-
Публикации
1 542 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[LEVEL]
Оценка
1 269 ПотрясающаяО TihrLef
-
Звание
Лейтенант
- Профиль на сайте TihrLef
-
Знак


Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
-
TihrLef Огневая мощь 231 109
-
Главные злодеи определены
-
Есть мнение что переходя по вашим ответам в графе "ответы разработчика" я смог зайти в секретные темы, не выполнив БЗ (я честно-честно сразу вышел)
-
Можно ещё раз - а за что конкретно мы воюем? Что находится в этих темах кроме участия в розыгрышах?
-
Нерф советских ПЛ моё почтение, даже как-то жестковато выходит
-
Играть в активную игру без какой-либо разведки на хрустальных кораблях? Звучит оптимистично А вот были бы гибриды не забанены..
-
В том, что лёгких - спорить не буду К мобильности большие вопросы (по факту только Ульпио из не ограниченного можно назвать мобильными). Те же упоминаемые Салем и Де Мойн обладают, кажется, скоростью в 33 узла, Зао, Гинденбург, Герта, СМ - не сильно быстрее. Клеберы тоже ограничены. С учётом боя в 15 минут это корабли одного фланга, так как бой закончится быстрее чем они смогут вернуться
-
Не помню турниров где про него бы забывали, буквально в каждой бочке затычка, а теперь его и апнули ещё
-
Мы не против
-
Там было два рейтинга, один для везучих, второй для усидчивых. Были рады и везучие, и усидчивые
-
Встречаем день рождения вместе: приглашаем игроков в студию!
TihrLef ответил в тему Sedoj_LV в Новости
Как выглядит цепочка "игрок(обратная связь) - разработчик(изменение игры)" Через какие инстанции, сколько ступеней проходят между высказыванием игроками своего веского "фе" и изменением игры. Поможет лучше понимать, как и чем мы можем помогать игре развиваться в лучшую сторону, и почему наши хотелки зачастую остаются неуслышанными Да, постоянно проживаю в СПБ -
16:00 приглоса нет
-
15:01, висит приглос против QUACK, должны играть против YAPL, приглоса на YAPL нет UPD 15:02 приглос QUACK пропал, YAPL не появился
-
1 бой сыграли, второй не создаёт
