

RenamedUser_117972642
Участник-
Публикации
61 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
50
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя RenamedUser_117972642
-
Если так дело пойдет и дальше, то разработчики начнут выдавать премы не за миллион единиц свободного опыта, а за миллиард единиц кредитов. Вообще то все эти горы серы - плохой показатель. Значит их тратить совершенно не на что. Ну и наглядный пример колоссального имущественного расслоения игроков. Есть огромные массы игроков, у которых почти ничего нет и есть жирующая группа игроков со сверхдоходами.
-
ТС, а зачем вы сами то лезете в рандом? Какой вам смысл предъявлять претензии сокомандникам - совершенно случайным людям? Вы для них никто. Они вам вообще ничего не должны. Что? Не прикрыли на точке? Плохо играют? А где это вы видели, чтобы толпа каких то случайных людей хоть что-то делала хорошо? Не нравится? Сейчас вам разработчики напомнят, что Корабли - это командная игра. А вы лезете в рандом в одиночку и еще что-то там хотите получить, кроме слива. Играйте в отряде или в клане. Вот там и будете от союзников требовать разумной игры. Если, конечно, они станут вас слушать.
-
Я понял что ТС очень недоволен игрой. Причем претензии у него самые разноплановые. И то ему не так, и это не эдак. Причем для того чтобы все в игре исправить по его замечаниям - понадобится много месяцев (если не лет!). При этом придется пересмотреть фундаментальные основы игры, изменить ее изначальную концепцию. У ТС губа не ду_ра, он по мелочам не разменивается. Требования выкатывает с широченным размахом. Это вам не какие то мелкие улучшения. Он уверен, что все надо менять на корню! Если попытаться сделать так как он хочет, то наверняка получится не та игра, которую мы знаем, а нечто совершенно другое. Причем запросто может и вовсе игры не получится. ТС мне почему то напоминает человека, который регулярно приходит в один и тот же ресторан, хотя обслуживание там ему не нравится. И там уже весь персонал об этом знает. Но почему и зачем этот человек туда так упорно приходит - вот этого не знает никто! Он и сам этого не знает.
-
Как разработчики незаметно проспойлерили следующую ветку авианосцев(или новый прем)
RenamedUser_117972642 ответил в тему Veselyi_kot в Обсуждение Мира Кораблей
Бумажных АВ можно подобрать для любой нации. Я уже представляю себе советский АВ с ИЛ-2 на борту! Невероятная живучесть самолетам обеспечена. А реактивными снарядами они могут жестоко карать. Насколько я помню - были проектные варианты ИЛ-2 в качестве торпедоносцев. Также может быть весьма интересен вариант с топмачтовым бомбометанием. Странно, что в игре до сих пор нет топмачтовиков. В реальной жизни этим занимались на самых разных типах самолетов. -
ТС, вы в школе, что-ли учитесь? И только начали изучать поэтов фронтовиков? А то я смотрю вас Ваншенкин ТАК поразил ...
- 4 ответа
-
- 1
-
-
Каннингем в 1919 году на Балтике командовал ЭМ Seafire.
-
ТС, вы бы лучше написали о применении командира Каннингема в игре. На каких кораблях имеет смысл его применять. Какие рекомендуется взять перки для этого командира и в каких случаях. А то вы предлагаете игрокам сильно напрягаться и собирать аж 1000 королевских жетонов, но за что? Что за кот в мешке? Если его просто взять за жетоны из покупных контейнеров, то понадобиться 25000 дублонов. А они обойдуться в почти 4000 рублей. Так вот вы мне и объясните - стоит ли овчинка выделки? Допустим, что у меня есть деньги. Вот и убедите меня потратить их на игру. Я знаю, что можно упороться в игру и получить эти жетоны бесплатно. Допустим, я не успею собрать нужное количество жетонов. Имеет ли смысл докупать недостающие жетоны в контейнерах? А то у вас как то все смешано - информация о реальном человеке и тут же - о качествах виртуальной игрушки. Согласитесь - это разные вещи. Вас же на форум отправили не просто о реальном адмирале рассказывать, а прежде всего нового командира в игре рекламировать.
- 31 ответ
-
- 4
-
-
-
В отряде или в одиночку?
RenamedUser_117972642 ответил в тему anonym_OZIEO3DhdToR в Обсуждение Мира Кораблей
ТС, у вас стиль игры в отряде ... неоптимальный, что ли. Вы противника недооцениваете, даже если это простые боты. От этого все ваши неудачи. Даже с ботами надо играть аккуратнее, что ли ... Может они и сделаны просто, но запросто можно попасть в ситуацию, когда уже против лома нет приема ... А вы с вашими соотрядниками в такие ситуации попадаете регулярно. Чего не скажешь о других игроках ваших команд. -
В отряде или в одиночку?
RenamedUser_117972642 ответил в тему anonym_OZIEO3DhdToR в Обсуждение Мира Кораблей
ТС, если что-то кажется, то надо креститься))) А вообще то боты знают куда упадут ваши снаряды, куда пойдут торпеды и они очень ловко уклоняются, но ... до определенного предела. Иначе бы вы у них никогда бы не выигрывали. На довольно близком от вас расстоянии бот прекращает уклоняться и вы можете его уничтожить. Стреляют они обычно в того, кто к ним ближе расположен. Из-за чужой спины как раз и можно настреливать овер900 дамага. Что и делают шибко грамотные игроки. А вы своим отрядом прете вперед и получаете по морде. -
В отряде или в одиночку?
RenamedUser_117972642 ответил в тему anonym_OZIEO3DhdToR в Обсуждение Мира Кораблей
ТС, вы в сценарный бой сходите отрядом и посмотрите что ТАМ с вами будет. Кооп - вообще не показатель. И, да - ботов посылают разных. Против отрядов они специально обучены агриться. Ну и в рандом тем же отрядом сходите - будет с чем сравнивать. Боты знают о вас гораздо больше простых игроков , а уж играют - заведомо лучше ЦА. -
Гаджиево. К -154 "Тигр", К - 335 "Гепард".
RenamedUser_117972642 ответил в тему RenamedUser_113925115 в Послевоенное и современное кораблестроение
Там для шпиёнов большими буквами написаны названия кораблей? Снято с расстояния порядка 200 м - видно как люди на пирсе двигают руками и ногами. -
Всех приветствую: Lead CM Константин "Partizan_Kin" Богданов
RenamedUser_117972642 ответил в тему Partizan_Kin в Время знакомиться!
ТС, на мой взгляд давно уже необходимо внести изменения в правила форума. Например, дать четкие определения - что следует понимать под такими терминами как "оскорбление" и "ложная информация". Оскорбиться можно вовсе не на конкретную матерную ругань, а например на простой сарказм, объявив его хамством. Предполагать же можно и вовсе все что угодно. Если собеседник неправ его следует об этом предупредить. Если он упорствует с ним можно прекратить беседу, но наказывать за добросовестные заблуждения нельзя. А иначе с вами вообще никто разговаривать не будет. Также следует разобраться конкретно с самими наказаниями. В правилах форума нет даже такого слова как "премодерация", однако такой вид наказания почему-то применяется сплошь и рядом. Ни для кого ни секрет, что длительные наказания только подталкивают игроков к созданию твинков, с которых они и заходят на форум. -
Всех приветствую: Lead CM Константин "Partizan_Kin" Богданов
RenamedUser_117972642 ответил в тему Partizan_Kin в Время знакомиться!
ТС, сообщество игроков вовсе не является каким то особо сплоченным. В Кораблях больше миллиона аккаунтов, на ру-сервере их сотни тысяч. Вы же на форуме видите реакцию всего лишь пары сотен игроков. Остальные на форум не ходят и им нет дела до его существования. Про проблемы с модерацией вам уже писали. Многих наказывают за оскорбления разработчиков, но оскорбиться можно на абсолютно все что угодно. В том числе и на справедливые замечания. Также часто наказывают за распространение заведомо ложной информации. Тут ключевое слово ЗАВЕДОМО. То есть игрок должен четко осознавать, что он врет. В огромном большинстве случаев игроки просто высказывают свое мнение. Они могут добросовестно заблуждаться и не ставят своей целью очернять разработчиков. Получается, что игроков наказывают только за то, что их мнение идет вразрез с мнением разработчиков.- 266 ответов
-
- 12
-
-
А можно как-то убрать непонятный вой в режиме прицела (бинокля)?
RenamedUser_117972642 ответил в тему SuperLOCb в Обсуждение Мира Кораблей
Попробуйте убрать до нуля громкость интерфейсов и громкость эффектов. Лично я на все эти посторонние звуки не отвлекаюсь. Если надо стрелять, то полностью сосредотачиваюсь на стрельбе. Меня всегда учили, что свою работу надо уметь выполнять в любой обстановке. В том числе - под огнем противника. Ну а технарь должен четко и грамотно действовать, даже если он находится на борту горящего самолета или в подводной лодке, которую заливает вода. Я понимаю, что в игру мы приходим отдыхать, а не работать и не нести службу, но ... от привычек уже не избавишься, а мастерство - не пропьешь! -
Обсуждение темы "Разработчики: кто есть кто?"
RenamedUser_117972642 ответил в тему Shrimpbowl в Обсуждение Мира Кораблей
Это, конечно, хорошо, что некоторые разработчики наконец то вышли из сумрака! Давно надо было даже не на форуме, а на основном сайте игры сделать раздел "наш коллектив". Так во многих фирмах делают. Не вижу в этом ничего необычного. И свои фотографии вполне можно там показать. Ничего страшного в этом нет. А то люди работают уже достаточно долго, но о себе заговорили только сейчас. Честно говоря я не понимаю зачем разработчикам понадобилось, чтобы их игроки обсуждали? Ну, была бы информация на сайте игры с краткими сообщениями о конкретном сотруднике по стандартной форме и этого вполне достаточно. Кому надо - тот в личку напишет, если что. Вообще то и сотрудникам ЦПП было бы полезно показать себя игрокам. Им никто не мешает сделать страничку в своем разделе на сайте игры и рассказать игрокам о себе. Это бы способствовало росту доверия у игроков к ЦПП. А то с таким доверием сейчас большие проблемы и отношение к ЦПП у части игроков негативное. С этим надо что-то делать. -
Как это работает. Полубронебойные снаряды
RenamedUser_117972642 ответил в тему Morinit_Mate в Новости
В результате в игре есть британские КР с одними ББ, а теперь еще и итальянские КР с ББ и этими полуББ, которые ни поджечь, ни модули выбить не могут. И это считается внесением разнообразия в игру? Что касается противостояния АВ и ЭМ, то как бы это кому то ни не нравилось, но новые АВ делали для того, чтобы на них играло как можно больше игроков. И этим все объясняется. Никто не будет нерфить АВ настолько, чтобы они стали шибко скиллозависимы. Это уже было на старых АВ. Так что эсминцеводам приходится приспосабливаться к нынешним реалиям игры. В случае уступок эсминцеводам ЦА просто массово уйдет с АВ. А вот это уже противоречит самой политике Лесты в отношении новых АВ. Иначе придется признать провальной саму идею введения новых АВ. А вот на это разработчики никогда не пойдут. Вероятно, авиководы приносят свой стабильный доход и никто не станет резать курицу , несущую золотые яйца. Невозможно сделать так, чтобы и волки были сыты, и овцы целы. Приходится чем то жертвовать. ЭМ стали более скиллозависимыми. Что? Сократится количество ЭМ в боях? Часть игроков этому будут только рады. Особенно линкоробояре. -
Текстуры на карте "Два Брата" как пример для всех
RenamedUser_117972642 ответил в тему anonym_chzxLHp8uzdi в Обсуждение Мира Кораблей
ТС, ваш вопрос имеет смысл не на форум выносить, а направить непосредственно разработчикам. Точнее тем из них, кто занимается непосредственно графикой. Не хотите писать в ЦПП? Тогда направьте ваш вопрос, например, тому же Мебиусу. Он может передать ваш вопрос кому следует. Разработчики не могут тестировать картинку на абсолютно всех вариантах сборки компьютеров. Это уже надо конкретно ваше железо смотреть. Лично я не заметил какой то особой разницы в картинках на разных картах. Ну, может быть у вас глаз - алмаз ... -
Стоимость командира Andrew Cunningham
RenamedUser_117972642 ответил в тему Greaser01 в Обсуждение Мира Кораблей
ТС, вы совершенно игнорируете тот факт, что жетоны у игроков разработчики готовы выкупить за дублоны, но по совершенно бросовой цене. А вот дублоны игрокам они продают за реальные деньги по высокой цене. Вы же почему то рассчитываете стоимость уникального командира, исходя из скупочной цены за жетоны. Короче, бухгалтер из вас никакой! И все ваши расчеты можно смело выбросить в топку. Если бы разработчики вели свои расчеты вот так, как вы это делаете, то они бы уже давно вылетели бы в трубу! -
ТС, у меня колонки в игре не гудят. Если, конечно, вам это интересно. А что там именно у вас происходит мне (да и никому с форума) не видно.
-
Стоимость командира Andrew Cunningham
RenamedUser_117972642 ответил в тему Greaser01 в Обсуждение Мира Кораблей
ТС, вряд ли игроки станут массово покупать всю 1000 жетонов. А вот докупить недостающие до 1000 жетоны - это вполне вероятно. Такие игроки вполне могут найтись. На это и рассчитывают разработчики. -
ТС, вы нелогично рассуждаете. Разработчики абсолютно умышленно нерфили Хабаровск вовсе не для того, чтобы его теперь апать. А кто же тогда будет возиться с теми же Клебером и грядущими ЭМ?
-
проблема с Адмиралтейством
RenamedUser_117972642 ответил в тему anonym_EXytuVJQWYC0 в Обсуждение Мира Кораблей
У меня с Адмиралтейством проблем нет. ТС, вы лучше напишите заявку в ЦПП. Потому как никому с форума не видно что там происходит с вашими железом, интернетом, авторизацией в игре ... и прочим. Вообще то темы о проблемах с адмиралтейством уже были на форуме. И не один раз. И советы от разработчиков там были. Вы плохо искали. -
Стоимость командира Andrew Cunningham
RenamedUser_117972642 ответил в тему Greaser01 в Обсуждение Мира Кораблей
ТС, ваши расчеты неверны. У вас "в огороде бузина, а в Киеве дядька". За жетоны дают мало дублонов. Это означает, что их покупают за дублоны по очень низкой цене. А вот продают дублоны за реальные деньги и цена там совсем не маленькая. В принципе, можно купить жетоны за дублоны. Но стоимость 1000 жетонов обойдется в весьма кругленькую сумму, а вовсе не в пару сотен рублей, как вы тут пишите. ТС, не воображайте, будто разработчики глупее вас. Они не работают себе в убыток. Обесцениванием уникальных командиров никто не занимается. ТС, свои расчеты покажите вашей учительнице по математике. Вот пусть она вам жирную двойку поставит ... в году! А можно - и прямо в аттестате! -
Это, конечно, прекрасно, что разработчики встретились с игроками и пообщались в дружеской обстановке. Но в worldofwarships зарегистрировано больше миллиона аккаунтов. На ру-сервере их, наверняка, сотни тысяч. Разработчики не могут общаться напрямую с каждым игроком. Да большинству игроков это и не нужно. Они и на форум то не ходят. Так что вот такие дружеские посиделки сами по себе ничего не решают. Ну что можно решить, поговорив с десятком игроков? Они, что? Выражают мнение всего игрового сообщества? Вовсе нет. Их никто и не уполномочивал на это. Такие встречи - это просто выражение уважения со стороны разработчиков к конкретной (и совсем небольшой!) группе игроков. Можно, конечно, разработчикам из этого себе рекламу сделать и показать самих себя во всей красе ... Но такая реклама нужна прежде всего разработчикам, а не игрокам. Лично я мало кого знаю из команды разработчиков. В смысле - я видел их на экране. Да и нет мне нужды знать всех. Ну, пришли новые сотрудники, и что? Одним незнакомым мне человеком больше, одним меньше ... Для меня появление каких то новых людей совершенно не влияет ни на мое отношение к игре в целом, ни к команде разработчиков в частности.
-
Анастас Микоян вовсе не был каким то второстепенным чиновником. Он был членом Политбюро уже с 1935 года. Так что он уже тогда был весьма уважаемым и достаточно известным человеком. Я уж тут не буду рассказывать его биографию. И вы зря считаете, что появление корабля, названного его именем, тогда выглядело бы дико. Как раз ничего бы особенного в этом и не было. Почему не назвали? Этого мы уже никогда не узнаем. В любом случае - вы зря придираетесь к разработчикам из-за названий кораблей. Это совершенно не тот случай, когда стоит ТАК напрягать свое внимание. Ну подумаешь, какой то игрушечный кораблик назвали не так как вам нравится. Всем не угодишь. И не надо обвинять разработчиков в непонимании реалий из истории СССР. Тут игра, а не научный симпозиум. Я совершенно не уверен в том, что вы понимаете ту эпоху лучше, чем разработчики.