Перейти к содержимому

deadmansgamble

Участник
  • Публикации

    3 999
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5148

Все публикации пользователя deadmansgamble

  1. deadmansgamble

    Комьюнити дайджест №1

    Немного позже, не знаю ответа на этот вопрос.
  2. deadmansgamble

    Комьюнити дайджест №1

    Я же сказал, на первое апреля может быть. Достаточно не играть в первоапрельский режим и все, а чем вам космос не понравился?
  3. deadmansgamble

    Комьюнити дайджест №1

    Ну почему же, со временем можно много чего добавить, даже может быть и разворот на якоре сделаем на какое-нибудь 1 апреля, кто знает. )) Авось и вас удивим.) Турбо бои, к счастью, не являются массовым явлением, точного процента я вам не скажу, по крайней мере потому, что понятие "Турбо бой" является достаточно субъективным. Недавно были сделаны некоторые изменения на некоторых картах, например изменение положения точек. Эти изменения в том числе уменьшают вероятность Турбо боёв, это к слову о том, что мы делаем. Да, этот вопрос тоже достоин рассмотрения, но ввиду немассовости проблемы отходит является не таким важным, как многие другие.
  4. deadmansgamble

    Комьюнити дайджест №1

    Обе идеи неплохие, как бы на карандаш взял. )
  5. deadmansgamble

    Комьюнити дайджест №1

    Обязательно изучу ваш фидбек, но попозже. О медленной работе интерфейса в порту нам известно, это одна из важным проблем. Похоже вы немного не правильно поняли суть темы. Попробую описать еще раз попроще, в этой теме мы хотим поделиться тем, что мы знаем о проблемах и желаниях игроков. Мы хотим показать, что работа идет, потому как многие думают, что это не так. Мы даже предоставили список актуальных багов. Раньше мы такого не делали и отвечали каждому игроку в частности на каждый вопрос, сейчас же список желаний и проблем можно увидеть в нашем дайджесте. Войдет та или иная хотелка в игру - большой вопрос, но сказать, что о ней мы знаем- вот наша задача. До тех пор, пока мы что-то не объявили на наших официальных ресурсах, любую информацию можно считать недостоверной, в этом плане особо ничего не поменялось.
  6. deadmansgamble

    Комьюнити дайджест №1

    Это вы конечно утрируете, но много людей в рандом вообще не ходят, а играют в кооператив по разным причинам. Этой категории игроков тоже должно быть комфортно. Это интересный вопрос, но баланс +-2 пока менять не собираемся, по крайней мере в ближайшем будущем. Причины разные, однако именно такой баланс мы сейчас видим, так же как и многие игроки. Однако вопрос баланса +-1 часто появляется у нас, потому как многие хотят максимально зеркального баланса. Не отрицаю, что в будущем мы можем что-то поменять, но как я уже говорил, не в ближайшем.
  7. deadmansgamble

    Комьюнити дайджест №1

    Это важная информация, спасибо за неё. Систему мы планируем улучшать. Это одно из важных направлений.
  8. deadmansgamble

    Комьюнити дайджест №1

    Если так будет проще, то поменяем, не проблема. Правила в этом случае достаточно мягкие к ограниченному использованию не русского языка. Текст темы на русском языке, а это самое главное.
  9. deadmansgamble

    Комьюнити дайджест №1

    Об этом мы написали, порт просится на доработку, мы об этом знаем. Когда до этого дойдет время - обязательно займемся.
  10. Что-то не могу найти боя. В один из боёв на Ямато у меня были проблемы с интеренетом, я скрин не делал, может быть это был он..
  11. Это не я, это тот же, кто мне минус поставил похоже. Чтобы уравнять, поставил 2 +.
  12. Так в РБ все по-другому, жизнь течен своим чередом. Минотавра беру, Ямато может потом ка нибудь.)
  13. Я просто оставлю это здесь и пойду переделывать свои навыки и модернизации, потому что забыл что Ямато для урона в рандоме заточен. )
  14. Игра в "Пострелять фугасами с максимального расстояния на любом корабле" у моих сокомандников начинает пугать. Как победить при этом?
  15. Вашу позицию я понял, спасибо за советы.
  16. У меня не 19 перков, а 17 пока и РЛС модернизации нету, а очень хочется.Пеленгацию взял бы, да пока 19 не будет перков, то не возьму. У вас тоже рабочий сетап, только под РЛС заточен. А чем эти навыки плохи? Нажимать быстро я успеваю, дпм радует больше. А что вы предлагаете? Чем не нравится хп? За несколько починок это может сохранить около 8 к хп, шанс уйти в порт меньше. Или я что-то неверно считаю?
  17. Я Community Manager, мне положено общаться. У нас многие разработчики играют и имеют большОе количество боёв и хороший процент побед. Многие из них не из корабленой команды. Показывать не буду, достаточно заглянуть в клан WG. Откуда такое мнение? Мне тоже выпадали 2 раза подряд одинаковые штуки, не помню что, и совсем ненужные. Однако контейнеры - это приятный бонус к игре и не более. Даже если выпадают одинаковые призы, ну чтож поделаешь. Редко, но бывает. Контейнеры выпадают случайно с определенным шансом, в ск тоже выпадают призы с определенным шансом. Никаких других механизмов нет, от премиум аккаунта или еще чего-либо подобного шанс выпадения чего-то в контейнере не меняется.
  18. Не знаю кто нарисовал эту картнку, но она очень юморная, отражает все слухи, которые ходят вокруг игры. )) Кстати для вас там есть отдельная настройка снизу справа.
  19. Не за месяц, а за много месяцев, контейнеры в основном беру "на удачу". На ПВО, ну чтож, доказыать не буду, количество боёв у меня не самое больше, однако играю регулярно.
  20. А где включать то?) Не нахожу опции, а даже если бы и была, не включал бы.))
  21. Посмотрите как я играл до 10 ранга, у меня на 14 ранге тоже качели были, конечно многое зависит от команды, но если проследите цепочку моих мыслей в таблице, поймете как я прошел до 10. Повезет или нет с союзниками и противниками - конечно дело удачи, но чем выше уровень игрока, тем быстрее он доходит до высоких рангов, это точно.
  22. Игра на Минотавре - очень интересная, конечно он во многом проигрывает остальным крейсерам, это так, но как мне кажется, у него есть и преимущества. Если попытаться обощить мою заточку моего Минотавра и тактику игры на нем то получиться примерно следущее: Инвизный крейсер 8.9 км засвет, дальность торпед - 10, можно играть эсм стайл, количество торпед позволяет Легко отхиливающееся хп, главное успеть улизнуть, для этого есть дым, как минимум Хорошо играется в близи точек, проблема в основном пережить действие РЛС противника Уничтожает эсминцы, танкует линкоры вблизи сквозняками Сплошное хождение по лезвию, даже когда заливаешь на 15 км линкор, боишься, что прилетит шальной залп Отлично играется, когда противников стало меньше, выживаемость у Минотавра прекрасная, хотя шальной залп от лк тоже может быть При грамотной игре будет проблемой для противника побольше чем почти любой другой корабль на 10 уроввне Немного усилено ПВО, дальность +25%, АВ боимся чуть меньше чем другие кроме упоротых в ПВО Монтаны или кр, радиус циркуляции помогает не только против корабленых торпед
  23. 10-й ранг получен, господа. Теперь буду вооружать свои десятки. Главный вывод - нет никаких универсальных тактик для победы. Есть только хорошая игра, трезвый ум знание карт и механик игры.
  24. Ближе всех были ИИИ никто не угадал! В этой битве экстрасенсы не проявили себя. Все ходили вокруг да около, но точно никто так и не угадал. Нужно лучше чистить чакры и убирать астральные помехи.
  25. Ну вот, это мне для Минотавра или Демойна в рангах?) лучше бы уже на таран выпали, я хотябы иногда таранюсь и даже выживаю.
×