль 3) Возможность установить уникальный камуфляж на один из пермиум кораблей Это логичная награда за сбор британской коллекции. Коллекцию можно собирать из ежедневных контейнеров. Какая на ваш взгляд должна быть награда при сборе такой коллекции? Пожалуйста.
- 225 ответов
-
- 15
-
-
-
Коллекция - лишь часть грядущего обновления. Собрав коллекцию вы получите возможность устанавливать 2 флага на корабли Британии, а так же 2 уникальных камуфляжа.
- 225 ответов
-
- 23
-
-
-
-
-
Сейчас в первую очередь мы приводим в порядок старые карты, новые карты вполне возможно будут, но до их анонса в ничего никаких сроков сказать не могу. Следите за новостями, как только у нас будет чем поделиться, мы это сделаем.
-
Насколько я могу видеть, вы уже приобрели то, что вам нужно. Сегодня ночью могли наблюдаться трудности при оплате, а также временные задержки по фактическому зачислению дублонов после оплаты из-за технических работ на стороне оператора мобильной связи «Мегафон». Скорее всего это и стало причиной ошибки.
-
Игра будет обновляться или нет?
deadmansgamble ответил в тему Funny_this_situation в Обсуждение Мира Кораблей
Мне в ЛС, пожалуйста.