-
Публикации
3 999 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5148
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя deadmansgamble
-
Пожалуй не буду тянуть как в прошлый раз. Победитель уже есть. Им становится Musasimaru_Y. @Musasimaru_Y Вот доказательство. Приз уже начислен счастливчику, а всем остальных прошу запастись терпением, в следующий раз наград будет больше. ) К тому же прошу вас высказать своё мнение о Угадайке, что вы бы хотели поменять, добавить?
-
Тема о том, кому какого кораблика не хватает. )
-
Период проведения тестирования Старт: 27 сентября 19:30 (МСК) Окончание: 01 октября 18:30 (МСК) Уважаемые игроки, В этой теме мы предлагаем вам пройти опрос и поделиться общими впечатлениями о версии 0.7.10 . Расскажите что вам понравилось, а что нет. Полный список изменений вы найдёте в бюллетене разработки. Темы для подробных отзывов по отдельным аспектам обновления: [0.7.10] Общий тест. Первый этап. Производительность. Баги [0.7.10] Общий тест. Первый этап. Хеллоуин [0.7.10] Общий тест. Первый этап. Ранговый Спринт [0.7.10] Общий тест. Первый этап. Royal Navy и британские эсминцы [0.7.10] Общий тест. Первый этап. Другие изменения Задачи и награды Как принять участие? Wargaming.net Game Center
-
Уважаемые игроки, В этой теме можно оставлять багрепорты с общего теста версии 0.7.10 первый этап. Багрепорт - это сообщение о дефекте: ошибке, неработающем или странно работающем функционале, необъяснимом вылете, кривой модели и т.д. При публикации багрепортов, пожалуйста, придерживайтесь этого шаблона: 1. Описание Четкое и емкое описание ошибки с необходимыми подробностями. Пример: на крейсере "Аоба" не работает самолет-разведчик. 2. Шаги воспроизведения Последовательность действий игрока, которая привела к возникновению ошибки. Пример: 1. Взять крейсер "Аоба"; 2. Выйти в бой (тренировки или рандом); 3. Попытаться поднять самолет-разведчик. 3. Результат Игровой результат, полученный вследствие ошибки. Пример: при нажатии кнопки активации разведчика слышен звук, но ничего не происходит. Самолет стоит на катапульте. 4. Ожидаемый результат Игровой результат, который должен был возникнуть при отсутствии ошибки. Пример: самолет-разведчик должен стартовать с катапульты. 5. Техническая информация Что такое "техническая информация"? В темах обратной связи по Общему тесту для того, чтобы наиболее точно установить характер найденных вами ошибок, нашим специалистам обычно требуется определенная техническая информация. По ссылке вы найдёте инструкцию о том, как получить эту информацию - отчёт WGCheck из клиента общего теста. Будем признательны вам за подготовку отчета, мы очень ценим вашу помощь. Благодарю!
-
Спокойствие, только спокойствие. Все равно все узнаете, чуть раньше или чуть позже.
-
Следите за новостями и будете в курсе событий.
-
Уважаемый kompas1979, СО у нас не потерянный, а просто меньше чем раньше присутствует на форуме. Скоро и узнаете.
-
Да, все так и задумано. Если вы включили ролик и решили проскроллить вниз, то видео поедет за вами, т.е. вы можете смотреть видео и другой контент на Портале одновременно.
-
1) Тема совсем о другом. 2) Никто никакого вида не делает. Я сейчас сказал о том, что происходит и описал почему именно так. Если есть желание пообщаться со мной на эту тему - добро пожаловать в лс. Если желаете публичного обсуждения - создавайте тему, буду там отвечать целенаправленно.
-
Ближе к выходным, на этой неделе, предположительно в Четверг или Пятницу.
-
Борьба с игроками, которые используют запрещенные модификации ведется постоянно. Однако мы не можем постоянно говорить об этом, так как мы просто будем создавать им лишнюю рекламу.
-
Интересное у вас предложение, а если бы такой появился, взяли бы себе?
-
За успех нужно выложиться, за успех нужно бороться. Не повезло в первый раз - нужно продолжать стрелять!)
-
Все верно. До их введения в игру еще много времени, сначала общие тесты, затем Хеллоуин. А дальше мы будем думать над судьбой Пл в нашей игре. Так что еще возможно будет немало доработок.
-
"В ближайшее время"... Это сколько лет???
deadmansgamble ответил в тему bigfinger86 в Обсуждение Мира Кораблей
Я лично сам бы хотел новый вид вооружения. Но у нас на носу ПЛ, которые зайдут в тестовом варианте на Хеллоуине и вместе с этим глубинные бомбы - оружие против ПЛ. Ребаланс авианосцев - так же в процессе, как вы знаете. Возможно, это не последние интересные и важные изменения, возможно дойдем и до ракет. Всему своё время, следите за новостями. -
Тест, новая система прем аккаунта
deadmansgamble ответил в тему Starhound в Обсуждение Мира Кораблей
Если поменяем на вариант, который вы говорите, то знаете сколько вопросов будет в стиле, "А сколько мне дней осталось всего премиума?" и фраз похожих на эту "Раньше лучше было, опять меняют то, что нормально работало? Лучше бы игрой занимались, отдел перемещения кнопки опять за работой и т.п.". )) Насчет начисления: просто так ничего не начислится, стоит следить за покупками или начислениями, к тому же у вас в порту все это можно найти, в ящике слева под кампаниями и в информации справа снизу в отчетах.- 71 ответ
-
- 2
-
-
"В ближайшее время"... Это сколько лет???
deadmansgamble ответил в тему bigfinger86 в Обсуждение Мира Кораблей
Большое количество галочек - тоже не ок, да и польза в этой фиче не очень большая. А можно ссылочку на видео с ракетами или информацией? Очень интересно что там было. -
"В ближайшее время"... Это сколько лет???
deadmansgamble ответил в тему bigfinger86 в Обсуждение Мира Кораблей
Вопрос интересный, я сейчас на него вам однозначно ответить не смогу. Идея экипажа на корабле в потру была реализована, но отказались по-каким то причинам. Мне одному кажется, что это не очень важная фича?) Если это действительно важно, то я возможно найду тех людей, которые это делали или тех, кто знает почему не добавили Люди в бою точно не планируются, а порт у нас и так подлежит оптимизации, новые сущности нам не особо нужны. -
Поздравляю всех фл.., с зачислением в Лидеры форума!
- 279 ответов
-
- 11
-
-
-
-
Да, такие ситуации редки, но все же случаются. Возможно мы что-то сделаем с этим в будущем, но пока что балансировщик работает именно так. Тем самым снижается время ожидания игроков, которые не могут найти команду.
-
"В ближайшее время"... Это сколько лет???
deadmansgamble ответил в тему bigfinger86 в Обсуждение Мира Кораблей
Смешно смешно, а как это связанно с людьми на палубе?) -
Тест, новая система прем аккаунта
deadmansgamble ответил в тему Starhound в Обсуждение Мира Кораблей
Мы тестируем множество вариантов различных предложений, включая это. Подобная активность проводится не первый раз, но это вариант персонального предложения, поэтому во "внешний мир" оно попадает нечасто. Мы будем и дальше проверять различные гипотезы и теории, не только в танках но и в кораблях, так что удивляться подобным предложениям не стоит, станут ли они доступны сразу всем и в массах будет понятно по результатам анализа тестовых кампаний, их эффективности и долгосрочному эффекту. Мы очевидно понимаем, что такой тип премиум аккаунта будет полезен игрокам, но так же стоит понимать, что текущая цена премиум аккаунта (обычного) сформирована таким образом, чтобы компенсировать собой неиспользованные дни. Такой вариант использования премиум аккаунта лишь тестируется, поэтому говорить о его введении на постоянную основу очень рано.- 71 ответ
-
- 6
-
-
-
А не пора ли отключить возможность скрыть статистику.
deadmansgamble ответил в тему _BlackGarm_ в Обсуждение Мира Кораблей
В других проектах нет, а у нас есть. Некоторые игроки по-разным причинам желают скрыть свою статистику, а когда нужно - открывают её. Мне кажется стоит относится к игрокам как людям в первую очередь, а не измерять человека в статистике. С другой стороны если кто-то рассказывает вам про то, как правильно играть на корабле к примеру, но у него скрыта статистика, то конечно вы можете ему сказать об этом. Нам кажется, что возможность скрывать статистику должна быть у игроков.- 179 ответов
-
- 29
-
-
-
"В ближайшее время"... Это сколько лет???
deadmansgamble ответил в тему bigfinger86 в Обсуждение Мира Кораблей
В ближайшее время экипаж на кораблях в порту не появится. А вам очень хочется экипаж в порту?