-
Публикации
106 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[NF]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Koniashka
-
Про корабли "В ПВО", вы, извиняюсь сказали за меня. И про то, что, "Я хочу, что бы АВ всегда были выше на 2 лвл остальных" - тоже. Я представляю как кораблю 6 лвл отбиваться от авика 8, если вы обратите внимание на кол-во боев, которое я провел, а так же на те нации и технику, что выкачал. Кроме того, от себя добавлю, если в команде АВ 8, то из кораблей 6 лвл обычно участвуют - один эсм, один два кр, и 1 линкор (редко). И мне, кстати говоря, интересно играть с одноуровневыми соперниками.
- 21 ответ
-
- 1
-
-
Почему в игре есть корабли вне баланса, сделайте все классы +/- схожие характеристики, но со своими уникальными фичами. ну вышел я на ямато, а рядом зао, что мне с того, что он малозаметный и маневренный?! главная задача крейсеров - всегда была прикрытие эскадры и основных сил, с ВВ2 она стала еще и защитой ПВО.
- 21 ответ
-
- 3
-
-
-
Поиграл на Шокакинсоне и Лек, ***, во что наши авиабражи превратили, против 10к закидывает - тупо свечу, и то свет - к мойке/айове/миссури/гиндеру и т.д. подлетаю, еще не вижу, а сразу - 2 из звена.) Лексингтон - другая тема, с 10ками почти на равных - и свет и урон, но нет истребителей.) Давно не видел Лекса в ПВО, в стандарте видел, а в пво - нет, а зачем он ему вообще!)) Интересная вещь, авики изначально - с обт - гнули, все играли и никто не орал, причем, чем опытнее был игрок, тем более лояльно относился, и мало кто помнит, но, до всеобщего нерфа АВ, когда в бою могли попасться по 2а авианосца, с каждой из сторон, еще не порезанных, когда у Хакюрю был сетап 0-4-4, такого срача не было. Потом игра вышла прошло мес 4-6 и началось... Новая кровь пришла?! Вы знаете, но хоть убей не переубедишь, на Авианосце, играть толково, это намного сложнее, чем на других видах техники, хотя бы по тому, что самолеты конечны, а снаряды и торпеды у других кораблей - нет. Вчера несколько раз подряд на тирпице, на первой-второй (!) минуте боя делал ваншоты, странно, но никто не орал, а на ав сядешь - ваншот в начале и понеслось ... по трубам. И вот еще не понятно, что мы, будем идти по пути Арты - как в Танках?! Получается, что там и там, самые мощные классы вооружения, передовые виды техники, специально убивают от мнения определенной прослойки "Потребителя"?! Кстати говоря, у Мида, сетап 2-1-2, посильнее будет, чем яп 2-3-3, просто по тому, что там "Бетонолеты", а если правильно контролить по альту вражеские авиагруппы - будешь сбивать много, а то что останется - собьют союзники на подлете, заградки и сопровождение лк крейсерами ПВО еще никто не отменял. На 10ках, особенно когда на авике, играется только во взводе хорошо, наигранном взводе, и тогда - итог боя скорее всего будет определен именно вами. Говорил и говорю - у японцев, ударные авиагруппы - одноразовые, как ... кондомы.
-
В общем Хакюрю был первой моей 10кой, в 2015 году. и до сих пор - Авианосцы остаются любимым моим видом транспорта, везущих меня на дно.) Меня, как игрока ,не устраивает баланс на 10х уровнях Ав. Рассматриваю все нижесказанные слова, в условиях боев на 10х авианосцах, в современных реалиях игры. Хакюрю - Практически "Одноразовые" эскадрильи, все, что летит на толпу, а сейчас они ходят - лк+крейсер - как минимум - практически не возвращаются на корабль. Понятно, что лучше выбирать одиночные цели, понятно, что сопроводить назад надо грамотно, понятно что есть соответствующие навыки командира и модули - на живучесть самолетов и т.д. НО, либо ты летишь на те цели, что в приоритете и теряешь 70-80% самолетов ударных, либо ты ждешь, пока кто-то отделиться от стада и топишь его. Самолетов у Хакюрю 100, в запасе, что меньше, чем на Мидуэе, что в свою очередь, вызывает вопрос - почему на корабле, где воздушные эскадрильи заведомо слабее, самолетов, в целом на 36 шт меньше?! Но вопрос про самолеты, я сформулировал не относительно Американского конкурента, а в той эпархии, что 3-4 захода всеми эскадрильями на ликоры в сопровождении, или например на целую монтану, де мойн - как одиночные цели - и вуаля - 4 (как минимум 3) из 6 ударных эскадрильий перезаряжаются не успев приземлиться, в том случае, если ты решил сначала поджечь, а потом затопить. Да, на японце больше звеньев, больше можно нанести урон за заход (если сильно постараться), да и эсминцев легче ловить - от японца не уйдешь (все-таки 3 веера, вместо 1го), но что с самолетами - нанес дамаг и выкинул (забыл)?! Понятно что звеньев больше - больше пространства для маневра. Было хорошо, когда на Хакюрю была модификация без истребителей - 8 ударных эскадрилий, было терпимо с 1 звеном истребителей - 7 ударных эскадрилий - мне нравилось.)) Но сейчас, в рандоме, мне чаще встречаются Миды, я с уверенностью говорю это - за последние две недели играл каждый день от 6 часов и больше. Посмотрите, насколько мало пользуют модификацию на ПВО у Хакюрю - т.к. из 4 ударных звеньев очень возможно, что не долетит никто, вообще, до цели. Пишу это, а у самого стоит он, с конца лета-начала осени 2015, со всеми модулями на живучесть и всеми умениями командира на живучесть самолетов. Мало помогает. И даже Умение "Маневр уклонения" - помогает чуть-чуть когда сбросил торпеды/бомбы, а ведь враг-то маневрирует, надо покрутиться над ним, да и дистанцию взвода торпед сохранить, за это время половины и не будет, а если и успеешь сразу сбросить - то американец или тот же японец все-равно догонят - ведь в навыке есть и минус к скорости, причем значительный. Мидуэй - надоела однообразная игра с 1м звеном торпедоносцев (если ударка или стандарт), многие, в т.ч. и я играют стандарт - 2-1-2. Честно говоря, очень много самолетов на этом корабле, в запасе - в положительном смысле, т.к. сам порой просто умышленно сливаю эскадры самолетов, что бы ни лететь назад, а сразу поднять целые, после восстановления, если те, которые провели атаку - вырезаны на 4-5 из 7ми. Особенно сложно в этом смысле как раз японцу - через атакой по альту - ты вырежешь ВСЕ его истребители (он в ударке + мало-грамотен) за 2-3 его подьема с авианосца, их просто мало, а у тебя, на Миде - их пруд-пруди, по этому, даже не опасаюсь японца в ПВО или любом другом пресете (мало сильных игроков). Когда встречается Хакюрю - первая мысль - слить все торпедоносцы - это очень не сложно сделать - эскадры самолетов у него хилые, летят не быстро - атакой по альту - все равно догонишь. Знаешь , что как только новая эскадра торпедоносцев летит - за заход, в ударке, он поднимает их 3 - остается все меньше, а самолетов у него таких на 3 по 3 атаки хватит. В общем все просто - истребителей в звене много, боезапас у них "бесконечный", сами они из "Титана", ну серьезно, сравните с японцем. Еще одно - не нравится, многим, атака по альту. Я тут - не исключение. Опять же - ОДНА грамотная такая атака по японцу - лишит его ударных эскадрилий на несколько минут, по американцу - там и так все понятно, и заморачиваться не буду. В итоге, играя на Хакюрю, ты должен смотреть как бы не "Переконтрили" тебя по альту на истребителях+управлять 6 ударными эскардрами, бомбя, торпедируя и уходя грамотно домой. А что если противник (АВ) в пво?! одновременно самому пытаться подловить на атаке по альту - на одном конце карты, и уходить ударками от таких атак - на другом, довольно сложно. Бой из нанесения дамага и света превращается в "Попробуй - догони". На Миде это происходит нормально - эскадрилий воздушных там мало, они все "как из титана" (относительно японцев), так что справляться не сильно то и сложно. А вот на Японце... Мда. Я - простой игрок. Не считаю себя, как сейчас модно говорить: "Папкой", "Нагибатором", "Активистом" или тем, кому больше всех надо,, все просто - уж больно полюбилась мне эта игра. Вот это мнение обычного игрока, откатавшего тут больше 7 тыс боев. Простое, надеюсь понятное, аргументированное. Я - не стараюсь вас склонить к чему-либо, передаю свое мнение о игровом процессе и стараюсь вступить в РЕЗУЛЬТАТИВНЫЙ диалог.:) Для меня, результатом будет - пересмотр игровых характеристик указанной техники, да и вообще, характеристик многих кораблей, а так же: ПРОШУ ВАС ПОДУМАТЬ О ВВОДЕ НОВЫХ НАВЫКОВ КОМАНДИРА И ПЕРЕСМОТРЕ СТАРЫХ, МОДЕРНИЗАЦИЙ, МОДУЛЕЙ И СНАРЯЖЕНИЯ, ДЛЯ УЖЕ СУЩЕСТВУЮЩИХ КОРАБЛЕЙ - НАЧИНАЯ С КОЛ-ВА, ЗАКАНЧИВАЯ ПОЛЬЗОЙ. говорю это про все корабли в игре, а не касаемо одного класса. Сделайте нашу игру разнообразной, а не скучной, где стремление к развитию, сводиться к открытию за опыт новой - последней модификации ("Топовой"), где РАВНОЗНАЧНОЙ по пользе, НО, диаметрально ПРОТИВОПОЛОЖНОЙ по сути - альтернативы нет - пример - АВ - либо ты в ПВО, либо в ударке, ну и золотая середина - есть немного и того, и другого - как это перенести на другие корабли (орудия, корпуса и т.д.). Шима кстати близко к этому - есть выбор торпед. Что предложить тут... Некоторые мысли, приходят на ум. Выбор корпусов для крейсеров/эсминцев - Более незаметные и маневренные, либо более заметные и менее маневренные, но с хорошими ПВО и ПМК - крейсеры. И в зависимости от выбранного корпуса, отдельно качать модуль "орудия ПВО" на эсминцах, и модуль "орудия ПМК/ПВО" на крейсерах, где различаться они будут дальностью (соответственно калибром) и эффективностью. Например - поставил ты "малозаметный", "маневренный" корпус - довольствуйся слабым и мало-эффективным ПВО/ПМК. В противном случае - дальше - рисовать отдельно, например: эсминцы пво-гк/эсминцы "инвиз-торпеды". Про АВ. Помог бы вариант - Авианосцы светят и могут атаковать противника на любом отдалении от себя, но, "товарищи" по команде не видят противника, пока не подойдут на расстояние засвета (в зависимости от используемых модификаций/умений), и не могут четко стрелять в противника, зная наверняка, лишь квадрат его расположения и класс корабля. Что-то вроде лайт-версии "Циклона". В таком случае Авианосец не просто старается нанести урон противнику/защитить союзников, а четко имеет цель обнаружить врагов, тем самым - прямое влияние на исход боя, активно перемещаясь по карте и занимаясь разведкой. После такого, чувствую, "коллег по цеху" - ай как прибавиться.) Далее - что касается ударных самолетов, дать выбор - либо качать быстрые, но "хилые" эскадрильи, обладающие большим уроном, либо медленные, но "толстые" самолеты, урон которых будет меньше, но зато их больше дойдет до цели. Можно сделать "Анти-заградку" - снаряжение у АВ, назовем его "Маневр уклонения" - вместо соответствующего пассивного умения, при котором, в ударные самолеты (прим. - А может не только ударные?!) очень сложно попасть, но и откат такого снаряжения будет соответствующий. Взамен вышеуказанной пассивки, ввести умение "Форсаж" - для быстрого ухода "Пустых" самолетов из зоны обстрела. Истребители - жестко понизить урон по "Альту" АВ обоих наций, НО, при этом повысить угол такой атаки. За 1 заход, сбривать всю ударную авиагруппу японца, если самолеты того идут цепью - перебор, особенно для самых крепких, многочисленных и обладающих наибольшим боезапасом истребителей, ровно как и сбривать 2-3 звена американца, за раз - многовато. Представьте себе: недавно/редко играешь, докачался до 8-9 лвл, вышел в бой, а там матерый Ав, как вы думаете, у кого больше шансов?! Да и в целом, почему более дохлые истребители, которых меньше, обладающие более скромным боезапасом - еще и летают медленнее американских коллег?! Если у них нет живучести и боезапаса, то дайте им скорость и урон выше. В предложенном мной варианте, так же можно было бы "собрать" быстрые, малозаметные, зато картонные ударники, либо медленные, живучие самолеты, с хорошим защитным вооружением, от которых вражеские истребители падали только в путь. Или, собрать истребители в видах: Урон+скорость либо живучесть+боезапас. Я пришел на открытый бета-тест, помню, я думал - какой же корабль взять, и помню что читал про лк и ав, и вы писали, 15.07.2015, что мол Авианосцы - самый необычный и нелинейный вид боевых кораблей, равных которым, по мощи и разовому урону - нет. Прочитал я это и выбрал Ав как первый прокачиваемый класс. Многие говорят - мол нерфите, обрезайте, убирайте - я так не считаю - ведь они полноправные хозяева морей, и по сей день. Изобретут новое ПВО, изобретут и следующее поколение самолетов, которое от этого ПВО сможет уходить/избавляться. Не уходите от жизненных фактов. Авианосцы наиболее опасный тип кораблей - да. И нельзя в игре выдавать "Красное, за зеленое". Когда нарисуете нормальные 420мм стволы на Гроссер Кюрфюрст?
- 63 ответа
-
- 23
-
-
Я, тут, делюсь своими мыслями. Многие игроки недовольны АВ - я в их числе. Вы можете либо поддерживать меня, либо нет. Мне совсем не интересна статистика ни одного человека, из выше-высказывавшихся, а вот мнение - хорошо сформулированное, по данному вопросу - да.
-
Если учесть, что я выкачивал ветку авианосцев как свою первую ветку, на ОБТ, когда я учился играть, когда против АВ могло быть 2а АВ , чему ты удивляешься?! Текст был составлен после 20-30 боев, за прошедшие две недели - играл на Накурю, уже во взводе, с ребятами знающими свое дело, которых знаю заочно 2 года. До этого, я выкачивал Медведко. Вот и разница написана. Особенно радует "Рандом", где мы выходим взводом на 10х(!!!), и вся команда сливается за 2 минуты - очень "сбалансированная" игра, где "Статистика одного игрока, действительно о чем-то говорит".
-
Пропало удовольствие от игры, 3 победы за 2,5 часа, остальные - поражения. Каждый день, в каждом втором бою, люди из обеих команд жалуются на такую статистику боев, в том числе с их участием. Что вы сделали с игрой?! В 15ом году, первой половине 16го, начиналось все нормально. Или это произошло, наоборот, от того, что вы ничего не делаете ?! Верните смысл играть, а не наблюдать, как топят союзников одного за другим. Невыносимо уже, игра превратилась в рутину, нечто "обязательное" - обязательно, терпеть, поражения раз от раза, что бы надеяться на победу или даже 2е, и может быть, как-нибудь прокачать корабль.
- 31 ответ
-
- 4
-
-
Отнеси, 94 кг поднимешь?
- 31 ответ
-
- 3
-
-
Успел я захватить твое мнение, по твоему, это моя проблема, что я играю в свое свободное время, и оно несколько раз в неделю выпадает на выходные?! Wows - это продукт интеллектуальной собственности, которым я пользуюсь и "Спонсирую", исправно, а раз я им даю свои деньги, значит я имею право спрашивать.
- 31 ответ
-
- 3
-
-
Вы своим красноречием, блестящим интеллектом и чудесами логики, в других местах, более приемлемых хвастайтесь, вопрос задан там, где я посчитал нужным, и ни один из вас, к тем, кому, я задаю вопрос - не имеет никакого отношения. Ответы тех людей, кто не относится к команде WG WoW, принимать к сведению, считаю бессмысленным.
- 31 ответ
-
- 3
-
-
Мда. За что люди деньги получают.)
-
IJN Atago(愛宕)-Японский Премиумный Крейсер VIII уровня(0.6.3.0)
Koniashka ответил в тему Tim_0_o в Архив
ПВО под заградкой, по АВ 8 было хорошим. -
IJN Atago(愛宕)-Японский Премиумный Крейсер VIII уровня(0.6.3.0)
Koniashka ответил в тему Tim_0_o в Архив
Давно не играл на этом корабле. За то время что играл ранее - собрал 3 + млн опыта на нем (зарабатывал валюту). Сегодня 9 боев - не узнать. Что-то поменялось на столько, что он стал редким ***. Самое удивительное - что ничего не менял в плане модулей, навыки капитана так же не менял. Первое впечатление - корабль стал неповоротливый, вместо орудий ПВО на нем установили палки от швабр, при этом став более хрустальным. Играл на нем с осени 2015, но сейчас это просто ***. -
Уже за 40, а ты тут?) Пожелаю тебе к предпенсионному возрасту - ни квартиру, ни дом, ни дачу, а вкачать все корабли в игре, тебе ведь именно это надо?! - успехов.)
-
Короче - были чертежи - факт, не было подходящих сухих доков - факт, из чего тут следует что их не сделали бы? Если есть заказ - есть и чертеж, если есть чертеж - есть и проект, германия страдала гигантоманией и идеями о V-Waffen, большого флота, так из чего следует что их бы не сделали, особенно в той стране, которой мнения фюрера уже достаточно??!?
-
Коли модератор, правильно делаешь, что на Вы, меня называешь, я один из работодателей вашей конторы, и одновременно клиент, я, как и многие другие люди тут, ВГ деньги плачу за то, что бы они работали. "Вождь может хотеть чего угодно, но получит только то, что технически реализуемо." - мне очень и очень интересно, что далее было бы с тобой, скажи ты их в начале 40х, в ссср или германии (простой интерес, я люблю историю). " А кого надо было читать, чтобы соответствовать Вашему мировоззрению?" - кого хочешь, история наука не точная, она не терпит сослагательного наклонения, но, при этом, ее очень любят переписывать под господствующую в определенное время власть. Читаю и смотрю все, художественную литературу и фильмы, документальную литературу и фильмы, не верю, но ищу перекрестные линии в нескольких источниках, например - недавно увидел книгу-дневник "стив Кроуфорд Восточный фронт день за днем", прочитал, был интересен взгляд западных историков на произошедшее, не для кого не секрет, что те или иные люди искажают события для получения определённой выгоды и "промывания мозгов" населению, так вот ничего, нормально вполне пишет этот мужичек, карты наши в книге, потери завышены (относительно советских и российских источников), новые факты для себя открыл, относительно войны в Заполярье и 2ой ударной армии, окруженной под мясным бором. Книга французского журналиста - "В обьективе война 1939-1945 День за днем" - сам лазал по окопам и передовой и снимал все - заслуживает особого внимания. Короче, немцы умели делать вещи, и все что они делали - было невероятно на то время - ракеты, реактивную технику, расщепление ядра урана (чьи ученые открыли?! А?!), не сомневаюсь, что милитаризованная командная экономика+умы таких талантливых людей, народа, все это было бы у них, и H 44 они бы точно сделали.
-
Какой я тебе коллега? ты что тоже снабжаешь заполярье? Ты такой умный, не меньше чем, Геббельс в 39 году. Есть тоталитарная система, и есть задание вождя всей нации, тебя никто не спросит - надо, значит построят. И вот тебе пример, у нас - лк типа советский союз уже начинали строить, хотя не было ничего, ни спецов, ни сплавов броневой стали, ни опыта, начали строить, и достроили бы, но тут война. Кого ты там начитался так что выдаешь чужие мысли за свои и так упорно их защищаешь?
-
А что нужно читать? Не собирались строить, т.е. чертежи просто так готовили? Сложности есть всегда, особенно при строительстве таких вещей, ничего строили.
-
Слабость американских КР и ЛК после 8 уровня
Koniashka ответил в тему Nogibato_kun в Обсуждение Мира Кораблей
Это главные слова в этой теме, сильные стороны американцев на лицо, вам самим разработчики карт-бланш в руки дают - остается руки научиться использовать. И тут явное преимущество Де Мойна то, что когда ты сделал залп по противнику, тебе не надо ждать когда снаряды долетят - делаешь следующий, если видишь что противник меняет направление движения - следующий залп в ту точку, где он возможно будет и так далее, от грамотного человека на Де Мойне просто не уйти, он тебя сожгет, не говоря уже про ЛК против Де Мойна. -
Слабость американских КР и ЛК после 8 уровня
Koniashka ответил в тему Nogibato_kun в Обсуждение Мира Кораблей
Какую конкретно? Баллистика подразделяется на 3 вида - внутреннюю, внешнюю, в конечной точке. -
Слабость американских КР и ЛК после 8 уровня
Koniashka ответил в тему Nogibato_kun в Обсуждение Мира Кораблей
Какая на... историчность?) Вы о чем?) В этой игре (и еще кое-какой), где несуществующий виды военной техники, военной техники с разных поколений (разницей в несколько десятилетий), а так же виды существовавшие только на бумаге или только на словах - встречаются друг с другом в одном конкретном бою - главное слово БАЛАНС. А теперь представь, автор, своего де мойна, с его скорострельностью - раз в шесть секунд, которую еще больше можно увеличить, в лучшим ПВО среди крейсеров в игре, далеко не плохой маскировкой и маневренностью, и ты еще хочешь ему дать торпеды наверно км на 10-15, точность и ж/б цитадель?! -
Нам пора подстраиваться под игру?
-
Да, и вот половина ответа на мой вопрос - их действительно меньше стало после патча. Вторая половина - надо что то делать с балансом,думать как засунуть авианосец 10 в команду, без потери нервов игроков из другой команды. Предлагать решения по этому поводу - не моя работа, мне за это не платят. А вот то, что на авианосцах почти никто уже не играет - это факт - на лицо - и тут бессмысленно говорить, почему же нет авианосцев 10 уровня, и пускай даже в 7-8 утра, хотя в очереди я видел все остальные классы кораблей - и не в количестве одной единицы.
-
Ты молодец, в тебе есть задатки профессии "trouble-shooter.". Посоветуй им нанять.
- 81 ответ
-
- 1
-