Перейти к содержимому

deadmansgamble

Участник
  • Публикации

    3 999
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5153

Все публикации пользователя deadmansgamble

  1. Познавательное видео, спасибо.
  2. deadmansgamble

    Супер бой

    Бои бывают разные, часто игроки не могут с первого раза понять, что нужно делать, либо совершают действия в игре, которые являются заведомо проигрышными. Но это игра, надеюсь вам повезет в следующий раз больше с сокомандниками. Удачи вам.
  3. deadmansgamble

    Конкурс невоевал

    Давайте в лс реплей, я просмотрю.
  4. deadmansgamble

    модель линкора Nagato

    Похоже, что после модернизации осталась одна труба. Я уверен, именно в этом и все дело.
  5. deadmansgamble

    Конкурс невоевал

    Сложно судить из ваших слов, что там произошло. Но по описанию - ничего криминального.
  6. Без поиска не ответить на ваш вопрос.
  7. deadmansgamble

    HMS «Iron Duke» [v 0.7.0.2]

    Неплохо, все указали, в принципе, но где фото корабля в игре?
  8. deadmansgamble

    Французские линкоры. История создания

    Буду напротив Паназиатов катать. ))
  9. deadmansgamble

    Боги войны

    Странно, что 1) У вас вообще хоть одна группа долетела, т.к. оппонент авианосец должен был альтом уничтожить за 1-2 захода вашу группу. 2) Ваш оппонент не нанес еще большего урона, чем вы, пока вы действовали слишком просто. Но вообще да, в сферической схватке в вакууме авианосец 10 уровня должен победить любой корабль 1 на 1.
  10. Нет, не будет. В ближайшее время, по крайней мере. Если мы введем подводные лодки, то все танкисты у нас будут играть, наверное.
  11. deadmansgamble

    Стрим "Утопи лоцмана" | 09.02.2018 года

    Придем посмотреть!)
  12. deadmansgamble

    Баг с прилипанием к острову

    Старайтесь не попадать в такие ситуации, потому, что это действительно опасно, легко застрять. О возможности застревания кораблей у берега известно, как только мы что-либо поменяем в этом вопросе, то обязательно сообщим об этом. Но пока все останется как есть.
  13. deadmansgamble

    Бронепробитие снарядов в мм.

    Я обратил внимание и предам кому нужно ваше предложение.
  14. deadmansgamble

    модель линкора Nagato

    Похоже, что так было на само деле. Точную историю их появления я не знаю, но фото говорит о том, что все исторично.
  15. deadmansgamble

    Дадите ответ по Аляске?

    Любой корабль, подходящий по историческому периоду и потенциально подходящий по геймплею, имеет шансы появиться в игре. До официального анонса ничего сказать не можем.
  16. deadmansgamble

    Лягушки против шнапса

    Все зависит от предпочтений. Я бы вам посоветовал все же выбрать крейсеры Франции, т.к. они имеют очень интересный геймплей.
  17. deadmansgamble

    Эпоха трусливых командиров.

    Прошу прощения, нажал кнопку несколько раз. Я подсказываю как вам возможно будет комфортнее играть. Если вам не нравятся игроки, которые не захватывают точки и испытывают страх перед давлением противника, то я еще раз могу порекомендовать вам выходить на кораблях уровнем выше, т.к. по моим наблюдениям такое поведение менее свойственно при игре на топах. Не стоит забывать, что мы в свою очередь стараемся сделать такой геймплей, который будет стимулировать игроков к активным действиям.
  18. deadmansgamble

    Эпоха трусливых командиров.

    Попробуйте поиграйте в другие режимы, РБ КБ, да и на 10 уровнях в Случайных боях такого поменьше будет.
  19. А как же 9.5 км заметность с кораблей? Можно улучшить с помощью навыка, если я не ошибаюсь до 8.2 км. как вам такие цифры?) Можно сделать залп из 8 305 мм орудий с максимальным рассеиванием в 162 м. Это же лучший корабль на 3 уровне?!
  20. Попробуйте играть через альт истрибителями, у торпеды очень хорошие, вполне 3-4 с одного захода по линкору и 2 по крейсеру проходят. Бомберы сами по себе неплохо попадают. НО-НО, Кавачи ниндзя-линкор, на нем нужно уметь играть!
  21. deadmansgamble

    Бронепробитие снарядов в мм.

    Дело в том, что отобразить бронепробиваемость орудий достаточно сложно. Это одна из основных причин, по которой мы не даем такие данные и не вводим в клиент такие цифры. Скорее всего такой параметр выглядел бы в виде таблиц для каждого орудия, с указанием пронепробития и расстояния, на котором такое пронепробитие возможно. В ближайшем будущем такой параметр не появиться, но в будущем - возможно.
  22. 1 Вариант. Не используйте эту программу.
  23. deadmansgamble

    Превью модернизаций

    Донесу ваше предложение до коллег.
  24. deadmansgamble

    Патчсобрание №7

    Оценил вашу работу.
×