-
Публикации
3 999 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5148
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя deadmansgamble
-
Об этом мы сообщим позже при выходе новости о обновлении.
-
Спасибо, что сообщили, будем смотреть. Да, одна Даша для одной нации.
-
Ссылки поправил, спасибо. Спасибо так же всем за поздравления, очень приятно . Жаль, что вам не понравилось то, что мы придумали на День Рождения Wargaming, но очень надеюсь, что вам понравятся наши акции на День Рождения игры.
- 91 ответ
-
- 6
-
-
-
-
Нерф Руна Гиндера и Альзас - вынужденная мера, мы описывали почему это произошло. Рун и Гиндер были безальтернативным вариантом для нанесения урона на дальних расстояниях, а Эльзас показывал слишком высокую эффективность. При чем здесь новички или старички? Я уверен, что новички и старички желают сбалансированной игры, без изменений ТТХ кораблей это вряд ли возможно. Чрезмерно эффективные корабли приходится нерфить, пусть и незначительно. Это произойдет вместе с добавлением нового снаряжения, которое будет давать преимущество. Или вам кажется нормальным, что отбалансированные корабли снаряжаются новым расхдником, апающим урон совсем без нерфа?
-
играть -потерять,подарочный,прем. не играть два дня -потерять жетоны за орлов.
deadmansgamble ответил в тему _77100_ в Обсуждение Мира Кораблей
Прекрасно понимаю вашу дилемму, сейчас у нас нет возможности замораживать прем. Может быть в будущем мы и решим этот вопрос, однако сейчас механизмов отказа от задачи и её приостановки нет. В любом случае премиум аккаунт у вас будет на несколько боёв, если вы решите играть сейчас, используйте его с толком. -
Я бы очень не хотел приводить примеры из других игр, где цена супергеройского кольца без бонусов, которое по факту имеет 73 пикселя, может достигать 400 долларов. Народ в этом случае не "Хавает" как вы выразились, а покупает то, что ему хочется. Ваши предложения ждем на адрес электронной почты wows_suggestions@wargaming.net. Вопрос онлайна очень интересный, с одной стороны нужно делать хороший продукт, с другой - хорошо его преподносить и рекламировать. Активности и БЗ - это для тех, кто уже играет, причем постоянно. Так что на онлайн большинство активностей и БЗ влияет меньше, чем может показаться. Дает уже присутствующим людям цели в игре - да, сохраняет для них интерес - да, но не более. Так что мы прекрасно понимаем, что активностями и БЗ онлайн не поднять. Мне сложно описать тот комплекс задач, над которым работает отдел разработки, однако мы не стоим на месте. Достаточно открыть список обновлений и вы сможете увидеть, сколько всего сделано за последнее время. http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Список_обновлений и останавливаться мы не собираемся. Постоянно собирая фидбеки со всех возможных площадок мы стараемся прислушиваться к мнению наших игроков и вводить "хотелки", улучшать и развивать игру. О рекламе я говорить не буду, хотя это тоже важный фактор развития игры.
-
У нас и в World of Tanks цены на технику одного уровня различаются незначительно. Это несложно подсчитать. К примеру в пакете "NUEVE DE JULIO АДМИРАЛА" вшита задача на получение второго премиум крейсера. Да да, при покупке одного получаем второй. То же самое и с пакетом "BOISE АДМИРАЛА", фактически в пакете продается 2 крейсера. К тому же в пакетах достаточно много дополнительного контента, флаги, флажные сигналы, командиры дублоны и прочее. Вот и выходит достаточно высокая цена. Можно высчитать цену по каждому пакету и уверен, что все сойдется. В представленных танковых предложениях сейчас заметно меньше плюшек внутри, подобные есть и у нас. Что же вы о них ничего не сказали? Кстати в этих пакетах так же по 2 крейсера.
-
Сравнить "Юбилей Wargaming" и "Сила лета" можно, однако различия несущественны. Очевидный плюс "Сила лета" - это улучшенный перевод опыта в свободный 35 к 1. Но во время "Юбилей Wargaming" выполнив боевую задачу Набираемся опыта с 2 по 10 августа вы можете получить камуфляжи «Весеннее небо», «Восточный Фонарь», «Мозаика». Камуфляжи с очень серьезными бонусами, к тому же вы можете использовать их в любой момент когда вам нужно. А еще за сыгранный бой мы даем день премиум аккаунта, чего не было на "Сила лета". Бонусы у этих камуфляжей: «Мозаика» Бонусы — снижает заметность корабля на 3%, увеличивает рассеивание снарядов противника на 4% и увеличивает опыт за бой на 400%. Стоимость в кредитах — 600 000. «Восточный фонарь» Бонусы — снижает заметность корабля на 3%, увеличивает рассеивание снарядов противника на 4%, увеличивает опыт за бой на 200% и увеличивает опыт командира за бой на 555%. Стоимость в кредитах — 450 000. «Весеннее небо» Бонусы — снижает заметность корабля на 3%, увеличивает рассеивание снарядов противника на 4%, увеличивает опыт за бой на 200% и увеличивает свободный опыт за бой на 777%. Стоимость в кредитах — 375 000. Совсем недавно у нас был День ВМФ, а скоро еще и День Рождения World of Warships. За такой короткий период праздников много и несмотря на то, что нам хочется на каждый праздник "насыпать кучу вкусненького", получение плюшек на какую-либо дату начинает превращаться в рутину, о чем вы кстати уже говорили. Именно поэтому может казаться, что что мы уделили не достаточное внимание такому важному событию, но это совсем не так. 1) Нашивки к сожалению не было, информацию о ней удалили чуть позже. Наш "косяк", надеюсь, что этот маленький ньюанс никак не помешал наслаждаться остальными активностями, бонусами и скидками на день ВМФ. 2) Работаем над этим. 3) Работаем над этим. Ответил уже на эти вопросы, работаем. Спасибо вам за развернутый фидбек. Поставил +.
-
Тема о августовских БЗ теперь есть и на форуме. Скидки и бонусы: +100% к опыту за первую победу в день; –50% дублонов на слоты в Порту; –60% кредитов и дублонов на снаряжение; –40% кредитов и дублонов на камуфляж; –80% дублонов на демонтаж модернизации. Самые вкусные бонусы это премиум аккаунт и 3 комплекта камуфляжа «Весеннее небо», «Восточный Фонарь», «Мозаика» с большими бонусами/, которые можно получить за выполнение БЗ.
-
UPD. Обновление новости от 13 июля: добавлена боевая задача «День взятия Бастилии». Командиры! В вышедшей недавно версии 0.7.6 в игру добавился Арсенал, что подтолкнуло нас к значительной реформе плана боевых задач на месяц. Всем теперь нужен уголь, не так ли? Что ж, угля и других наград в боевых задачах июля достаточно. Зарабатывать же награды стало ещё проще ― буквально каждый день в игре вас будет ждать что-то ценное! Теперь подробнее. Весь июльский план можно разделить на четыре части: Ежедневные приветственные бонусы при входе в игру. Ежедневные испытания ― по две цепочки боевых задач каждый день. Задачи на месяц с бонусными наградами за 3, 9 и 20 выполненных ежедневных цепочек. Привычные вам задачи и серии задач, приуроченные к выходным и важным событиям. Приветственные бонусы Вместо обоев-календаря ниже вы видите перечень ежедневных приветственных бонусов. Всё это вы будете получать просто за вход в игру. Время действия стандартное: с 9:00 по 9:00 (МСК). Дата Награды 1 июля 1 сигнал India Delta и Juliet Yankee Bissotwo 2 июля 1 комплект снаряжения «Аварийная команда II» 3 июля 1 комплект камуфляжа «Тип 5» 4 июля 150 угля 5 июля 1 сигнал India Yankee и Mike Yankee Soxisix 6 июля 1 комплект снаряжения «Катапультный истребитель II» 7 июля 1 сигнал Juliet Charlie и India Bravo Terrathree 8 июля 25000 кредитов 9 июля 150 угля 10 июля сигнал Sierra Mike, 2 сигнала Hotel Yankee 11 июля 1 комплект снаряжения «Дымогенератор II» 12 июля 1 сигнал November Foxtrot и Juliet Whiskey Unaone 13 июля 3 комплекта камуфляжа «Тип 1» 14 июля 150 угля 15 июля 1 сигнал November Echo Setteseven и Zulu Hotel 16 июля 1 комплект снаряжения «Ремонтная команда II» 17 июля 1 сигнал Victor Lima 18 июля 25000 кредитов 19 июля 150 угля 20 июля 1 сигнал India X-Ray 21 июля 1 комплект снаряжения «Форсаж II» 22 июля 1 сигнал Equal Speed Charlie London 23 июля 3 комплекта камуфляжа «Тип 2» 24 июля 150 угля 25 июля 2 сигнала Zulu 26 июля 1 комплект снаряжения «Поисковая РЛС II» 27 июля 2 сигнала Papa Papa 28 июля 25000 кредитов 29 июля 150 угля 30 июля 1 сигнал India Yankee, Juliet Yankee Bissotwo и India Bravo Terrathree 31 июля 1 комплект снаряжения «Заградительный огонь II» Всего понемногу, однако каждый день вы сможете приумножать свою награду, выполняя цепочки боевых задач. Скачать обои в разных разрешениях можно на портале. Ежедневные испытания Каждый день можно выполнять по две цепочки боевых задач серии «Ежедневное испытание». Каждая цепочка состоит из трёх частей: первая открывает доступ ко второй, вторая ― к третьей, третья ― к следующей цепочке. Условия задач в цепочках абсолютно одинаковы на протяжении всего месяца. Финальная награда за каждую цепочку всегда уголь. Награда за прохождение частей зависит от дня: это всегда 1 или 2 ежедневных бонуса. Все задачи в цепочках выполняются только один раз на кораблях V-X уровней в случайных, сценарных и кооперативных боях в соответствующий день с 9:00 до 9:00 (МСК). Ежедневное испытание. Цепочка 1 Часть 1 Заработайте 250 ед. чистого опыта Награда: ежедневный бонус. Часть 2 Заработайте 500 ед. чистого опыта Награда: ежедневный бонус. Часть 3 Заработайте 1000 ед. чистого опыта Награда: ежедневный бонус. Финальная награда: 150 угля. Ежедневное испытание. Цепочка 2 Часть 1 В боях одержите одну победу и заработайте 1100 ед. чистого опыта. Награда: ежедневный бонус x2. Часть 2 В боях одержите одну победу и заработайте 1200 ед. чистого опыта. Награда: ежедневный бонус x2. Часть 3 В боях одержите одну победу и заработайте 1300 ед. чистого опыта. Награда: ежедневный бонус x2. Финальная награда: 300 угля. Задачи на месяц Заходите в игру и выполняйте цепочки чаще, и тогда вы сможете получить ещё ряд наград дополнительно. Ежедневное испытание Легкое Выполните 3 ежедневных цепочки боевых задач Награда: По 7 сигналов Equal Speed Charlie London, India Bravo Terrathree, Zulu, Papa Papa и Zulu Hotel. Среднее Выполните 9 ежедневных цепочек боевых задач Награда: По 10 сигналов Sierra Mike, November Foxtrot, November Echo Setteseven, Victor Lima и India X-Ray. Сложное Выполните 20 ежедневных цепочек боевых задач Награда: По 5 особых сигналов «Дракон», «Виверна», «Красный дракон», «Урборос» и «Гидра». Другие боевые задачи 29 июня ― 31 декабря 2019 г.: уникальные модернизации С выходом версии 0.7.6 в игру добавлено 20 уникальных модернизаций для каждого корабля X уровня. Модернизации уникальны по характеристикам, а получить их можно только одним способом: выполнить цепочку боевых задач на соответствующем корабле X уровня. Все цепочки задач доступны с 29 июня до конца 2019 года. В каждой по пять задач. Для каждого корабля X уровня доступна своя цепочка задач, однако основные условия одинаковы для всех. В наградах за отдельные части цепочки ― улучшенное снаряжение и камуфляж «Мозаика». Тип снаряжения зависит от класса и нации корабля. Финальная награда за выполнение всех задач цепочки ― уникальная модернизация для корабля, на котором вы их выполнили. Часть 1 В боях заработайте 100 000 ед. опыта. Награда: 50 комплектов снаряжения «Аварийная команда II». Доступные режимы: операции, случайные, ранговые, кооперативные и клановые бои. Боевую задачу можно выполнить по 1 разу на любом из кораблей X уровня. Часть 2 В боях заработайте 8 000 000 кредитов. Выполните «Часть 1». Награда: 50 комплектов одного из типов улучшенного снаряжения (в зависимости от корабля). Доступные режимы: операции, случайные, ранговые, кооперативные и клановые бои. Боевую задачу можно выполнить по 1 разу на любом из кораблей X уровня. Часть 3 В боях заработайте 15 000 ед. свободного опыта. Выполните «Часть 2». Награда: 50 комплектов одного из типов улучшенного снаряжения (в зависимости от корабля). Доступные режимы: операции, случайные, ранговые, кооперативные и клановые бои. Боевую задачу можно выполнить по 1 разу на любом из кораблей X уровня. Часть 4 Одержите победу в 15 боях. Выполните «Часть 3». Награда: 50 комплектов одного из типов улучшенного снаряжения (в зависимости от корабля). Доступные режимы: операции, случайные, ранговые, кооперативные и клановые бои. Боевую задачу можно выполнить по 1 разу на любом из кораблей X уровня. Часть 5 В боях заработайте 40 000 ед. «чистого» опыта. Выполните «Часть 4». Награда: 2 комплекта камуфляжа «Мозаика». Доступные режимы: операции, случайные, ранговые, кооперативные и клановые бои. Боевую задачу можно выполнить по 1 разу на любом из кораблей X уровня. 1 – 3 июля. Готландский бой 2 июля 1915 года Кайзеровские ВМС и 1-я бригада Балтийского флота столкнулись в битве в Балтийском море, около острова Готланд. Выполняйте боевые задачи на крейсерах СССР и Германии и получайте дополнительный опыт для командиров! Боевая задача «Отступать некуда» Одержите победу в бою. Награда: +100% к опыту командира. Доступные корабли: крейсеры СССР и Германии. Доступные режимы: операции, случайные, ранговые и кооперативные бои. Боевую задачу можно выполнять 5 раз в день. 2 – 9 июля. Сила лета Скидки и бонусы: +200% к опыту за первую победу в день; –50% кредитов на исследуемые крейсеры и линкоры США II–V уровней; –30% кредитов на исследуемые крейсеры и линкоры США VI–VII уровней; –15% кредитов на исследуемые крейсеры и линкоры США VIII–X уровней; –50% дублонов на слоты в Порту; –60% кредитов и дублонов на снаряжение; –40% кредитов и дублонов на расходуемый камуфляж; –40% дублонов при демонтаже модернизаций; 35 ед. свободного опыта за 1 дублон при переводе опыта в свободный. Боевая задача «Свобода» Часть 1 В боях заработайте 900 лент. Награда: 2 комплекта камуфляжа Stars ‘n Stripes. Доступные корабли: V–X уровней. Доступные режимы: случайные бои. Боевую задачу можно выполнить один раз. Часть 2 В боях заработайте 1 750 000 кредитов. Выполните боевую задачу «Сила лета. Часть 1». Награда: 2 комплекта камуфляжа Stars ‘n Stripes. Доступные корабли: V–X уровней. Доступные режимы: случайные бои. Боевую задачу можно выполнить один раз. Часть 3 В боях уничтожьте 12 кораблей противника. Выполните боевую задачу «Сила лета. Часть 2». Награда: 2 комплекта камуфляжа Stars ‘n Stripes. Доступные корабли: V–X уровней. Доступные режимы: случайные бои. Боевую задачу можно выполнить один раз. Боевая задача «Независимость» В боях заработайте 1500 свободного опыта Награда: специальная нашивка. Доступные корабли: V–X уровней. Доступные режимы: случайные бои, кооперативные, операции. Боевую задачу можно выполнить один раз. 3 – 5 июля. Нападение на Мерс-эль-Кебир 3 июля 1940 года соединение Королевского флота Великобритании атаковало французский флот на базе Мерс-эль-Кебир. Нападение было частью операции «Катапульта», целью которой было не допустить попадания кораблей Франции под контроль Германии. В годовщину этих событий побеждайте врагов и зарабатывайте дополнительный опыт для командира! Боевая задача «Дружбе конец» Одержите победу в бою. Награда: +100% к опыту командира. Доступные корабли: Queen Elizabeth, Hood, Emerald, Dunkerque, Bretagne. Доступные режимы: операции, случайные, ранговые и кооперативные бои. Боевую задачу можно выполнять 5 раз в день. 5 – 8 июля. Битва в заливе Кула 6 июля 1943 года близ острова Коломбангара прошло одно из важных боевых столкновений в ходе Тихоокеанской кампании. Именно в этом сражении погиб легкий крейсер «Helena». В честь годовщины этого события отправляйтесь за дополнительным опытом для командира на американских и японских кораблях! Боевая задача «Ночная Коломбангара» Одержите победу в бою. Награда: +100% к опыту командира. Доступные корабли: Helena, Fletcher. Доступные режимы: операции, случайные, ранговые и кооперативные бои. Боевую задачу можно выполнять 5 раз в день. Боевая задача «На помощь!» Одержите победу в бою. Награда: +100% к опыту командира. Доступные корабли: Mutsuki, Fubuki, Shiratsuyu, Akizuki, Kagero. Доступные режимы: операции, случайные, ранговые и кооперативные бои. Боевую задачу можно выполнять 5 раз в день. 8 – 10 июля. Бой у Калабрии 9 июля 1940 года прошло морское сражение между Итальянским флотом и Средиземноморским флотом Великобритании, известное как бой у Калабрии, или бой у Пунто-Стило. В честь годовщины этого события выполняйте боевые задачи, чтобы заработать бонус к опыту командира. Боевая задача «Явка обязательна» Одержите победу в бою. Награда: +100% к опыту командира. Доступные корабли: Giulio Cesare, Duca d'Aosta, Duca degli Abruzzi. Доступные режимы: операции, случайные, ранговые и кооперативные бои. Боевую задачу можно выполнять 5 раз в день. Боевая задача «Главное - участие» Одержите победу в бою. Награда: +100% к опыту командира. Доступные корабли: Vampire, Warspite, Leander, Queen Elizabeth. Доступные режимы: операции, случайные, ранговые и кооперативные бои. Боевую задачу можно выполнять 5 раз в день. 13 июля – 20 июля. День взятия Бастилии День взятия Бастилии – распространенное название французского национального праздника. Именно 14 июля 1789 года в ходе Великой французской революции была взята штурмом крепость-тюрьма Бастилия! В честь этого праздника, выполняйте боевую задачу и получайте комплекты камуфляжа! Боевая задача «День взятия Бастилии» Попадите по вражеским кораблям из орудий главного калибра 1789 раз. Награда: 10 комплектов камуфляжа «Революционный» Доступные корабли: Французские корабли V-X уровня Доступные режимы: операции, случайные, ранговые и кооперативные бои. Боевую задачу можно выполнить только один раз.
-
Визуальное улучшение игры(Вопрос к разработчику)
deadmansgamble ответил в тему wizerdiz в Обсуждение Мира Кораблей
Видео я посмотрел и убрал. Мы не собираемся "Разносить" никого, мы рады слышать предложения от игроков, а так же мы можем обсудить их. Многим интересно насколько их предложение сложно в реализации и насколько велика вероятность того, что предложенная идея может быть реализована и мы конечно же об этом говорим. По поводу графики обсуждать с вами разницу в видео и в нашей игре на профессиональном уровне не могу. Знаю очевидные минусы предоставленной графики и то, за что она может нравится. -
Вы не первый, кто об этом пишет, мы разбираемся с тем, как так могло получиться.
-
Визуальное улучшение игры(Вопрос к разработчику)
deadmansgamble ответил в тему wizerdiz в Обсуждение Мира Кораблей
О чем вы говорите? Визуальными улучшениями может быть что угодно. У нас в игре есть как исторические так и не исторические камуфляжи, и те и те могут быть с ржавчиной потертостями и неровностями. Я очень хочу понять о чем вы, однако не могу. В чем выражается мультяшность, к примеру? Возможно у вас имеется какое-то представление о том, какой должна быть графика. Вы можете присылать нам свои предложения на адресс электронной почты wows_suggestions@wargaming.net, мы ответим вам и можем обстоятельно пообщаться о вашем предложении. "По волнам кидать корабль" пока не планируем, в ближайшем будущем такого нововведения не будет. Почему? Потому что это не очень нужная и не очень простая разработка. Для того, чтобы сделать качку качественной без потери играбельности, нужно затратить немалые усилия, к тому же вы уверены, что люди хотят эту качку в игре? У нас так же имеются фильтры графики, возможно они вам пригодятся и понравятся. Спасибо большое за ваш отзыв. Нам важно знать, что вы хотите, на основе фидбеков и предложений многое впоследствии появляется в игре. Разные предложения, в том числе и ваше дойдет до тех, кому оно предназначается. В целом насчет графики хочется сказать, что нельзя делать её полностью реалистичной, потому что это будет не всегда удобно, к тому же это будет не всегда красиво. У нас не симулятор и не Аркада, мы стараемся найти баланс между историчностью/реализмом и геймплеем/игровой графикой. И мне кажется нам это хорошо удается сделать. Максимально историчные корабли с морскими баталиями, однако не такими затянутыми, как это было в реальности.. -
Спасибо, исправил.
-
[0.7.7] Общий тест. Второй этап. Обновленные операции «Спасение авианосца «Раптор» и «Нараи»
deadmansgamble добавил тему в Общий тест
Уважаемые командиры, Опробуйте переработанные операции «Нараи» и «Спасение авианосца “Раптор”» на сервере Общего теста 0.7.7 Второй этап. В операции «Спасение авианосца «Раптор» количество маршрутов следования авианосца увеличено до четырёх. Парк кораблей противника стал разнообразнее, а тактика отличается в зависимости от маршрута авианосца. Операция «Нараи», вернувшаяся в ротацию «операций недели», тоже была улучшена: была переработана восточная часть карты — теперь это не только дополнительное направление для захода на базу, но и маршрут отступления для авианосца противника King. Команде стоит выделить для его перехвата часть своих кораблей, ведь его уничтожение — ещё одна полученная звезда! Остановите его и получите дополнительную звезду в случае победы. Мы ждем ваших отзывов о новых операциях, делитесь впечатлениями в этой теме. -
Нет возможности создать кошелек в Яндекс.Деньгах
deadmansgamble ответил в тему anonym_ltJVu1nYHGSF в Финансовые вопросы
1) Нет, не рассматривалась. Однако в следующий раз постараемся продумать возможность использования кода и для тех стран, где Яндекс не работает. 2) Нет не нарушает, однако передав третьему лицу код вы можете потерять его. Мы не несем за это ответственность и передавать код не советуем. Хотя не исключаю, что у вас есть хорошие друзья, которым вы доверяете. -
Камуфляжи за ивент (голосование)
deadmansgamble ответил в тему Apfelstrudel в Обсуждение Мира Кораблей
Ваша точка зрения ясна, однако непонятно как это относится к обсуждаемой теме. Как связаны камуфляжи и деньги? Их можно получить ничего не тратя участвуя в ивенте. И причем здесь кактус? Несколько не понравившихся вам камуфляжей повод, чтобы уходить из игры, которая нравится? -
Будет ли выпущены японские легенды
deadmansgamble ответил в тему chelentano3483 в Обсуждение Мира Кораблей
Ближайшие несколько обновлений.- 21 ответ
-
- 1
-
-
Камуфляжи за ивент (голосование)
deadmansgamble ответил в тему Apfelstrudel в Обсуждение Мира Кораблей
Странно, что орел ассоциируется у вас (и не только) с курицей и т.п. Я не специалист по символике, на насколько я знаю орел был и остается символом силы, власти свободы. Осторожно шок контент! У нас в игре много интересных историчных и не историчных камуфляжей, которые вы можете использовать. Мне жаль, что вам не нравятся самые дорогостоящие призы в ивенте Go Navy, однако вы можете использовать жетоны по-другому. Например купить контейнеры (т.е. сигналы и уголь), памятные флаги и нашивки, обычные камуфляжи и в конце концов просто оставить жетоны для конвертации их в кредиты. -
Проверьте настройки получаемой вами почты. Возможно у вас отключено получение рассылок от нас в Личном кабинете либо в настройках самой почты.
-
Привлекать новых игроков вы можете. Перейдите на страницу реферальной программы https://playtogether.worldofwarships.ru/ и отправляйте своим друзьям вашу уникальную реферальную ссылку. За первого приглашенного друга вас ждет награда - суперконтейнер, а Яндекс рубли вы кстати можете потратить в том числе и на покупку игрового имущества, например на дублоны.
-
Будет ли выпущены японские легенды
deadmansgamble ответил в тему chelentano3483 в Обсуждение Мира Кораблей
Мой ответ максимально точный, насколько это возможно. В ближайшее время ждать их появления не стоит, но полностью исключать такой возможности нельзя. А улыбаюсь я потому, что вопрос про Китаками, как же тут не улыбнуться?- 21 ответ
-
- 4
-
-
-
Приветствуем, командиры! Уже очень скоро командирский состав пополнит новое симпатичное лицо! Кто же это будет? Дельфин? Кот? Ведь в наше время командиром может стать каждый! Попробуем намекнуть! Смотрите ролик и попытайтесь решить наш загадочный ребус!
-
Командиры! Бой начинается! Две недели назад мы анонсировали новый турнир, в ходе которого контрибьюторы будут соревноваться за право стать командиром в World of Warships. После отборочного тура мы выбрали 12 человек, которые столкнутся в ожесточённой схватке на РИНГЕ. Участники проекта CaptainJiveTurkey Farazelleth Flambass Flamu iChaseGaming NoZoupForYou Richard Channel The Mighty Jingles The Warships Podcast Turry uocat2002 Vulgarr the Viking ИТАААК… ПЕРВЫЙ РАУНД! Смотрите видео и находите бонус-код! Запомнили бонус-код? У вас есть возможность доказать, что вы гораздо лучше участников битвы! Активируйте бонус-код и вы получите специальную боевую задачу, которую можно выполнить в течение 7 дней. Время пошло! Как проголосовать за участников? Хотите ознакомиться с правилами? Всех подробности вы найдёте на официальной странице соревнования.
-
Командиры! Вы смотрите стримы на YouTube и Twitch и тоже хотели бы стримить, но у вас нет времени разбираться в нюансах, программах и настройках? Всего за четыре урока мы расскажем вам об основах стриминга, и уже через месяц вы будете готовы принять участие в соревновании стримеров! Если вы только начали стримить и хотите вступить в программу контрибьюторов, это ваш шанс обойти правила, быть замеченными и получить поддержку на наших официальных каналах YouTube и Twitch. Тема третьего урока: «Настройка OBS и первый эфир» Читать подробнее