Перейти к содержимому

Ferrus

Участник
  • Публикации

    714
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Ferrus

  1. Я, кажется, именно это сказал) Всё, что он хорошо делает - терпит.
  2. Умный авик топит его без потери самолётов, спокойно пуская торпеды. Универсальность тут лишь в том, что он ни одной задачи нормально не выполняет. Но терпит он неплохо, вся роль в бою - огребать урон, хилиться, огребать, выжить или пойти на дно, жаль к этой роли не завезли британской супер-хилки(как и фугасов, как и нормальных бб).
  3. Ну, судя по схеме его планировали натянуть примерно до уровня King George, с учётом того, что он тоже на 7 - расклад логичный. Не знаю насчёт тотальной модернизации, всё же премы в игре как правило введены в том виде, который был в реальности. Лично мне бы хватило снарядов с адекватным пробитием, даже отказался бы от так называемой "фишки" в виде заградки. Одноклассники они только в игре, по своей сути Худ ближе к Амаги, Гнейзу или Дюнкерку. Современниками они тоже были весьма относительно, ибо Бисмарк построили на 22 года позже - в игре этот пункт мало, что значит, ибо тот же Амаги проектировался ещё раньше чем Худ, но расположен на 8 уровне. Имхо, Нельсон уместнее смотрелся бы на 8 уровне, только при небольшой корректировке, в виде "закапывания" цитадели ниже ватерлинии, как у американских ЛК с этой же схемой бронирования, ну и для красоты можно накинуть ПВО, на Нельсон(или на Родни) ведь ставили те же воздушные мины(типа ракетницы), что и на Худ.
  4. Если почитать отзывы, становится понятно, что вся критика направлена лишь в сторону порезанных орудий Ворспайта, которые уместнее были бы на 6 уровне(из-за короткого взрывателя) и весьма неоднозначно воспринимается наличие заградки(вроде есть, вроде неплохо, но смысл?). Никаких ярко выраженных плюсов(кроме потенциальной живучести) нет, "сероват" и "сыроват" он на данный момент.
  5. Я тоже могу найти реплей где на Тирпице взял "Чистое небо", но это не делает из него убийцу самолётов, пара лакишотов ничего не значат. Факт в том, что в упор стреляя в корабли 6 уровня(а иногда и 5), он не может выбить цитадель, вот и всё, на дальней дистанции не лучше. Буквально полчаса назад катал, закидывал с 13км Тирпицу идущему боком, ничего похожего на цитадель там небыло, вылетало в районе 10к. Воображать его можно чем угодно, хоть баллистической ракетой, точность от этого не лучше, кучность не больше, а цитадель не ближе. Сомневаюсь, что при стрельбе по одной и той же цели, идущей боком, при том же количестве попаданий, но с разницей в восприятии, у нас будут разные результаты. Да и дело не в "что-то да залетает", попасть-то не так уж сложно, смех в том, что у него просто нет пробития и он не может даже элементарно добить корабль с 10-11к хп, ибо скорее всего тупо выбьет горстку белого урона, а затем недобиток ещё и вломит кому-то. Даже жаль, что нет возможности выбросить к чертям заградку и на её место воткнуть нормальные снаряды, ибо заградка себя оправдывает только против "алеханов", которые убивают об неё бомберы.
  6. С 7км вгонял в прямой борт снаряды Нью-Йорку, вышибал около 10к белого урона, стрелял с носа в борт Аризоне, выскочило около 7к. Где-то за 30 с лишним боёв, могу назвать лишь 3 случая выбивания цитадели у лк: в нос Нагато(без понятия как) и Норкам по разу, в двух разных боях(тоже без понятия куда). Срубить цитадель КР надёжно можно только на минимальной дистанции, если стрелять где-то на 12-15км, снаряды падают тупо на крышу и лопаются в надстройках, либо на палубе, т.е. с белым уроном(было и без урона, т.е. по иконке урон есть, но по факту его 0), но не цитадельным, до циток доходит только отпетому картону, либо если цель откровенно плывёт боком, не меняя курса. Будь у этих орудий хорошая настильность, короткий взрыватель имел бы смысл ибо сквозняки как правило вылетают именно в борт, при навесной траектории снаряд тупо пробивает палубу и заходит в цитадель сверху вниз, там короткий взрыватель даже не нужен. Т.е. тут эта "особенность" снарядов как подушка безопасности в самолёте - "есть, но какой смысл?" Снайпером его, увы, не назвать, по ощущениям он в значительно проигрывает в точности даже Тирпицу, которого многие считают косым. В ЛК он вполне нормально попадает, но в более-менее соображающего КР уже весьма сложно попасть, а учитывая то, что нас светят гораздо раньше, возможностей для эффективной стрельбы нам просто не оставляют. Качественные залпы где вылетает за раз хотя бы 10к, лично у меня, относительно редкие, в среднем около 6к за залп, в итоге всё упирается в основном в количество выстрелов. Много раз обращал внимание, что в среднем он держит около 28 узлов, скорость он набирает долго, а при поворотах довольно спешно теряет. Я бы согласился, что тактика крейсерская, но с его радиусом циркуляции это довольно неразумно, много времени тратит на поворот и в результате становится лёгкой мишенью, тут против него работают и весьма некрейсерские габариты и высокая заметность в целом, а выбить цитадель без особого труда могут и ЛК 6 уровня. В нынешнем виде, это скорее огневая поддержка линкорам, либо мальчик для битья среди КР(палят нас раньше крейсеров, пинать стало быть тоже начинают раньше, жить мы можем долго, а значит даём нашим КР возможность реализоваться).
  7. Долго ждал его и таки взял, попробую расписать впечатления. Начну с хорошего, "горчинку" т.с. на потом. Остался доволен подвижностью в целом, максималка неплохая, поворот довольно быстрый, но для разворота требует много пространства и в часто бывают ситуации, когда слишком долго светишь бортом перед вражинами. Снаряды редко рикошетят и неплохо влетают даже в нос, хорошо выбивают урон из оконечностей, где броня тонкая и часто бывают сквозняки. Запас хп очень хорош и тоже роляет, когда нет желания тратить команду на одиночный пожар. Неплохой угол поворота башен ГК, для полного залпа почти не подставляем борт. Ну и собственно минусы. Лично мне непонятна роль этого корабля в бою, ибо складывается ощущение, что существует эдакая "центрифуга особенностей", её врубают и она порождает рандомную комбинацию ТТХ, так и корабль получает свою роль в бою. В данном случае мы имеем снаряды с коротким взрывателем, что вроде бы подразумевает эффективную работа по крейсерам, с минимальным шансом сквозняка, но вместе с тем имеем отвратную точность и невысокую дальность стрельбы, при высокой заметности. Но даже тут есть одна деталь. Снаряды Худа не отличаются настильностью и летят сверху вниз, прямиком на палубу и надстройки, в результате чего даже по крейсерам влетает просто белый урон, либо урон вообще не проходит, более-менее работает фишка только на ближне-средней дистанции, если целить чуть ли не слегка выше ватерлинии, но учитывая нашу палевность и РЦ, такое сближение не лучший вариант. Короткий взрыватель бы тут имел смысл, если бы снаряды имели такую же настильность как скажем немецкие 380мм орудия, где шанс сквозняка высок, из-за того, что снаряды чаще летят в борт, а не на крышу. Будь у Худа то же пробитие, что и у Ворспайта, короткий взрыватель ему бы и не пригодился, ибо из-за его траектории, снаряды просто заходили бы в цитадель через палубу, с минимальным шансом на сквозное попадание. А в итоге мы имеем просто порезанные орудия, которые даже с пистолетной дистанции не могут нанести адекватный урон линкорам(с 3км вогнал весь залп в Мексику, выбив чуть больше 11к), а в крейсеры если и попадают(что само по себе непросто), выдают казематный урон, без цитадели. Собственно для меня это самый острый минус этого корабля, корабль, который воюет с 7-9 уровнями, имеет порезанные орудия от Ворспайта. Собственно наличие заградки. Не отнёс это к плюсу т.к. на практике удаётся её использовать крайне редко. Более-менее соображающий авик спокойно пускает торпеды и уходит без вреда, хоть упорись в ПВО. На итоге мы имеем по всем данным линкор, но без брони(всё же по впечатлениям она слабее даже чем у Нагато), что во многом компенсирует большой запас прочности, нам дают орудия с коротким взрывателем, вроде как намекая, что мы должны валить крейсеры, но не дают возможности с ними успешно сближаться, либо надёжно попадать и тут же нам дают заградку, намекая её ничтожно низкой дальностью работы, что мы должны полностью упороться в ПВО(впрочем 2.2км дальности - это смешно в любом случае). В итоге роль этого корабля, лично мне, вообще непонятна. Все эти функции(охотник на крейсеры, корабль-пво) намного лучше выполняет сосед по уровню Шарнхорст, да и играть на нём реально можно спустя рукава, без малейшего пота, орудия прекрасно работают даже с 9, но в отличие от Худа, Шарик может сближаться для их реализации, точнее и скорострельнее, а также торпеды в рукаве. Имею оба корабля, но если человек встанет перед выбором, безоговорочно посоветую ему брать Шарик, а не Худ, ибо он отобьёт свой ценник. Потраченных денег не жаль, но имхо, корабль просто серый и невнятный.
  8. Всё готовил лавеху для Худа, но чёт вывел в топ Чапай, перки сбросил и переделал сбор(поставил инерционку) и кораблик прям красками заиграл, похлеще Щорса. Судя по Кутузу телега та же самая, но жгёт дальше, да и дымы есть. Принципиально чем-то отличается или имеет скрытые изъяны? Или это то, что есть на бумаге, т.е. Чапай но со знаком "+" ?
  9. Ждал-ждал и дождался, привлекли внимание ТТХ и возможность выбора торпед, ну и внешний вид, эсминцы катать начал после получения Симса, а с ним сложновато выходит.(в основном из-за торпед) Орудия отличные, точные, дальнобойные и неплохо демажат, ББхами даже цитадели крейсерами доставал. Минусы: 1) ужасно медленное наведение, аж с дуру вторым перком качнул мастера-наводчика; 2) слабо поджигают, даже 5% плевалки Симса по ощущениям жгут лучше. Перспективы: пока хочу побольше боёв откатать и разобраться чего не хватает, дополнительного шанса на поджог или лучше поднять и без того солидный запас прочности, может вовсе снаряжения побольше сделать. Из перков за 4 очка однозначно маскировку и вторым подумываю об УОПе, либо ИВ, ибо чистый урон будет более надёжен. Торпеды пока таскаю длинные, ибо перков у кэпа нет и особо на короткую дистанцию не выйти, а к длинным пока не привык, стараюсь пускать их из инвиза и за 5 боёв пока всего 2 лаки-шота торпедами, демажу в основном из ГК. В целом пока очень доволен, посудина хорошая и без явных минусов, да и вариантов геймплея тут вполне себе много.
  10. Я изначально катал упоровшись в живучесть и инвиз, т.е. сближался по максимуму и жахал из ГК - выживаемость была очень хорошая, но среднюха так себе. Сейчас катаю упоровшись в ПМК, среднюха заметно выросла, но выживаемость всё же просела. Может чистое везение, потому как я,например, авики встречаю нечасто и не помню страданий от них.
  11. Ну кстати примерно так и выходит, на моей практике. Но это имеется в виду урон чисто от попаданий, если ПМК накидает где-то 20к, то пожарами чаще всего в итоге получается под 50к, но тут всё сугубо зависит от того как бой шёл. Если сводится к пистолетной дистанции с другими ЛК, то ПМК стабильно тысяч по 30 выдаёт.
  12. Откровенно не смог в него, прошёл с огромной болью и убогим винрейтом. Так и не смог осилить его орудия, кучность вроде неплохая, но всё равно страшно мажет, даже с Тирпица удавалось на фулл дистанцию сшибать лица крейсерам и отсылать их в порт, а тут снаряды ложатся вообще какой-то дикой россыпью, баллистика меня просто убила. Если доходит до попаданий, то часто вылетают сквозняки, это прям дикое проклятье, как начинаешь бой, чуть ли не дуа делаешь, чтобы попасть к 9, ибо там хоть жирные цели и урон проходит более-менее. В общем мне Нагато оказался не по зубам, упирается всё в первую очередь в орудия, ибо чувствуешь себя с ними как неандерталец с каким-нибудь М416... Самое интересное, что Амаги уже пошёл гораздо лучше, хоть сейчас он у меня стоковейший гроб, но на этом гробу внезапно удавалось творить чудеса при помощи ГК, а на Нагато как-то грустно всё вышло.
  13. В принципе та же Мексика, брал с расчётом на то, что они очень схожи по ТТХ. КД орудий чутка дольше, но дальность огня выше, ПВО чутка слабее, но ПТЗ будет получше(это реально ощущается, ибо с манёврами тут не разгуляться и торпеды в бок могут зайти легко). В целом, я бы сказал это чутка ослабленная Мексика, но ослаблена не настолько уж, чтобы это ощущалось. У меня это был первый прем-кораблик и в общем он доставил мне массу положительным моментов. Даже удивлён, что какого-нибудь Дюнкерка можно встретить чаще чем Аризону, ибо корабль определённо хороший, не требователен к скиллу(единственное, что нужно - следить за миникартой и пристреляться), живучий, имеет хороший кучный залп.
  14. Так раш в дымы делается носом вперёд, а ПТЗ только на брюхе, где логика? Пачка торпед в нос, от какого-нибудь Бенсона и она отъедет не хуже чем Тирпиц, например. Вообще, ПТЗ крайне сомнительное преимущество для корабля, который по всей своей сути не должен иметь дел с эсминацами, а против самолётов есть неплохое ПВО. Выбирая между ПТЗ и ГАП, почти все решили бы выкинуть ПТЗ.
  15. Ну потому и говорю "Мини". К Норке более-менее привык, упорол в инвиз и живучесть, сближаюсь на дистанцию засвета и кидаю, так хоть нет проблем с медлительными ББ, а на максимальную дистанцию(у Норки 27км) кидаю фугасами, на практике оказалось неплохо, при попадании нередко вылетает около 10к и более, с выносом кучи установок ПВО и минимум одним очагом. От Алабамы ждал ещё большей эффективности при такой тактике, ибо мелкая очень, с маскировкой должна неплохо стелсить, но читая как её тут разносят даже рад, что не торопился брать.
  16. Когда начали его тестить и кораблик светился в рандоме, очень хотел взять, ибо в качестве фичи как раз ожидал РЛС или ГАП, ибо исторически его фишкой были новейшие радары, что вполне можно было хоть как-то отразить, а так - Мини-Норка, только прем.
  17. Перекрутил командира в ПМК, как только подняли дальность. По ощущениям не сильно потерял в точности, но урона за бой удаётся вывозить заметно больше. В среднем, ПМК, с учётом пожаров выдаёт 30к урона, правда теперь приходится больше думать и изворачиваться, ибо раньше был вкачан в маскировку и ГК, сближался максимально близко - давал залп, ну и выживаемость была получше. Есть мысль попробовать отказаться от интенданта и качнуть перк на поджог, чтобы ПМК максимально часто жёг, но в затяжном бою такой вариант больно рисковый, даже сейчас частенько остаюсь без хилок.
  18. Начал осваивать эсминцы, да как-то затянуло, решил взять Симса, внешне приглянулся, да и ттх вполне неплохие. До этого катал на Nicholas, поэтому шаг немного рисковый, ибо хай левел и все дела. Приятная посудина, по всем пунктам, разве, что приходится постоянно плясать на острие ножа, ибо вооружение ориентированно на ближний бой. Стремительно сближаюсь, сбрасываю торпы, попутно постреливая из орудий и ухожу под дымы, в целом действенно, если не напарываешься на обладателей гидроакустики или рлс, ну или особо резкого ЛК с фугасами. Кораблик по всем пунктам понравился, но бои в основном сливные, однако если победа, то с большой "П", по ощущениям довольно командно зависим, либо как минимум ориентирован для работы взводом, возможно из других эсминцев, либо ЛК(Симс отлично справляется с эсминцами, частенько удавалось спасать союзные ЛК от них). Сейчас усердно набиваю опыт на маскировку, думаю в целом игра от торпед должна пойти легче.
  19. Перк на маскировку у кэпа, модуль "Система маскировки" и модуль "системы наведения". Этот пункт более чем поддержу. При непростом, хоть и интересном геймплее, не сказать, чтобы фармил он волшебно, хотя стоит это чудо вполне так "сказочно", если верить владельцам какого-нибудь Атаго или Ойгена, у них фарм идёт проще.
  20. Перебросил всю конфигурацию в маскировку и уменьшенный разборс при запле. Как итог частично поглащаются сразу несколько минусов, а именно: 1) Косость - благодаря маскировке удаётся подобраться ближе и не стрелять на максимальную дистанцию, а системы наведения лишь способствуют более точному залпу; 2) Беспомощность перед авиацией - меньше светишься, меньше привлекаешь внимание летунов, всё просто; 3) Ситуации, когда вражеские ЛК кидают с респа через корректировщик заметно урезались. Единственный небольшой недостаток такой сборки выделил лишь в том, что теперь можно сближаться для залпа, но в то же время риск словить торпеду выше, в целом это не критично. В ранговых боях чувствует себя прекрасно, спокойно выходит настреливать под 100к, а то и больше, что весьма радует. Также работает на пользу огромное количество Такао, которые прут в ранговые бои и видимо не имея опыта игры на япошках, ловят снаряды цитаделями на раз-два. До этого имел премом только Аризону, поэтому заработки в целом в полтора-два раза выше, ну и геймплей более разнообразный. Частенько слышу, что намного проще и эффективнее в качестве фармера было бы взять Атаго, ибо в плане геймплея это классический японский крейсер и во многом универсален, но в целом Тирпиц меня радует, о покупке пока не жалею. P.S. дальности ПМК как у Бисмарка только не хватает для полного счастья
  21. Разжился случайным заработком в роли фотографа и решил приобрести сей кораблик. С горем пополам откатал 8 боёв, 50% побед и среднюшка в скромные 80к, это моя первая 8ка, решил взять под впечатлением от Гнезика. Играется очень комфортно, подвижность, поворот башен ГК, скорострельность, шустрые торпеды и в целом хорошая живучесть. Из минусов для себя выделил зверский урон от фугасов, который залетает прям не по-детски и почти полная беззащитность перед бомберами(торпедоносцы как-то сбиватся проще и уйти от торпед вполне выходит) и бывают какие-то совсем "волшебные" пробития в цитадель, от приблудных 6ок. Слабость орудий, которую многие ругают, честно говоря, не особо чувствуется. Получалось цитаделить Норок, даже выскакивало 3 цитадели за залп с носа по Амаги(около 17км дистанции), единственная "слабость", которая тут чувствуется - это совсем грустная кучность(хотя как в случе с Амаги, снаряды бывает летят чуть ли не одним комком и заходят в копеечку). Пока тестирую годность модулей на сей посудине, не могу решить, что предпочтительнее. Изначально катал в заточку ПМК, но на нужную дистанцию выходил лишь пару раз, сейчас поставил всё в ПВО, но как назло авики не попадаются, поэтому сложно решить. И собственно вопрос, вдогонку. Что предпочтительнее на практике ставить, систему маскировки или обнаружение? Максимально отсрочить обнаружение вроде здорово, но и палить крадущегося эсма тоже полезно.
  22. Ferrus

    Gneisenau — немецкий линкор VII уровня

    Упорол в ПВО, правда корпус пока стоковый. В первом же бою выпилил 29 самолётов от Hiryu, безо всяких проблем. Весьма неожиданная эффективность от корабля без звёздно-полосатого флага.
  23. Ferrus

    Gneisenau — немецкий линкор VII уровня

    Взял себе это чудо. После Колорадо играть весьма приятно, подвижность просто чертовски радует, да и ПВО. На данный момент пытаюсь понять роль этой посудины в бою, корабль вроде для агрессивной игры, но в половине случаев команда либо остаётся позади и категорически не желает развивать наступление, либо разбегается кто-куда, в рузультате "буль-буль" от авианалёта или торпед... Такой вопрос к тем кто уже расспробовал это чудо: какая сборка наиболее оправданна на данном корабле, ПВО или классическая, в уп хар-ок ГК? ПВО чертовски хорошее и развивать его вроде имеет смысл, но с другой стороны орудие ГК сами по себе косые и без систем наведения дистанция боя совсем сокращается, для наибольшей эффективность.
  24. Не имею в порту ни бриташки, ни лягушки, катаюсь на Аризоне, НО по стычкам в бою смело могу оценить. Дюнкерк огребает даже в нос, чем ближе подходит, тем больше(вплоть до полного выноса башен ГК), при этом адекватно ответить он не может, британец хоть и огребает по самое не могу, но и отвесить может капитально. Француз подкупает лишь ценой и командиром(который сейчас не нужен), по факту этот корабль просто занимает место в бою, где мог бы находиться нормальный линкор, а не корабль с вообще не ясным назначением(охотиться на крейсеры прекрасно могут и другие крейсеры.
  25. Лол, первый залп был сделан с около 10км, слетела одна башня, пока он крутился за островами и оказался совсем рядом(там буквально пара км), я спокойно прицельно слил ему вторую, после чего товарищ убился об меня тараном(так и не забрав).Попросите Вам конкретно в них бить, результат не должен заставить себя ждать
×