Перейти к содержимому

Ferrus

Участник
  • Публикации

    714
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11142

Все публикации пользователя Ferrus

  1. Дошли руки обновить раздел "Навыки командира", пора бы уже
  2. Так сказать первое знакомство. Удалось реализовать перки Сансонетти, как итог с кд в 20-23 секунды раздача неиллюзорных перешла на качественно новый уровень. Ах да, ПББ вообще не пригодились.
  3. Это по сути итальянский Голиаф, но с акцентом на ББ и фишкой в виде дымов. Конечно интересно схему бронирования ещё посмотреть, но в целом я вижу такой концепт. Отдельно проиграл с того, что додумались обозначить фишкой корабля точное ПМК с ПББ, при том, что сами убили ПМК перки для крейсеров, умора просто. Но в основном меня его дизайн радует, флот макаронников мне всегда нравился стилем.
  4. Имхо, американец куда уместнее смотрелся бы на 9 уровне в качестве крейсера, а в остальном интересно, особенно итальянец.
  5. Из одноуровневых эсмов угрозу представляют лишь упомянутые бегемоты, за счёт хп и сырого веса залпа, а ещё Китаказе и Осетр(но их редко в гк точат). По стабильному урону фрис всё урабатывает, да с кем-то пиррова победа, но упарываться никто и не заставляет, те же советы на дистанции будут сильнее, зато на своих условиях Фрис победит почти наверняка. И это без учета того, что можно сыграть от гапа через дым. И это всё, что касается одноуровневых лодок, всё, что ниже откисает гарантированно, да и некоторые десятки тоже. Спроси любого кто катает на тех же Могадорах и Удалых, много ли удовольствия воевать с сабжем. Если сыграешь от своих условий, забрать любого собрата задача сугубо формальная.
  6. Думаю если бы было понимание сути корабля, его назначения в бою и собственно более приземленное сравнение, то подобной реакции бы небыло. За уши можно притянуть любую нелепость на ТВОЙ взгляд, у Эмилио циркуляция 810 метров, так, что его теперь надо апать? Стоило Смоле чуток уменьшить толерантность к рукам игроков, путём обрезания дальности, так у всех случилось горе, нельзя больше с 19км из дыма поливать линкор, которому не до тебя, с базовой дальности ведь могут и по трассерам закинуть в кабину
  7. Я прекрасно в курсе того какие цены, соль в том, что нет смысла сравнивать равняясь на другие лодки. Цены у Лесты вещь специфичная, далеко ходить не надо Галлант и Джурия, два на 100% одинаковых корабля, но Джурия стоит заметно дороже при том, что она единственный эсминец на нацию Его роль в том, что он уникален, уникален том, что просто ни на кого не похож, при этом это не делает его лучше или профпригоднее. Я его довольно низко оценил в плане ТТХ.
  8. В случае со Сталиком оно и не сказалось. По факту лишь возросла огневая мощь и мобильность в определённых ситуациях, благодаря новым перкам. Нерф живучести тут чувствуется лишь с учётом того, что раньше я, например, катал тут Знаменского, а с его усиленным перками на аварийку, её прожимать можно было по кд. Теперь целесообразнее брать Кузнеца, на Сталике более чем реально сделать фб и получить +1 ко всей снаряге. Мой вариант, юзаемый в основном в рангах, на сдачу думаю взять смену снарядов. С другой стороны увеличение урона с ББ тут опционально, просто конкретно в своём случае не увидел ничего более подходящего. Можно потратить 4 очка на маскировку, но мне как раз таки нужно, чтобы радиус засвета был выше, для работы перка на увеличение скорострельности, в рангах целей немного, карты не самые большие, а потом профит получается куда чаще чем в рандоме.
  9. Справедливости ради, стоит он НЕ как Ленинград, ценник выше среднего, но не уникален, клон Галланта, внезапно, стоит также. А вот Т-61 уже конкретно дороже Ленинграда. Поэтому считать недостатком цену - спорно, из иного бюджетного корабля можно выжать больше потенциала чем из дорогой игрушки(правда не в случае с Леоне).
  10. Бывает любовь с первого взгляда, так вот, у меня к этому кораблику случилась нелюбовь с первого боя, причём в топе. Даже от своей главной фишки он не показывает чудес, вес залпа чувствуется лишь на эсмах и иногда на надстройках, но кд орудий не забывает напоминать, что быстро просадить даже эсм не выйдет. Балистика становится унылой так стремительно, что я быстро выбросил из головы идею увеличивать дальность стрельбы. Корпус огромный и ловит всё, что только можно, тут добавить нечего. Торпеды... их мало и они отстойные, играть на них от какого-то расчёта занятие бесполезное, в лучшем случае спам и бросок за угол, ибо на открытой воде цель дважды успеет сменить направление, пока торпеды дойдут до неё. В общем пока оценка 3 с минусом, посмотрим, что из него ещё можно выжать, но думаю потолок это слабенькая 4.
  11. Ну это фишка почти всех япов с кормовыми башнями и с их-то снарядами, но сейчас в рандоме много эсмов с сильным гк либо хилками, пережевать нас им не столь накладно.
  12. В чем баг-то? Издержки механики разве, что, ему торпеды залетели в один хитбокс и после первой торпеды урон пошёл заниженный, тебе же зашло в разные зоны. Хотя, конечно, с трудом представляю как он аж 3 бутылки получил, но всё возможно. Тем более сам говоришь, что 250хп - это вообще ничтожное значение, с тем же успехом столько могло остаться у тебя.
  13. Зато фактический бонус к скорости стал меньше. Этот перк теперь годится только к торпедам скорость которых изначально высокая, как раньше не получится вытянуть околонизкую скорость хотя бы до приемлимой.
  14. Полагаю имелись в виду французы, которые сдают задом и то, что их достаточно просто догнать.
  15. С обновленным перком на снарягу и при желании модкой, время работы аварийки можно разогнать до 33 секунд, при грамотном использовании с хилкой, можно выживать почти под любым фугасным градом.
  16. Если бы я хотел истреблять эсмы, то брал бы Энтерпрайс, а чтобы кинуть люстру, которая сама будет светить - особых навыков не требуется. Не, впервые слышу, обычно просто рашу небеса
  17. Так теперь ещё со стороны смотришь как апают прокачиваемого собрата и уже начинаешь ощущать авик обделенным, хотя и понимаешь, что по сухой статы Индом чуть ли не в числе лучших. Китайскому клону ещё и как родные идут улучшенные кэпы китайцев, бусты к хп и шансу поджечь.
  18. В своё время считал его сложным, но фановым, а сейчас - авик для игры спустя рукава. Без какого-либо особого старания показывает приличный результат, при этом зачастую только за счет бобров ибо штурмы слабые. Тупо долбишь одну цель и угараешь над горящим бедолагой. А с новым перком теперь ещё и бобры ускорить можно.
  19. Ну как сказать не нужной, она играется иначе, больше от ББ и подвижности, Арбуз не такой резкий и ББ у него уже не так роляют, так, что Арбуз её нишу не особо занимал.
  20. Большой урон вставляет даже в ромб, нередко доставая циты, ромбовать против Сталика - такое себе, либо строго носом, либо не начинать. Более менее играют от ромба разве, что Гиндер, Москва, Петропадловск и Голиаф(но опять же, если ставить такой ромб при котором стреляют задние башни - уже будет залетать)
  21. Сейчас можно типа компенсировать перком на 1 очко дороже, но там для Неустрашимого существенный минус - ухудшение маскировки. Можно, конечно, отказаться от интенданта, чтобы очки остались, о имхо, он обязателен.
  22. Против 9ок он играет более чем адекватно, провёл ещё несколько боёв и считать его 8 уровнем - ну такое. Он искусственно ухудшен, чтобы не быть комфортным, но и с этим можно адекватно играть. Нужен, корабль играет не от темпа стрельбы, ему важно как можно точнее бить с его долгим кд. Я предпочёл до максимума разогнать точность.
  23. Таки спокойно добил задачки и взял его на чаевые. Первый бой в общем-то вполне дал представление, что это и пожалуй ожидал худшего, отчасти хорошо сыграло то, что это не котёл с 10ками. По поводу вооружения - твёрдая 4ка, точность хорошая, даже на острых углах выбивал очень солидные цифры с крейсеров, главное с упреждением не ошибиться. Пробитие также вполне сносное, ослабленности орудий в сравнении с Изюмом не чувствует, плюс-минус то, что нужно для нормального противодействия всему. Перезарядка, конечно, долгая и если бой наберёт слишком большую динамику(прорыв фланга или игра в меньшинстве) это даст о себе знать, но в общем терпимо. Отдельный фейл не столько вооружения, сколько его комфортности - башни совсем приваренные и делать их медленее чем у Изюма - не вообще такое. Живучесть - 3 тройка. 32мм по всей длине - это очень отстойно, особенно вспоминая, что хилка у тебя не британская и их максимум 4. Время работы аварийки всего 10 секунд, то есть сейв от новых пожаров и прочих эффектов по сути никакой(для сравнения, на американцах это время можно разогнать до 33! секунд, Карл). Вообще, я считаю диким перебором отбирать заряд хилки, ибо если это должно подразумевать более осмотрительну. игру, то хотя бы дальность бы не резали, ибо с 20км играть сейвово весьма непросто, особенно против британцев и всяких Азум. Борт у японца высокий, поэтому особо полагаться на перелёты тоже не выйдет, словить на полкабины легче легкого. Однако момент, который всё же приятно сглаживает картину есть. Корма весьма неплохо прикрыта бронепоясом и от неё очень даже можно играть, по сути почти та же фишка, что у Амаги/Кии, поэтому в целом при осмотрительный игре на острых углах жить вполне можно. По поводу маскировки и мобильности расписывать не буду, они чуть-чуть лучше чему прокачиваемого собрата и ничего выдающегося в них нет. Попробую его ещё хорошенько покатать, хоть и не жду от него чудес, кораблик мог бы быть вполне востребованным, но в глаза бросается то, что его словно старались сделать некомфортным, минус хилка, тугие башни, порезанная дальность - без этого, имхо, можно было обойтись и никто особо его бы в кактусы не записывал, просто чуть более мягкий, но более кусачий Изюм.
  24. Не юзал ППП до патчей, её уход совершенно безразличен, появилась зато возможность дополнительно разогнать ДПМ и точность, чтобы ещё больше овощей стругать. Единственная ощутимая потеря - это перк на откат аварийки, когда юзаешь Знаменского, аварийка откатывалась буквально по щелчку и смело можно было гасить пожары по кд. Зато теперь Кузнец во всю работает на Сталике, поэтому можно сказать потерь и нет, главное лишний демаг не ловить на старте.
  25. Оо, как знал, что после патча владельцы будут слезу по рукаву размазывать, рассказывая как бедный Смола даже в дыму отлетает, дальности нет, а линкоры не горят. Владельцы Келберта могут тихо поржать с этих претензий. В дыму любой корабль может словить, если будет как пень стоять на одном месте и стрелять с зажатой ЛКМ, Минотавры и те чаще ловят на полкабины в дыму и так было всегда. Базовая дальность тут более чем приемлимая, протирать границу на 19км можно и на Москве, Смоленск должен быть всегда рядом с основными событиями, чтобы быстро сожрать засвеченный треугольник или быстро насадить горсть ББ в борт зевающему ЛК. Даже рад, что его условно резанули, протирателей границ хоть меньше будет.
×