Перейти к содержимому

Ferrus

Участник
  • Публикации

    714
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Ferrus

  1. Мне такие результаты на авиках, конечно, даже не снились, но заметил забавную вещь, Цеппелин тоже по урону выходит самым лучшим, хотя по комфортности чуть ли не худший для меня Персиваль пока блуждающий.
  2. У шведов тоже нет ГАПа(да и большинства эсмов тоже) и ещё дымов, давно они кастраты? Вместо гапа туда завезли весьма достойные торпеды, причем без особого ущерба для ГК. Хоть и мне тоже не пришлось по вкусу, что это по сути брат 35го. А 35ка более чем годный эсм, ещё и весьма толерантный к скиллу, ибо имеет всё для игры в фугасополивалку.
  3. Ну так и положительная стата не делает корабль хорошим, ибо если начать сравнивать с аналогами, на их фоне он может внезапно оказаться обьективно хуже. Умеешь отключать рикошеты?) В ромб бьются только легкие крейсеры бритов и прочие обладатели обшивки 16мм, остальное редко и не особо хорошо. А закручивать прицел в момент захода далеко не панацея. Дело в том, что 80% ЦА - слабые игроки и скорее всего даже не заметят твоих хитрых маневров, либо не воспользуются случаем. Однако радует, что есть те кто полагается в рандоме на свою команду
  4. У меня на Микояне и ещё каких-то общепризнанных вёдрах, процент и под 70% стремится, но давно это делает корабль хорошим?) Ты их скиллом сам разворачиваешь, что ли? Я тебе больше скажу, даже средний урон корабль не всегда делает хорошим, на немцах его в принципе сделать даже не проблема, куда сложнее раздать его с толком, по НУЖНЫМ целям, а немцы напрямую зависят от вражеского сетапа и собственно от вражеской глупости. Крейсер, который твою группу контролит и реагирует на неё ты не утопишь, только самолётами накормишь, а алеханов бортоходов топить - это да, немцы и правда могут жестоко. И это, как и написанное выше, касается в первую очередь штурмовиков, которые типа фишка ветки. Остальные самолёты вопросов не вызывают.
  5. Вангую, что японца продублируют на 10-й уровень, количество орудий и их характеристики вполне достойны для десяток, обновить состав ПВО, немного изменить бронирование, торпед по вкусу и готова новая 10ка за уголь или свободку.
  6. Ну так зависит от того какой лк. Немцы цитаделятся на дистанции и иногда под носовые башни, американцы на дистанции километров 10(желательно, чтобы снаряд всё же летел сверху вниз, а не в прямой борт в упор, либо прямо под ватерлинию), японцы 9-10 ловят в прямые борта без труда, как и почти все советы. Легко отдают циты с таких дистанций только бриты, советы и японцы(некоторые), остальным казематы, иногда сквозняки.
  7. Его самый главный смысл в том, что пожар в центральной части корпуса будет лишь один. У японцев высокие надстройки, они хорошо принимают фугасы летящие спереди, прикрывая корму, а когда в надстройках возможен максимум 1 пожар вместо двух, то по идее это должно положительно влиять на выживаемость. А вот сам шанс возникновения пожара по ощущениям не меняется, жгут всё равно часто.
  8. Ветку подавали типа как скиллозависимую, но не уточнили, что результат зависит скорее от ОТСУТСТВИЯ скилла у противника. Если крейсер хоть немного умеет в маневры - ракеты бесполезны, а они по сути типа фишка. Интересно, скоро ждать ПББ ракеты? Из всей 10ку не взял и не уверен, что возьму, но 6ка вполне достойная, на фоне остального.
  9. В рангах себя показал зверски эффективным, каждый бой одна и та же схема: штурмами за эсмом(топятся если на с первого то со второго вылета), а затем задалбливание лк. В этих рангах частыми гостями были немцы и советы, которые частенько ловят по 4 циты. Бывало так, что даже торперы на поднимал, тупо бобры и штурмы сотку делали. Если бы ранги так быстро не надоедали, то первый взять более чем реально. Как ниже написали, авик хорош тем, что для него нет неудобных боев, он всегда себя чувствует комфортно. Сброс желательно делать при полном сведении, но из-за количества бомб, нередко радует шальными цитами даже без сведения. Правда многие казалось бы уязвимые цели они не берут (Ришелье, Амаги, Каролина), тупо казематы и всё, зато немцы терпят страшно.
  10. В фулл раскачке 6.4 у Фантаска и 6.6. у Террибля, но у Фантаска засвет с самолетов 3.3., а у Террибля 3. Террибль кидает на 12.3, Фантаск на 13. По распределению урона честно говоря трудно сказать, не вдавался в детали, по ощущениям живут плюс-минус одинаково. С торпедами слегка обману, урон одинаковый, но у Террибля кд 77 против 90 у Фантаска, но разница в 10 узлов хода.
  11. Я сразу написал, что он мне понравился и в общем он себя показывает результативно. Просто именно в последнее время дела на нём пошли в гору. Да и уже имеющиеся результаты как бы весьма сносны для него, особенно с учетом того, что это не предел.
  12. Вместо того, чтобы верить, стоит читать внимательно) Ибо весьма четко написано, что это показатель двух дней игры. Не так давно он был чуть выше 90к.
  13. С линкорами это верно практически на 100%, с бкр где-то на 80%(Аляска бывает рандомит), с легкими и прочим околокартоном сквозняки, разумеется, бывают.
  14. И тот факт, что он в отличие от Сталина может иногда бортом светануть без критических последствий, ибо цита притоплена. Ещё бы броню оконечностей 27мм
  15. 2 башни против 4, разница в перезарядке всего 0.5. Попасть-то сложнее, но сомневаюсь, что это сможет закрыть такую большую разницу в уроне.
  16. Ну если его хп укладывается в один сквозняк то можно всё
  17. Я говорю о ситуативном применении, бывает летишь за крейсером, а недалеко лк полудохлый, бывает приходится делать налёты. 10к - для штурмовиков вполне достойные цифры, тем более бб.
  18. Вышеназванному Эгиру вырезал больше 20к и его братцу Зиги. В момент перекладки, дистанция километров 15-16. Орудия бывают рандомят, но чаще всего выдают более чем достойный результат. Фугасы использую только против эсмов и особо жирных носоаутистов(хотя и на них юзаю ББ в расчете на вынос башен, но зависит от цели). Также замечал, что при стрельбе на отходе снаряды кладёт особенно кучно.
  19. Для линкора у него отличная маневренность, а для крейсера отличная броня. Орудия вытаскивают цитадели даже из линкоров, при этом перезарядка весьма быстрая. Катаю его дня два, урон стабильно под 200к и практически никаких фугасов, тупо ББ. Плохие орудия каждым залпом не срубают по 12-15к урона, а иногда и более. Юзаю на нём Знаменского на 19 перков, ремку жать можно по КД ибо откат быстрый. Сначала так себе пошёл хоть и нравился, вытащил из запасов не столь давно, так чистая машина уничтожения.
  20. Если залетать в борта, то можно адекватные цифры даже с линкорных казематов выбивать. В нормальном заходе на крейсер вполне реально достать тысяч десять. Торпеды против линкоров лишь как вспомогательное оружие, затоп другой повесить, они больше против крейсеров и эсминец припугнуть можно. Против лк - бомберы, отоварить на 14к задача более чем выполнимая даже с некоторыми 8ками.
  21. Если идти носом, Козак сможет кидать со всех стволов и выйдет победителем, ибо у него их больше. В прямом столкновении у Молнии шансов довольно мало.
  22. Дпм лучше, ибо кд на 1 секунду меньше. Торпеды более демажные, но идут немного медленнее. Пво нет вообще, у Фантаска оно хоть имитирует наличие. Дальность стрельбы у Террибля поменьше будет почти на километр, скорость, вроде, на узел-подтора выше. В целом схожи по геймплею, если Фантаск зашёл, то и собрат зайдет. Террибль для меня, например, даже приятнее.
  23. Ну тут в идеале скорее, в норме часто сталкивался с ситуацией, когда ты линкор почти убил и у него осталось тысяч 5 или меньше, другой фланг уже горит и ты понимаешь, что надо туда срочно, а подранка никто и не думает добить, в итоге он же возвращается с уже половиной хп. И подобных ситуаций, лично у меня, масса. Просто ситуация не всегда позволяет нормально работать по одной цели, в итоге разрываешься тупо. Поэтому в таких ситуациях уповать приходится как раз на максимально невосполнимые повреждения.
  24. Какой шикарный был Минск и какой непонятный для меня Киев. 7ку прошёл вообще легко, внаглую играл от открытой воды и сжигал по несколько кораблей, даже с 9ками, а на Киеве, если стреляют - то куски хп пачками отлетают. Ну и совершенно дикий засвет удручает, пока меняю от боя к бою модки и снарягу, пытаясь понять как лучше. Но сдается мне, что дым и модка на маскировку всё же предпочтительнее, хилка хорошая, но решает если есть возможность уйти из засвета.
×