Перейти к содержимому

deadmansgamble

Участник
  • Публикации

    3 999
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5148

Все публикации пользователя deadmansgamble

  1. deadmansgamble

    [0.7.7] Производительность

    Всем привет! Команда разработчиков нуждается в данных по технической составляющей клиента. Просим вас обратить внимание на среднее значение FPS в игре (в верхнем левом углу экрана), наличие каких-либо ошибок, стабильность работы клиента, а также пройти небольшой опрос в этой теме. Обязательно расскажите, как изменилась производительность клиента для вас после релиза новой версии. ВАЖНО: Если вы столкнулись с проблемами по части производительности - низкий FPS, фризы (замирания картинки), долгая загрузка в бой — пожалуйста, откройте свой DxDiag и перенесите сюда следующие значения из него: Кроме этого, пожалуйста, сообщайте в этой теме о проблемах версии, связанных с падением клиента или же обнаруженных ошибках. Чем подробней вы это сделаете, тем быстрее мы сможем исправить "недочёт". Обратите внимание! Перед тем тем как сообщить о какой-либо проблеме, проверьте пожалуйста, воспроизводится ли она на "чистом" клиенте и соответствует ли конфигурация вашего компьютера минимальным требованиям. Если вы используете клиент с установленными модификациями, скорее всего, мы не сможем помочь вам в решении вопроса. Дополнительно, ответьте пожалуйста, изменилось ли время загрузки боя? Если да, то, на ваш взгляд, бой начал грузиться быстрее или медленнее? Благодарю!
  2. deadmansgamble

    [0.7.7] Общий фидбэк

    Привет, Командиры! О самых главных нововведениях версии 0.7.7 вам расскажет Даша Перова, а полный список изменений можно прочесть в новости. Боевой интерфейс В обновлении 0.7.7 для удобства игроков на миникарту добавляется отображение точки, в которую наведены орудия корабля. Это позволит игрокам лучше понимать механику стрельбы и прицеливания. Точка всегда будет отображаться на миникарте. Обращаем внимание, что это практически никак не скажется на живучести кораблей, игра которых строится на использовании дымовых завес или рельефа местности. Стрельба по цели без захвата менее эффективна, чем стрельба по кораблю, который вы захватили в свой прицел, так как при стрельбе без захвата цели рассеивание снарядов значительно увеличивается, и попасть в противника намного сложнее. Прочие улучшения и исправления Мы ждем ваших отзывов об обновлении 0.7.7 проходите опрос и осталяйте комментарии в этой теме. Профильные темы для отзывов по различным аспектам обновления: [0.7.7] Производительность [0.7.7] GO NAVY [0.7.7] Операции [0.7.7] Арсенал [0.7.7] Добавление и изменение контента [0.7.7] Изменения баланса
  3. deadmansgamble

    [0.7.7] Изменения баланса

    Привет! Обновление 0.7.7 принесло нам много балансных изменений. Ознакомьтесь с ними и оставляйте своё мнение об этих изменениях. Изменения баланса ОФ снаряд калибра 100 мм для японского осколочно-фугасного снаряда калибра 100 мм увеличен параметр бронепробития с 17 до 25 мм. Снаряд используется в орудиях ГК на Akizuki, Harekaze и орудиях ПМК Ibuki, Zao, Kii, Taiho и Hakuryu. Данное изменение позволит ОФ снарядам пробивать броню всех эсминцев, кроме основного бронепояса «Хабаровска». Если же командир на данных кораблях изучит навык «Инерционный взрыватель ОФ снарядов», то снаряды смогут пробивать броню толщиной до 32 мм, что даст дополнительное преимущество японским эсминцам. Японский эсминец Akizuki С учётом значительного улучшения ОФ снаряда калибра 100 мм, у эсминца VIII уровня Akizuki изменяются следующие параметры: заметность с кораблей увеличена с 7,56 до 7,76 км; заметность после выстрела ГК в дымах увеличена с 2,39 до 2,48 км; время перекладки рулей в корпусе (В) увеличено с 4,6 до 5,6 сек.; время перекладки рулей в корпусе (А) увеличено с 6,5 до 7,8 сек. Японский линкор Izumo толщина обшивки верхней палубы увеличена с 32 мм до 57мм; заметность с кораблей уменьшена с 19,26 до 17,19 км; заметность после выстрела ГК в дымах уменьшена с 19,21 до 16,8 км. Изменения позволят линкору получать меньше урона от фугасов вражеских крейсеров, а изменение заметности приводит к согласованности уровня заметности с одноклассниками, что также повысит среднее время жизни и боевую эффективность корабля. Японский линкор Yamato скорость поворота башен ГК увеличена с 2.5 до 3.0 гр./сек. для повышения уровня комфорта игры на корабле. Японский линкор Ashitaka бронебойный снаряд заменён снарядом со следующими характеристиками: начальная скорость: 806 вместо 790 м/сек.; урон: 12 600 вместо 12 400. Таким образом, линкор сможет лучше сочетать высокую скорость хода, относительно лёгкое бронирование и эффективное вооружение. Корабль будет обладать залпом от линкора Amagi, при этом уступая ему в защищенности. Японский линкор Kawachi в стоковом корпусе уменьшено время перезарядки ГК с 33 до 30 сек. Японский линкор Myogi корпус (А): уменьшено время перезарядки ГК с 33 до 30 сек.; корпус (А): скорость поворота башен ГК увеличена с 3,0 до 4,0 гр./сек.; параметр сигма увеличен с 1,8 до 2,0. Таким образом, игра на Kawachi и Myogi во время прохождения от базового корпуса к топовому состоянию корабля станет более комфортной. Изменение сигмы позволит компенсировать малое количество снарядов в залпе. Французский линкор Alsace увеличено время перезарядки ГК с 30 до 32 сек.; уменьшено значение сигма с 1,7 до 1,6. Корабль имеет довольно высокий показатель среднего урона и среднего процента побед, а значит и показатель по влиянию на бой в целом. При этом Alsace находится на одной ступени по остальным параметрам с линкорами IX уровня. Изменения призваны привести влияние корабля на бой к среднему значению. Французский крейсер Émile Bertin увеличено время перезарядки ГК с 12 до 13 сек. 550-мм торпеды DT заменены на 550-мм торпеды 19D со следующими характеристиками: время перезарядки: 84 сек.; урон: 12 233; скорость хода: 57 узлов; дальность хода: 6 км. Обладая специфичной схемой бронирования, орудиями с хорошей баллистикой и торпедами с большой дальностью хода, корабль показывал чрезмерную эффективность. Изменения необходимы для того, чтобы привести корабль к балансу на своём уровне. Британский крейсер Leander дальность хода торпеды MK VII увеличена с 6 до 7 км. Британский крейсер Emerald дальность хода торпеды MK VII увеличена с 6 до 7 км; заметность с кораблей уменьшена с 11,52 до 10,18 км; заметность после выстрела ГК в дымах уменьшена с 5,4 до 4,56 км. Изменения заметности в сочетании с увеличением дальности хода торпеды призваны повысить среднее время жизни и общую эффективность корабля. Советские эсминцы «Гневный» и «Минск» увеличена скорость поворота башен ГК с 6,0 до 9,7 гр./сек. Советский эсминец «Подвойский» увеличена скорость поворота башен ГК с 6,0 до 9,7 гр./сек.; уменьшено время перезарядки ГК с 8,1 до 7,5 сек. Орудие 102-мм/60 обр. 1911 г. увеличена скорость поворота башен ГК с 8,0 до 9,7 гр./сек.; Орудие устанавливается на советские эсминцы II-IV уровня. Изменения повысят боевую эффективность советских эсминцев, приводя их к балансу с одноклассниками. Они также позволят сфокусироваться на артиллерийских дуэлях, поскольку медленные башни зачастую мешали эффективному использованию баллистики и реализации урона в минуту. Советский эсминец «Ташкент» добавлен прокачиваемый модуль орудий ГК 130-мм/55 Б-2-У с «Хабаровска». Прокачиваемый модуль сделает прокачку по ветке более логичной и позволит заранее привыкнуть к баллистике X уровня. Советский крейсер «Чапаев» добавлена возможность установки снаряжения «Поисковая РЛС» на корпус А. Снаряд 127mm AP/SC Mk38 для американских и паназиатских бронейбойных снарядов 127mm AP/SC Mk38 уменьшено время срабатывания взрывателя с 0,03 до 0,01. Изменение позволит эффективнее наносить «белый» урон эсминцам и крейсерам. Это изменение затронуло все американские прокачиваемые и премиум эсминцы 5 уровня и выше, крейсеры Atlanta и Flint, а также паназиатские эсминцы VIII-X уровней. Американский линкор S. Carolina параметр сигма увеличен c 1,8 до 1,9. Изменение приводит линкор к балансу с кораблями своего уровня. Немецкий линкор Nassau увеличено время перезарядки ГК с 22,2 до 26 сек.; уменьшено количество зарядов снаряжения «Ремонтная команда» с 3 до 2 (для улучшенного снаряжения — с 4 до 3). Корабль показывал высокую эффективность на своем уровне и изменения должны привести его к балансу с другими кораблями на своём уровне. Уменьшение количества зарядов снаряжения сможет сравнять результативность опытных и начинающих игроков на данном корабле. Исправление ошибок исправлена ошибка для американских крейсеров Seattle и Buffalo с параметром сигма: теперь показатель равен 2,05 вместо 2,0; исправлена ошибка для американского крейсера Baltimore с параметром сигма: теперь показатель равен 2,0 вместо 2,05.
  4. deadmansgamble

    Musasi за уголь или свободку?

    Следите за новостями на Портале и будете в курсе всех событий. А за что покупать это решать только вам, смотря что для вас дороже, уголь или свободка.
  5. deadmansgamble

    Крик души

    Над новыми режимами мы работаем, как только у нас будет действительно хороший режим, то мы о нем расскажем.
  6. Мы стараемся найти баланс между историчностью и геймплеем, если есть какой-то момент, который не соответствует положению дел в реальности, то нужно учитывать игровую составляющую. Ответ на четвертый вопрос - разгоняется так, потому что у него такая динамика ( вы не указали быстрее какого эсминца он разгоняется), тормозит он так потому, что у него такая динамика.
  7. deadmansgamble

    Т-61 в прем магазине - денег не дам!

    Сейчас у нас пакеты формируются именно так, флаг обычно доступен именно в Адмиральском наборе. Я понимаю, какой именно пакет бы вам подошел, возможно мы в будущем сделаем такой вид пакетов, но в ближайшее время флаги будут продаваться только Адмиральских.
  8. deadmansgamble

    Отсутствия разработчиков на форуме

    С сегодняшнего дня и до 3 сентября буду недоступен, улетаю в жаркую страну Украину на отдых. Как вернусь - всем отвечу, постараюсь по возможности отвечать и в отпуске, но это не точно.
  9. В прошлом дайджесте было больше информации, не отрицаю. Но и сейчас немало полезного и интересного.
  10. Она была создана 8 августа и перенесена на общее обозрение только сегодня. Галочку такую пока не планируем, командные бои так же пока вводить не планируем. Разве вам не интересны Клановые бои?
  11. Период проведения тестирования Старт: 09 августа 19:30 (МСК) Окончание: 13 августа 18:30 (МСК) Уважаемые игроки, В этой теме мы предлагаем вам пройти опрос и поделиться общими впечатлениями о версии 0.7.8 . Расскажите что вам понравилось, а что нет. Полный список изменений вы найдёте в бюллетене разработки. Важно! Одной из основных задач, стоящих на данный момент перед командой разработки World of Warships, является улучшение технологии обнаружения кораблей. Цель таких изменений - убрать временную задержку между появлением иконки корабля на миникарте и в игровом мире и исключить нелогичность, сделав игру приятнее и комфортнее для всех пользователей. На втором этапе тестирования версии 0.7.8 мы предлагаем опробовать предварительную версию улучшения. Хотим обратить ваше внимание, что это только первый публичный тест и, поскольку технология весьма важная для игрового процесса и сложна с технической точки зрения, она не войдет в грядущее обновление 0.7.8. На данный момент мы уже наблюдаем некоторые артефакты при отображении кораблей на дальней дистанции и хотим понять, насколько это затрагивает игровой процесс. Нам очень важно ваше участие и отзывы, поскольку изменение требует весьма пристального внимания и тестирования. Опробуйте улучшение и поделитесь своим мнением! Понимая важность этого изменения, мы продолжаем свою работу и планируем включить его на основном сервере сразу после того, как будем уверены в его качестве и стабильности. Темы для подробных отзывов по отдельным аспектам обновления: [0.7.8] Общий тест. Второй этап. Обнаружение кораблей [0.7.8] Общий тест. Второй этап. Производительность. Баги [0.7.8] Общий тест. Второй этап. День рождения World of Warships [0.7.8] Общий тест. второй этап. Ранговые бои Как принять участие? Wargaming.net Game Center Задачи и награды
  12. deadmansgamble

    Бывают и такие бои

    Скорее всего это произошло из-за того, что ваш оппонент авианосец очень долго искал противников, поэтому собрался неполный бой. Выдержка из правил балансировщика.
  13. deadmansgamble

    [0.7.7] Арсенал

    Камрады! Одним из главных нововведений версии 0.7.6 стал Арсенал, где игроки могут обменять уголь и сталь на сигнальные флаги, камуфляж, корабли, контейнеры и специальные модернизации. Уголь и сталь — новые игровые ресурсы, которые можно получить из контейнеров или заработать, выполняя различные боевые задачи, достигая высоких рангов и показывая хорошие результаты в клановых боях. Находится Арсенал в левом верхнем углу Порта, над списком доступных боевых задач и испытаний. Доступ открывается только с 8 уровня в послужном списке. Узнать подробности о преимуществах Арсенала и различных бонусах, приготовленных к его запуску, можно в отдельной статье. С выходом обновления 0.7.7 использованные купоны на категории: «Сигналы» (скидки в размере 25% и 50%), «Модернизации» (25%), «Камуфляжи» (25%) будут обновлены и снова доступны для использования. Обращаем внимание, что количество купонов всегда ограничено и их нельзя «накопить». Например, если у вас было два купона с 50% скидкой на категорию «Сигналы» и вы потратили один, то в обновлении 0.7.7 у вас снова будет два купона, а не три. Периодичность восстановления купонов: Категория «Корабли» (25%) — один купон раз в 6 обновлений, начиная с выхода обновления 0.7.6; Категория «Модернизации» (25%) — один купон в каждом обновлении, начиная с выхода обновления 0.7.6; Категория «Сигналы» (50%) — два купона в каждом обновлении, начиная с выхода обновления 0.7.6; Категория «Сигналы» (25%) — два купона в каждом обновлении, начиная с выхода обновления 0.7.6; Категория «Камуфляжи» (25%) — два купона в каждом обновлении, начиная с выхода обновления 0.7.6., В этой теме вы можете оставлять отзывы о Арсенале, что вам понравилось, а что нет? Как вы оцениваете появление Арсенала в игре?
  14. deadmansgamble

    [0.7.7] Операции

    Приветствую! В обновлении 0.7.7 мы улучшаем сразу две операции: «Спасение авианосца Raptor» и «Нараи». Первая операция и сейчас доступна для прохождения, а вот для «Нараи» это станет триумфальным возвращением. Операция «Спасение авианосца Raptor» Основная задача — помочь терпящему бедствие авианосцу и вывести его из зоны боевых действий. Обновление 0.7.7 внесло улучшения: количество маршрутов следования авианосца увеличено до четырех. Парк кораблей противника стал разнообразнее, а тактика отличается в зависимости от маршрута авианосца. Повторно проходить операцию будет ещё интересней, ведь состав вражеской ударной группы стал разнообразней, а направление их удара может стать сюрпризом для защитников авианосца. Кроме игровых изменений, мы значительно поработали над визуальными и звуковыми аспектами операции: добавлены новые голосовые сообщения; транспорты теперь идут с грузом для ремонта авианосца. Добравшись до «Раптора», можно наблюдать ремонт не только в виде тикающего таймера, но и увидеть выгрузку контейнеров и самолётов; на карту добавлены статуи Моаи и сооружения культа карго. "Раптор": 5 звезд - В одном бою одержите победу, уничтожьте 5 кораблей и заработайте 5 звезд Награда: по 1 сигналу Dragon, Wyvern, Red Dragon, Ouroboros, Hydra Доступные корабли: все доступные в операции Доступные режимы: «Спасение авианосца «Раптор» Боевую задачу можно выполнить только один раз "Раптор": Ежедневная - В победном бою заработайте не менее 3 звёзд и попадите в топ-4 команды по опыту. Награда: 1 комплект камуфляжа Stars 'n Stripes Доступные корабли: все доступные в операции Доступные режимы: «Спасение авианосца «Раптор» Боевую задачу можно выполнять 3 раза в день Операция «Нараи» Основная задача — взять под контроль акваторию вражеской базы, обеспечив высадку десанта или уничтожив все силы обороняющихся. В новой версии операции был незначительно изменен ландшафт. Появился проход к базе противника по 10 линии. Верхняя часть карты теперь тоже будет задействована в операции. Именно в эту часть карты попытается прорваться вражеский авианосец King в сопровождении нескольких кораблей. Его уничтожение — одна из дополнительных задач. Изменились и условия ещё одной дополнительной задачи — обеспечить высадку не менее 1 100 десантников. В новой версии число десантников увеличено до 1 400 человек. "Нараи" - В одном бою одержите победу, уничтожьте 5 кораблей и заработайте 5 звезд Награда: 1 день премиум аккаунта Доступные корабли: все доступные в операции Доступные режимы: «Нараи» Боевую задачу можно выполнить только один раз "Нараи": Ежедневная - В победном бою заработайте не менее 3 звёзд и попадите в топ-4 команды по опыту. Награда: 1 комплект камуфляжа Дух океана Доступные корабли: все доступные в операции Доступные режимы: «Нараи» Боевую задачу можно выполнять 3 раза в день Достижения в операциях «Лис в курятнике» Добавлено новое достижение «Лис в курятнике», которое выдаётся за уничтожение пяти транспортов в одной операции. Его можно получить в операциях «Косатка», а также в обновлённой операции «Нараи». «Основной вклад» Упрощены условия получения достижения «Основной вклад». Теперь достаточно нанести 35% урона от всего урона команды вместо прежних 50%. Секретное достижение Добавлено новое секретное достижение! Его предлагаем вам найти и получить самостоятельно. Расскажите, понравились ли вам обновленные операции или нет. Что вам показалось самым интересным в новых операциях, а что совсем не понравилось?
  15. deadmansgamble

    Просьба по игровому чату, в порту.

    Выходит на новый этап. ) Переименовать 2 строки в коде - ноу проблем, но не все так просто, к примеру, чаты у нас на всех регионах и ваше предложение затрагивает не только этот чат, но и некоторые другие сущности.
  16. deadmansgamble

    Т-61 в прем магазине - денег не дам!

    Не понял вас, у вас нет этого предложения?
  17. Интересно, какую же карту выберут в конце концов.
  18. Сроки проведения Go Navy именно такие, какие и были задуманы. Вы вправе выбирать как и что получать в ходе ивента.
  19. Привет, командиры! Ранговые бои уже близко и это будет 10-й, юбилейный сезон. Большинство правил будут знакомы по предыдущему сезону — начинаем на VIII уровне, к первому рангу продвигаемся на X уровне, а Лига Морских волков пройдёт на V уровне. 23 ранга, формат семь против семи, составы команд зеркальны по классам и уровням кораблей. Если вы оказались лучшим игроком по опыту в проигравшей команде — вы не теряете звезду. Карты, на которых пройдут сражения в ранговых боях (в режиме «Превосходство»): для VIII уровня: «Соседи», «Северное сияние», «Край вулканов», «Море надежды» и «Горная цепь». для X уровня: «Край вулканов», «Море надежды», «Путь воина», «Горная цепь», «Слёзы пустыни» и «Спящий гигант». для V уровня в Лиге Морских волков: «Раскол», «Море надежды». На общем тесте условия прохождения до первого ранга будут значительно упрощены, а десятые уровни вы сможете прокачать за несколько боёв. Если вы одержали пять побед в ранговых боях на X уровне, получите по 3 особых сигнала каждого типа на основной аккаунт, а за первый ранг новый ресурс для Арсенала на сервере общего теста — медь. Только на сервере общего теста вы сможете обменять медь на новые постоянные камуфляжи для кораблей VIII уровня: Z-23 — «Последний поход» и Edinburgh — «Арктический». Оставляйте свои комментарии в теме о том, что вы думаете о новом ранговом сезоне.
  20. Камрады, День рождения — это не только подарки, но и приятные хлопоты по подготовке к празднованию. Мы приглашаем вас на общий тест версии 0.7.8 второй этап, чтобы вы смогли оценить, какие сюрпризы и новшества ожидают вас на основном сервере. Первым делом всех игроков встретит украшенный порт Санкт-Петербург. Почему Санкт-Петербург? Именно в этом городе находится главный офис команды разработки World of Warships! Яркие салюты, свет прожекторов, приятная и уютная обстановка создаст праздничную атмосферу! Обновление затронет не только порт, но и Арсенал. Появится новая валюта в виде специальных жетонов и новая временная категория, посвящённая Дню рождения. Здесь вы найдёте... командира Дашу для семи наций, а также космических командиров из «Космических боёв», нашивки с Дашей и Алёной, а также новые особые сигналы — «Василиск», «Сцилла» и «Левиафан». Чтобы заработать контейнеры с новыми жетонами — выполняйте простые боевые задачи. Пишите о своих впечатлениях в теме, что вам понравилось, а что нет?
  21. Командиры! Близится День Военно-Морского Флота, и мы предлагаем вам принять участие в праздничном конкурсе «Лучший бой». Играйте на кораблях советского флота, покажите всё своё мастерство, и если вы окажетесь в числе лучших, то сможете добавить в коллекцию крейсер VIII Михаил Кутузов или эсминец V Гремящий. Этих редких кораблей всего будет разыграно 20 штук. Желаем удачи! Даты проведения: Начало конкурса: 27 июля 17:00 (МСК) Окончание конкурса: 03 августа 23:59 (МСК) Условия участия 1. Для участия в конкурсе перейдите по ссылке и нажмите на кнопку «Зарегистрироваться». 2. В период проведения конкурса сражайтесь в режиме «Случайный бой» на любом из исследуемых кораблей СССР V–X уровней. >Показать список доступных кораблей 3. В бою старайтесь заработать как можно больше чистого опыта. Топ-20 участников на каждом корабле получат награду. Призы В конкурсе участвует 15 кораблей, и каждый из них представляет собой отдельную призовую номинацию. В каждой номинации выделено по 20 призовых мест. 1 место: 10 000 дублонов или корабль со слотом и командиром с 6 очками навыков на выбор: VIII Михаил Кутузов или V Гремящий ; по 15 особых сигналов всех типов: «Дракон», «Виверна», «Красный Дракон», «Уроборос» и «Гидра»; 3 контейнера «Больше ресурсов». 2 место 5 250 дублонов или корабль со слотом и командиром с 3 очками навыков на выбор: VII Ленинград , VI Молотов , V Октябрьская революция или V Красный Крым ; по 10 особых сигналов всех типов: «Дракон», «Виверна», «Красный Дракон», «Уроборос» и «Гидра»; 3 контейнера «Больше ресурсов». 3 место 3000 дублонов; по 5 особых сигналов всех типов: «Дракон», «Виверна», «Красный Дракон», «Уроборос» и «Гидра»; 3 контейнера «Больше ресурсов». 4 - 20 места 3 контейнера «Больше ресурсов». Важные дополнительные условия Каждый участник может получить только один приз каждого типа (корабль, дублоны, сигналы или контейнеры). При выигрыше в нескольких номинациях начисляется один максимальный по стоимости приз каждого типа. Если участник занимает несколько призовых мест в одной номинации, то учитывается только лучший результат. Если участник занимает несколько призовых мест в разных номинациях — он сохраняет за собой лучшую позицию в каждой из них. Бой должен быть сыгран в период проведения конкурса: с 27 июля по 3 августа. Регистрация открыта в течение всего конкурса. Дополнительный розыгрыш Ещё пять «Кутузовых» или «Гремящих» будет разыграно среди пользователей социальных сетей «ВКонтакте», «Одноклассники» и Instagram. Для участия в розыгрыше достаточно выполнить одно простое условие: до 3 августа 23:59 (МСК) опубликуйте в любой из перечисленных соцсетей скриншот экрана своей послебоевой статистики. Обязательно добавьте хэштег #заВМФ_WoWS, чтобы мы могли найти вашу запись. Важно: результат боя в этом розыгрыше не важен. Единственное: бой должен быть сыгран в период проведения конкурса. Из всех участников конкурса, выполнивших это условие, случайным образом будет выбрано 5 счастливчиков, которым также достанется VIII Михаил Кутузов или V Гремящий. Итоги розыгрыша будут объявлены вместе с итогами самого конкурса в течение пяти рабочих дней после его окончания. Мы самостоятельно свяжемся с победителями и участниками, занявшими второе место, в социальных сетях или на форуме, чтобы узнать их выбор награды.
  22. Уважаемые игроки, В этой теме можно оставлять багрепорты с общего теста версии 0.7.8 второй этап. Багрепорт - это сообщение о дефекте: ошибке, неработающем или странно работающем функционале, необъяснимом вылете, кривой модели и т.д. При публикации багрепортов, пожалуйста, придерживайтесь этого шаблона: 1. Описание Четкое и емкое описание ошибки с необходимыми подробностями. Пример: на крейсере "Аоба" не работает самолет-разведчик. 2. Шаги воспроизведения Последовательность действий игрока, которая привела к возникновению ошибки. Пример: 1. Взять крейсер "Аоба"; 2. Выйти в бой (тренировки или рандом); 3. Попытаться поднять самолет-разведчик. 3. Результат Игровой результат, полученный вследствие ошибки. Пример: при нажатии кнопки активации разведчика слышен звук, но ничего не происходит. Самолет стоит на катапульте. 4. Ожидаемый результат Игровой результат, который должен был возникнуть при отсутствии ошибки. Пример: самолет-разведчик должен стартовать с катапульты. 5. Техническая информация Что такое "техническая информация"? В темах обратной связи по Общему тесту для того, чтобы наиболее точно установить характер найденных вами ошибок, нашим специалистам обычно требуется определенная техническая информация. По ссылке вы найдёте инструкцию о том, как получить эту информацию - отчёт WGCheck из клиента общего теста. Будем признательны вам за подготовку отчета, мы очень ценим вашу помощь. Благодарю!
  23. Командиры, В обновлении 0.7.7 нас ждет много нового. Новые контейнеры В обновлении 0.7.7 на экране контейнеров появится дополнительная опция — «Больше ресурсов». Выберите её, если хотите гарантированно пополнять запасы угля. Контейнер содержит в себе три слота: в первом всегда выпадает 400 угля; во втором слоте с определённым шансом выпадает 400 угля или 3 сигнала Equal Speed Charlie London, или 500 единиц свободного опыта; в третьем слоте с определённым шансом выпадает 400 угля или 500 свободного опыта, или 3 сигнала Hotel Yankee, November Foxtrot, Papa Papa, Zulu, Juliet Charlie или Zulu Hotel. Шансы на выпадение суперконтейнера при выборе опции «Больше ресурсов» аналогичны шансам при выборе вариантов «Больше кредитов», «Больше сигналов и камуфляжей» и «Больше снаряжения». Доступ к контейнерам открывается по достижении 8-го уровня в послужном списке. Изменения контейнеров Начиная с обновления 0.7.7, в контейнерах «Больше кредитов», «Больше сигналов и камуфляжей» и «Больше снаряжения» не будут выпадать места в резерве для командиров. Поскольку особые модернизации теперь можно приобрести в Арсенале за уголь, начиная с версии 0.7.7 в суперконтейнерах они больше не выпадают. Вместо этого увеличена вероятность выпадения наборов с углем, камуфляжами, боевыми и экономическими сигналами. Вероятность выпадения остального содержимого не изменилась. Корабли за дублоны В клиенте игры для покупки за дублоны стали доступны следующие корабли: Prinz Eugen, Warspite, Kidd, Yūbari, Ashitaka, Аврора, Мурманск, Aigle, Gascogne, Duca degli Abruzzi, Roma и Anshan. В клиенте игры для покупки за дублоны теперь недоступны следующие корабли: Admiral Graf Spee, Sims, Ishizuchi, Mutsu, Охотник, Dunkerque, De Grasse, Duca d'Aosta. Для приобретения за дублоны доступны следующие постоянные камуфляжи "Go Navy!" для американских крейсеров: Dallas стоимость: 1 000 дублонов; оба боевых бонуса; –10% к стоимости обслуживания корабля после боя; +50% к опыту, заработанному за бой. Helena стоимость: 2 000 дублонов; оба боевых бонуса; –10% к стоимости обслуживания корабля после боя; +50% к опыту, заработанному за бой. Cleveland стоимость: 3 000 дублонов; оба боевых бонуса; –10% к стоимости обслуживания корабля после боя; +50% к опыту, заработанному за бой. Seattle стоимость: 4 000 дублонов; оба боевых бонуса; –20% к стоимости обслуживания корабля после боя; +100% к опыту, заработанному за бой. Worchester стоимость: 5 000 дублонов; оба боевых бонуса; –50% к стоимости обслуживания корабля после боя; +20% к кредитам, заработанным за бой; +100% к опыту, заработанному за бой. В клиент добавлена специальная опция, позволяющая отключить отображение в порту и в бою специальных камуфляжей для кораблей США. Отключить отображение камуфляжа можно в разделе «Дополнительный контент». Найти его можно в правом нижнем углу над каруселью кораблей («шестерёнка»). Новые корабли Для тестирования силами разработчиков и супертестеров добавлены следующие корабли: Британский эсминец II уровня Medea; Британский эсминец III уровня Valkyrie; Британский эсминец IV уровня Wakeful; Британский эсминец V уровня Acasta; Британский эсминец VI уровня Icarus; Британский эсминец VII уровня Jervis; Британский эсминец VIII уровня Lightning; Британский эсминец IX уровня Jutland; Британский эсминец X уровня Daring; Французский линкор IX уровня Jean Bart; Немецкий линкор VI уровня Prinz Eitel Friedrich. Оставляйте свои комментарии об этих изменениях, что вам понравилось, а что нет?
  24. Насколько я могу видеть, проблема была не на нашей стороне. Регистрацию вы проходили успешно, почему не работала кнопка подтверждения регистрации - вопрос либо к почтовику, либо к браузеру. Со второй попытки все получилось, я все верно понимаю?
×