Перейти к содержимому

Ferrus

Участник
  • Публикации

    714
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11142

Оценка

894 Превосходная

О Ferrus

  • Звание
    Мичман
  • Знак

Посетители профиля

9 414 просмотра профиля
  1. Тут есть всё же немало специфичных условий, которые и делают такую разницу. На Зигфриде я более-менее осваиваться только недавно начал, до этого он пылился в порту с нелучшим бидлом(как по перкам, так и по модулям). Гиндер больше от фугасов играю, а Зигфрид практически одни ББ, полезного урона(который невосполним) по моим оценкам он выдаёт всё же больше, да и сам Гиндер очень удачное сочетание ТТХ, очень живучий, наносит стабильный урон обоими снарядами и сверху имеет уникального кэпа, с бустом дпма. По моим оценкам вполне смогу сделать 100-110к среднего урона, что для данного класса(именно больших крейсеров) неплохо. Он неплохо наносит урон по бортам и более-менее точно кладёт в казематы, поэтому прямо проблем с кем-то не испытывает(кроме своих собратьев немцев с 27мм обшивки и американцами). Сейчас играю его от маскировки, фокусируясь на наказывании за ошибки и в целом он хорошо это делает. Назначение этого подкласса в том, что занимая слот крейсера, они способны дать вполне себе линкорный залп и жить вполне себе линкорно, пусть и имея их недостатки. В некоторых ситуациях это крайне полезно, в некоторых не очень, но такое справедливо ко всем кораблям
  2. А в чем проблема? Он ведь более чем справляется с посудинами на уровень выше, тем более с разницей в 1, ничего критичного
  3. Что куда больше говорит об, игроке на Зорком, нежели о возможностях сабжа в перестрелке.
  4. Ну так если противник тебя видит, он тупо не отдаст циркуляцию. О том и речь, что он может наказать, но если противник не ***, ему трудно, что-то сделать, залп жидкий, жгёт плохо. Завалить условный Ибуки или Донской будет проблемой, если он не раскорячит борт. Другие бкр могут хоть заспамить фугасами, а тут с этим труднее
  5. Так а кто будет позволять, что-то выцеливать? Цель которая маневирует просто не даст попасть куда захочется, а за каждый промах и ожидание в 22 секунды будет, что-то лететь в ответ. Против малоподвижных целей - ок, против бортоходов - ок, а вот когда цель реагирует, загнать, что-то своим жиденьким залпом бывает проблематично
  6. Хорош в рангах, быстрый, живучий при этом может больно куснуть имеет отличное ПВО. Удивляет, что он настолько недооценён
  7. Возможно в фильтах отключено отображение отдельного контента, будь аниме или авторский. В порту это можно провериит, рядом с лентой твоих кораблей
  8. Немец честно говоря не особо впечатляет по сухим ттх, какого-то ярковыраженного скачка в ТТХ не наблюдается, ПВО разве, что. Гк остался плюс-минус на том же уровне, а торпеды как были средством защиты, так и остались. Схему бронирования бы глянуть ещё. В целом корабль просто в некоторых местах стал лучше, я бы оценил где-то на 10-15%, но ведь и другие суперы где-то на столько же(а то и больше) поднялись от предшественников. Поглядим в общем.
  9. Перком и модеркой поди скорость хода наращивал
  10. В принципе вполне себе неплох, но как тренажёр не годится, индивидуальный набор перков нужен. В целом более живучий, дальнобойный(нет нужды качать перк на дальность) и подвижный чем прокачиваемый корабль, но не столько эффективно наносит урон по мелким целям в силу отвратной скорости снарядов, неудобной баллистики и плохой кучности.
  11. Он никогда не был точным, очень нестабильным себя показывал на всех дистанциях, хоть и мог отоварить кого угодно
  12. Она аналогичная у них, у сабжа даже лучше в плане площади цитадели с носовой стороны. Отличия в живучести относятся к запасу боеспособности.
  13. Если прямо сравнивать с теми кто в плане огневой мощи силен, то да, уступает, но прямо острой беззубости не ощущается, средненький и всё. За счет живучести это вполне кроется, плюс маскировка здорово радует. P.S. я прем пока не распробовал, бомбами попадать посложнее, да и в целом он под более методичный геймплей, но за счёт сразу трёх ударов и быстрого отката потенциал имеет побольше, гапа только сильно не хватает иногда
  14. А зачем уходить? Изначально если верно оценил шансы, не будет проблем с уходом. У Гиндера в том и фиша, что он может жить, с уникальной модкой и правильными перками можно вообще забивать на один-два пожара. Йошка однозначно победит на большой дистанции, но если немец будет в пределах огня, то тупо развалит за счёт дпма, даже не подставляясь под ББ. Это корабль для агрессивной игры, он должнен постоянно вести огонь и реализовывать свой урон в минуту.
×