Перейти к содержимому

DefiledDed

Участник
  • Публикации

    9
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13738
  • Клан

    [GH0ST]

Оценка

15 Нейтральная

О DefiledDed

  • Звание
    Матрос
  • Знак

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. Я считаю, что подлодки не имеют контрящих их кораблей, кроме других подлодок, что превращает бои на них в дихотомию "мы друг другу мешаем делать дела" и "этот глупенький мальчик утонул, я свободен творить тотальную грязь". При этом непосредственно убить в дуэли другую подлодку - задача крайне нетривиальная и требующая грубых ошибок противника, особенно если хотя бы один из участников дуэли "прямой". В итоге они мало того что играют в свою игру, как авианосцы, так ещё и в этой игре им почти безразлично, кто их противник, за исключением расходников.у нас нет кораблей, которые против подлодок сильны или слабы, все в рамках (под)класса +- одинаково хорошо/плохо воюют с подлодкой, и почти никакой разницы между классами нет. Если по простому - у нас есть эсминцы, созданные для убийства лёгких крейсеров (Эльбинг), есть крейсеры-линкороеды (Петропавловск, Смоленск), есть линкор-зонтик ПВО и по совместительству эсминцев (Чанжэнь), есть, в конце концов, эсминец, говорящий, что вон на тот фланг авианосец не полезет (Халланд), но мне в голову не приходит ни один корабль другого класса, который фактом своего наличия... да хотя бы заставит играть иначе, нежели с другим кораблём на том же месте. И сколько боёв я должен провести на этой лодочке? Сто? Двести? Или одной будет мало, поиграй на всех по тысяче боёв? Впрочем, я и так периодически выгуливаю Касабьянку, которая, кажется, очень даже подлодка. Наслаждаюсь, доволен, дальше что?
  2. Кстати, хороший вопрос, почему засвет авиацией лодки происходит только в надводном положении, а не надводном и перископном. Не думаю, что это резко сломало бы жизнь ихтиандрам, но заставило бы реагировать на авиацию, к ним летящую, не за три секунды до того, как она пролетит прямо над ней, а за десять, условно, и при этом лишаться какого-либо обзора. Тогда люстра будет и правда ограничивать лодку в действиях.
  3. Вы же понимаете, что эта статистика может показывать только относительную несбалансированность конкретной единицы техники внутри класса, да? В среднем любой класс имеет 50% винрейта.
  4. Проблема в том, что для того, чтобы этим набором инструментов убить или даже серьёзно ограничить в свободе действий оставшуюся без собрата по глубине подлодку, необходима не грамотная игра команды противника, а неграмотная игра подводника.
  5. Тут видите какое дело, как правило кораблей, имеющих возможность противодействия, к примеру, дымным эсминцам, больше одного, как и способов противодействия, не радаром единым, можно подкрасться с ГАПОМ, например, или без ГАПа, но к моменту рассеивания дымов. Подлодка же слишком сильно завязана на своё зеркало, на вражескую команду, скорее всего, в бою будет только один корабль, способный вас светить с гарантией и на глубине, и он в большинстве случаев будет стоять прямо напротив тебя.
  6. Я подводник, конечно, малоопытный и вообще только прямоторпедный (К-1, Касабьянка), но из своих ощущений это выглядит вот вообще не надуманным. В боях, где вражеский подводник самоубился или уплыл, ты получаешь безумную свободу. Ты теперь пересвечиваешь всё остальное, не забывай только подныривать раз в полминуты, тебя же найти могут либо расходником, либо твоей ошибкой, либо по твоему желанию. Где подводник врага жив - ты, во-первых, сам тратишь время на его подсвет, во-вторых порой ловишь тушёнку, вкинутую по миникарте, а иногда и залпы, что вообще очень сильно ограничивает надводную активность.
  7. Первое, так сказать, впечатление после сорока боёв - топ-2-3 авик из десяток, и определённо очень мемный. Из мемов: - очень смешно вытаскивает душу из треугольников бомберами, куда интереснее, чем, например, Чкалов своими на 8 уровне, да и по остальным целям работают несравнимо лучше. Пока что рекорд в треугольник - 14584 в зевнувшую Шиму, в нормальный корабль - 21к в Карно. При этом, хоть тот же Мидуэй может доставать примерно также, а то и сильнее (один раз ваншотнул Кагеро с 15100), Лацио намного стабильнее всаживает бомбы просто за счёт их количества; - из некоторых линкоров со слабым казематом и слабой палубой цитадели мы достаём за сброс одну-две-три цитадели ракетами. Например, из СВинсента. А вот из его младшего брата Дункана - нет; - торпедный веер настолько широкий, что его довольно тяжело ушатать одним сбросом глубинок с самолёта. Либо кидай две, либо лови пару сосисочек; - бесконечный ангар. Заменил пятый слот на маскировку за ненужностью отката самолётов, всё равно за сорок боёв ушатал себе ангар всего один раз. Всякие лёгкие ПВО-баржи атакуются либо штурмовиками, которые проводят малое время во внутренних аурах, либо бомберами с хилом. После сброса и те, и эти почти мгновенно уходят на высоту и по итогу не теряются после атак, как те же нахимовские самолёты; - ГК. Можно влупить по окончательно офигевшему ихтиандру, начавшему закидывать импульсами с поверхности или перископа. Мелочь, но приятно; - авиация быстрая. Нет, не так, ОЧЕНЬ быстрая. Как нахимовская на ускорителях, но постоянно. Даже "тормозные" бомберы достаточно быстрые, чтобы относительно постоянно держать эсминца в напряжении; - возможность в манёвре включить кальян и помешать вражескому авику нас сканнибалить. Да и вообще довольно полезная штуковина, особенно если активно кататься не так далеко от красной команды. В совокупности имеем очень злой авианосец, который способен атаковать (почти) любые цели, портить игру, а при хорошем стечении обстоятельств (тупняке от противника) и уничтожать эсминцы и лёгкие-сверхлёгкие крейсеры бомбами и ракетами соответственно, при этом не бесполезный против тяжёлых целей, и при этом почти с гарантией полезный весь бой (ушатать ангар в ноль ну очень трудно, он мало того что просто огромный, так ещё и из-за одноатачной концепции где мы потеряем самолёты - нам и атаковать смысла обычно нет), так ещё и имеющий "советскую" фишку в виде безумного ДПМа на средне-малых дистанциях (нет, увы, не из ГК). Хотя при этом корыто и требует некоторого освоения, это не Мальта с достаточно простыми и универсальными атаками, тут и бомберами нужно выцеливать уязвимые места на линкорах (надстройки, оконечности), и атаковать штурмовиками с нужной стороны в нужный момент, и постоянно двигаться, чтобы случайно глупо не умереть (ну, можно, конечно, встать в угол или за остров, но зачем?).
  8. DefiledDed

    В изоляции нет страха

    Меня терзают смутные сомнения в том, что перезарядка первого залпа у Гайстерегеря должна быть 2 секунды, а не 10, как у остальных.
×