-
Публикации
3 999 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5148
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя deadmansgamble
-
Все увидите. ) Все должно отображаться корректно, возможно стоит перезапустить страницу?
-
1) А что не ясно с купонами? Все расскажем, если что-то непонятно. 2) Как мы уже рассказывали... 3) Когда же это я вводил в заблуждение людей? https://ru.wargaming.net/shop/wows/main/ - пожалуйста, вот вам скидки. 4) Причем здесь клиент? Речь идет о покупке кораблей через премиум магазин. Не понял о чем вы, вы считаете, что скидка это недополученная прибыль, или вы считаете, что мы так думаем? Не могу сказать, в этом вся интрига. Макаров не планируем вводить ни в прем магазине, ни за дублоны. Многое отображено здесь, в новости Премиум магазин на этот месяц. Но иногда мы запускаем скидки более неожиданно, но так собственно и задумано.)
-
Учитывая количество марафонов и количество премиум кораблей не сложно подсчитать сколько вам придется ждать нужного вам марафона на нужный корабль. ) К тому же пока не пройдет достаточное количество времени с момента выпуска корабля (Год как минимум, если я все верно помню) до того, как продаваемый корабль может попасть в марафон.
-
Компенсация была непрозрачной, к тому же такой способ компенсации был не предусмотрен с самого начала. Сейчас у нас есть прямые скидки без сложных схем возвращения дублонов. Может быть вам и было удобно и понятно так покупать дублоны, однако многим другим - нет. Мы стараемся сделать так, чтобы скидки были скидками и их сейчас отнюдь не меньше.
-
Уважаемые игроки, В этой теме можно оставлять багрепорты с общего теста версии 0.7.7 Второй этап. Багрепорт - это сообщение о дефекте: ошибке, неработающем или странно работающем функционале, необъяснимом вылете, кривой модели и т.д. При публикации багрепортов, пожалуйста, придерживайтесь этого шаблона: 1. Описание Четкое и емкое описание ошибки с необходимыми подробностями. Пример: на крейсере "Аоба" не работает самолет-разведчик. 2. Шаги воспроизведения Последовательность действий игрока, которая привела к возникновению ошибки. Пример: 1. Взять крейсер "Аоба"; 2. Выйти в бой (тренировки или рандом); 3. Попытаться поднять самолет-разведчик. 3. Результат Игровой результат, полученный вследствие ошибки. Пример: при нажатии кнопки активации разведчика слышен звук, но ничего не происходит. Самолет стоит на катапульте. 4. Ожидаемый результат Игровой результат, который должен был возникнуть при отсутствии ошибки. Пример: самолет-разведчик должен стартовать с катапульты. 5. Техническая информация Что такое "техническая информация"? В темах обратной связи по Общему тесту для того, чтобы наиболее точно установить характер найденных вами ошибок, нашим специалистам обычно требуется определенная техническая информация. По ссылке вы найдёте инструкцию о том, как получить эту информацию - отчёт WGCheck из клиента общего теста. Благодарю!
-
Камрады, Как и было обещано, серия американских обновлений подбросит новые испытания и яркие впечатления даже самым опытным командирам! В версии 0.7.6 список доступных в игре сценариев пополнит новинка — «Цветок cакуры». Операция основана на реальном сражении в заливе Императрицы Августы 2 ноября 1943 года, в котором сошлись японская эскадра адмирала Омори и оперативное соединение адмирала Меррила. Японские силы под покровом ночи пытаются провести контратаку на высадившийся накануне американский десант. Основная задача игроков: защитить десант и развить успех атакой на базы противника. Операция начинается ночью, а завершатся боевые действия уже засветло. Игрокам будет представлена новая игровая механика — ночной бой с использованием осветительных бомб. Участие в операции возможно только на американских, британских, французских и советских крейсерах VIII уровня. «Цветок cакуры» станет операцией по умолчанию на протяжении двух недель после выхода обновления 0.7.6, а после будет доступна к выполнению в качестве операции недели в стандартной ротации. Подробнее о новой операции читайте в специальной статье. Что вам понравилось, а что нет в новой операции? Поделитесь своими впечатлениями в этой теме.
- 91 ответ
-
- 5
-
-
-
Привет, камрады, Начинается новый, третий сезон клановых сражений. Бейтесь, побеждайте и зарабатывайте сталь для Арсенала! Даты проведения сезона: с 30 июня по 19 августа. Бои доступны только в следующие дни: среда, четверг, суббота, воскресенье. Прайм-тайм: 19:00–23:00 (МСК). С 30 июня по 6 июля игроки, сыгравшие один бой в клановых боях, смогут бесплатно перераспределить очки навыков командира. Сезон «Спящий гигант» встретит вас уже устоявшимися правилами: Сражения пройдут на кораблях Х уровня. Формат боёв — «7 на 7» с ограничением на один линкор и без авианосцев. На пути к пьедесталу вас ждут пять лиг: Шквала, Бури, Шторма, Тайфуна и Урагана. Награды могут незначительно отличаться от тех, что были в прошедших сезонах, кроме того, часть из них заменит новый ресурс — сталь! Сезон «Спящий гигант» встретит вас сражениями на шести картах: «Край вулканов», «Море надежды», «Путь воина», «Горная цепь», «Слёзы пустыни» и, конечно же, «Спящий гигант». Рейтинг всех кланов будет возвращён к базовым настройкам, но за первый бой, сыгранный в каждой лиге в сезоне «Ледяные острова» (кроме Шквала), клан получит 50 бонусных очков (максимально 200 очков). Начиная с обновления 0.7.6 ведущим рейтингом клана будут считаться наибольшие показатели одного из двух рейтингов, которым присвоены названия «Альфа» и «Браво». Возможность выбора рейтинга, в котором игроки клана будут сражаться в клановых боях, появляется после постройки Штаба эскадры на клановой базе. Таким образом, игроки в клане смогут выбирать команду в зависимости от стиля игры — для серьёзных сражений за высокие позиции, расслабленных боёв с друзьями или испытания новых тактик и комбинаций кораблей. На клановой базе, при наведении на эмблему лиги, в которой находится ваш клан, вы можете найти рейтинг обеих команд. Если вам всегда было любопытно, какие рейтинги у кланов за пределами вашего сервера — обновление 0.7.6 удовлетворит ваш интерес. В разделе «Кланы» — «Рейтинг Кланов» вы сможете найти статистику с рейтингами кланов по всему миру. С появлением Арсенала игроки получат 6000 стали за каждый заработанный флаг «Сталинград». За третий клановый сезон игроки, одержавшие 30 побед в лиге Тайфуна, смогут получить ещё 10000 стали, что позволит им накопить достаточное количество ресурсов для обмена на крейсер X уровня «Сталинград», который появится в Арсенале в обновлении 0.7.8. Обращаем ваше внимание: в честь запуска Арсенала в обновлении 0.7.6 вы получите купон со скидкой 25% на категорию «Корабли». Он вам пригодится, если вы прошли три сезона клановых боёв с целью заработать «Сталинград». Не тратьте свой купон и сталь на другие корабли — ведь тогда вам придётся собирать дополнительную сталь для приобретения крейсера без скидки. Дождитесь появления «Сталинграда» в Арсенале и получите заслуженный корабль — первыми в игре и со скидкой. Ведь вы этого достойны! Через две недели после выхода обновления 0.7.8, если вы заработали три флага «Сталинград» и потратили свой купон для получения крейсера «Сталинград», вам будет начислен ещё один купон со скидкой 25% на категорию «Корабли». С началом сезона любой игрок, сыгравший клановый или случайный бой на корабле VIII–X уровня, получит во временное пользование набор из трёх специальных кораблей X уровня: Shimakaze, Hindenburg, Conqueror. Корабли выдаются во временное пользование и будут списаны в версии 0.7.7. Играть на кораблях можно только в клановых боях. Об окончании времени аренды вас будет предупреждать специальный таймер рядом с изображением корабля в Порту. На корабли невозможно установить камуфляж какого-либо типа. Командира на арендные («клановые») корабли можно переназначать без штрафов. Награда за бой у арендных кораблей рассчитывается точно так же, как у обычных. При списании кораблей командир автоматически отправляется в резерв, а модернизации, снаряжение и сигналы — в имущество игрока. Если у кораблей присутствуют альтернативные модули (например, торпеды Shimakaze), их можно установить бесплатно. Если командир был рекрутирован на арендный корабль отдельно, то его специализация после списания корабля останется прежней. Если командир был рекрутирован на арендный корабль, потом переназначен на любой другой корабль в игре, то его специализация после списания корабля останется прежней. Корабли начисляются со слотом. Слот спишется вместе с кораблём. Поделитесь вашими впечатлениями и отзывами о новом Клановом сезоне «Спящий гигант» в этой теме.
-
Балансировка игроков и общий онлайн.
deadmansgamble ответил в тему DLAMONDLION в Обсуждение Мира Кораблей
Мы знаем о том, что полноценное обучение может помочь освоиться многим в новой игре и мы работаем над этим вопросом, однако к сожалению этот процесс сложнее чем может показаться и именно поэтому занимает время. -
В будущем возможно за новые кампании и коллекции уголь и будет в наградах, но за старые кампании и коллекции призы будут такими, какими мы их анонсировали.
- 51 ответ
-
- 1
-
-
Балансировка игроков и общий онлайн.
deadmansgamble ответил в тему DLAMONDLION в Обсуждение Мира Кораблей
Это отличная и интересная идея, однако реализовать её быстро мы не можем. К тому же у разработки уже есть достаточно большой план на ближайшее и не только будущее. Всему своё время, идея как говориться в очереди.) -
Смелый эксперимент: можно ли удержать винрейт менее 30% в течении месяца?!
deadmansgamble ответил в тему RenamedShadow в Обсуждение Мира Кораблей
Будьте аккуратны при игре, ваши союзники могут подавать на вас жалобы в бою за бездействие и если их жалобы будут оправданы, то вы вполне можете быть наказаны. А так по существу уверен, что ждаже если вы будете пытаться уничтожить своих союзников то винрейт не упадет ниже 40-39%. -
Балансировка игроков и общий онлайн.
deadmansgamble ответил в тему DLAMONDLION в Обсуждение Мира Кораблей
1) В случайном бою мы не планируем делать систему рейтинга игроков. Для этого у нас есть Ранговые и Клановые бои. Мы развиваемся и стараемся сделать режимы лучше, поэтому вполне возможно, что режимы будут изменяться и дорабатываться. 2) Объединять нельзя по-разным причинам, как минимум из-за проблем с пингом. 3) Обучающие миссии - это хорошая идея, но в ближайшем будущем мы её реализовывать не будем. -
[0.7.7] Общий тест. Второй этап. Общий фидбек.
deadmansgamble ответил в тему deadmansgamble в Общий тест
Поправили, все указанные задачи можно выполнить. -
Старт: 5 июля 20:30 (МСК) Окончание: 09 июля 19:00 (МСК) Уважаемые игроки, В этой теме мы предлагаем вам пройти опрос и поделиться общими впечатлениями о версии 0.7.7. Расскажите что вам понравилось, а что нет. Полный список изменений вы найдёте в бюллетене разработки. Темы для подробных отзывов по отдельным аспектам обновления: [0.7.7] Общий тест. Производительность. Баги [0.7.7] Общий тест. «Sharks vs. Eagles» [0.7.7] Общий тест. Обновленные операции «Спасение авианосца «Раптор»» и «Нараи» Как принять участие? Wargaming.net Game Center Задачи и награды
-
[0.7.7] Общий тест. Обновленные операции «Спасение авианосца «Раптор»» и «Нараи»
deadmansgamble добавил тему в Общий тест
Уважаемые командиры, Опробуйте переработанные операции «Нараи» и «Спасение авианосца “Раптор”» на сервере Общего теста 0.7.7. В операции «Спасение авианосца «Раптор» количество маршрутов следования авианосца увеличено до четырёх. Парк кораблей противника стал разнообразнее, а тактика отличается в зависимости от маршрута авианосца. Операция «Нараи», вернувшаяся в ротацию «операций недели», тоже была улучшена: была переработана восточная часть карты — теперь это не только дополнительное направление для захода на базу, но и маршрут отступления для авианосца противника King. Команде стоит выделить для его перехвата часть своих кораблей, ведь его уничтожение — ещё одна полученная звезда! Остановите его и получите дополнительную звезду в случае победы. Мы ждем ваших отзывов о новых операциях, делитесь впечатлениями в этой теме. -
Уважаемые игроки, В этой теме можно оставлять багрепорты с общего теста версии 0.7.7. Багрепорт - это сообщение о дефекте: ошибке, неработающем или странно работающем функционале, необъяснимом вылете, кривой модели и т.д. При публикации багрепортов, пожалуйста, придерживайтесь этого шаблона: 1. Описание Четкое и емкое описание ошибки с необходимыми подробностями. Пример: на крейсере "Аоба" не работает самолет-разведчик. 2. Шаги воспроизведения Последовательность действий игрока, которая привела к возникновению ошибки. Пример: 1. Взять крейсер "Аоба"; 2. Выйти в бой (тренировки или рандом); 3. Попытаться поднять самолет-разведчик. 3. Результат Игровой результат, полученный вследствие ошибки. Пример: при нажатии кнопки активации разведчика слышен звук, но ничего не происходит. Самолет стоит на катапульте. 4. Ожидаемый результат Игровой результат, который должен был возникнуть при отсутствии ошибки. Пример: самолет-разведчик должен стартовать с катапульты. 5. Техническая информация Что такое "техническая информация"? В темах обратной связи по Общему тесту для того, чтобы наиболее точно установить характер найденных вами ошибок, нашим специалистам обычно требуется определенная техническая информация. По ссылке вы найдёте инструкцию о том, как получить эту информацию - отчёт WGCheck из клиента общего теста. Благодарю!
-
Привет, командиры. В обновлении 0.7.7 вы можете участвовать в соревновании между двумя командами — «Акулами» и «Орлами». Выбрали команду? Вас встретит обновлённый порт Нью-Йорк, окрашенный в цвета выбранной команды. Кроме того, в порту вы увидите специальные вкладки: результаты прогресса команд; прогресс индивидуальных достижений и награды за них; правила события; таблицу лидеров. На каждый день будет приходиться ровно один этап соревнования. Победа в каждом этапе будет присуждаться той команде, которая набрала больше всего очков. Награду в виде одного специального контейнера получат все игроки, которые внесли вклад в результат команды. Набирать очки в соревновании очень просто — сражайтесь на кораблях V уровня и выше в Кооперативных, Случайных, Сценарных или Клановых боях. За сбор определённого количества очков будут выдаваться контейнеры выбранной команды. Подробности вы найдёте в разделе «Личный результат». Конечно, нельзя не упомянуть, что чем больше очков вы наберёте, тем больше у вас шансов попасть в Таблицу лидеров. Войдите в топ-1000, 100 или 10 лучших игроков вашей команды и получите за это дополнительные награды. Дерзайте! За что начисляются очки? В кооперативных боях и случайных — за уничтожение кораблей противника, победу в бою, получение героического достижения и выполнение специальной боевой задачи. В операциях — за каждую полученную звезду при победе, а в клановых — просто за победу в бою. Что такое специальные боевые задачи? После выхода в Случайный или Кооперативный бой вам может выпасть персональная задача, которую необходимо выполнить в бою. За выполнение задачи вы получаете дополнительные очки. Задачу можно выполнить только в текущем бою, прогресс не сохраняется и не переносится в следующий бой. Задачи выпадают с определённым шансом и зависят от класса техники, на которой вы вышли в бой. Оставляйте свои отзывы о соревновании, укажите что вам понравилось, а что нет.
-
В прошлой версии модернизацию прошли тяжёлые крейсеры США: Pensacola, New Orleans и Baltimore спустились на уровень ниже, к ним прибыл новичок — Buffalo, а Cleveland поднялся на два уровня выше и переместился в ветку лёгких крейсеров. В обновлении 0.7.6 ветка американских лёгких крейсеров пополняется четырьмя новичками: Dallas VI уровня, Helena VII уровня, Seattle IX уровня и Worcester X уровня. Американские лёгкие крейсеры Лёгкие крейсеры — это малозаметные манёвренные корабли поддержки. На их вооружении стоят скорострельные 152-мм орудия главного калибра, выдающие очень неплохой урон в минуту. Лёгкие крейсеры — главные друзья и опора команды, начиная с VIII уровня корабли получают возможность одновременно использовать снаряжение «Поисковая РЛС», «Гидроакустический поиск» и «Заградительный огонь ПВО». Однако, игра на них требует повышенного внимания из-за небольшого количества очков боеспособности и слабого бронирования в целом. Кроме того, потребует привыкания и необычная баллистика, которая позволит вести эффективный обстрел, умело прикрываясь рельефом местности. Ознакомиться с новоприбывшими кораблями и узнать особенности игры на них можно в нашей статье о лёгких крейсерах. Арсенал Одним из главных нововведений версии 0.7.6 станет Арсенал, где игроки могут обменять уголь и сталь на сигнальные флаги, камуфляж, корабли, контейнеры и специальные модернизации. Уголь и сталь — новые игровые ресурсы, которые можно получить из контейнеров или заработать, выполняя различные боевые задачи, достигая высоких рангов и показывая хорошие результаты в клановых боях. Находится Арсенал в левом верхнем углу Порта, над списком доступных боевых задач и испытаний. Доступ открывается только с 8 уровня в послужном списке. При выходе обновления с Арсеналом игроки единовременно получат приятный бонус в стали за некоторые боевые заслуги, а также за накопленную нефть — 5 единиц угля за каждую единицу нефти. Обращаем внимание, что нефть копится только, если вы состоите в клане, и учитывается только личная нефть игрока, которая была накоплена за время нахождения во всех кланах! Клановая нефть в данном случае не учитывается. Боевая задача «Даёшь стране угля!»: Заработайте 20 000 ед. чистого опыта за любое количество боёв чтобы получить 5000 ед. угля. Не забудьте заглянуть в специальный раздел «Купоны», чтобы активировать и использовать скидку на различные предметы. Узнать подробности о преимуществах Арсенала и различных бонусах, приготовленных к его запуску, можно в отдельной статье. Новая операция Как и было обещано, серия американских обновлений подбросит новые испытания и яркие впечатления даже самым опытным командирам! В версии 0.7.6 список доступных в игре сценариев пополнит новинка — «Цветок cакуры». Операция основана на реальном сражении в заливе Императрицы Августы 2 ноября 1943 года, в котором сошлись японская эскадра адмирала Омори и оперативное соединение адмирала Меррила. Японские силы под покровом ночи пытаются провести контратаку на высадившийся накануне американский десант. Основная задача игроков: защитить десант и развить успех атакой на базы противника. Операция начинается ночью, а завершатся боевые действия уже засветло. Игрокам будет представлена новая игровая механика — ночной бой с использованием осветительных бомб. Участие в операции возможно только на американских, британских, французских и советских крейсерах VIII уровня. «Цветок cакуры» станет операцией по умолчанию на протяжении двух недель после выхода обновления 0.7.6, а после будет доступна к выполнению в качестве операции недели в стандартной ротации. Подробнее о новой операции читайте в специальной статье. Клановые бои. Сезон «Спящий гигант» Начинается новый, третий сезон клановых сражений. Бейтесь, побеждайте и зарабатывайте сталь для Арсенала! Даты проведения сезона: с 30 июня по 19 августа. С 30 июня по 6 июля игроки, сыгравшие один бой в клановых боях, смогут бесплатно перераспределить очки навыков командира. Сезон «Спящий гигант» встретит вас уже устоявшимися правилами: Сражения пройдут на кораблях Х уровня. Формат боёв — «7 на 7» с ограничением на один линкор и без авианосцев. На пути к пьедесталу вас ждут пять лиг: Шквала, Бури, Шторма, Тайфуна и Урагана. Награды могут незначительно отличаться от тех, что были в прошедших сезонах, кроме того, часть из них заменит новый ресурс — сталь! Сезон «Спящий гигант» встретит вас сражениями на шести картах: «Край вулканов», «Море надежды», «Путь воина», «Горная цепь», «Слёзы пустыни» и, конечно же, «Спящий гигант». Бои доступны только в следующие дни: среда, четверг, суббота, воскресенье. Прайм-тайм: 19:00–23:00 (МСК). Рейтинг всех кланов будет возвращён к базовым настройкам, но за первый бой, сыгранный в каждой лиге в сезоне «Ледяные острова» (кроме Шквала), клан получит 50 бонусных очков (максимально 200 очков). Начиная с обновления 0.7.6 ведущим рейтингом клана будут считаться наибольшие показатели одного из двух рейтингов, которым присвоены названия «Альфа» и «Браво». Возможность выбора рейтинга, в котором игроки клана будут сражаться в клановых боях, появляется после постройки Штаба эскадры на клановой базе. Таким образом, игроки в клане смогут выбирать команду в зависимости от стиля игры — для серьёзных сражений за высокие позиции, расслабленных боёв с друзьями или испытания новых тактик и комбинаций кораблей. На клановой базе, при наведении на эмблему лиги, в которой находится ваш клан, вы можете найти рейтинг обеих команд. Если вам всегда было любопытно, какие рейтинги у кланов за пределами вашего сервера — обновление 0.7.6 удовлетворит ваш интерес. В разделе «Кланы» — «Рейтинг Кланов» вы сможете найти статистику с рейтингами кланов по всему миру. С появлением Арсенала игроки получат 6000 стали за каждый заработанный флаг «Сталинград». За третий клановый сезон игроки, одержавшие 30 побед в лиге Тайфуна, смогут получить ещё 10000 стали, что позволит им накопить достаточное количество ресурсов для обмена на крейсер X уровня «Сталинград», который появится в Арсенале в обновлении 0.7.8. Обращаем ваше внимание: в честь запуска Арсенала в обновлении 0.7.6 вы получите купон со скидкой 25% на категорию «Корабли». Он вам пригодится, если вы прошли три сезона клановых боёв с целью заработать «Сталинград». Не тратьте свой купон и сталь на другие корабли — ведь тогда вам придётся собирать дополнительную сталь для приобретения крейсера без скидки. Дождитесь появления «Сталинграда» в Арсенале и получите заслуженный корабль — первыми в игре и со скидкой. Ведь вы этого достойны! С началом сезона любой игрок, сыгравший клановый или случайный бой на корабле VIII–X уровня, получит во временное пользование набор из трёх специальных кораблей X уровня: японский эсминец Shimakaze, немецкий крейсер Hindenburg, британский линкор Conqueror. Корабли выдаются во временное пользование и будут списаны в версии 0.7.7. Играть на кораблях можно только в клановых боях. Об окончании времени аренды вас будет предупреждать специальный таймер рядом с изображением корабля в Порту. На корабли невозможно установить камуфляж какого-либо типа. Командира на арендные («клановые») корабли можно переназначать без штрафов. Награда за бой у арендных кораблей рассчитывается точно так же, как у обычных. При списании кораблей командир автоматически отправляется в резерв, а модернизации, снаряжение и сигналы — в имущество игрока. Если у кораблей присутствуют альтернативные модули (например, торпеды Shimakaze), их можно установить бесплатно. Если командир был рекрутирован на арендный корабль отдельно, то его специализация после списания корабля останется прежней. Если командир был рекрутирован на арендный корабль, потом переназначен на любой другой корабль в игре, то его специализация после списания корабля останется прежней. Корабли начисляются со слотом. Слот спишется вместе с кораблём. Через две недели после выхода обновления 0.7.8, если вы заработали три флага «Сталинград» и потратили свой купон для получения крейсера «Сталинград», вам будет начислен ещё один купон со скидкой 25% на категорию «Корабли». Остальные подробности вы узнаете из отдельной статьи. Уникальные модернизации Для каждого прокачиваемого корабля X уровня добавляется по одной уникальной модернизации. Чтобы её получить, нужно выполнить цепочку боевых задач на соответствующем корабле. Задача модернизаций — скорректировать ТТХ для лучшего выполнения конкретной, специфической для корабля роли. Однако они устанавливаются в существующие слоты, а также имеют балансирующие параметры. Это сделано, чтобы добавить вариативность в «закачку» кораблей, при этом оставляя их в балансе друг с другом даже в случае отсутствия на одном из кораблей такой модернизации. Приведём несколько примеров для ознакомления, а ознакомиться со всеми подробностями по уникальным модернизациям для 20 кораблей можно в отдельной статье. Großer Kurfürst (Слот 6) –15% от времени перезарядки ГК –15% от времени перезарядки ПМК –7% от скорости поворота ГК –8% от максимальной дальности стрельбы ГК Gearing (Слот 5) –15% от заметности +5% к максимальному рассеиванию снарядов противника, ведущего огонь по вашему кораблю +15% ко времени перезарядки ГК +5% ко времени перезарядки торпедных аппаратов Изменения баланса Увеличено время перезарядки снаряжения «Дымогенератор» у исследуемых эсминцев Пан-Азии со 120 до 150 секунд (с 80 до 100 секунд для улучшенного снаряжения). На данный момент эсминцы показывают высокую эффективность против крейсеров и линкоров за счёт глубоководных торпед, при этом уникальные дымы позволяют им эффективно бороться за точку с эсминцами противника. Увеличение времени перезарядки лишит эти корабли возможности постоянно скрываться в дымах и сделает их менее универсальными. Для японского крейсера Х уровня Zao добавлена возможность установки альтернативных прокачиваемых торпедных модулей Type93 mod.3 со следующими характеристиками: максимальный урон: 23767; дальность хода: 12 км; скорость: 67 узлов; время перезарядки: 171 с; заметность с кораблей: 1,7 км. - Новый модуль будет добавлен в дерево исследования корабля. Для использования этого модуля его нужно будет исследовать и приобрести. Торпеды Type F3 у крейсера Zao получили ускорение перезарядки со 141 до 104 секунд. - Изменение призвано сохранить особенность ветки во время прокачки и выровнять урон Zao, наносимый торпедами, по отношению к крейсерам ниже уровнем. Изменения также несколько повысят эффективность корабля в клановых боях и сделают его более актуальным. - Наличие торпед с большей дальностью хода позволит крейсеру эффективнее использовать торпедное вооружение не только при схождении с противником или отступлении, но и во время перестрелки на средних дистанциях при активном маневрировании. Также вы можете эффективно использовать разницу между дальностью хода торпед и заметностью крейсера. Для американского эсминца X уровня Gearing добавлены базовые торпедные аппараты Mk16 mod.1 (аналогичные аппаратам эсминца Fletcher) со следующими характеристиками: максимальный урон: 19033; дальность хода: 10,5 км; скорость: 66 узлов; время перезарядки: 106 с; заметность с кораблей: 1,4 км. - При наличии у вас этого эсминца новый модуль будет автоматически исследован, но не приобретён. - Добавление торпедных аппаратов от предшественника предложит обладателю эсминца Gearing выбор между торпедами с большой дальностью хода и более высокой скоростью за счёт навыка «Ускорение торпед» и торпедами со средней дальностью хода, быстрой перезарядкой и повышенным уроном как за залп, так и в единицу времени. Для советского эсминца «Грозовой» в четвёртый слот добавлено снаряжение «Ремонтная команда» со следующими характеристиками: Восстановление боеспособности в секунду: 0,5%; Время работы: 28 с; Время перезарядки: 120 с и 80 с для улучшенного снаряжения; Количество зарядов у стандартного снаряжения: 1, у улучшенного: 2. - Дальность стрельбы увеличена с 10970 до 12300 м. Снаряжение «Форсаж» теперь находится в отдельном слоте. - В таком виде «Грозовой» унаследует игровой процесс «Удалого» и будет являться логичным продолжением ветки. При этом корабль сможет бороться с вражескими эсминцами за контрольные точки, используя снаряжение «Ремонтная команда» для восстановления боеспособности. Увеличенная дальность с навыком «Усиленная огневая подготовка» позволит вступать в схватку с линкорами и крейсерами противника, находясь на относительно безопасной дистанции. Разделение снаряжения «Заградительный огонь» и «Форсаж» не будет ставить игрока перед выбором — мобильность эсминца или эффективная борьба с авиацией противника. - Количество зарядов для снаряжения «Дымогенератор» и «Форсаж» уменьшено с 2 до 1 (с 3 до 2 для премиум снаряжения), «Заградительный огонь» остаётся без изменений. Таким образом, корабль сохранит возможность использовать снаряжение для получения преимущества, однако сокращённое количество зарядов потребует более тщательного выбора момента для его использования, что особенно скажется на завершающих стадиях боя. Время перезарядки для орудий 203-мм L/60 Drh LC/34 у немецких крейсеров Hindenburg и Roon увеличено с 10 до 11 секунд. - Немецкие крейсеры на высоких уровнях показывали высокую результативность в любых типах боя и были безальтернативны для нанесения урона с дальних дистанций. Увеличение времени перезарядки призвано привести корабли в баланс с «одноклассниками», при этом сохраняя их национальные особенности и не ухудшая их игровые качества. Для советского крейсера «Москва» увеличена толщина носового и кормового бронепояса с 25 мм до 50 мм. -Усиление бронирования повышает живучесть крейсера и позволяет получать меньше урона через носовую и кормовую оконечности, так как броня в 50 мм может дать рикошет даже при попадании крупнокалиберного снаряда линкора. Бонус ко времени действия снаряжения «Поисковая РЛС» от модернизации «Поисковая РЛС Модификация 1» уменьшен с 40% до 20%. -Модернизация на данный момент является слишком эффективной для кораблей со снаряжением «Поисковая РЛС». Изменение приводит модернизацию в баланс с другими особыми модернизациями, которые можно установить во второй слот. Карты и локации В версии 0.7.6 мы изменяем часть карт. В большей степени изменения направлены на улучшение баланса между командами в клановых боях и минимально затрагивают остальные типы боя: «Край вулканов» изменена западная часть карты: высота вулкана на позициях E2-F2 теперь одинакова для обеих команд, что позволяет каждой команде вести огонь, используя остров как прикрытие. Уменьшен остров в квадрате Е4 для создания равных условий наступления по третьей линии; изменения затронули и акваторию точки С: убран остров на границе квадрата Е7, что позволит обеспечить свободный заход для северной команды, а также увеличена высота острова внутри квадрата Е7 для создания безопасной зоны при захвате; два крупных острова на линии 7 теперь располагаются симметрично для обеих команд, что даст равную возможность захода на точку С; изменено положение островов внутри точки С для обеспечения равных возможностей для команд. «Горная цепь» западная группа островов смещена вниз и находится теперь на равном расстоянии от обеих команд; расположение крупных центральных островов теперь симметрично по вертикали и обеспечивает равный прострел по точкам А и В с позиций у точки С; остров в квадрате Е8 сдвинут ниже для обеспечения равноудалённых позиций крейсеров обеих команд относительно точки С; остров в квадрате D9 развёрнут на ~90 градусов, а также часть скалы сдвинута за границу для свободного маневрирования кораблей по 9-10 линиям; группа островов между 9 и 10 линией и аэродром теперь равноудалены для каждой из сторон. «Спящий гигант» коридоры для захода на точку А теперь симметричны для обеих команд; выровнена ширина островов вокруг точки А, что позволит кораблям каждой команды вне точки покрывать равные зоны точки с помощью ГАП и РЛС; устранена неровность ландшафта, за счёт которой корабль в указанной позиции не мог отступить под интенсивным обстрелом; точка В теперь имеет укрытие, аналогичное точке С, что позволит безопаснее оборонять позицию на севере карты; зоны укрытий внутри точки А со стороны центра равнозначны для обеих команд. Порт Нью-Йорк В честь выхода ветки лёгких крейсеров Америки преображается порт Нью-Йорк. Праздничные салюты освещают ночной город, прожектора подчёркивают изящные силуэты возвышающихся небоскрёбов. Изменился не только визуальный вид порта, добавились и новые звуки — вы услышите пролетающие самолёты и залпы фейерверка. Погрузитесь в праздничную атмосферу в обновлённом Нью-Йорке! Порт будет включён в игре по умолчанию у всех игроков после выхода обновления. Добавление и изменение контента Для тестирования силами разработчиков и супертестеров добавлены следующие корабли: японский эсминец IX уровня Kitakaze; японский эсминец X уровня Harugumo. Теперь в ежедневных контейнерах и суперконтейнерах игроки могут найти новые ресурсы — уголь и сталь. В контейнерах «Больше кредитов», «Больше сигналов и камуфляжей» и «Больше снаряжения» — 400 единиц угля. В контейнерах «Больше кредитов» уголь заменил улучшенное снаряжение; В контейнерах «Испытать удачу» —900 единиц угля; В суперконтейнерах — 15000 угля или 1500 стали. Кроме того, в контейнерах теперь вместо камуфляжей «Тип 3 – Хэллоуин», «Тип 3 – Новогодний» и «gamescom» выпадают камуфляжи «Карибское море», «Штормовой ветер» и «Революционный». Прочие улучшения и исправления Просим обратить внимание, что после выхода обновления 0.7.6, при покупке уже имеющегося премиум корабля в наборе игрок будет получать компенсацию по цене, которую он фактически заплатил с учётом всех скидок. Кроме того, теперь в премиум магазине будут отдельно указываться правила компенсации в описании каждого конкретного пакета. В рамках улучшения работы системы предупреждения неспортивного поведения была отключена возможность поджога и затопления союзников при огне по своим; Исправлена ошибка, при которой иконки снаряжения незначительно выходили за рамки; Исправлена ошибка, при которой при первом открытии меню переназначения командира на другой корабль, выпадающий список уходил за край экрана; В кампаниях над кнопкой «Разблокировать задание» больше не отображается знак контейнера, обозначающий получение награды; В выпадающем окне с информацией о скидке на покупаемую модернизацию теперь отображается корректное время окончания акции; Теперь самолёты соотрядника со статусом нарушителя отображаются оранжевым цветом, а не розовым; В итоговых результатах боя во вкладке «Кредиты и опыт» теперь полностью помещаются текст и информация о модификаторах от камуфляжа и сигналов; Цвет цифрового обозначения расстояния, отображающего заметность с кораблей на миникарте, теперь соответствует цвету круга; Исправлена ошибка, при которой командир не мог управлять отрядом после переподключения; Исправлена ошибка, при которой при клике на эскадрилью ставилась навигационная точка; Исправлена ошибка, при которой фильтр на корабли из боевой задачи влиял на возможность выбора корабля в кампании; Исправлена ошибка, при которой отображался неверный цвет полоски захвата базы; Теперь, в случае блокировки захвата противником нейтральной точки, визуально отображается прогресс захвата противника; Исправлена ошибка, при которой можно было изменить расцветку камуфляжа при нажатой кнопке «Готов» в отряде; В случае уничтожения корабля, цвет цифры, отображающей количество оставшихся очков прочности, соответствует цвету куклы корабля; Мелкие исправления текстур и геометрии кораблей: Leberecht Maas, Z-39, Monaghan, Missouri, Iowa, Texas, Киев, Nicholas, Farragut, Nagato. Улучшено отображение тонких элементов на обвесе японских кораблей; Исправлена ошибка, при которой на крейсере Myoko отсутствовала защита от торпед на базовом корпусе. Защита возвращена на корабль и теперь равна показателю на исследуемом корпусе; Американский крейсер Baltimore: «Служебные помещения» переименованы в «Каземат» по аналогии с другими кораблями в ветке; Исправлена ошибка, из-за которой альтернативная цветовая схема раскраски камуфляжей работала не на всех корпусах эсминца Benson; Исправлена ошибка, при которой изменение ползунка громкости выстрела не обрабатывалось для некоторых кораблей; Исправлена ошибка, при которой уникальные командиры воспроизводили звуковые сообщения слишком часто; Исправлена ошибка, при которой в окне результатов появлялось изображение французского флага; Исправлены незначительные визуальные дефекты ТА корабля Monaghan; В описание модернизации «Форсаж Модификация 1» добавлено уточнение «Устанавливается на корабли VI–X уровней со снаряжением «Форсаж»; Исправлена ошибка, при которой памятный флаг за участие в первом ранговом сезоне неправильно отображался на корабле; Исправлено условие в кампании «Бей сильно! Бей быстро! Бей часто!» в миссии 2 задании 5. Теперь задание можно выполнить, нанося урон пожарами и затоплениями; Исправлено описание корабля Monaghan. Теперь оно соответствует его фактическому состоянию в игре; Исправлено описание для американских крейсеров: Pensacola, New Orleans, Baltimore и Cleveland; Исправлена ошибка, из-за которой на корабле Alabama вслед за ГК не поворачивались директора; Исправлена ошибка, из-за которой звук выстрела корабля Worcester не соответствовал калибру орудий; На карте «Горная цепь» изменено положение солнца так, чтобы оно не ослепляло одну из команд; Исправлена ошибка, при которой отключение дополнительного контента не влияло на альтернативные звуки других кораблей в бою; Исправлена ошибка, из-за которой звук выстрела корабля Shiratsuyu не соответствовал калибру орудий; Исправлена ошибка, при которой звук гудка у космических камуфляжей в порту отличался от звука в бою; Количество восстанавливаемых очков боеспособности при использовании снаряжения «Ремонтная команда» теперь корректно изменяется при наличии навыка «Мастер борьбы за живучесть»; Теперь в «Рейтинге кланов» можно посмотреть результаты клановых боёв за прошлые сезоны. Параметр радиуса циркуляции в порту у некоторых кораблей отображался некорректно и в обновлении 0.7.6 значения приведены к верному значению. Это никак не затрагивает балансные характеристики корабля, только отображение характеристик в клиенте игры. Корабль Старый радиус циркуляции Верный радиус циркуляции Dresden 580 420 Mutsu 770 750 Jianwei 540 550 Аврора 400 410 Диана 470 430 Новик 500 400 Будённый 710 820 Дмитрий Донской 760 870 Москва 760 1050 Гремящий 510 550 Conqueror 940 820 Erie 300 310 Albany 350 360 Indianapolis 620 650
- 498 ответов
-
- 17
-
-
-
-
Очередной шаг к пассивной игре и гениальная статистика
deadmansgamble ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Фидбек
Здравствуйте снова в новой интересной теме. Вы правы, это ваше все. Любое изменение в игре вы воспринимаете как подталкивание к игре из-далека, подталкивание к стрельбе фугасами и т.п. Пример: Увеличение кд мешает не только ближнему, но и дальнему бою... Очень интересное утверждение о том, что мы очень любим играть от фугасов из-далека.) Те разработчики, которых я знаю, ценят больше всего победу, а стреляя из-далека фугасами на большинстве кораблей - тактика поражения. Поэтому такой тактикой мои товарищи пользуются только на некоторых кораблях и в очень редких ситуациях. Уменьшение сигмы Альсаза - это шаг для уменьшения его чрезмерной эффективности, о том, откуда вам стрелять не было и слова. Можете сблизи, можете из-далека, но как я уже говорил, это может быть тактикой поражения, иначе как вы будет защищать точки в Превосходстве? Можно поинтересоваться, игра на каких кораблях вам нравятся больше всего? Статистик разных очень много, нужно учитывать множество разных аспектов для понимания максимально точной картины происходящего. Анализируется статистика разными способами и разными людьми, практически любое изменение проходит несколько этапов утверждения в разных командах. Если у вас есть какие-то предложения, то мы всегда открыты для них, готовы вас выслушать. За простым на первый взгляд "нерфом сигмы" стоит целая вереница обсуждений, исследований и аналитики. ) Я с вами полностью солидарен, мне нравится направление ваших мыслей и мне тоже хотелось бы в игре больше динамики. Однако после ранговых боёв на Минотавре мне её хватила сполна, к тому же я сейчас не играю в КБ, хотя и хотел бы, уверен, что там дальнефугасный геймплей никак не поможет. )Уверен, что там мастштабные динамические и открытые бои, такие как вам нравятся.- 126 ответов
-
- 13
-
-
-
Премиум аккаунт будет начислен завтра, примерно в обед. )
-
Эм, кроме всех бонусов мы теперь даем еще и 100 рублей, реферальная система стала еще более лояльно и интересной, или вам так не кажется? Можете аргументировать свои выводы?
-
Наоборот, у нас весело.) Странно, что у вас такие мысли, все же прокачать 6 уровень не так то и быстро.
-
https://worldofwarships.ru/ru/news/big_news/friends_of_mine_dont_have_the_time/ Недавно у нас была новость, в которой мы все рассказали. Если ваш рекрут сыграл хотя бы 1 бой после приглашения до 03.07.18, то и вы и он должны были получить все призы по программе.
-
Да, именно так, вы получите свои 100 рублей и суперконтейнер .
-
Да, не провел ни одного боя в течении последних 90 дней, если быть максимально точным.