-
Публикации
3 999 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5148
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя deadmansgamble
-
Патентов много, они действительно существуют. Для начала их стоит изучить, это первое, они насколько мне известно, все находятся в открытом доступе. Второе, с чего вы решили что-либо вообще применяется именно в игре и именно в этой? Не все патенты реализованы , тем более такого плана, несмотря на то, что они существуют.
-
Решил все-таки ответить а это сообщение. Не существует никакого алгоритма, который бы предопределял либо склонял команду к победе или к поражению. Вся игра идет абсолютно честно, никакие алгоритмы не отвечают за действия игроков. 1) Это технически практически невозможно сделать. Какой алгоритм может заставить игрока включит или не включить РЛС, пойти в ту или иную точку, пустить торпеды или нет? Какой алгоритм может заставит игрока стрелять или не стрелять? Такие действия невозможно предугадать как и ту точку, в которую будет стрелять игрок. Если игрок прицеливается достаточно метко в корабль противника, то практически точно в него попадет несколько снарядов и будет нанесен урон и никакой разброс не помешает это сделать, особенно с близких расстояний. 2) Да и зачем нам это? Какова цель? Нам это не нужно. Мы желаем честной и интересной игры, в которую будет нравиться играть. 3) Существование таких алгоритмов противоречит логике, так как... откуда же берутся соло 70% побед игроки? Товарищи, я прошу уже забыть про возможность существования какого-либо алгоритма, это практически невозможно и не имеет никакого смысла ни для разработчиков, ни для игроков.
-
Мы, к сожалению не всегда можем ответить быстро, а иногда совсем не можем из-за банальной нехватки времени. По поводу банов, говорю это каждый раз: просто так мы не баним, на то всегда есть причина. Я постараюсь вам разъяснить что-либо, если вы хотите, я рад помочь. Жду ваших вопросов.
-
Нерф линкоров ломает хай лвл контент
deadmansgamble ответил в тему anonym_ZKsTX85f712F в Обсуждение Мира Кораблей
Балансировщик может конечно творить чудеса. Товарищи, почему каждый раз игнорируется тот факт, что играет КОМАНДА и геймплей линкоров может меняться так же, как и геймплей любого другого класса в зависимости от ситуации. Много эсминцев в бою и мало ЛК - сначала держаться подальше от точек, потому что натолкают в ЛК торпед, это точно. Стараться попасть по наиболее уязвимым целям, но быть очень аккуратным. Нынешний баланс обеспечивает разнообразие в бою кораблей и классов, но не дает слишком большого преимущества одной из команд. Простой пример слишком большого преимущества - 2 авианосца против одного в бою, чего у нас нет. Я часто попадал в описанную вами ситуацию и не чувствовал какого-либо дискомфорта. В любом случае я доживал до середины игры, где почти всегда оставались 1-2 эсминца, которые на меня охотились. Это нормально для ЛК, страдать от эсм)). Думаю, после драки за точки в начале игры, сколько бы эсминцев не было, в любом случае в живых остается примерно половина. У вас есть какое-либо предложение, которое могло бы улучшить положение дел? Охотно готов выслушать.- 163 ответа
-
- 10
-
-
-
-
Уважаемый KONUNG_777, я уже говорил, на нашем форуме много разных тем, в том числе и о том, что кто-то "часто проигрывает". Жалобы на то, что игрок проигрывает в игре? Это игра, можно проиграть, а можно и выиграть, в этом и суть. В чем суть жалобы, объясните мне, пожалуйста, потому как я не могу понять. Ответы я и не только я стараемся давать как можно чаще. Я искренне хочу ответить всем на все вопросы, но не могу, так как на это банально не хватает времени. Так же у нас сейчас команда немного меньше, чем должна быть. У нас вскоре могут появиться новые лица, которые смогут чаще помогать и отвечать на форуме, например. Вы вправе сами выбирать в какой режим вам играть, у вас ведь есть право выбора. А чем именно вам не понравился дизайн космических кораблей и в чем заключается непродуманность сценария? Очень хотел бы узнать ваше мнение. Я готов отвечать на такие вопросы, но часто я не совсем понимаю что именно спрашивает автор. Из-за семи прогиранных боёв уходить куда-то? А если в другой игре вы тоже проиграете 7 раз подряд? Неужели это действительно повод каждый раз менять игру из-за небольшой серии поражений? Мне кажется лучше пересмотреть тактику ведения боя, поработать над ошибками, чтобы увеличить свои шансы на победу и продолжить играть более эффективно. Если игра вам нравится, то зачем уходить из неё, не могу понять. ? Не понимаю вас, теряю суть сказанного вами. Как вы пришли к такому решению? Не могу понять логическую цепочку, которая привела к этому.
-
Как же, неужели вы не смотрели наше видео? Боевых дельфинов как боевую единицу вводить не планируем. )
-
Присоединяюсь к поздравлениям!
-
Не припоминаю такого, где это было?
-
Нерф линкоров ломает хай лвл контент
deadmansgamble ответил в тему anonym_ZKsTX85f712F в Обсуждение Мира Кораблей
Зачем, ведь все и так "хорошо". ) О вкусах не спорят. Понимаю, что именно вам не нравится в этих кораблях. Мне, например гк немецких ЛК не очень нравится, даже не знаю и почему. А как же Северная Каролина? -
Теория заговора снова в действии? Согласен с вами, что некоторые игроки стараются взять 1- ранг просто наигрывая РБ, но это далеко не всегда работает. У подавляющего большинства игроков уровень игры соответствует их рангу.
-
Наши товарищи небезразличны к игре, за что им большое спасибо. Эти темы не столько с негативом, сколько с критикой в каждой конкретной ситуации. Форум и существует для того, чтобы мы могли обсудить возможные проблемы, поделиться недовольством или радостью.
-
Баланс по скилу у нас реализован в ранговых боях, а так же в клановых. Именно там вы можете соревноваться против примерно таких же как и вы игроков. Вступайте в клан, воюйте на здоровье, а если любите в одиночку - то вперед в ранговые. Случайный бой все таки должен оставаться случайным. Это интересное предложение, возможно, в этом и есть здравое зерно. Спасибо за интересное решение.
-
Нерф линкоров ломает хай лвл контент
deadmansgamble ответил в тему anonym_ZKsTX85f712F в Обсуждение Мира Кораблей
Бывает и так, некоторые игроки любят такое положение дел. ЛК перестрелки это весело. ) -
Нерф линкоров ломает хай лвл контент
deadmansgamble ответил в тему anonym_ZKsTX85f712F в Обсуждение Мира Кораблей
Может и не убивают, особенно если остаются 1 на 1. Но, есть такая вещь как точки, которые нужно захватывать. Я давно не видел, чтобы какой-нибудь Демойн осмеливался идти на любой в принципе лк 10, пытаясь отобрать у него точку. А если учесть, что все-таки у нас несколько классов, которые имеют сильные и слабые стороны, то линкоры все-таки заставляют крейсера виляя хвостом отступать к краю карты, иначе можно больно получить. Т.е. лк все-таки выполняют свою функцию. Опять же есть один интересный момент, который почему-то не учитывается многими. Возьмем все лк 10, у которых все полностью вкачано в маскировку. Вы на КР, противник тоже достаточно скиловый на ЛК. Заметность с кораблей. Ямато - 13.5 км. Курфюст - 13.6 км. Конкверор - 11.8 км. Монтана 13.4 км. Кто светит эти корабли? В случайном бою это делают в основном эсминцы или крейсера, которые не стреляют. Когда начинается перестрелка, то обычно уже все или почти все видны. Но что если крейсер неожиданно встретит на указанном расстоянии линкор? Вы готовы будучи на крейсере к встрече с линкором на такой дистанции? Торпеды естественно не помогут. Пикируя на грамотный линкор вы просто сгорите от огня ПМК, потому что линкор будет отступать. Снова, если говорить о фокусе одного линкора крейсерами, которые стреляют фугасами, то можно точно так же говорить о фокусе одно крейсера линкорами, кто быстрее уплывет на дно? Мне кажется, что все немного не так, тут скорее и скиловые и не очень игроки играли на этих кораблях, потому что они самые интересные. И я сам на них играл, поэтому знаю, что на них действительно хочется поиграть, Каролина, Бисмарк, Гнейзинау. Куда делась ваша команда?) -
Мы же с вами прекрасно знаем, что балансировщик не учитывает процент побед игроков, клан и т.п. Вариантов того, как может распределить игроков по командам много. Неужели никогда вас не балансит с сильными игроками? Если мы сделаем баланс по уровню игры - то это будет нечто другое, а не случайный бой. Конечно каждому свое и каждому нравится разное, но мне кажется, что играть против сильных игроков интересно. Пусть и сложно, но интересно. Один бой с сильными игроками, другой против них, это и есть рандом.
-
Нерф линкоров ломает хай лвл контент
deadmansgamble ответил в тему anonym_ZKsTX85f712F в Обсуждение Мира Кораблей
В бою может быть и 2-3 эсминца, это разве плохо? Может и 2-3 линкора. Из балансировщика в случайных боях: Максимальное количество игроков в бою: 24. Лимит авианосцев в бою: 2–4. Количество «топов» и линкоров уровнем ниже уровня боя в обеих командах должно быть одинаковым. Авианосцы в обеих командах должны быть одного уровня. Число эсминцев и линкоров может различаться на 1. Число крейсеров может различаться на 2. Это основное, что нужно знать о распределении классов кораблей в бою. Статистики под рукой не имею, но о том, что линкоров в бою мало жалоб не видел давно. Да и сам не замечаю. Конечно на линкор все охотятся, так как он большой и толстый, в него хочется всадить пару торпед, поджечь и т.д., потому как можно набить много урона и получить большие циферки. Главное на линкоре - не оставаться одному, на мой взгляд, хотя сокомандники могут и бросить. Опять же вопрос, на каких линкорах вы ощущаете себя беззащитным против крейсеров и эсминцев? У каждого корабля есть свои плюсы и минусы, которые можно использовать, сильный в одном - слабый в другом. О том, что линкоры не умирают как класс говорит топ популярных кораблей 2017. -
Наконец-то! Вперед получать награды.)
- 3 ответа
-
- 1
-
-
Бонус для владельцев Mastercard в Премиум магазине
deadmansgamble ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Прошу вас, поделитесь, конечно в более-менее приличной форме, главное по делу. Я приветствую здравую критику, пусть она даже и будет в эмоциональной форме. Мне дублоны всегда нужны, снимать модернизации, переучивать командира. Это ценный ресурс, которой трачу несколько раз в день, когда играю. Я согласен с тем, что мы убрали многие корабли из продажи в клиенте игры, но мы время от времени добавляем новые. Так что в будущем вам дублоны скорее всего вам понадобятся. Даже не знаю как вам хватает дублонов, я каждый день трачу. )) А если в клиенте начнут появляться интересные кораблики, вы будете именно к их появлению покупать дублоны? -
Бонус для владельцев Mastercard в Премиум магазине
deadmansgamble ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Я совсем недавно (вчера) переехал в Санкт-Петербург и у меня скоро будет такая карточка. Предложение рассчитано на тех, кому это интересно, например на таких, как я. На купленные дублоны вы сможете купить все, что вам захочется. У вас 8 тысяч боёв, что же случилось что у вас пропало желание играть, если не секрет? Только давайте в лс, потому что это все-таки новостная тема. -
Приветствую, командиры! Звук в игре немного изменился: Теперь при перезарядке всех орудий ГК у линкоров будет раздаваться звонок. Добавлена новая модификация озвучки «Национальная +». Она позволит одновременно использовать национальную озвучку стандартных командиров и особую озвучку уникальных командиров, если таковая имеется. Для любителей звуковых контрастов добавлен параметр «Тонкомпенсация» в настройки звука. Он позволит усиливать низкие и высокие частоты на низких уровнях громкости. Теперь звук пролетающего снаряда зависит от его типа (осколочно-фугасный или бронебойный). При изменении ракурса камеры в Порту меняются звуки воды и ветра. Пройдите опрос и опишите в комментариях, понравились ли вам звуковые нововведения?
- 4 ответа
-
- 1
-
-
Жаль, что вам не понравилось, мы старались. Если вас не зацепило, то вы конечно можете продолжить играть в обычном режиме и получать космоконтейнеры в дополнение. А космические карты как вам?
-
Согласен, однако в космосе и не должно быть воды. Все так стреляют)) Думаю, лучше всего стрелять чуть ниже надстроек, эффекта будет больше всего.
-
Есть, как и в других режимах. Может и пройти, но эффективнее будет стрелять все же выше ватерлинии. И как вам космос?
-
Администрация проверила логи сообщений боевого чата WoWS за 28 марта 2018 года и выявила ряд нарушителей. Исходя из Правил игры и Лицензионного соглашения, было наказано 874 аккаунта за грубые нарушения Правил и оскорбительные высказывания в адрес других игроков. Хотелось бы обратится ко всем игрокам, воздержитесь от грубых и оскорбительных выражений в адрес собеседников, а также использования мата и завуалированного мата в чате. Напоминаем Вам, что для рассмотрения случаев оскорбления или иного нарушения Правил Игры пострадавшему необходимо отправить заявку на адрес https://ru.wargaming.net/support/ (категория - "World of Warships", подкатегория - "Нарушения Правил игры"), описать ситуацию, указать никнеймы участников и нарушителя, приложить неотредактированные и неподправленные в графических редакторах скриншоты. Жалобы принимаются только от пострадавшего лица. Жалобы, полученные от третьих лиц, не являющихся пострадавшими, не принимаются и не рассматриваются. Любые другие способы отправки жалоб не рассматриваются. Срок давности подачи жалобы равен одной неделе с момента нарушения. Жалобы на нарушения, не укладывающиеся в указанные временные рамки, не рассматриваются.
-
Теперь будем знать. Вы пионер в проверке этой теории. )