Перейти к содержимому

MiaFF

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    2 432
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10130

Все публикации пользователя MiaFF

  1. Ну а кому сейчас легко ? Асбестовый коврик на стул вам в помощь ))
  2. Вы снова пишите дремучие глупости. И судя по ним, проблемы своим авикам вы создаёте собственными руками. И совсем не хотите знать в чём проблема, просто ныть, вайнить и жаловаться. Удачи, со стороны это выглядит даже забавно )
  3. MiaFF

    Присутсвие аниме в игре

    Добавил бы, что это опасно для их психического здоровья, а то ж полезут из любопытства ))
  4. ТС, японские авики - не твоё. Просто прими это как факт и смирись.
  5. MiaFF

    Присутсвие аниме в игре

    Подозреваю, что это говорили не "дети, привыкшие к всяким стрелялкам в мерцающих лабиринтах", а наши упёртые поборники историчности, что бы хоть как-то обосновать свою протестную позицию, которых перекосило от одного только намёка на то, что этот мод на постоянной основе может остаться ))
  6. MiaFF

    Присутсвие аниме в игре

    Примерно такую игру(в виде встроенного мода) нам "леста" показывала на ЗБТ под 1-е апреля, без подводных лодок правда и карта была "космической" с астероидами ) Народу весьма понравилось, помнится и опросник был на форуме даже - "хотите ли вы такую игру" с внушительным процентом проголосовавших "За".
  7. MiaFF

    Надоедает однообразие игры.

    Неа, совсем не так. Наезд на ЛК в точку по центру("умный" наезд) приводит к тому, что находится немало желающих лично туда приехать и выкурить его оттуда, в связи с чем начинается совсем другая игра, приводящая к расшатыванию балланса сил на всей карте. И тогда приходится изобретать комбинации хитропопых разводок вражин на тему - "как их заставить выстроиться в очередь по-одному". А под конец, когда ХП немного остаётся, нередко приходится и точку намеренно отдать и шустрым кабанчиком метнуться на соседнюю(да так чтоб по пути не пристрелили), которую враги бросили без охраны, чтобы скопом навалиться на вас. И куча всего другого интересного и хитрого происходит. А это, я вам доложу, сильно отличается от стандартного поехал куда-то и пострелял в закат по появляющимся мишенькам. В центре таких любителей тира размажут по плинтусу моментом и будут долго глумиться над остывающей тушкой. Совсем другая игра в общем. Более того, чувак поехавший за приключениями на центр, получает потенциально гораздо более выгодную позицию для стрельбы, с которой можно раздать сильно(в разы) больше дамага, нежели может выдать юзер "трёх направлений и численно-качественного превосходства". з.ы.: раш на авике вообще весёлая вещь, обожаю )
  8. MiaFF

    Надоедает однообразие игры.

    Я протестую ! У меня доводы жмота и жадины ! )) Все мои направления рашей, нычки, огневые позиции, траектории подходов к ним, с противоторпедными манёврами и капканами для эсминчиков, куплены дорогой ценой многочисленных экспериментов (в том числе позорно-сливных) и сливать всё это за просто так мне воспитание не позволяет )) Я лучше соглашусь на то, что я ничего не говорил, а скучающим и мучающимся однообразием "игорькам" надо бежать отсюда подальше )
  9. MiaFF

    Надоедает однообразие игры.

    Хех =) А вот реплея я вам не дам )) Всё что там можно увидеть, вырабатывается тяжким трудом. Негоже военные тайны потенциальным противникам разбазаривать - пусть сами до всего доходят ) практика показывает, что при такой тактике, даже если команда будет жевать сопли, то это хороший повод эпично втащить бой в монорыло(что непросто) или пафосно слиться с "кракеном" под восторженные аплодисменты зрителей )
  10. MiaFF

    Надоедает однообразие игры.

    Это вы сделали такие выводы, фармя статку этого акка ? ) Очевидно же, что он для низкоуровневых посудин, ибо я таки жмот и не хочу донатить лесте за слоты, которые можно получить бесплатно на другом акке.
  11. MiaFF

    Надоедает однообразие игры.

    <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1668403" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>pashu8686 (30 Дек 2015 - 19:56) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p> вы ЛК с крейсером не попутали? с такой тактикой линкор сдохнет через 5 минут боя, получив 100500 торпед и гору фугасов, особенно учитывая что в боях сейчас по 5 ЭМ.</p> <p>я конечно люблю бодрые врывы, но рашить тоже надо уметь, то что вы описали это не раш, а ***<img alt=":)" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_Default.gif" title=":)" width="32"></p> <p> </p> </div> </div> </div> <p> </p> Ни разу не попутал, именно ЛК, как самый показательный пример ) Надо просто подумать(задачка на сообразительность), как двигаться так, чтобы у эсминцев даже возможности не было сделать мало-мальски эффективный торпедный залп, в то время как они находились бы под постоянным огнём ГК и ПМК ) И "***" внезапно сконвертируется в матерящихся в чат кэпов потонувших эсминцев )
  12. MiaFF

    Надоедает однообразие игры.

    Элементарно! Берём к примеру ЛК. Стандартный обитатель рандома не может ни во что иное, как тереться жо... кормой и бортом о границу карты, дрейфуя за косяком таких же, и попукивать в аналогичных существ с противоположного её края. Естественно, без запретного мода, он попадает раз в полгода(да и с ним не особо результативней), а в перерывах между попаданиями дико тоскует и скучает, о чём тут же бежит плакаться на форум - мол разработчики создали дико скучный класс корябликов да и вообще вся игра скучная и он уходит забрав с собой друга колю + полклана )) Смешно ? Да. А ведь таких тем тут... я даже боюсь прикидывать сколько подобных было. А теперь берём ЛК, включаем мозг и едем(часто в центр карты) брать точки среди островов на глазах у офигевающих эсминцев противника. Зачистив зону получаем доступ к укрытым от фокуса противника(а часто и от торпедоносцев) позициям, с которых можно раздавать в цитадельки супостатам в промышленных масштабах, с очень комфортных и результативных дистанций, имея возможность всегда отойти и отремонтироваться. Отбиваемся от прилетающих "на огонёк" эсминцев, танцуем среди торпед, хороводим с пачками более тяжёлых оппонентов вокруг островов вырезая их поодиночке, вытаския на себя с половину состава противника и развязывая руки своей команде, рашащей на другом участке(ах). В конце таких боёв как правило возникает интересная ситуация с хитрыми резменами точками и очками в ходе тащунских обстрелов вражин с более выгодных позиций. Скажете сказки ? ЛК в островах против эсминцев и крейсеров ? Героическая беготня по точкам ? Что за чушь ?!.. А вы пробовали ? Попробуйте, если у вас есть мозги, то гарантирую адски бодрые, адреналиновые и очень результативные бои, где секунды отдыха будут в радость и даже мысли не возникнет об "однообразии боёв" в силу непрерывно возникающих самых разнообразных тактических раскладов )) Тоже самое с другими классами кораблей, вспомните всё чего делать якобы нельзя и начинайте делать это, по пути ища решения возникающих проблем, и тогда сразу найдётся множество разнообразных интересных тактик и игра заиграет новыми красками )
  13. MiaFF

    Присутсвие аниме в игре

    Тему не читал, но осуждаю всех(за компанию) анимешников за то, что те посмели оскорбить эстетические чувства ТС'а даже намёком на своё опционально-незримое присутствие в игре ! Устыдитесь же и покайтесь ! ^_^
  14. MiaFF

    Надоедает однообразие игры.

    ТС не смог в изобретение многочисленных и разнообразных тактик применения любых кораблей этой игры )) Виноваты разработчики !!! ))
  15. Сам себя не похвалишь, никто не похвалит. (с) =)
  16. Интересно, в реальной жизни, в соответствующий исторический период, наводчики орудий точно так же гордо отмахивались от всех данных для стрельбы, которые готовили специально подготовленные люди с помощью вычислительной техники и методов того времени, и лихо прикидывали упреждение "на глазок" ? =)
  17. MiaFF

    Что с этой игрой не так?

    Ну вот... я злой и нахамил ? )) А если подумать ? Я понимаю - это сложно, но если постараться ?
  18. MiaFF

    Что с этой игрой не так?

    А чего тут разбираться ? Однозначно ясно, что ты косой, и пытаешься свалить всё на игру.
  19. MiaFF

    Что с этой игрой не так?

    Не смог втащить ? Вини себя и отращивай скилл, чтобы стать сильнее раздач ВБР'а ! ))
  20. У этой трубы героически-хитропопая и трудная судьба ! Причём в этой игре, трагедия её только начинается ))
  21. Няшные Конго и Мьёко говорите ?! ^_^
  22. Ну и что ? Нагло берёшь звёздно-полосатый и говоришь всем что трофейный ! В особо запущенном случае можно поменять текстуры флагов )) А с япами так вообще никаких проблем - союзники же )
  23. А ты авики попробуй, они нааАААаааамного более толерантны к высокому пингу с лагами, чем любые другие классы кораблей.
  24. Только вышел покататься - бац, какая-то баржа в порт приплыла. Думал сомалийские пираты - оказалось БЗ выполнил... Может что посложнее надо было за кораблик придумать ? =) В смысле условий БЗ.
  25. MiaFF

    Star Wars: The Force Awakens

    Я ещё после первого просмотра трейлеров понял, что кроме легендарного Millenium Falcon'а и поседевших морд Хэна Соло с Чубаккой, вообще ничего интересного для себя не найду. И уж точно ради этого в кинотеатр идти-мучаться не стоит. А теперь поток отзывов о фильме явно подтверждает правильность моего курса ))
×