Перейти к содержимому

deadmansgamble

Участник
  • Публикации

    3 999
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5148

Все публикации пользователя deadmansgamble

  1. Нет, восстанавливать нужно клиент общего теста "World of Warships PT". Справа от копии игры есть Настройки игры, как показано на изображении. Открыв их нужно нажать "Восстановить игру".
  2. Попробуйте восстановить игру, потом отпишите о результатах, пожалуйста.
  3. Пока что дополнительную информацию об этом мы вам дать не можем. Когда у нас будет что рассказать о новых авианосцах, то мы это сделаем.
  4. Видим, работаем над этим.
  5. Смысл в том, чтобы услышать мнение тех, кто тестирует нововведения. Например ваше.
  6. Интересный баг. У нас про такой баг не слышал. На тестовом сервере будет всего достаточно для теста.
  7. 1) На общем тесте должна быть отдельная регистрация. 2) Для того, чтобы награды за участие в тесте приходили на ваш аккаунт вам нужно зарегистрировать аккаунт общего теста на ту же почту, на которой находится у вас основной аккаунт. 3) Пароли на основном аккаунте и на общем тесте могут не совпадать. Приятного вам тестирования!)
  8. Личным сообщением.
  9. deadmansgamble

    [0.7.9] Событие Royal Navy (изменено)

    Сейчас 2 директивы еще не открыты, за которые можно будет получить 2 гинеи.
  10. Огромное спасибо всем, кто оставил свое мнение и ответил на вопросы. Ваши отзывы были очень информативны и интересны, спасибо, что помогаете сделать нашу игру еще лучше!
  11. deadmansgamble

    [0.7.10] Кланы: кросс-серверный матчмейкер

    Уже должно быть исправлено.
  12. T-22 для меня стал почти ультмативным выбором, советую именно его. Емеральд так же зашел, но им немного посложнее в рангах. Согласен с вами, каждому нравится что-то своё.
  13. Реплей действительно может помочь разобраться в ситуации. Так же было бы хорошо, если бы указали время этой ситуации и предоставили отчет WG check.
  14. Такая ситуация иногда может случаться, если первый игрок в очереди ожидал боя более трех минут. Ограничение на 4 эсминца на бой отключается и команды начинает балансировать по старым правилам. Предположу, что кто-то из авианосцев ждал боя более трех минут, поэтому, к сожалению, и вышла такая ситуация.
  15. Неплохо бы увидеть скриншот проблемы.
  16. deadmansgamble

    Премы не нерфят?

    Мой коллега Umbaretz ответил достаточно развернуто в этом сообщении на ваш вопрос.
  17. deadmansgamble

    Премы не нерфят?

    Мы не говорили, что это ОЧЕНЬ критичный баг. Уничтожение большОй части ХП эсминца из далека при выстреле из больших орудий выглядит странным. "Шальные" снаряды не должны влиять на исход боя так сильно. Именно для того, чтобы уменьшить влияние таких вот случайностей на бой изменение и направлено. Крейсера во-многом являются контрклассом для эсминцев, поэтому нет ничего удивительного в том, что Демойн ( особенно он) очень быстро уничтожает эсминец. Мы уже писали о том, что изменение направлено на изменение редкой ситуации, когда шальной снаряд (или два) большого калибра сносили у эсминца чрезмерное количество ХП. Кстати сейчас в этом плане должно стать чуть проще добивать эсминцы, т.к. "затанковать уже уничтоженной частью корабля не выйдет". Пэй ту вин - это не то, что нам нужно. Это не поможет большинству премиум кораблей. Граф и Шарик имеют достаточно высокий урон и их орудия вполне подходят под определение "крупнокалиберное", поэтому эти изменения их так же касаются. На эту ситуацию можно посмотреть и с другой стороны. У вас в порту я вижу не один и не два прем эсминца. Странно, что вы об этом не говорите, теперь наверное играть вам станет на них существенно проще?
  18. deadmansgamble

    Ящики хэллоуин и камо.

    Пока что мы не планируем продавать постоянные Хэллоуинские камуфляжи за дублоны. Шанс выпадения из тыкв постоянных камуфляжей все таки шанс и иногда даже из большого количества тыкв может не выпасть . Я прекрасно понимаю вашу позицию в этой ситуации, но к сожалению в ближайшее время продаваться камуфляжи не будут.
  19. deadmansgamble

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Стандартная ситуация, предположим. Вопрос, куда в этом случае делся ваш союзный эсм? Предположим, что вы пошли без прикрытия на точку, ваш союзник утоп или ушел в другом направлении. Что делать? В такой ситуации стоит подумать, оправдан ли риск. Если вы остались одни на фланге, то нужно быть предельно аккуратным и скорее всего, отступать. Если вы имеете дело сразу и двумя кораблями противника (или больше), то конечно же у вас будут проблемы, линкоры это крейсеры или эсминцы. Лучше заблаговременно заложить маневр в сторону своих союзников, т.к. оставшись одному на фланге особенно против эсминцев верной тактикой будет "тактическое отступление". В таком случае и увернуться от торпед будет проще и стрелять по вам будет сложнее. А если в противниках будут зажигалки Хабаровск или Харугумо, то они все так же будут получать урон от ББ как и раньше, к тому же теперь у них не будет возможности "Затанковать уничтоженной частью корабля".
  20. deadmansgamble

    Премы не нерфят?

    Изменение касается кораблей с орудиями более 280 мм, всех кораблей, а не только премиум кораблей. Изменения должны исключить редкие ситуации, при которых крупнокалиберные снаряды наносили избыточный урон по эсминцам. Возможность наносить большой урон эсминцам все так же останется. Крупнокалиберные орудия - это 280 мм и выше, поэтому изменение будет естественным образом задевать Шарнхост, Граф Шпе и Нассау. У этих кораблей на их уровне так же может быть большой урон по эсминцам при взведении, поэтому изменение актуально и для них. С вашей логикой какую границу мы не выбрали бы 280 300 или 340, в этом можно будет узреть нерф премов, хотя изменение направлено на все корабли, а не только премов.
  21. Здравствуйте, это баг статистики, мы о нем знаем. Спасибо за внимательность.
  22. В этом случае вам стоит прислать отчет WG check, тогда я посмотрю в чем может быть проблема. Вчера был стрим и мы конечно же хотели привлечь внимание посетителей к нему. Нажать одну кнопку, чтобы убрать видео не сложно, к тому же если вам так критично отсутствие звука, то лучше всего отключать звук в браузере, это поможет избавиться от возможных нежелательных звуков при запуске новых вкладок.
  23. Навык дает и тот и другой эффект одновременно. Скорость торпед увеличивается, однако дальность их хода уменьшается. Навык может быть полезен в тех случаях, когда можно пожертвовать дальностью торпед для более неожиданных торпедных атак.
  24. Тот самый момент, когда я прошу вас почистить кэш браузера. У меня все работает.)
  25. deadmansgamble

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Еще рано говорить о том, каким будет геймплей авианосцев, планируется еще тестирование и доработка, поэтому вполне возможно, что вам все понравится. Сейчас же авианосцы такие, как вам, как я понимаю, нравятся. Мы говорим о редких случаях, когда наносился слишком большой урон. Эти редкие случаи будут исключены, урон эсминцам все равно будет немалый, однако теперь без описанной выше ситуации. В любом случае стрелять фугасами по зарвавшемуся эсминцу и выносить половину или болшую часть ХП с одно выстрела у ЛК возможность останется. Лк как ломали с прицельного выстрела эсминцев, так и будут ломать. Кстати не забывайте, что Хабаровск и Харугумо эти изменения не касаются. так что им все равно будет несладко.
×