Перейти к содержимому

deadmansgamble

Участник
  • Публикации

    3 999
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5148

Все публикации пользователя deadmansgamble

  1. deadmansgamble

    Авианосцы: тестируем изменения

    Не стоит путать команду комьюнити (паблишера) и команду разработки. В команде разработки не было (или почти не было) никаких изменений.
  2. deadmansgamble

    Авианосцы: тестируем изменения

    Опросы планируем высылать на почту участников, свои отзывы так же можно будет оставлять в специальных темах (или одной теме) на форуме. Об этом мы сообщим позже, к тому же участникам будут выслано отдельное письмо на почту.
  3. deadmansgamble

    Авианосцы: тестируем изменения

    Не в ближайшее время, стоит сперва оттестировать новый геймплей и ввести его в игру, только после этого можно будет думать над тем, чтобы вводить новые ветки АВ.
  4. Все верно, ждем. Пока точной даты старта КБ нет.
  5. deadmansgamble

    UPD. «Ринг». Финал

    Анекдот анекдотом а я сержанта с фамилией "Козлов" знаю лично. Командиром корабля в нашей игре, конечно же.
  6. deadmansgamble

    UPD. «Ринг». Финал

    Мы расскажем об этом позже. Пусть будет немного дополнительной интриги.
  7. deadmansgamble

    В бой

    Коллеги специалисты в этом вопросе мне подсказали, что в этом случае литературная форма - с "в", просторечие - с "на", верным будет литературный вариант. Такие дела.
  8. Посмотрим, что из этого получится. Удачи!
  9. deadmansgamble

    Выпало сегодня

    Поздравляю, у меня из ежедневных давно не выпадали, а так хочется тему создать..
  10. deadmansgamble

    UPD. «Ринг». Финал

    Тайны, интриги, расследования, все самое лучшее только у нас! Мне, к примеру, интересно кто из блоггеров станет командиром в игре. Разве что совсем чуточку.
  11. Такой бой собрался ввиду того, что было долгое ожидание противников. Ситуации когда в бою 7 эсминцев с одной стороны иногда возможны, к счастью случаются достаточно редко. Баланс в пределах нормы на данный момент, но в грядущем обновлении мы планируем изменить эту ситуацию, балансировщик будет собирать не более 4 эсминцев в бой, если время ожидания первого игрока в очереди не превышает трёх минут. Так что такая ситуация будет практически невозможна в будущем.
  12. Всем привет! Расскажите о том, какой корабль самый лучший в игре и почему. Чем меньше и оригинальнее работа, тем лучше она будет оценена. Приветствуется юмор и ирония. Пример: Самый лучший корабль в игре это баржа, на которой стоят контейнеры, потому что я люблю открывать контейнеры. Ответов может быть несколько. Три самых интересных на мой взгляд ответа будут награждены 50 флажными сигналами Juliet Charlie каждый Ответы принимаются с этого момента и до 21:30
  13. deadmansgamble

    Премиум магазин в октябре. Хэллоуин

    Все зависит от множества факторов, все я назвать вам не могу. Самый банальный - балансировка разных ттх корабля. С чего вы решили, что все параметры корабля ясны? Настроить ттх корабля может показаться простой задачей, но на деле это может быть совсем непросто. Нужно осознавать, что ттх нового корабля могут оказывать сильное влияние на игру. Простой пример: если бы у нас были ранги на 8 уровне, то выпускать новый прем 8 уровня нужно очень осторожно, т.к. неизвестно как это повлияет на игру в РБ в целом. Это один из примеров.
  14. deadmansgamble

    А у нас будет?

    1) У нас разные проекты 2) Находятся они на разных стадиях "Взросления" Мы в ближайшее время не планируем давать возможность "Как в танках" создавать кланы за кредиты.
  15. deadmansgamble

    Премиум магазин в октябре. Хэллоуин

    Да, он уже достаточно давно на тестировании, но это же не значит, что его должны скоро выпустить в рандом.)
  16. deadmansgamble

    Minotaur X [0.6.2.X]

    Что-то тихо тут. Как игра на Минотавре-то?) Я вот к примеру давно не выходил в рандом на нем. В Гонке вооружений был, там на нем сложно, потому как остаются ЛК обычно, которые умирать ну совсем не хотят и представляют огромную опасность для Минотавра.
  17. deadmansgamble

    [0.7.9] Общий фидбэк

    Такова особенность взаимодействия ББ эскадрилий и немецких лк. Бронепробития как раз хватает, чтобы пробить палубу, а задержка взрывателя как раз взводиться в цитадели. Проделывал такое и с советскими Кр, у них тоже палуба как раз пробивается и попадание приходится в цитадели. У каждого корабля есть свои плюсы и минусы, очевидным минусом немецких лк является уязвимость против ББ бомеров. Но провернуть такую атаку далеко не всегда просто, к тому же немецкий лк имеют ряд преимуществ против других видов вооружения. Играйте на тех кораблях, которые вам кажутся наиболее сильными, у вас есть такая возможность.
  18. deadmansgamble

    [0.7.9] Общий фидбэк

    Указания, которое дает пеленг сейчас вполне хватает и где примерно находится противник на миникарте так же видно, т.к. есть линия, которая указывает на то, куда смотрит нос корабля сейчас.
  19. deadmansgamble

    непонятный рэндом.

    Скорее всего здесь играют первостепенную роль психологические факторы, потому как я замечал эту особенность так же. Однако если к первому бою за сутки подойти серьезно, то станет понятно, что это всего-лишь расконцентрация внимания. Точно то же самое происходит и с другими кораблями, когда берешь новый корабль, можно уже немного отвыкнуть от его особенностей и играть хуже, чем обычно. Поэтому играя на одном классе кораблей, а еще лучше на одном и том же корабле ваша результативность будет увеличиваться. Но мне к примеру скучновато играть на одном и том же, поэтому меня корабли и результативность начинает падать.
  20. Именно этот момент прожимания другого расходника нужно исправлять, без вопросов. Но опять же, вопрос требует проработки. В первую очередь нужна полностью рабочая идея. 11 расходников, если я не ошибаюсь, они должны быть на одних и тех же клавишах. Какое ваше предложение по этому поводу? Мне например однозначный ответ на ум не приходит. Вариант с возможностью настроек клавиш хороший, но нужно понимать, что львиная доля игроков не хочет никуда лезть и что-то придумывать, интерфейс должен быть сразу максимально удобным. А возможность настройки скорее вишенка на торте для скиловиков. Вы точно в нашу игру играли? Назначить можно почти все что угодно, но не все.
  21. Нет не забыл. Читал и анализировал кто же лучший. Кстати ваш ответ, @ATLANTSON, попадает в победители! Флажки против детонации сегодня себе забирают: @ATLANTSON @serg_yy @maugll Так же я не смог не дать приз @al_nikif с его прекрасным ответом о лучшем корабле. Поэтому сегодня 4 победителя. Спасибо всем за участие, ответы были смешными, проставил плюсы и лайки. Заходите к нам еще Флажки уже начислены их законным обладателям.
  22. Правильный ответ на этот вопрос уже давали. Большое количество настроек имеет две стороны медали. Крайне желательно, чтобы настройки были удобны по умолчанию.
  23. Конкурс продлевается до 21:30. Удачи, командиры!)
  24. @HaXuMoB1802, Жаль, что вы воспринимаете наше общение как "стычку". Не считаю свои умственные способности выдающимся, но вполне нормальными и у меня создается впечатление, что вы пытаетесь завалить негативными "фактами" собеседника, не подкрепляя эти "факты" какими-либо аргументами. Зачем вы это делаете для меня непонятно. Возможно такое общение сложилось между вами и разработкой на других форумах или на этом, но я бы хотел это изменить, при условии, что негатива без повода не будет. Я сейчас объясню почему я так написал. 1) Блокировка вашего аккаунта была за совсем другие действия, к тому же блокировок на 3 месяца не было, если вы о текущем аккаунте. Если вы не о текущем, то я не пойду искать аккаунты, которые возможно так же ваши и следовательно я делаю вывод, что вы говорите о трех месяцах бана только ради того, чтобы приукрасить ваш ответ. Если нет, то указывайте аккаунт, которому была выдана такая блокировка, потому как сейчас то что вы говорите выглядит как попытка показать то, какие разработчики или модераторы плохие. 2) Я внимательно читаю то, что вы пишете, но судить никого не берусь. Я не знаю сколько вам лет и какое у вас образование, я могу лишь читать то, что вы написали. Как раз таки ваши рассуждения о том, что я думаю о ком-либо как о прыщавом студенте (Правда не знаю что в этом плохого, дорогу молодежи!) показывают как вы судите о мне. Из чего вы сделали такой вывод, что у меня есть подобное представление? Совершенно не вижу на это причин, но может быть вы проясните ситуацию? 3) Осторожно, многобуков Смотрел я вашего Furiosa, интересное у него видео, в котором он рассказывает о своём уходе из игры, аргументируя это тем, что разработчикам якобы выгодно, чтобы игрок страдал. Без комментариев. Ответ и так слишком длинный получился, легко понять, что игрок получающий негативные эмоции, особенно в том количестве о котором он говорит, будет избегать игры, в которой присутствует этот негатив. Анализ ситуации происходящего в игре у Furios'a не самый детальный. Надеюсь, что вы читали мой ответ выше? Под спойлером особенно. Да, вы правы, возраст образование и опыт действительно могут быть разные. Какой у вас опыт разработки и издания игр? Откуда вы знаете сколько лет разработчикам? Давайте все же разговаривать о игре, о том, что действительно важно, а не о возрасте сотрудников Компании. Мы открыты к диалогу и нам действительно важно общаться с вами. Мы открыты к диалогу и критику любим, но только аргументированную.
×