Перейти к содержимому

pion_122

Участник
  • Публикации

    1 072
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8881
  • Клан

    [WWWWW]

Все публикации пользователя pion_122

  1. Быстрые команды это конечно хорошо и в теории они могут заменить чат. Но на практике чат могут отключить а переработку быстрых команд постигнет участь казармы, кнопки на снятие флажок и других незначительных изменений (с точки зрения разработки)
  2. не попадайте в такие ситуации! вот и все что вам скажут представители администрациии
  3. а вы чат включите для организации отрядов.
  4. рлс тоже разные бывают. на сов ткр они бесполезны практически
  5. рига еще "веселее", ужасный гк и циркуляция как у гроба
  6. пеленг это важный навык только если играть в контрэсма. во всех остальных случаях с непрокачанным кэпом есть перки и повкусней типа хп или бесстрашного для артэсмов
  7. а что в активной игре на лк ближнего боя плохого то было? теперь все 3 ветки будут страдать по новой...
  8. взрыватель взведется при ударе о воду, не? 15 м это прилично так то
  9. а с Фейтом то что не так?
  10. Ну вот только я решил Петра выкачать... желание его качать разом пропало
  11. ну противопожарный флаг на лк не меньше влияет на комфортность игры... и стоит он так же... это в целом такая ценовая политика по флагам
  12. pion_122

    В игре не осталось тем?

    мне особенно нравится когда удаляют коммент и следом за ним все остальные по цепочке. ну это конкретно здесь такая цензура. на многих развлекательных порталах такого нету. ни 5.10 ни много чего еще.
  13. pion_122

    Новички. Вопросы - Ответы

    как посмотреть список кораблей и поблагодарить кого-то находясь в бою без модов?
  14. высокоуровневые советы это корабли... не для всех скажем так. торпед практически нет и нужно уметь точно стрелять каждые 4 секунды по движушейся цели, при этом уклоняясь от вражеских залпов и торпед. да еще дуэли с эсмами противника накоротке они проигрывают... оченнужен прокачанный кэп и все дела. 4-5 уровни пройти можно быстро на любой ветке, нужно смотреть что будет дальше.
  15. pion_122

    [0.11.1] - [0.11.2] Ранговые бои

    меня одного раздражает, что корабли для дикого боя предлагают в ленте, когда выбран режим рангов?
  16. зато основные фармеры-9ки будут больше страдать
  17. pion_122

    Взаимодействие с союзниками

    и как количество команд влияет на заспамливание чата? и так один человек всего 1 командой может устроить всем треш. при этом чата лично мне весьма не хватает в бою знаете ли. особенно если учесть что нельзя попросить конкретный союзный корабль о помощи (механизм где его нужно пытаться ловить в прицел при вашем обоюдном движении и без автозахвата в расчет не берем)
  18. главная проблема корабля это все же не живучесть-носом он действительно немного танкует (но это все равно крейсер а не лк и долго он не простоит) и даже не линкорная циркуляция при посредственной маскировке, а его гк, который косой и непробивной. ну поймал ты бортохода, ну снял ты с него 8 к с цитой (или даже 12 к с 2 цит) а дальше то что, пока ты перезаряжаешься враг довернет и все, нет урона ? людей, которые пару минут тебе борт ставить будут фиг найдешь-звук выбития циты оч характерен и любого мотивирует довернуть, даже меня. Лк рига цитаделит только вблизи-пробития мало, по крейсерам много цит не достать из-за разбросана дистанции, для эсмов кд долгое и рлс короткая. набить урон можно только если удалось подойти в борт врагу километром на 7 , не дальше а вы понимаете как это редко случается.
  19. pion_122

    Щорс - советский крейсер VII уровня [0.9.7]

    это если по ветке лкр идти
  20. а можно поподробней про зеленый коридор для новичков, а то я его пропустил похоже? желательно без доната, а значит и особых сигналов с премом
  21. пробуй через цпп- если только 1 бой
  22. ммм, статист в треде, я смотрю. 6 из 8 по небольшому бриту для него мало значит
  23. а что это за слухи про вывод зао?
×