-
Публикации
3 999 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5148
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя deadmansgamble
-
Теперь я знаю как выжить в море.. Может пригодиться когда-нибудь.Плюс.)
-
Пока не можем сказать. Детали чуть позже. Опять же, все расскажем уже ближе к тому времени, когда их можно будет получить.
- 281 ответ
-
- 11
-
-
-
Всем привет! Снова выпал суперконтейнер. Попробуем угадать, что мне выпало в этот раз? Прошлый раз мне выпали крутые камуфляжи. Но я как всегда жду свободочку. Предыдущие темы: Предыдущие награды: #Всегдаждусвободку.
-
Мною была произведена проверка указанной Вами информации. Проверка выявила, что списание корабля и отсутствие Премиум аккаунта связано с тем, что опция «World of Tanks.World of Warships» стала неактивной, это произошло по неизвестной нам причине. Игровая опция становится недоступной Абоненту в случаях, когда: - Абонент отключает тариф «Игровой» (в том числе переходит на иной тарифный план, расторгает Договор или дополнительное соглашение к Договору на оказание Услуги «Домашний Интернет»); - Абонент деактивирует Игровую опцию и/или удаляет подключение своего Аккаунта Игры в Едином Личном кабинете Абонента (кнопка «Сменить аккаунт»); - Абонент временно приостанавливает пользование Услугой в рамках дополнительной услуги «Добровольная блокировка»; - Оператор приостанавливает оказание Услуги Абоненту по основаниям, предусмотренным Договором или законодательством РФ, в том числе в связи с образованием простроченной задолженности за оказанные услуги связи Оператора (финансовая блокировка Абонента). Если Ваш случай не подпадает ни под одно из указанных выше условий, по которым опция становится недоступной, рекомендуем Вам зайти в Единый личный кабинет «Ростелеком», перейти на страницу услуги "Домашний интернет", отвязать, а затем заново привязать свой игровой аккаунт и активировать игровую «World of Tanks.World of Warships». Если описанный выше медот вам не помог, то для более детальной проверки вам нужно обратиться с заявкой в Центр поддержки пользователей с заявкой.
-
К сожалению людей маловато в Общем тесте, поэтому да, могут быть проблемы с набором в ЛМВ. Но ничего. Уже скоро обновление, я надеюсь у вас получится дойти ЛВМ на основном сервере игры.
-
[0.7.4] Общий тест. Второй этап. Система предупреждения неспортивного поведения
deadmansgamble добавил тему в Общий тест
Приветствую, командиры! World of Warships — игра командная и объединяет разных людей вокруг общей цели — победы в бою. Однако иногда эмоции берут верх, подталкивая игроков к нарушению правил игры. Мы всегда старались влиять на командиров, чьи действия наносят несомненный вред их же команде. Для этого в игре существует система предупреждения неспортивного поведения, и в версии 0.7.4 она выходит на новый уровень. Делитесь своими отзывами и пожеланиями по доработке системы. -
Спасибо за отзыв, поставил "+". )
-
Первые уровни не подходят для ранговых боёв как минимум по одной причине - очень слабое разнообразие в геймплее. Об остальном даже и говорить не о чем. Перестрелки почти одинаковых кораблей с почти одинаковыми параметрами никому не интересны. А вот 9 Уровень очень даже интересный, как раз на них рангов еще и не было. Возможно в будущем мы дадим игрокам поиграть и на 9 уровне в рангах. Тогда они начнут лопаться с одно залпа, на них совсем станет неинтересно играть. Даже эсминец сможет с залпа уничтожить эсминцев. Это сильно увеличит разрыв между скиловыми игроками и среднячками.
-
Уже не помню и когда, но такая возможность у эсминцев была. Эсминцы становились слишком сильными. Насколько я помню именно это заставило отказаться от идеи ремонта эсминцев. У некоторых эсминцев концепция другая, их мало.) Таки и так неплохо дается за 1-й ранг, например. )
-
Я уже писал, не так много комментариев о кораблях, чтобы можно было сделать какой-то вывод. Но я искренне надеюсь, что еще набежит.) Хипперу мы дали скорострельность и скорость поворота орудий. Теперь эти корабли будут несколько отличаться друг от друга. Да и зачем давать всем подряд хилки? Можно и эсминцам дать рем команду, но такова концепция этих кораблей, что у них её нет. Кр 6-7 лвл пока хилки давать не хотим.
-
Мы долго не делали рангов на 10 уровне, но это уже 9-й сезон. Многие действительно хотят поиграть на 10 уровне в рангах, многие уже имеют 10 уровень. Интересный и достаточно сбалансированный геймплей - это хорошо, но как видно, новички после 10 ранга не смогут поиграть из-за отсутствия кораблей 10 уровня. С другой стороны, думаю, что мало кто из новичков сможет дойти до 10 ранга. Экономика так же будет для некоторых неприемлема. Но опять же, у нас много разных возможностей для заработка кредитов. Те же флажки и камуфляжи из контейнеров, БЗ да и сами бусты от получения рангов. Много флажков и камуфляжей должны должны стимулировать побеждать и давать возможность игрокам играть дальше.
-
Как видите, наша команда тоже знает об этой проблеме.) Мидвей действительно несколько перегибал. В следующем обновлении ситуация должна несколько исправиться. Мы будем стараться следить за тем, чтобы корабль мог достойно проявлять себя на 10 уровне и мог давать отпор своему японскому коллеге. Мы ни в коем случае не прекратим следить за тем, чтобы Мидвей был сбалансирован как можно лучше. Конечно немалую роль играет и то, что вы скажете об этом на тесте. Кстати, только что сделал тему о том, как мы видим ваши отзывы на Общем тесте. Если вас интересует - юавелкам. К сожалению про Мидвей маловато комментариев, чтобы сделать какой-то вывод.
-
+ - Новая система предупреждения неспортивного поведения: игрокам понравилась новая система, однако многие опасаются, что лишь из-за технических сбоев могут стать нарушителями.
-
+ - Ранговые бои: многим понравилась концепция 9 Рангового сезона, но так же многим не нравится 10-й уровень кораблей в РБ. 10 уровень кораблей есть не у всех + многих не устраивает экономика кораблей 10 уровня, несмотря на желание участвовать в РБ.
- 102 ответа
-
- 10
-
-
-
-
+ Новые счетчики урона и расширенные ленты: Игрокам понравились новые счетчики потенциального урона и урона по разведданным. Расширенные ленты для авиабомб так же были восприняты положительно. Однако некоторым не понравилось то, что эти ленты не отображаются в послебоевой статистике.
-
+ Активные боты: части игроков было сложно понять, как выставить активных ботов, но отзывы о них были, в основном, положительные.
-
Краткая общая оценка сообществом обновления 0.7.4: Большая часть комьюнити восприняла изменения в обновлении 0.7.4 позитивно. +
- 102 ответа
-
- 12
-
-
-
-
-
Тогда в отряд и на двух Шимках, пока Китаками нет. Можно даже со мной))
-
Китаками и так есть.. в наших сердцах. Зачем тебе 40 торпед с ходу?)
-
В последнее время наша команда думает над тем, как дать возможность получить многие премиум корабли, которые были ранее. Мы очень хотим дать игрокам возможность покупать разные премиум и акционные корабли, которые были раньше. Но пока как и в каком виде это будет мы еще пока не решили. К слову, скоро майские праздники и скорее всего для тебя будет чем закупиться, но это пока что не точно.
-
Ранговым боям быть! В версии 0.7.4 стартует новый сезон, и он будет необычным: на начальных рангах вас ждут сражения на кораблях VIII уровня, с 10-го ранга предстоит пересесть на «десятки», а в лиге Морских волков все бои будут проходить на VII уровне. Прочие правила сезона сохраняются практически без изменений: формат «7 на 7», зеркальные по составу команды, пять несгораемых рангов, бонусные звёзды за достижения в прошлом сезоне и так далее. На общем тесте вас ждёт упрощённая версия сезона. За попадание в лигу Морских волков полагаются призы, так что обязательно участвуйте и делитесь впечатлениями!
-
[0.7.4] Общий тест. Второй этап. Улучшение интерфейса и порт «Кронштадт»
deadmansgamble ответил в тему anonym_j65FCAIroW4f в Общий тест
Интересная идея, спасибо. Это может быть действительно актуально. -
[0.7.4] Общий тест. Второй этап. Ранговые бои
deadmansgamble ответил в тему deadmansgamble в Общий тест
Добавляю список карт, на которых будут происходить РБ. Прошу вас оценить и оставить свой отзыв о картах. Какая карта вам нравиться больше всего, а какая совсем не нравится? Опишите почему. Для VIII уровня: Соседи. Режим "Превосходство", 3 точки (+2 очка каждые 3 секунды). Северное сияние. Режим "Превосходство", 3 точки (+2 очка каждые 3 секунды). Край вулканов. Режим "Превосходство", 3 точки (+2 очка каждые 3 секунды). Море надежды. Режим "Превосходство", 3 точки (+2 очка каждые 3 секунды). Горная цепь. Режим "Превосходство", 3 точки (+2 очка каждые 3 секунды). Для X уровня: Путь воина. Режим "Превосходство", 3 точки (+2 очка каждые 3 секунды). Север. Режим "Превосходство", 3 точки (+2 очка каждые 3 секунды). Край вулканов. Режим "Превосходство", 3 точки (+2 очка каждые 3 секунды). Спящий гигант. Режим "Превосходство", 3 точки (+2 очка каждые 3 секунды). Слезы пустыни. Режим "Превосходство", 3 точки (+2 очка каждые 3 секунды). Горная цепь. Режим "Превосходство", 3 точки (+2 очка каждые 3 секунды). Для VII уровня в Лиге Морских Волков: Раскол. Режим "Превосходство", 3 точки (+2 очка каждые 3 секунды). Море надежды. Режим "Превосходство", 3 точки (+2 очка каждые 3 секунды). -
В такой формулировке он выглядит получше. ) Есть ли у вас предложения - озвучивайте. Задача сделать абсолютно всех игроков счастливыми, скорее всего недостижима. Всегда будут чем-то не довольные игроки. Но слова топикстартера несут интересный посыл, на который я конечно же не могу не обратить внимание. Основное, что я понял из текста - не интересно играть вместе с игроками, которые плохо понимают механики игры. Такую проблему я лично испытывал на себе несколько раз в других играх. Но у нас лично я этого не чувствую, наверное потому, что почти не играю на малых уровнях. А на высоких немало скиловиков, с которыми достаточно интересно. В этом случае могу сказать что у нас есть Клановые бои, которые уже недавно закончились, намечаются Ранговые, в которых вы можете посоревноваться против игроков, которые будут примерно равны вам по силам. Не так давно у нас появилась тренировочная комната, в которой так же можно поиграть с друзьями. Так же у нас есть операции, в которые кстати можно играть взводом. Но искренне говоря я понимаю, что некоторым такого разнообразия не хватает. В этом случае могу сказать, что мы знаем о этом вопросе и в перспективе хотели бы его решить. Как - пока не знаю, либо не могу сказать. Спасибо вам ТС за развернутое описание проблемы, это действительно важно.
-
Это кто? У нас таких нет. Многое понимаете правильно, но мы например читаем темы на форме, портал, мы видим реакцию игроков на все происходящее, мы видим, чего игроки хотят. Мы на передовой при общении с игроками.)) Так что любое мнение от вас для нас важно. Вы здесь ошибаетесь, через нас это и происходит. Опять же, я лично не лезу в код, но многое вижу, читаю отзывы. У нас нет задачи объяснять что-то, одной из основных наших целей является найти то, что игроки хотят видеть в игре. Собственно делать игру лучше общаясь с вами.