-
Публикации
3 999 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5148
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя deadmansgamble
-
А можно увидеть какие-либо доказательства? Реплей например. ББ поджигать не должны. Уверен, что все в порядке, и вы просто что-то перепутали, я бы хотел помочь разобраться.
-
Мы стараемся быть более открытыми и будем двигаться в этом направлении и дальше.
-
Общий тест на след.неделе?
deadmansgamble ответил в тему anonym_fNPe32aEq5TE в Обсуждение Мира Кораблей
Товарищи, ОТ будет, не переживайте. Новость так же будет. -
-
В любой игре есть желание получать ресурсы быстрее, но создавать искусственно игрокам сложности для того чтобы они покупали что-то?)) Дело не только в ресурсах в виде опыта и кредитов, но и в геймплее. Игрок, которому не нравится игра в ней не останется, даже с фармящими премиум кораблями, ему не будет интересно. Чем больше проблем - тем меньше игроков, в чем наша выгода? Турбобои как раз создают проблему того, что игроки теряют интерес, на любых кораблях... Кстати у нас есть много дополнительных возможностей для прокачки аккаунта, у меня есть второй аккаунт на котором я прокачиваюсь исключительно обычными кораблями без према. Камуфляжи, контейнеры, флажные сигналы - все это мне помогает. Особой проблемы в фарме для себя не вижу, даже если иногда и происходят турбобои.
-
На общем тесте версии 0.7.3 на картах «Край вулканов», «Огненная земля» и «Спящий гигант» контрольные точки будут расположены по-другому. Теперь в режиме «Превосходство» точек четыре, две из них находятся под контролем команд с самого старта. Каждая точка под контролем приносит команде по четыре очка раз в девять секунд. Также на картах «Край вулканов» и «Огненная земля» незначительно изменены стартовые позиции команд. Ждём ваших отзывов в комментариях!
-
Мы не можем так экспериментировать на наших игроках на основном сервере, на общем тесте будет слишком мало людей, чтобы понять, как это отразиться на балансировщике. Вот это вряд ли. Многие смогут почувствовать, что бои стало искать намного дольше. Это именно так и отразиться, а нам бы этого очень не хотелось. Мы в поиске различных вариантов решений и когда мы найдем оптимальное, тогда и сделаем. Главное без потрясений, а вы предлагаете именно это. )
-
Форсаж, хммм, а это идея.
-
Попробую объяснить, премиум корабль или аккаунт не повышает ваши шансы на победу. Как же этим можно стимулировать кого-то на покупку?) Мы хотим стимулировать игроков на покупку премиум аккаунта и премиум кораблей создавая качественный контент, создавая хорошую игру в которой хочется играть. Нам не выгодно, когда игрокам не нравится играть, а турбобои мало кому нравятся. Поэтому сейчас мы стараемся сделать так, чтобы бои шли более размеренно. Я надеюсь, что смог пояснить, почему нам это совсем не нужно?
-
Спасибо за помощь, возможно у нас получится исправить и вашу проблему. Никто почивать на лаврах и не собирается, продолжаем работать Основная массовая проблема с ФПС действительно "done". Проблему с отрисовкой решаем, в процессе. С гудками мы же с вами в ЛС её решаем, а только с вами потому, что других жалоб пока не нашел, заявок в ЦПП по этому вопросу тоже кстати нет. Проблема с афк - тоже в процессе, причем скорее всего мы в ближайших обновлениях кое-что улучшим.
-
Да нет, нормально. Красиво и уютно, я когда работаю все равно только в монитор смотрю, в оба. )
-
Как видите, мы стараемся решать проблемы по мере их поступления.
-
Пользуйтесь на здоровье.
-
Могу сказать только то, что мы занимаемся решением этой проблемы. Как только мы сможем устранить эту проблему, то мы обязательно об этом сообщим. Основная проблема была решена, посмотрите видео.
-
Вот это пока вопрос, есть очень интересные варианты, о которых я говорить пока не могу.
-
Закрываю. Хочу поблагодарить всех участников темы за диалог и конструктив. Повторю еще раз, мы будем решать вопросы по мере их поступления.
- 154 ответа
-
- 12
-
-
-
Мне кажется игра на релизе и сейчас - это две разные игры. Мы сделали огромное количество изменений, благодаря вашим отзывам и так называемым "Вайнам", за что вам большое спасибо. Подскажите, какие актуальные проблемы вы видите сейчас, которые еще не были решены аж с релиза?
-
"Ну не накормите вы нас этим, а онлайн добьете. " Мы же вроде ответили, что постараемся решить вопрос. Причину вашего негатива мы поняли и будем думать над решением вопроса.. "Вы идете наперекор основной массе. И все ваши "ну посмотрим", при активном загибании своей линии, ведут к тому, что биться о бетонную стену надоедает." Мы дойдем до этого в порядке очереди, мы не идем наперекор никого, как только решаться одни вопросы, продолжим решать другие. Все постепенно.
-
Зачем же? Мы стараемся решать проблемы по мере их поступления. Несмотря на то, что мы сейчас находимся в теме о засилье эсминцев, вопрос о том, что линкоры стреляют практически всегда ББ и по эсминцам появился раньше. Как уже сказал мой коллега мы работаем над сбалансированным решением по вопросу большого количества эсминцев в бою.
-
Приветствую командиры! Я обещал, что дам ответ вам по вопросу нашего кораблика, т.е. рассказать о том, стоит ли что-то менять в нем или нет. Сейчас конкретного решения по этому вопросу нет, т.е. будем ли мы его менять пока что не решено. Однако мы уже разработали несколько интересных вариантов некоторого преобразования Изумо. Работа в процессе. Как только мы будем готовы дать ответ, мы обязательно это сделаем.
-
Это значит, что модератор не видит причины для бана, есть какой-либо пост, в котором сейчас есть нарушение и он находится на форуме? Скиньте я посмотрю. Я бы не хотел заниматься рассматриванием под микроскопом каждой фразы, смысл мною сказанного был понятен вам, так же как и смысл сказанного вами был ясен мне. Такое ковыряние и попытка найти скрытый подтекст скорее всего превратиться лишь в ковыряние... Это долго и не нужно. Мы накладываем ограничение на игроков только в том случае, если он нарушил какие-либо Правила форума. Я надеюсь, что это понятно?) На все жалобы наши модераторы реагирут. Но не всегда модератор что-то делает, так как часто игроки присылают жалобы на сообщения, которые не нарушают.
-
Нет, не читы, т.к. они не меняют ТТХ техники, не дают возможности изменить физику игры и т.п. Однако запрещенные модификации существуют и мы с ними боремся.
-
Уважаемый Sedoj_LV, я ваш вопрос вижу, однако пока не могу ответить на него конкретно. Мы вас слышим, видим и хотим общаться. Насчет засилья эсминцев я попытаюсь собрать побольше информации и мы постараемся дать вам ответ как можно раньше.
-
Читы? Снова? Подскажите, может я что-то пропустил, но читов все так же нет. Не путать с запрещенными модификациями, которые действительно существуют. Вы когда-нибудь видели игрока, который летает через горы на своём невидимом танке\корабле со скоростью снаряда и стреляет огнем у которого урон 9999999? Вот это читы, которых у нас нет.
-
Поздравление заняло у меня секунд 15 наверное. Да и не о конкретно сегодняшнем дне, я так понимаю, идет речь Попрошу вопрос в студию, отвечу в ближайшее время.