-
Публикации
3 999 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5148
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя deadmansgamble
-
Если такая возможность появится, то мы о ней сообщим, собственно как и цену. Следите за новостями и будете в курсе!
-
Я процитирую своего коллегу Mebius_lW:
-
Всем привет, Чтобы облегчить запоминание параметров снаряжения, было унифицировано время работы «Дымогенератора» для кораблей США и дальность снаряжения «Гидроакустический поиск». Характеристики выглядят следующим образом: Стандартный «Гидроакустический поиск»: для кораблей IV-VII уровней — 4 км для обнаружения кораблей, 3 км для обнаружения торпед, а для кораблей VIII-X уровней — 5 и 3,5 км, соответственно; Особенные настройки снаряжения «Гидроакустический поиск»: для кораблей IV-VII уровней — 5,5 км для обнаружения кораблей, 3,75 км для обнаружения торпед, а для кораблей VIII-X уровней — 6 и 4 км, соответственно. «Дымогенератор» для всех кораблей США — 30 секунд. В список кораблей, которые получают отличные от стандартных характеристики снаряжения «Гидроакустический поиск», попадают следующие: 5,5 км для обнаружения кораблей, 3,75 км для обнаружения торпед: Karlsruhe, Königsberg, Nürnberg, Yorck, Graf Spee, Loyang. 6 км для обнаружения кораблей, 4 км для обнаружения торпед: Friedrich der Große, Großer Kurfürst, Hipper, Roon, Hindenburg, Prinz Eugen, Z-52. Кроме того, значение снаряжения «Гидроакустический поиск» для авианосца Graf Zeppelin и эсминцев Ernst Gaede, Leberecht Maass и T-61 составляет 4 км для обнаружения кораблей, 3 км для обнаружения торпед. Немецкие корабли Bismarck, Z-23, Z-46 и Z-39 обновят характеристики снаряжения «Гидроакустический поиск» до стандартных значений для кораблей VIII-X уровней: 5 км для обнаружения кораблей, 3,5 км для обнаружения торпед. Исправлено время перезарядки стандартного снаряжения «Дымогенератор» для исследуемых британских эсминцев и эсминца Cossack. С момента появления британских эсминцев с уникальным «Дымогенератором» разница между стандартным и премиум снаряжением составляла 29% (90 и 70 секунд для снаряжения «Дымогенератор I» и «Дымогенератор II», соответственно) вместо положенных 50%. В обновлении 0.7.10 мы исправили этот недочет и привели перезарядку снаряжения «Дымогенератор I» к системности. Теперь это значение будет равно 105 секундам. При этом изменения не затрагивают снаряжение «Дымогенератор II», время перезарядки которого останется равным 70 секундам. Изменены параметры снаряжения «Форсаж» для британского эсминца Cossack. Это исправляет ошибку, которая приводила к более низкой скорости на поворотах с активированным снаряжением «Форсаж», чем без него. Крейсер I уровня Black Swan: увеличено время перезарядки орудий ГК с 4 до 6 сек. Изменения приводят корабль к одному уровню боевой эффективности с одноклассниками. Американские крейсеры Seattle (IX уровень), и Worcester (X уровень). Радиус действия снаряжения «Поисковая РЛС» уменьшено, соответственно, с 9,45 и 9,9 км до 9 км. Основной причиной для изменений послужил тот факт то, что оба крейсера обладают комбинацией малого радиуса заметности, «Поисковой РЛС» с большим радиусом обнаружения, осколочно-фугасными снарядами и быстрой перезарядкой. Это делает их чрезвычайно эффективными охотниками на эсминцев. Эсминец, попавший в радиус действия снаряжения, практически лишается шансов покинуть эту зону и с большей вероятностью будет уничтожен. Снижение же радиуса действия по-прежнему оставит Seattle и Worcester достойными бойцами, но даст шанс эсминцу вовремя заложить манёвр, увидев, какой корабль перед ним, и уйти из зоны действия «Поисковой РЛС». Ждем ваших отзывов о балансных изменениях в этой теме.
-
Компенсация выдается только в том случае, если при наличии активных личных боевых задач вы исследовали и приобрели данные корабли, после чего выполнили задачу. В таком случае создавалась бы ситуация, когда игра должна доначислить такой же корабль, а в этом случае положена компенсация в игровых кредитах.
-
Предполагаю, что скорее всего вам нужно нажать кнопку "Хочу участвовать"?!
-
На тесте настройки отрядов не менялись.
-
Вот здесь кнопочка отключения камуфляжей Хеллоуина, так же вы можете поменять порт на тот, который вам нравится. Корабли убрать нельзя.
-
Он стартует с 22 октября, поэтому темы сейчас нет, но она появится позже перед стартом клановых боёв.
-
Арсенал — обновление ассортимента Добавлена новая категория — Командиры. В этом разделе вы сможете рекрутировать уникальных командиров для своих кораблей. В обновлении 0.7.9 будет доступно три командира: Franz von Jütland 35 000 угля. Можно приобрести единожды. В случае если командир уже есть на аккаунте, то обмен невозможен. Уникальный командир флота Германии с улучшенными навыками «Бдительность» и «Мастер на все руки». Имеет 10 очков навыков, начисляется со специализацией на Hermelin. «Бдительность» +35% к дистанции обнаружения торпед с кораблей (вместо +25%). «Мастер на все руки» –10% ко времени перезарядки всего установленного снаряжения (вместо −5%). Виктор Знаменский 35 000 угля. Можно приобрести единожды. В случае если командир уже есть на аккаунте, то обмен невозможен. Уникальный командир советского флота с улучшенными навыками «Профилактика», «Мастер-наводчик» и «Повышенная готовность». Имеет 10 очков навыков, начисляется со специализацией на «Орлан». «Профилактика» –45% к вероятности выхода модулей из строя (вместо −30%). «Мастер-наводчик» +3 град/с к скорости поворота орудий калибром до 139 мм (вместо +2,5 град/с); +1 град/с к скорости поворота орудий калибром более 139 мм (вместо +0,7 град/с). «Повышенная готовность» –20% ко времени перезарядки снаряжения «Аварийная команда» (вместо −10%). John Doe 35 000 угля. Можно приобрести единожды. В случае, если командир уже есть на аккаунте, то обмен невозможен. Уникальный командир флота США с улучшенными навыками «Мастер-заряжающий» и «Мастер-наводчик». Имеет 10 очков навыков, начисляется со специализацией на Erie. «Мастер-заряжающий» –75% ко времени перезарядки орудий при смене типа снаряда (вместо −50%). «Мастер-наводчик» +3 град/с к скорости поворота орудий калибром до 139 мм (вместо +2,5 град/с); +1 град/с к скорости поворота орудий калибром более 139 мм (вместо +0,7 град/с). Добавление и изменение контента Камуфляж «Новый год 2017» Для камуфляжа «Новый год 2017» добавлены стандартные боевые бонусы. Теперь бонусы корабля выглядят следующим образом: –3% от заметности корабля; +4% к рассеиванию снарядов противника; +200% свободного опыта за бой. Стоимость изменена с 5 до 20 дублонов. Это влияет на стоимость при продаже камуфляжа в разделе «Имущество». Суперконтейнеры Теперь в суперконтейнерах могут выпадать новые особые сигналы «Василиск», «Сцилла», «Левиафан» (25, 50 или 100 штук). Вероятность выпадения остального содержимого из суперконтейнеров не изменилась. Контейнеры для контрибьюторов В контейнеры контрибьюторов сообщества добавлены корабли Asashio, Massachusetts за 15 000 и 50 000 угля соответственно, а также новые экономические сигналы «Василиск», «Сцилла», «Левиафан» (50 штук). High School Fleet В связи с окончанием контракта с правообладателем из игры убирается возможность приобретения камуфляжей High School Fleet для Musashi и Harekaze. Это никак не скажется на имуществе, уже находящемся на аккаунтах игроков. Если на аккаунте остаётся несобранная коллекция HSF, её можно собрать до конца и получить камуфляж для линкора Yamato. Изменение состава доступных премиум кораблей В клиенте игры для покупки за дублоны стали доступны следующие корабли: VII Duke of York, VI Arizona, III Katori, VIII Asashio, V Октябрьская революция, VI De Grasse, VI Duca d'Aosta, VI Huanghe. В клиенте игры для покупки за дублоны теперь недоступны следующие корабли: VII Hood, VII Atlanta, IV Yūbari, VIII Atago, V Мурманск, VII Duca degli Abruzzi, VI Anshan. Расскажите в теме о том, что вы думаете об этих изменениях.
-
Привет, Командиры! О самых главных нововведениях версии 0.7.9 вам расскажет Даша Перова, а полный список изменений можно прочесть в новости на портале. Для пользователей Wargaming Game Center уже доступна предварительная загрузка обновления 0.7.9. По факту выхода обновления, WGC установит заранее скачанные файлы игрового клиента автоматически. Это даст возможность быстрее попасть в игру после запуска обновленного игрового сервера. Установить WGC можно по этой ссылке. Вместе с обновлением 0.7.9 стартует новый британский цикл. Что вас ждёт? Изменённый порт, новое игровое событие Royal Navy, возвращение операции «Динамо», новый игровой режим и многое другое! Возвращение операции «Динамо» Карты и локации Интерфейс Технология обнаружения кораблей В обновлении 0.7.9 мы улучшаем технологию обнаружения кораблей. Цель данного изменения — убрать временную задержку между появлением иконки корабля на миникарте и в игровом мире и исключить нелогичность, сделав игру приятнее и комфортнее для всех пользователей. Балансные изменения На корабли König, Bayern (корпус B), Wyoming (корпус B), New York, Texas, Iron Duke добавляются катапульты на башни главного калибра. Также на все вышеперечисленные корабли добавляется снаряжение «Корректировщик огня» со следующими характеристиками: Дальность стрельбы ГК: +20%; Время работы снаряжения: 100 секунд; Время перезарядки: 360 секунд, для «Корректировщик огня II»: 240 секунд; Для линкоров König, Wyoming, New York и Texas количество снаряжения будет 2, для «Корректировщик огня II» — 3. Для линкоров Iron Duke и Bayern количество снаряжения — 3, для «Корректировщик огня II» — 4. Эсминец Содружества VII уровня Haida. Изменены характеристики снаряжения «Гидроакустический поиск»: дальность обнаружения кораблей увеличена с 3,12 до 3,5 км и дальность обнаружения торпед с 2,13 до 2,5 км. Изменение позволит эсминцу эффективнее обнаруживать торпеды и приведёт в соответствие характеристики снаряжения с другими кораблями. Японский эсминец V уровня Mutsuki, японский эсминец VIII уровня Kagero, японский эсминец VI уровня Hatsuharu, американский крейсер I уровня Erie — увеличена защита рулевых машин на 20% от фугасного урона. Американский эсминец II уровня Sampson и американский эсминец III уровня Wickes. Увеличена дальность хода базовых и улучшаемых торпед с 4,5 до 5 км. Это изменение позволит сбалансировать аналогичные показатели кораблей в этой ветке. Американский крейсер III уровня St. Louis. Сигма для всех орудий снижена с 2 до 1,8 Скорострельность изучаемых орудий понижена с 8 до 9 секунд. Сочетание внушительного запаса боеспособности, точности и наличия большого количества орудий калибра 152 мм делало крейсер одним из самых эффективных кораблей на своём уровне. Изменения приводят боевую эффективность St. Louis в соответствие с другими кораблями данного уровня. Немецкий крейсер II уровня Dresden. Увеличена перезарядка орудий: с 4 до 5 секунд. Корабль имеет довольно высокий показатель среднего урона. Изменения позволят сбалансировать эффективность крейсера в сравнении с другими кораблями его уровня. Немецкий крейсер VII уровня Yorck. Уменьшено время полёта фугасных и бронебойных снарядов на 10 км: с 5,65 и 6,72 секунд на 5,09 и 5,14 секунд, соответственно. Также увеличен урон бронебойных снарядов: с 5500 до 5600. Изменения приводят баллистику крейсера в соответствие со своей веткой, подчёркивая специфику эффективности бронебойных снарядов немецких кораблей. Американский эсминец VII уровня Mahan. Уменьшена базовая заметность: с 7,92 до 7,64 км. Уменьшена заметность при выстреле из дымов: с 2,98 до 2,86. Данные изменения действительны для всех корпусов и нацелены на увеличение боевой эффективности корабля в ближнем бою, где он действительно хорош. Радиус заметности мешал эсминцу выполнять свою роль в сражении и соответствовать другим кораблям из своей ветки. Прочие исправления и улучшения Мелкие исправления геометрии и текстур на кораблях: Dallas, New Orleans, Pensacola, Haida, Минск, La Galissonnière, Algérie, Charles Martel, Охотник, Alsace, De Grasse; Улучшено отображение тонких элементов на корабле Kitakaze; Исправлено отображение камуфляжа на корабле Ryujo; Добавлены установки ПВО на башни ГК Yamato. Изменение незначительно улучшит боевую эффективность линкора; Исправлена ошибка в названии постоянного камуфляжа для линкора Scharnhorst, теперь он называется Z-15; Исправлена ошибка, при которой отображался неправильный контейнер в финальном задании первой миссии кампании «Бей сильно! Бей быстро! Бей часто!»; Исправлены звуки выстрелов на крейсере Chengan; Исправлена ошибка, при которой отображение значения максимальной скорости не могло превысить 49 узлов; Исправлена ошибка в озвучке, когда в бою при вращении камеры вокруг корабля воспроизводились звуки пролетающих снарядов, при этом самих снарядов рядом с кораблём не было; Исправлена ошибка, при которой нельзя было установить бегунок на шкале «Увеличение интерфейса» на максимальное значение; Исправлено некорректное изображение элемента «Ранговый сезон на X уровне» в коллекции «3 года World of Warships»; Исправлено описание памятного флага за X ранговый сезон «Весёлый Роджер» на «Памятный флаг за достижение первого ранга в десятом сезоне». Мы ждем ваших отзывов об обновлении 0.7.9, проходите опрос и осталяйте комментарии в этой теме. Профильные темы для отзывов по различным аспектам обновления: [0.7.9] Производительность [0.7.9] Событие Royal Navy, порт Лондон [0.7.9] Новый тип боя «Гонка вооружений» [0.7.9] Добавление и изменение контента, Арсенал новое [0.7.9] Клановая база 2.0
-
Всем привет, я подвел итоги конкурса. Победителями на мой взгляд стали: 1 jonking_1 2 Grand208 3 Anna_S 4 Say_Alek 5 JackTM Поздравляю их и начисляю всем по 500 дублонов! Особенно мне понравился вариант Anna_S про озвучку.
-
Всем привет! Команда разработчиков нуждается в данных по технической составляющей клиента. Просим вас обратить внимание на среднее значение FPS в игре (в верхнем левом углу экрана), наличие каких-либо ошибок, стабильность работы клиента, а также пройти небольшой опрос в этой теме. Обязательно расскажите, как изменилась производительность клиента для вас после релиза новой версии. ВАЖНО: Если вы столкнулись с проблемами по части производительности - низкий FPS, фризы (замирания картинки), долгая загрузка в бой — пожалуйста, откройте свой DxDiag и перенесите сюда следующие значения из него: Кроме этого, пожалуйста, сообщайте в этой теме о проблемах версии, связанных с падением клиента или же обнаруженных ошибках. Чем подробней вы это сделаете, тем быстрее мы сможем исправить "недочёт". Обратите внимание! Перед тем тем как сообщить о какой-либо проблеме, проверьте пожалуйста, воспроизводится ли она на "чистом" клиенте и соответствует ли конфигурация вашего компьютера минимальным требованиям. Если вы используете клиент с установленными модификациями, скорее всего, мы не сможем помочь вам в решении вопроса. Дополнительно, ответьте пожалуйста, изменилось ли время загрузки боя? Если да, то, на ваш взгляд, бой начал грузиться быстрее или медленнее? Благодарю!
-
Мы знаем об этом баге, чиним. К счастью это происходит нечасто.
-
Готовьте свои IX и X уровни для сражения в новом тестовом режиме с уникальными механиками — «Гонка вооружений». Чтобы поучаствовать в «Гонке вооружений», смените тип боя и выберите корабль IX или X уровня. Основное отличие режима состоит в том, что на карте появляются специальные зоны с таймером. После завершения времени работы таймера корабль, зашедший в зону, получает бонусы. Они действуют до конца боя и могут быть трёх типов: снижающие заметность, восстанавливающие боеспособность корабля и ускоряющие перезарядку ГК и ТА. Бонусы достаются и союзникам, которые окажутся не далее 12 км от активированной точки. Но лучше всё-таки не ждать, пока кто-то зайдёт на точку, ведь корабль, активирующий зону, получает в два раза больше. Чем больше вы активируете точек, тем выше будет эффективность ваших бонусов. Игра заканчивается при уничтожении всех кораблей, достижении 1000 или 0 очков одной из команд. Подробней о режиме вы сможете узнать в отдельной статье, Портал, форум. Расскажите о том, что вам понравилось, а что нет, о своих впечатлениях от игры в новом режиме.
- 73 ответа
-
- 11
-
-
-
Несколько некорректно сравнивать изменения одного характера в одной игре с другими изменениями в другой игре. Ребаланс геймплея на АВ давно созрел и мы стараемся подойти к нему максимально аккуратно, создаем отдельный сервер, будем собирать отзывы. Мы не спешим и будем стараться сделать эти изменения максимально органичными, в ваших силах повлиять на судьбу АВ, зайти на тест и оставить свой отзыв, вы нам нужны!
- 2 143 ответа
-
- 10
-
-
-
-
Об этом будет отдельное письмо вам на почту, если вы будете принимать в тесте участие.
-
Крейсера Великобритании. Почему легкие а не тяжёлые?
deadmansgamble ответил в тему Alex16D в Обсуждение Мира Кораблей
Точно так же, не все же сразу, мы и так стараемся. Сейчас Британские ЭСМ, потом.. следующая ветка. -
Крейсера Великобритании. Почему легкие а не тяжёлые?
deadmansgamble ответил в тему Alex16D в Обсуждение Мира Кораблей
Всему своё время, еще много чего не реализовано в игре, в том числе и тяжелые КР Британии. По срокам совершенно ничего сказать не могу, но вполне возможно такие Кр появятся у нас в будущем. -
Все верно, если в последний момент получили последний фраг, то именно по этой причине могли не получить заслуженного кракена.
-
Боевые задачи октября: Александр Овечкин и Хэллоуин
deadmansgamble ответил в тему LeopoldBloom в Новости
Да, действительно выпадают боевые сигналы, будем править, спасибо! -
Могу посоветовать вам посмотреть видео для того, чтобы понять все причины ребаланса геймеплея авианосцев. Один игрок на авианосце может оказывать сильное влияние на бой, больше чем другие классы, поэтому на нем сейчас играют в основном самые "рукастые" и имеют достаточно высокую эффективность. Класс техники, которым пользуются в основном скиловики и имеют больше возможностей чем остальные игроки на других классах - это ситуация "Не Ок"... Просто посмотрите видео, там есть ответы к тому, о чем вы говорите.
-
Для этого нужно понимать какими будут авианосцы и ПВО в конечном счете, но однозначного ответа на этот вопрос пока нет.
-
На этом этапе тестирования говорить о какой-либо компенсации очень рано.
-
Прижилась, однако у достаточно маленькой части аудитории. Вам я так же советую посмотреть видео целиком для того, чтобы получить ответы на свои вопросы. Вы можете повлиять на результаты тестирования, присоединяйтесь!) Мне кажется льготы в танках это совсем не то же самое, что авианосцы в кораблях.)
-
Достаточно посмотреть видео для того, чтобы получить ответы на ваши вопросы. Много информации, поэтому переносить на текст сказанное в видео не буду.