Перейти к содержимому

Ferrus

Участник
  • Публикации

    714
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11142

Все публикации пользователя Ferrus

  1. Нахально присасываться к КР и драть из них цитки - бесценно Торпеды вроде и хороши, но почему-то гораздо приятнее использовать ББшки, которые кстати неплохо рвут одноклассником и некоторым 6кам горя отсыпают. Пожалуй единственный ощутимы недостаток - в нас легко попасть. P.S. СУО не ставлю, ибо орудия откровенно неэффективны на большой дистанции, да и мне более комфортно работать на 7-7.5 км
  2. Да это всё прикольно, но какой в этом РЕАЛЬНЫЙ смысл?) Какой смысл стрелять из Худа и молиться, чтобы весь залп лёг на Айову и выдал вожделенные 14к, если можно также пальнуть из Гнейза, из всего залпа вогнать 2-3 болванки, одна из которых цитадель, при этом выдав те же цифры? Но добавим то, что баллистика у Гнейза не в пример лучше и его броня позволяет ему подойти на куда более нахальную дальность огня. И какой реально смысл в коротком взрывателе на снарядах с такой баллистикой? Они летят по неслабой дуге и ложатся как правило сверху вниз, т.е. проходят через палубу и т.д., иными словами там практически ничтожный риск сквозняка даже по самому отбитому картону, но зато сейчас цитадели мы почти не видим, а бб бывало взводились на броне у крейсеров без урона. Короткий взрыватель имел бы смысл на Гнейзе, ибо из-за настильной траектории там реально часто сквозняки бывают по КР, ну или на Шарике, который кроме настильности имеет тупо более кучный залп(а тут история как с брит КР, т.е. в залпе куча снарядов и темп огня высок). Я был в куче ситуаций где эти орудия были просто жалкими, даже ничтожными. С 6 км, в идущего фул боротом Мексику едва по 10к выбивал, хотя даже корабли 5 уровня могли бы ему половину лица выдрать с залпа(Цезарем и Конго это делал на раз), корабли 9 уровня зачастую также нифига не пробиваются. С этими орудиями можно пальнуть в корабль с 9к хп и просто не забрать его, а он успеет захилиться, дать в щи и ещё забрать какого-нибудь, лол. Если я на Аризоне вижу идущего боротом Фусо, Нагато или Норку, у которого косарей 10, я в подавляющем большинстве случае его заберу, исключая моменты, когда залп ложится криво, а вот на Худе я за это не поручусь даже если ВСЕ снаряды попадут в цель. Вывод простой - этим орудиям, на этом уровне такая "фича" просто не нужна, она делает корабль менее универсальным, ограничивает выбор целей и соответственно ухудшает геймплей. А теперь добавим весьма конкретный намёк, что корабль должен упарываться в ПВО, для реализации его УНИКАЛЬНОЙ заградки и мы получаем судно которому дали ТТХ наобум, не задумываясь о том как игрок его вообще будет в реалиях игры применять и в какую сборку затачивать. Выходит его роль - терпеть, включать заградку(если будут самолёты, если они будут подлетать, если они просто не пустят торпеды из-за зоны ведения огня и т.п.), снова терпеть, спамить снарядами в надежде на демаг.
  3. Аж жирок по монитору потёк, уж извините... ББ не способны пробить палубу, а потому просто так урона по ней не нанесут. По надстройкам в лучшем случае разок удастся выбить урон о котором речь, ибо Вам, разумеется, известно, что после выбивания запаса ХП из надстроек - урон они практически не принимают. Ситуацию как раз таки с ополовиненной Айовой я описывал тут, а потому стабильное выбивание по 15к в нос - откровенные сказки) ПВО выветривается крейсерами 6 уровня довольно легко, а уж брит лк вообще ничего не оставляют. Ситуация, когда ближняя и средняя аура имеют урон равный 0, а дальняя почти мертва - у меня, например, случается стибльно через 2-3 боя, а "уникальная" заградочка в таких боях становится некликабельной, ибо ракеты "умирают первыми". Единственное чего тут реально не отнять это совокупная живучесть, из-за кучи хп и быстрого отката хилок(Джек Дюнкерк), что позволяет очень успешно ТЕРПЕТЬ и наносить урон хотя бы за счёт количества залпов, а не их качества. Такое чувство будто рассказали совсем о другом корабле, даже не о том про который говорит, например neloz666, отзывы которого одни из самых положительных.
  4. В том-то и дело - никаким Недавно пригорал тут как раз после встречи с идущего носом Миссури, у которого меньше половины ХП, мы с ним один на один, я почти фульный, время на исходе, а по очкам мы проигрываем... В общем, ничего вразумительного сделать той же Миссури нельзя, даже стрельба в борт даёт результат ровно до того момента пока в надстройках есть ХП, далее будет печаль и отгребание ответочки. Орудия тут откровенный мусор.
  5. Более высокий порог пробития - более высокий урон там где снаряды тупо не пробивали, правда по уже разбитым надстройкам особо не подемажишь. Ну, у меня за все бои на Худе, 2! раза было пробитие Норки в цитадель через нос, на большой дистанции, полагаю это через палубу носовую зашло, с учётом того, что у Спайта пробитие ощутимо выше, а траектория та же, это могла бы дать более значимый эффект против той же Миссури. Да и были моменты, когда Миссури боком разворачивался, чтобы от торпед (тогда ещё живого) эсма уйти, но я ему в борт около 8к выбивал и на том всё. У Худа отличные орудия, но снаряды для него подобрали самые Hoodшие. У Спайта крутые ББ, но слабые фугасы, у Элизабет крутые фугасы, но слабые бб, у Худа... слабые бб, слабые фугасы и это на уровень выше. Лично для меня тут это единственная боль, к остальному уже привык, от ПВО вообще отказался, чтобы хоть как-то увеличить точность орудий и соответственно их урон.
  6. Забавно, но хоть у него броня и типа как лучше чем у Амаги, но легко всасывает болванки с цитаделями даже от Тирпица, хотя тот же Амаги бывало сквозняки ловил, либо вроде как пробивался, но урона небыло. Крутое ПВО таковым является до фугасов от шального кр 6 уровня, вылетает также легко как на Амаги, но справедливости ради скажу, что универсальные 100ки живут не в пример лучше чем 127ки у Амаги. Тут одна история лучше другой, хоть сам бери, покупай и выясняй где правда
  7. Давно не ощущал себя настолько беспомощным на нём, лол. Остался один на один с Миссури, у которого было около половины хп, у меня выбили лишь четверть того, что было, но блин, я ни черта не мог ему сделать... Идёт он носом и нифига из него не вылетает, фугасы не наносят нормального урона(ИВ есть) и не жгут, ббхи типа как заходят, но урона выбивают в лучшем случае 5к с копеечками, в итоге время истекло и мы продули. На каком-нибудь Шарике я бы уже давно спалил эту колымагу, а тут всё равно, что горохом стреляешь, ни пробивона Спайта, ни пожаров от Элизабет...
  8. Да тут странная ситуация с целями. Снаряды имеют отвратное для 7 уровня пробитие и по ТТХ более эффективны против КР, причём на средне-близкой дистанции(ибо иначе если у КР есть хоть чуть-чуть брони взводятся без циток, просто в казематы), но габариты Худа, низкая дальность стрельбы и не лучшая точность осложняют охоту на КР. В итоге выходит странная ситуация: у нас снаряды против КР, но по полной мы не можем их использовать, а против ЛК они уже не эффективны и приходится браться не качеством, а количеством залпов. Я даже выкинул все перки на ПВО и упоролся в точность ГК, ибо ПВО либо не помогал(умный авик может торпы за пределами ауры пускать), либо мне все ПВО просто сбивали фугасами, лол.
  9. Худ - 33% Шарик - 33% Гнейз - 33% Нагато - 30% Колорадо - 28% И всё это не отменяет факта, что Гнейз и Шарик косые(общепризнанно), результат делают во многом благодаря тему стрельбы, а у Шарика ещё и количество снарядов в залпе, у Нагато и Колорадо кучность хромает. У меня более менее приличный процент на Худе лишь из-за того, что противники толком не маневрируют, да и целями чаще всего я выбираю ЛК, добавим также, что дистанция ведения боя разная(Шарик, например, может начинать спамить снарядами уже на предельной, а Худу это уже не очень-то удаётся).
  10. Я, кажется, именно это сказал) Всё, что он хорошо делает - терпит.
  11. Умный авик топит его без потери самолётов, спокойно пуская торпеды. Универсальность тут лишь в том, что он ни одной задачи нормально не выполняет. Но терпит он неплохо, вся роль в бою - огребать урон, хилиться, огребать, выжить или пойти на дно, жаль к этой роли не завезли британской супер-хилки(как и фугасов, как и нормальных бб).
  12. Ну, судя по схеме его планировали натянуть примерно до уровня King George, с учётом того, что он тоже на 7 - расклад логичный. Не знаю насчёт тотальной модернизации, всё же премы в игре как правило введены в том виде, который был в реальности. Лично мне бы хватило снарядов с адекватным пробитием, даже отказался бы от так называемой "фишки" в виде заградки. Одноклассники они только в игре, по своей сути Худ ближе к Амаги, Гнейзу или Дюнкерку. Современниками они тоже были весьма относительно, ибо Бисмарк построили на 22 года позже - в игре этот пункт мало, что значит, ибо тот же Амаги проектировался ещё раньше чем Худ, но расположен на 8 уровне. Имхо, Нельсон уместнее смотрелся бы на 8 уровне, только при небольшой корректировке, в виде "закапывания" цитадели ниже ватерлинии, как у американских ЛК с этой же схемой бронирования, ну и для красоты можно накинуть ПВО, на Нельсон(или на Родни) ведь ставили те же воздушные мины(типа ракетницы), что и на Худ.
  13. Если почитать отзывы, становится понятно, что вся критика направлена лишь в сторону порезанных орудий Ворспайта, которые уместнее были бы на 6 уровне(из-за короткого взрывателя) и весьма неоднозначно воспринимается наличие заградки(вроде есть, вроде неплохо, но смысл?). Никаких ярко выраженных плюсов(кроме потенциальной живучести) нет, "сероват" и "сыроват" он на данный момент.
  14. Я тоже могу найти реплей где на Тирпице взял "Чистое небо", но это не делает из него убийцу самолётов, пара лакишотов ничего не значат. Факт в том, что в упор стреляя в корабли 6 уровня(а иногда и 5), он не может выбить цитадель, вот и всё, на дальней дистанции не лучше. Буквально полчаса назад катал, закидывал с 13км Тирпицу идущему боком, ничего похожего на цитадель там небыло, вылетало в районе 10к. Воображать его можно чем угодно, хоть баллистической ракетой, точность от этого не лучше, кучность не больше, а цитадель не ближе. Сомневаюсь, что при стрельбе по одной и той же цели, идущей боком, при том же количестве попаданий, но с разницей в восприятии, у нас будут разные результаты. Да и дело не в "что-то да залетает", попасть-то не так уж сложно, смех в том, что у него просто нет пробития и он не может даже элементарно добить корабль с 10-11к хп, ибо скорее всего тупо выбьет горстку белого урона, а затем недобиток ещё и вломит кому-то. Даже жаль, что нет возможности выбросить к чертям заградку и на её место воткнуть нормальные снаряды, ибо заградка себя оправдывает только против "алеханов", которые убивают об неё бомберы.
  15. С 7км вгонял в прямой борт снаряды Нью-Йорку, вышибал около 10к белого урона, стрелял с носа в борт Аризоне, выскочило около 7к. Где-то за 30 с лишним боёв, могу назвать лишь 3 случая выбивания цитадели у лк: в нос Нагато(без понятия как) и Норкам по разу, в двух разных боях(тоже без понятия куда). Срубить цитадель КР надёжно можно только на минимальной дистанции, если стрелять где-то на 12-15км, снаряды падают тупо на крышу и лопаются в надстройках, либо на палубе, т.е. с белым уроном(было и без урона, т.е. по иконке урон есть, но по факту его 0), но не цитадельным, до циток доходит только отпетому картону, либо если цель откровенно плывёт боком, не меняя курса. Будь у этих орудий хорошая настильность, короткий взрыватель имел бы смысл ибо сквозняки как правило вылетают именно в борт, при навесной траектории снаряд тупо пробивает палубу и заходит в цитадель сверху вниз, там короткий взрыватель даже не нужен. Т.е. тут эта "особенность" снарядов как подушка безопасности в самолёте - "есть, но какой смысл?" Снайпером его, увы, не назвать, по ощущениям он в значительно проигрывает в точности даже Тирпицу, которого многие считают косым. В ЛК он вполне нормально попадает, но в более-менее соображающего КР уже весьма сложно попасть, а учитывая то, что нас светят гораздо раньше, возможностей для эффективной стрельбы нам просто не оставляют. Качественные залпы где вылетает за раз хотя бы 10к, лично у меня, относительно редкие, в среднем около 6к за залп, в итоге всё упирается в основном в количество выстрелов. Много раз обращал внимание, что в среднем он держит около 28 узлов, скорость он набирает долго, а при поворотах довольно спешно теряет. Я бы согласился, что тактика крейсерская, но с его радиусом циркуляции это довольно неразумно, много времени тратит на поворот и в результате становится лёгкой мишенью, тут против него работают и весьма некрейсерские габариты и высокая заметность в целом, а выбить цитадель без особого труда могут и ЛК 6 уровня. В нынешнем виде, это скорее огневая поддержка линкорам, либо мальчик для битья среди КР(палят нас раньше крейсеров, пинать стало быть тоже начинают раньше, жить мы можем долго, а значит даём нашим КР возможность реализоваться).
  16. Долго ждал его и таки взял, попробую расписать впечатления. Начну с хорошего, "горчинку" т.с. на потом. Остался доволен подвижностью в целом, максималка неплохая, поворот довольно быстрый, но для разворота требует много пространства и в часто бывают ситуации, когда слишком долго светишь бортом перед вражинами. Снаряды редко рикошетят и неплохо влетают даже в нос, хорошо выбивают урон из оконечностей, где броня тонкая и часто бывают сквозняки. Запас хп очень хорош и тоже роляет, когда нет желания тратить команду на одиночный пожар. Неплохой угол поворота башен ГК, для полного залпа почти не подставляем борт. Ну и собственно минусы. Лично мне непонятна роль этого корабля в бою, ибо складывается ощущение, что существует эдакая "центрифуга особенностей", её врубают и она порождает рандомную комбинацию ТТХ, так и корабль получает свою роль в бою. В данном случае мы имеем снаряды с коротким взрывателем, что вроде бы подразумевает эффективную работа по крейсерам, с минимальным шансом сквозняка, но вместе с тем имеем отвратную точность и невысокую дальность стрельбы, при высокой заметности. Но даже тут есть одна деталь. Снаряды Худа не отличаются настильностью и летят сверху вниз, прямиком на палубу и надстройки, в результате чего даже по крейсерам влетает просто белый урон, либо урон вообще не проходит, более-менее работает фишка только на ближне-средней дистанции, если целить чуть ли не слегка выше ватерлинии, но учитывая нашу палевность и РЦ, такое сближение не лучший вариант. Короткий взрыватель бы тут имел смысл, если бы снаряды имели такую же настильность как скажем немецкие 380мм орудия, где шанс сквозняка высок, из-за того, что снаряды чаще летят в борт, а не на крышу. Будь у Худа то же пробитие, что и у Ворспайта, короткий взрыватель ему бы и не пригодился, ибо из-за его траектории, снаряды просто заходили бы в цитадель через палубу, с минимальным шансом на сквозное попадание. А в итоге мы имеем просто порезанные орудия, которые даже с пистолетной дистанции не могут нанести адекватный урон линкорам(с 3км вогнал весь залп в Мексику, выбив чуть больше 11к), а в крейсеры если и попадают(что само по себе непросто), выдают казематный урон, без цитадели. Собственно для меня это самый острый минус этого корабля, корабль, который воюет с 7-9 уровнями, имеет порезанные орудия от Ворспайта. Собственно наличие заградки. Не отнёс это к плюсу т.к. на практике удаётся её использовать крайне редко. Более-менее соображающий авик спокойно пускает торпеды и уходит без вреда, хоть упорись в ПВО. На итоге мы имеем по всем данным линкор, но без брони(всё же по впечатлениям она слабее даже чем у Нагато), что во многом компенсирует большой запас прочности, нам дают орудия с коротким взрывателем, вроде как намекая, что мы должны валить крейсеры, но не дают возможности с ними успешно сближаться, либо надёжно попадать и тут же нам дают заградку, намекая её ничтожно низкой дальностью работы, что мы должны полностью упороться в ПВО(впрочем 2.2км дальности - это смешно в любом случае). В итоге роль этого корабля, лично мне, вообще непонятна. Все эти функции(охотник на крейсеры, корабль-пво) намного лучше выполняет сосед по уровню Шарнхорст, да и играть на нём реально можно спустя рукава, без малейшего пота, орудия прекрасно работают даже с 9, но в отличие от Худа, Шарик может сближаться для их реализации, точнее и скорострельнее, а также торпеды в рукаве. Имею оба корабля, но если человек встанет перед выбором, безоговорочно посоветую ему брать Шарик, а не Худ, ибо он отобьёт свой ценник. Потраченных денег не жаль, но имхо, корабль просто серый и невнятный.
  17. Всё готовил лавеху для Худа, но чёт вывел в топ Чапай, перки сбросил и переделал сбор(поставил инерционку) и кораблик прям красками заиграл, похлеще Щорса. Судя по Кутузу телега та же самая, но жгёт дальше, да и дымы есть. Принципиально чем-то отличается или имеет скрытые изъяны? Или это то, что есть на бумаге, т.е. Чапай но со знаком "+" ?
  18. Ждал-ждал и дождался, привлекли внимание ТТХ и возможность выбора торпед, ну и внешний вид, эсминцы катать начал после получения Симса, а с ним сложновато выходит.(в основном из-за торпед) Орудия отличные, точные, дальнобойные и неплохо демажат, ББхами даже цитадели крейсерами доставал. Минусы: 1) ужасно медленное наведение, аж с дуру вторым перком качнул мастера-наводчика; 2) слабо поджигают, даже 5% плевалки Симса по ощущениям жгут лучше. Перспективы: пока хочу побольше боёв откатать и разобраться чего не хватает, дополнительного шанса на поджог или лучше поднять и без того солидный запас прочности, может вовсе снаряжения побольше сделать. Из перков за 4 очка однозначно маскировку и вторым подумываю об УОПе, либо ИВ, ибо чистый урон будет более надёжен. Торпеды пока таскаю длинные, ибо перков у кэпа нет и особо на короткую дистанцию не выйти, а к длинным пока не привык, стараюсь пускать их из инвиза и за 5 боёв пока всего 2 лаки-шота торпедами, демажу в основном из ГК. В целом пока очень доволен, посудина хорошая и без явных минусов, да и вариантов геймплея тут вполне себе много.
  19. Я изначально катал упоровшись в живучесть и инвиз, т.е. сближался по максимуму и жахал из ГК - выживаемость была очень хорошая, но среднюха так себе. Сейчас катаю упоровшись в ПМК, среднюха заметно выросла, но выживаемость всё же просела. Может чистое везение, потому как я,например, авики встречаю нечасто и не помню страданий от них.
  20. Ну кстати примерно так и выходит, на моей практике. Но это имеется в виду урон чисто от попаданий, если ПМК накидает где-то 20к, то пожарами чаще всего в итоге получается под 50к, но тут всё сугубо зависит от того как бой шёл. Если сводится к пистолетной дистанции с другими ЛК, то ПМК стабильно тысяч по 30 выдаёт.
  21. Откровенно не смог в него, прошёл с огромной болью и убогим винрейтом. Так и не смог осилить его орудия, кучность вроде неплохая, но всё равно страшно мажет, даже с Тирпица удавалось на фулл дистанцию сшибать лица крейсерам и отсылать их в порт, а тут снаряды ложатся вообще какой-то дикой россыпью, баллистика меня просто убила. Если доходит до попаданий, то часто вылетают сквозняки, это прям дикое проклятье, как начинаешь бой, чуть ли не дуа делаешь, чтобы попасть к 9, ибо там хоть жирные цели и урон проходит более-менее. В общем мне Нагато оказался не по зубам, упирается всё в первую очередь в орудия, ибо чувствуешь себя с ними как неандерталец с каким-нибудь М416... Самое интересное, что Амаги уже пошёл гораздо лучше, хоть сейчас он у меня стоковейший гроб, но на этом гробу внезапно удавалось творить чудеса при помощи ГК, а на Нагато как-то грустно всё вышло.
  22. В принципе та же Мексика, брал с расчётом на то, что они очень схожи по ТТХ. КД орудий чутка дольше, но дальность огня выше, ПВО чутка слабее, но ПТЗ будет получше(это реально ощущается, ибо с манёврами тут не разгуляться и торпеды в бок могут зайти легко). В целом, я бы сказал это чутка ослабленная Мексика, но ослаблена не настолько уж, чтобы это ощущалось. У меня это был первый прем-кораблик и в общем он доставил мне массу положительным моментов. Даже удивлён, что какого-нибудь Дюнкерка можно встретить чаще чем Аризону, ибо корабль определённо хороший, не требователен к скиллу(единственное, что нужно - следить за миникартой и пристреляться), живучий, имеет хороший кучный залп.
  23. Так раш в дымы делается носом вперёд, а ПТЗ только на брюхе, где логика? Пачка торпед в нос, от какого-нибудь Бенсона и она отъедет не хуже чем Тирпиц, например. Вообще, ПТЗ крайне сомнительное преимущество для корабля, который по всей своей сути не должен иметь дел с эсминацами, а против самолётов есть неплохое ПВО. Выбирая между ПТЗ и ГАП, почти все решили бы выкинуть ПТЗ.
  24. Ну потому и говорю "Мини". К Норке более-менее привык, упорол в инвиз и живучесть, сближаюсь на дистанцию засвета и кидаю, так хоть нет проблем с медлительными ББ, а на максимальную дистанцию(у Норки 27км) кидаю фугасами, на практике оказалось неплохо, при попадании нередко вылетает около 10к и более, с выносом кучи установок ПВО и минимум одним очагом. От Алабамы ждал ещё большей эффективности при такой тактике, ибо мелкая очень, с маскировкой должна неплохо стелсить, но читая как её тут разносят даже рад, что не торопился брать.
  25. Когда начали его тестить и кораблик светился в рандоме, очень хотел взять, ибо в качестве фичи как раз ожидал РЛС или ГАП, ибо исторически его фишкой были новейшие радары, что вполне можно было хоть как-то отразить, а так - Мини-Норка, только прем.
×