Перейти к содержимому

deadmansgamble

Участник
  • Публикации

    3 999
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5148

Все публикации пользователя deadmansgamble

  1. Да вы правы, этот момент я не учел, ранг не уменьшиться с 5 на 6. Значит имел место быть баг отображения, после перезапуска клиента он должен исчезнуть. Иногда срабатывает баг, но чаще игроки просто по невнимательности не учитывают свой прошлый бой. В вашем случае все же баг. Проблема нам известна.
  2. Это можно сделать при рекрутировании командира. Есть с десяток портретов и на порядок больше имен, можно покрутить и попробовать подобрать нужный портрет + имя.
  3. Командиры, Сразитесь с другими регионами с помощью нового кланового матчмейкера! В этой теме попрошу вас оставлять свои впечатления о тестовом клановом сезоне. Больше информации вы можете найти под спойлером.
  4. "Что-то новое в геймплее" может быть что угодно, стоит чуть больше конкретизировать. Новые виды вооружений? Сейчас у нас тестируются новые виды режимов боя, недавно была "Гонка вооружений", в Хэллоуине вы можете попробовать поиграть в операции "Луч во тьме" с уникальным снаряжением и "Ужас глубин", где есть подводные лодки. Попробуйте зайти на общий тест и протестировать еще один, новый Хэллоуинский режим "Сумеречный бой", возможно он вам понравится. Куда будет развиваться игра? Об этом вы можете узнать из новостей на портале, мы публикуем статьи, в которых мы описываем то, что собираемся сделать в будущем. Так же подписывайтесь на наш блог разработки в контакте https://vk.com/wowsdevblog, там много интересного.
  5. deadmansgamble

    Линкор Jean Bart уже доступен

    Мы планируем расширять ассортимент в Арсенале, но будет ли в ближайшее время что-либо за сталь сказать сложно. Следите за новостями. Заходите к нам почаще, точной даты нет.)
  6. Вы себе представляете, что народ будет писать? Не думаю, что это хорошая идея, разные камуфляжи - да, свои буквы - пока что нет. Спасибо за предложение, у нас сейчас можно менять портрет на один из имеющихся в игре. Конструктор в ближайшее время у нас не предвидится, в этом практически нет никакой пользы. Может в будущем что-либо подобное и появится, но не скоро.
  7. deadmansgamble

    КБ 7,10-11 ноября состоятся?

    Сейчас должна быть активна, уже 10 минут как. Бои должны состояться.
  8. deadmansgamble

    Эпицентр

    Пока не понятно, вы шутите или действительно этого хотите?
  9. deadmansgamble

    Линкор Jean Bart уже доступен

    Пока что трейд-ин у нас не предвидится.
  10. deadmansgamble

    Линкор Jean Bart уже доступен

    До выхода официального анонса не могу ничего вам рассказать и даже наменкть про Аляску. Следите за новостями на нашем портале.
  11. deadmansgamble

    Линкор Jean Bart уже доступен

    Как в одной культовой серии игр, рынок на все случаи жизни? Нет, в ближайшее время, да и вообще подобного рынка не планируем.
  12. deadmansgamble

    Линкор Jean Bart уже доступен

    У нас есть только Жан Бар в качестве прем 9 уровня, который можно купить и то ограниченное время.
  13. deadmansgamble

    Клановая база 2.0

    В обновлении 0.7.9 Военно-морская база стала шире и разнообразнее. Развивайте базу вашего клана и получайте различные бонусы в виде увеличенного опыта за бой или скидки на покупку исследуемых кораблей определённых уровней. Военно-морская база доступна на вкладке «Кланы» в разделе «Военная база». Давайте сравним старую и новую базу, бонусы от строений и их стоимость, однако перед этим предлагаем вспомнить, что необходимо для их, строений, возведения. Нефть – важный клановый ресурс Все состоящие в кланах игроки зарабатывают нефть — специальный ресурс, необходимый для развития Военно-морской базы. Если вы ещё не состоите в клане, но желаете вступить — вам поможет наш «военкомат», который можно найти внутри игры на вкладке «Рекомендации». Накопленную общими усилиями нефть можно потратить на возведение строений. Нефть можно получить следующими способами: в качестве награды за выполнение некоторых боевых задач, испытаний и событий; из контейнеров (нефть автоматически начисляется клану при получении игроком контейнеров). На момент обновления 0.7.9 за каждый контейнер начисляется 10 единиц нефти. В перспективе возможно появление контейнеров с другим содержанием нефти. Обратите внимание: игрок приносит нефть клану именно при получении контейнера, а не в момент его открытия. Заработанная кланом нефть влияет на два параметра: текущий счёт клана — неизрасходованная нефть, которую можно потратить на развитие Военно-морской базы; общий прогресс — вся заработанная кланом нефть. От этого параметра зависит уровень клана. Для получения бонусов необходимо улучшать строения за нефть. Возводить новые корпуса и улучшать базу для получения бонусов может лишь командующий флотом и его заместители. Обратите внимание: участник клана начинает получать бонусы от корпусов Военно-морской базы только после того, как заработает для своего клана определённое количество нефти — так называемый «Допуск к строениям». Он необходим любому участнику клана (включая командующего флотом), а его величина зависит от уровня клана. Таблицу зависимости уровня клана от стоимости «Допуска к строениям» можно найти ниже. Заработанную в составе прежнего клана нефть нельзя перенести в другой. Если вы получили «Допуск к строениям» в клане, а затем вышли из него, допуск будет аннулирован. Если вы решите вернуться в этот клан или вступить в другой, «Допуск к строениям» придётся зарабатывать заново. Узнать сколько нефти находится на счету клана можно на главной странице ВМБ в правом верхнем углу, а сколько нефти заработал каждый участник вашего клана — во вкладке «Состав клана». Строения Военно-морской базы На момент выхода обновления 0.7.9 Военно-морская база клана включает девять строений: Дом офицеров, Судостроительный завод, Сухой док, Исследовательский институт, Академию, Конструкторское бюро, Ростральную колонну, Угольный и Стальной порты. Под каждое из строений выделена площадка для строительства, на которой расположено несколько построек и яркий значок. Строения без улучшений не приносят участникам клана никаких бонусов. После выхода обновления все постройки старой клановой базы будут разобраны, а нефть за них будет возвращена на счёт вашего клана. На новой ВМБ необходимо будет возвести строения заново. Исключение составит Штаб, т.е. максимальная вместимость кланов останется без изменений. Возвращённой нефти хватит на получение бонусов в объёме не меньше, чем на «старой» клановой базе. Благодаря этому вы сможете потратить нефть на новые строения и улучшения, которые считаете более актуальными для вашего клана. Дом офицеров Начнём с самого важного строения, которое отвечает за численность клана: Таким образом, стоимость и бонусы от улучшений 1 и 2 старого строения равны стоимости улучшений 2 и 4, соответственно. То есть, добавляется пара промежуточных улучшений, не влияющих на стоимость полностью построенного строения. С выходом обновления 0.7.9 строение «Дом офицеров» (Штаб) останется на вашей базе, однако оно будет улучшено до уровня текущей максимальной численности клана. Если до выхода обновления 0.7.9 у вас был Штаб с улучшением 1 или 2, то после выхода обновления у вас будет Дом офицеров с улучшением 2 и 4, соответственно. Судостроительный завод Далее рассмотрим строение, снижающее стоимость покупки исследуемых кораблей: Обратите внимание: скидка от постройки улучшений для Судостроительного завода, как и любая другая скидка, снижает не только стоимость корабля при его приобретении, но и количество получаемых кредитов при его возможной продаже. Кроме того, если одновременно с бонусом от построенной Верфи на какой-либо из кораблей действует ещё одна скидка, то при покупке будет учитываться лишь одна, максимальная из действующих. Таким образом, для получения бонусов, аналогичных бонусам от старого строения, нужно всего лишь построить 2 улучшения для нового строения, что обойдётся дешевле на 5 750 нефти и даст дополнительную скидку 10% на покупку кораблей I-IV уровня. Так, американский линкор «Монтана» стоимостью 20 800 000 серебра обойдётся дешевле на 3 120 000. Сухой док Теперь посмотрим на строение, дающее скидку на обслуживание кораблей: Изменился принцип распределения бонусов: было «–% к стоимости обслуживания в зависимости от класса корабля»; стало «–% к стоимости обслуживания в зависимости от уровня корабля». Для получения бонусов, аналогичных бонусам от старого строения, нужно построить такое же количество улучшений для нового строения, что обойдётся дешевле на 3 200 нефти. Исследовательский институт Исследовательский институт, позволяющий получать дополнительный опыт в каждом бою, не изменил своего названия, но изменил систему распределения бонусов. Было «+% к опыту за бой в зависимости от нации»; стало «+% к опыту, зарабатываемому за бой, в зависимости от уровня корабля». Пример: За бой на корабле игрок с премиум аккаунтом получил 2 000 единиц «чистого» опыта и выиграл первый бой за день, использовав камуфляж «Тип 6» и сигнал Equal Speed Charlie London. Итоговый опыт будет равен: 2 000 * 1,5 * (1 + 0,5 + 1 + 0,5 + 0,05) = 9 150 в числе которых 150 ед. опыта за полностью построенный Исследовательский институт. Таким образом, для получения бонусов, аналогичных бонусам старого строения, придётся построить 4 улучшения, что обойдётся дешевле на 3 500 нефти. Ростральная колонна Ростральная колонна служит для демонстрации достижений клана, полученных, прежде всего, за участие в клановых боях. Она почти не претерпела изменений. Её стоимость снизилась со 100 нефти до 0. Новые здания для ВМБ Пример: За бой на корабле было получено 10 500 опыта со всеми модификаторами, и благодаря полностью построенному строению Конструкторского бюро будет начислена примерно 131 единица свободного опыта в качестве бонуса. За этот же бой при полностью построенной Академии командир корабля получит дополнительно 1 050 опыта. Бонусы от Исследовательского института, Академии и Конструкторского бюро работают так же, как бонусы от камуфляжей и сигналов. Итого, возведение строений на новой базе с бонусами полностью отстроенной старой базы обойдётся на 12 550 нефти дешевле, а сэкономленную нефть можно потратить на новые строения. Чтобы полностью отстроить ВМБ, понадобится 782 300 нефти (с учётом постройки Дома офицеров). Как вы можете заметить, вокруг доступных строений много свободного пространства. Оно будет использовано для размещения новых зданий, которые появятся в грядущих обновлениях, т.к. мы продолжим развивать клановую базу в дальнейшем. Возведение строений Чтобы построить улучшение для существующего строения, нужно: кликнуть по строению или площадке для строительства левой кнопкой мыши или выбрать нужное из выпадающего списка справа; выбрать левой кнопкой мыши доступное улучшение из выпадающего списка справа — оно будет отмечено зелёным цветом. подтвердить постройку. Строение возведено, бонус начал действовать! Можно тут же построить следующее улучшение, если у вас хватает нефти. Уровень клана и «Допуск к строениям» Заработанная кланом нефть влияет на уровень клана. Этот показатель отображает активность клана и состояние его Военно-морской базы. Чем больше нефти заработают входящие в клан игроки, тем выше уровень клана, и тем больше нефти нужно заработать новичкам, чтобы начать получать бонусы от строений. Зарабатывайте нефть, развивайте вашу Военно-морскую базу — и получайте дополнительные бонусы!
  14. Предположу, что вы играли несколько раз подряд. Вы могли зайти в бой, сыграть, утонуть и выйти. Затем зайти в следующий бой и победить, получив при этом 5-й ранг, причем быстрее, чем была доиграна прошлая игра. Затем прошлая игра завершилась с поражением и вы в рангах откатились назад и потеряли 1 звезду. Можно ли увидеть последние ваши бои в оповещениях?
  15. deadmansgamble

    С праздником!

    Присоединяюсь к поздравлениям!
  16. Здравствуйте. Отвечаю, это не занимает у меня много времени, а форумчане получают интересный конкурс. Азарт и удача, "играем в форум" так сказать, положительные эмоции и минимум вложений. Я делаю простой конкурс, люди отвечают, всем интересно, а некоторые еще и приз при этом получают. Типа вот такого? Или такого? (конечно там нужно все обновлять) Где-то от меня были еще гайды, например по Атаго, только найти их не могу сейчас. Записывайтесь в волонтеры, если у вас есть желание, википедия прекрасно и стабильно развивается, там есть огромное количество информации. Самые важные и нужные статьи в ней представлены, но, как говорится, нет предела совершенству . Если есть желание - пожалуйста, если вы хотите приносить пользу, то можете написать например мне в лс и я подскажу вам к какой группе вам можно присоединиться. Такие у нас есть, авторы руководств трудятся во благо повышения количества и качества игровых пособий. Если у вас или у кого-то другого есть желание провести какую-либо активность, то вы можете обратиться ко мне в лс и мы её обсудим.
  17. deadmansgamble

    Угадайка "Что в контейнере?" №4 + Суперигра

    Да, я буду упрощать условия, угадать непросто, ровно как и продлевать продолжительность конкурса. Как оказалось, мистика все-таки в нашей игре присутствует. В обычной игре победил 68XD31com, причем оставил сообщение он ровно в 21:00:00. Как такое может быть ? Перестаю верить в совпадения. И это правильный ответ! Просто невероятное попадание. А вот в суперигре не победил никто, поэтому я даю подсказку и даю возможность поугадывать даже тем, кто уже участвовал ранее. Напомню, что в суперигре 2 разных корабля в разных ящиках. Подсказка, в первых 20 ничего нет! Конкурс продлеваю до завтрашнего вечера до 21:00. Удачи командиры!
  18. deadmansgamble

    Критическая ошибка

    Согласно присланному отчету, установленная у Вас 32-разрядная операционная система не использует весь объем оперативной памяти Вашего компьютера, с чем может быть связана проблема в игре. Для снятия ограничения использования только 2Гб ОЗУ для приложений, Вы можете воспользоваться следующим решением: Скачайте с нашего сайта архив. Распакуйте его в пустую директорию и запустите от имени Администратора. Выберите в открывшемся окне пункт 1 (Установка поддержки 3GB). Компьютер будет автоматически перезагружен. Если данное решение вызовет нестабильную работу системы, вы можете отменить внесенные им изменения через пункт 2 предложенного исполняемого файла. Но еще лучше было бы установить 64 разрядную операционную систему.
  19. Подобного рода предложения лучше направлять по адресу электронной почты wows_suggestions@wargaming.net, спасибо вам за него. Мы подумаем над вашим предложением .
  20. Хм, вот вы знаете, что у эсминца есть форсаж и он может менять местонахождение, ожидаемо, что через минуту он может быть уже в другой стороне. Вот видно, что вы все знаете об эсминцах, как они могут себя вести и т.д. Конечно будет ожидаемо, эсминец вас видит, охотиться, хочет уничтожить торпедами. Хорошо, наверное я воспринимаю эсминцы и их наличие всерьез и для меня не является неожиданностью появление торпед со стороны возможного местонахождения эсминцев. Возможно для других может стать неожиданностью то, что эсминец пускает торпеды в вас, если вы на ЛК, это я признаю. Насколько я знаю, в реальности взведение и мощность снарядов Ямато было таким, что снаряд только чудом мог взорваться внутри слабобронированых целей, а по факту должен был лишь проходить насквозь. Бороться бронебойными Ямато с ГК мог только против кораблей типа Айова, т.к. только их мощная броня могла заставить взвестись такие мощные снаряды. В остальных кораблях были бы просто дырки, что естественно тоже создавало бы большие повреждения, но взрыва внутри крейсеров и тем более эсминцев, скорее всего, не было бы.
  21. Почему должно? По игровой механике или в реальности?)
  22. Так неожиданно ли это будет, есть эсминец, есть ЛК, на который идет охота, а если эсминец уже мог прроникнуть сзади, то дело плохо конечно, пропустили или уже очень мало кораблей и поздняя стадия игры.
  23. Если вас кто-то видит и у противника есть эминцы в команде, разве будет неожиданностью появление торпед или самого эсминца рядом? Если вы в засвете, то эсминец на вас охотиться, это очевидно.
  24. Все верно, а ответьте на вопрос, кто поднял тему о том, чтобы стрелять только фугасами? Я подскажу - вы. Ваше право, только мы вам таких советов не давали. Но тогда же он вас видит и у вас будет гореть воскличательнй знак, который указывает на то, что вас видит эсминец.
  25. Если вырезать из контекста, то да, мой коллега предложил стрелять фугасами. А если не вырезать из контекста, то Umbaretz предложил стрелять фугасами именно по эсминцам в том случае, если вы решили убить именно эсма. А это совсем разные вещи. "Хочешь нанести больше урона эсминцу с ЛК - стреляй по ним ОФ" не равно "Все ЛК стреляйте фугасами, думать головой не нужно". Вы действительно изучаете схемы бронирования эсминцев для того, чтобы пробивать эсминцы с бронебойных линкорами? Мне кажется, что все как раз наоборот, имея возможность стрелять по всем ББ нет смысла думать, переключать что-то, продумывать залпы и варианты развития событий. Стреляй по всем ББ и дело с концом, хотя для уничтожения легкобронированных целей предназначен как раз таки фугас, а огромный бронебойный снаряд должен проходить насквозь такие мелкие объекты, как эсминец, ББ - оружие против тяжелобронированных целей, но не против картона, в котором снаряд обычно даже не взводится. Подскажите, в какой ситуации эсминец может появится неожиданно?
×