-
Публикации
1 485 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[LEVEL]
Оценка
1 179 ПотрясающаяО TihrLef
-
Звание
Младший лейтенант
- Профиль на сайте TihrLef
-
Знак


Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
-
Мне не нравится, дайте возможность скрывать, пожалуйста
- 190 ответов
-
- 11
-
-
Закрытое тестирование 26.6 — большие балансные изменения
TihrLef ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
Очень интересен баланс Prinz Eugen vs Hipper Ойген дальше светится, стреляет в полтора раза реже, а хилка теперь у обоих- 535 ответов
-
- 19
-
-
-
Закрытое тестирование 26.6 — большие балансные изменения
TihrLef ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
Боже, выключи Ягер -
Закрытое тестирование 26.6 — большие балансные изменения
TihrLef ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
Так в этом, кажется, и есть суть лёгких крейсеров? Уязвимость сочетается с слабой живучестью. А вы по итогу делаете их более живучими, чем тяжёлые крейсера Так в этом и есть разделение Это по факту нерф всех орудий 230+ (того же Новосиба, Наполи и прочих) - потому что теперь они не могут пробивать эти корабли! Раньше в этом был смысл и изюминка - зарядить ББ вместо фугасов, и стрелять вместо корпуса в траверза - и игра вознаграждала за это! Зачем вы забираете это Можно ни надо Спасибо, напрашивалось Очень спасибо Торпедоносцы в этой игре не имеют практически никакой реализации. Тоне бы подтянуть что-то другое. Раньше он выбивался за счёт того что гибрид и за счёт хилки. Теперь хилка есть у всех, а самолёты - разве что светляки Вкусно, спасибо Вкусно х2 -
Турнирная ничья: ищем справедливое решение
TihrLef ответил в тему KUMYSAI в Обсуждение Мира Кораблей
Как будто это жизненно необходимо лишь для плей-офф, когда обязательно нужен победитель Для швейцарки не должно быть разницы, она ориентируется на текущие очки команды и не воспринимает победы/поражения Хорошо, если предположить что нужен победитель в швейцарке, то тогда так: 2 ничьи в одном раунде - снимаем обе команды за неспортивное поведение. В случае с технических поражениями по неявке система же отрабатывает. Одна ничья - результат по второму матчу В плей-офф победа тому, кто первый победил. Если три ничьи подряд - техничка за неспортивное поведение обоим командам. -
Турнирная ничья: ищем справедливое решение
TihrLef ответил в тему KUMYSAI в Обсуждение Мира Кораблей
Мне нравится концепт *обоим по 0 очков* Ничья - ситуация, когда оба недостойны победы. Прятаться за островами 1 в 1 потому что у обоих мало хп, или же тараниться последними кораблями, вместо честной артиллерийской дуэли - поведение, которое совершенно точно поощрять не следует Вопрос с плей-оффом, да Я всё-таки за переигровку матча. На тех же самых кораблях, той же самой карты, может быть с укороченным на 5 минут временем - но переигровку. Но только одного матча. Если две ничьи в одном раунде - то техническое поражение обоим и техническая победа следующей команде -
Прошу не снижать баллы сезона командам, не пришедшим на 5 и 6 раунды
-
А восьмой раунд будет?) Карта выпадет из ростера, её починят, третий вариант?
-
Расходимся?
-
Общая информация о турнире «Прорыв. Потасовка на Аквалионе» и вопросы к организаторам
TihrLef ответил в тему KUMYSAI в Прорыв. Потасовка на Аквалионе
А в будущем турнирный портал сможет сам автоматизировать это?) -
Аа откуда будут взлетать самолёты?..
-
Голосую за отмену голосования
-
Обратился к стороннему эксперту (нейронной сети)
-
Удивительно, но чем ниже твоё место, тем проще тебе попадается соперник. Обычно первый сет идёт "первое с последним", а тут выходит что занять шестнадцатое место было выгоднее чем девятое (ибо шансы победить в первом же туре не победителя турнира, а восьмую по счёту команду, обычно выше) Но это конечно просто абстрактные размышления, да
-
Интересно, почему пара 1-3 (Хейзы - Юкка) играют между собой в четвертьфинале, а не в полуфинале
