-
Публикации
3 999 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5148
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя deadmansgamble
-
Командиры, В обновлении 0.7.6 много разных изменений, которые вы можете оценить сами. Изменения баланса Карты и локации Прочие улучшения и исправления Мы очень ждем вашего мнения по перечисленным выше изменениям. Поделитесь своими впечатлениями о изменении карт и балансных правках.
-
Пока не могу подсказать, вот пример той акции, которая была у нас на дублоны. https://worldofwarships.ru/ru/news/action/its_over_n_thousands/
-
А просто купить дублоны со скидкой, когда она будет, чем-то хуже?
-
Акция для тех, кто еще ничего не покупал совсем не мешает тем, кто уже что-то покупал. А о какой компенсации идет речь?
-
А можно более конкретно? Отвечу.
-
Акция для тех, кто не совершал покупок в проектах Wargaming, фактически мы даем возможность тем, кто никогда не платил, хорошенько закупиться. "Перед закрытием" - кому как, мне кажется такие акции бывают как раз "При открытии".)
-
Эта акция вам уже не подходит, к сожалению, но у нас есть другие предложения, к примеру Летняя распродажа.
-
Хорошо регламент прописан, буду оказывать требуемую поддержку. К тому же это уже не первый твой турнир и прошлый прошел достаточно весело.
-
Привет, командиры. В обновлении 0.7.7 вы можете участвовать в соревновании между двумя командами — «Акулами» и «Орлами». Выбрали команду? Вас встретит обновлённый порт Нью-Йорк, окрашенный в цвета выбранной команды. Кроме того, в порту вы увидите специальные вкладки: результаты прогресса команд; прогресс индивидуальных достижений и награды за них; правила события; таблицу лидеров. На каждый день будет приходиться ровно один этап соревнования. Победа в каждом этапе будет присуждаться той команде, которая набрала больше всего очков. Награду в виде одного специального контейнера получат все игроки, которые внесли вклад в результат команды. Набирать очки в соревновании очень просто — сражайтесь на кораблях V уровня и выше в Кооперативных, Случайных, Сценарных или Клановых боях. За сбор определённого количества очков будут выдаваться контейнеры выбранной команды. Подробности вы найдёте в разделе «Личный результат». Конечно, нельзя не упомянуть, что чем больше очков вы наберёте, тем больше у вас шансов попасть в Таблицу лидеров. Войдите в топ-1000, 100 или 10 лучших игроков вашей команды и получите за это дополнительные награды. Дерзайте! За что начисляются очки? В кооперативных боях и случайных — за уничтожение кораблей противника, победу в бою, получение героического достижения и выполнение специальной боевой задачи. В операциях — за каждую полученную звезду при победе, а в клановых — просто за победу в бою. Что такое специальные боевые задачи? После выхода в Случайный или Кооперативный бой вам может выпасть персональная задача, которую необходимо выполнить в бою. За выполнение задачи вы получаете дополнительные очки. Задачу можно выполнить только в текущем бою, прогресс не сохраняется и не переносится в следующий бой. Задачи выпадают с определённым шансом и зависят от класса техники, на которой вы вышли в бой. Оставляйте свои отзывы о соревновании, укажите что вам понравилось, а что нет.
-
Чем дальше, тем интереснее варианты.)
-
Привет! В предыдущем эпизоде рубрики «Как это работает» мы рассказали, каким образом осколочно-фугасные снаряды наносят урон кораблю и модулям. Настало время поговорить о главной причине популярности этого вида снарядов — пожарах. Как рассчитывается вероятность его возникновения – узнайте из нового выпуска самой полезной рубрики на нашем канале! Если вы всё ещё не посмотрели предыдущие выпуски — обязательно это сделайте! Всего пять выпусков, способных заметно улучшить скилл вашей игры! Подписывайтесь на наш YouTube канал, чтобы не пропустить следующий выпуск рубрики «Как это работает» через две недели!
- 50 ответов
-
- 14
-
-
-
-
-
-
Таким образом подсчитываются проценты и шансы. К примеру 0.13 коэффициент поджога - это 13 %(шанс поджога при попадании снарядом). В чем же лапша заключается?
-
Механика пробития? Баллистика? Модели кораблей?..
-
что-то не припомню за последнее время акиций на торпеды. Может быть где-то в кампаниях и остались. Насчет онлайна могу посоветовать вам сложить онлайн на всех регионах и получиться уже реальная цифра, которая не будет казаться такой уж маленькой.
-
Реалистичность - это то, о чем можно спорить бесконечно. Сколько не пытайся сделать физику максимально приближенную к реальности, не выйдет. Ни один симулятор нельзя назвать полноценным, все равно будут отличия от реальности. В нашей игре мы стараемся балансировать между историчностью и геймплеем. Полная аркада или полный симулятор - две крайности, которые мало кому нужны.
-
Представил это буквально.) Загуглил тему 3 года назад. Думаю, что таких там не мало было.
-
Теория о том, что новые ветки имба - не верна. Проблема в том, что некоторые ветки действительно приходиться нерфить, пусть и совсем немного, через некоторое время после выхода. Однако это происходит в первую очередь потому, что после запуска новых кораблей в рандом масса игроки приспосабливается использовать их лучше, чем это удается на супертесте. Открываются новые пути для реализации сильных сторон новых веток, которые часто можно увидеть только отдав их в массы. Но это как известно происходит не всегда, некоторые корабли нерфить не приходиться. Могу поискать, но уверен, что есть и такие ветки, которых приходилось еще и апать после их выхода.
-
Интересные мысли, однако попробую вам ответить: 1) Цифры онлайна вы можете видеть сами, собственно он действительно меньше, чем в некоторые времена раньше. Однако это совсем не значит, что он как вы выразились "летит к очередному днищу". Сейчас игроков меньше, чем обычно по сезонным причинам. Если бы вы просматривали подобные цифры год или 2 назад в это же время, то увидели бы, что разница совсем невелика. 2) Корабль точно не тонет, корабль идет вперед полным ходом. Стоит ли мне перечислять все изменения, которые произошли за год, два и более? Все их просто не перечесть. Самые бросающиеся в глаза это: множество новых веток кораблей, новые режимы боя, тренировочная комната, изобилие нового контента, фиксы сотен багов и проблем, постоянное качественное преобразование интерфейса, музыки и оптимизации, улучшение балансировщика в боях, уникальные командиры, уникальные модернизации. У нас действительно проходит сейчас множество акций и активностей, однако назвать акции типа "Победи N раз и получи плюшки" рассчитанными на доходность по крайней мере не логично. Акции с возвратом дублонов или такие как "Огонь по ценам" - это те акции, которые нам стоило проводить раньше, т.к. они открывают новые возможности для игроков, которых раньше фактически не было. Чем мы действительно занимаемся вы можете увидеть в теме [Обратная связь от разработчиков] Комьюнити дайджест №2, без всяких домыслов. Однако нужно понимать, что многое из нашей работы в дайджест не попадает. Простой пример, во время и после окончания Общего теста я собираю отзывы игроков чтобы понять, что игрокам понравилось/не понравилось, какие были проблемы, чтобы понять, что можно или нужно исправить. Такие рутинные задачи в дайджесте не описаны. 3) Как я уже говорил мы движемся вперед полным ходом. Изменение команды произошло в основном по личным причинам наших сотрудников, которым было сложно или неудобно переезжать в Питер. К примеру я переехал и остался в команде. Вот это совсем неправда, мы стараемся общаться во всех новостях и всех акциях, особенно в первое время после их выхода. Так же мы заглядываем если не во все, то в большую часть тем на всем форуме. Ответить всем на все действительно сложно, однако самые важные вопросы мы не обходим стороной. А это плохо?)))
-
Не участвовать можно, для этого достаточно закрыть предложение.
-
Приглашение отправляется автоматически игрой. Сам игрок, увы, не может отправлять предложения о смене команды своим друзьям или другим игрокам. Максимум можно получить 195 за одну команду. 100+50+25+15+5
-
Пока не предполагается.
-
О сроках мы скажем чуть позже. ) Нет, жетоны будут 2 видов и нужно будет накопить определенное количество одного вида, чтобы совершить покупку.
-
Зачем теперь Пенса, Орлик, Балтика и Баффало?
deadmansgamble ответил в тему 6OJIbIIIePoruu_OJIeHb в Обсуждение Мира Кораблей
У меня вроде только 2 боя на новой Пенсе, так что еще рано судить по моей статистике. Если впоследствии тесты и статистика подтвердят ваши слова - то да, возможно что-то будем менять, но пока таких планов нет. -
Зачем теперь Пенса, Орлик, Балтика и Баффало?
deadmansgamble ответил в тему 6OJIbIIIePoruu_OJIeHb в Обсуждение Мира Кораблей
Прошу прощения, исправил.) -
Зачем теперь Пенса, Орлик, Балтика и Баффало?
deadmansgamble ответил в тему 6OJIbIIIePoruu_OJIeHb в Обсуждение Мира Кораблей
Не знаю кто там что говорит, но по мне так вся ветка ТКР Амеров шикарна, мощность выстрела Пенсаколы ББ - 46к, рассеивание - невысокое. Конечно башни "приваренные", однако можно разогнать модернизацией и навыком. Мне приятно с хрустального кораблика выдавать залпы 10х 203 мм по противнику на 6 лвл.