Перейти к содержимому

pion_122

Участник
  • Публикации

    1 073
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9154
  • Клан

    [WWWWW]

Все публикации пользователя pion_122

  1. pion_122

    [0.10.8] Адмиралтейство

    Руки прочь от контейнеров ! Единственная мотивация ходить на стримы это они!
  2. pion_122

    [0.10.8] Адмиралтейство

    Оставьте контейнеры за жетоны, пожалуйста ! Я лично почти на 1 накопил уже, но хотелось бы сохранить возможность приобрести еще!
  3. Ну мне на 5 больше нравится чем на 7 пока. Стоялова меньше, играть проще ботов больше. И я хотел бы себе пару премов 5 прикупить, а теперь не успею.
  4. pion_122

    Новички. Вопросы - Ответы

    я се5бе резерв с 9 вроде прокачал до 26 мест без всяких затрат
  5. про хорошую баллистику это ор. С 10 км в прямой борт Петру 1 снаряд заходит из 6, остальные уходят выше/ниже () упреждение взято верно, тот 1 снарядж выбил циту)
  6. ВБР- великий белорусский рандом же, нет?
  7. Мда, автор даже про чилийскую селитру не в курсе.Подсказка, селитру можно конечно делать, но дорого же, собака! И да, химпром рейха делал синтетический бензин но это было от отчаяния и никак не покрывало нужды вермахта. А основную часть нефти немцы получали из Плоешти. Что же касается Тигра и Т-34 то тут и залазить никуда не нужно- сколько было произведено Тигров и сколько Т-34? Да Тигр легко уничтожит одинокую тридцатьчетверку потому что это проф. истребитель танков , но никакой тигр не справиться с десятком т-34 ,и выполнять функции этих Т 34 он тоже не может. Это не мясом забросали , это сделали верный выбор в пользу более простой и универсальной машины.
  8. Я вот обычно хожу на передовую на 12-15 км, не дальше. Жалко что на этой дистанции можно рассчитывать только на вбр. Не прет тебе и *** ты в кого вообще попадешь, даже с 12 км . Особенно если это крейсер отмансовывающий от твоих снарядов.
  9. pion_122

    Новички. Вопросы - Ответы

    место в резерве добавят по-моему.
  10. Угу, то-то Тигры немцам помогли проиграть войну. Те самые 40 тысяч т-34/Т-4 немцам помогли бы в войне намного больше- порядок бьет класс.
  11. Советские ЛК тоже без пло . Почему, если как раз они будут на передовой (с их то дальностью стрельбы и точностью) и точно попадут под удар? И гапа у них тоже нет, да.
  12. дистанция поближе это 10 км, да ? как раз чтобы под торпеды от эсминцев заходить. Нет , иногда ты и на 15 км попадаешь, но часто тупо снаряды уходят в никуда даже по бортоходам. Жить может, да.
  13. pion_122

    Угольный эсминец 6.

    Подскажите пожалуйста какой угольный эсминец 6 будет более интересен для игры в рангах? Причем для не очень скилованного игрока . Если можно то универсальный , так как хочется и точки брать в дымах и торпеды пускать и даже с другими эсмами порой воевать
  14. Про шансы это сюр. Даже в других картошкиных играх уже честно пишут про шанс выпадения , и с ним можно оценить смысл покупки- при 0.05 % выпадения вы разве будете брать конты? Претензия к лутбоксам в их количесве еще, когда их больше чем других предложений. Точно такая же и монетизация как и вдругх проектах ВГ (имхо здесь жестче)
  15. Еще бы всегда фраги из операций в ивентах засчитывались... П.С. операция отпад , толпа ботов вливает урон, при этом сами они идут строго носом. И торпедами хорошо спамят
  16. ПЛ слоупоки без ДПМ и не могут мочить все живое как эсмы в коопе. Хотя количество хп уменьшилось, да.А 29 лям потенциалки - только в рандоме /рангах делать. Боты столько не наносят
  17. за последний месяц+- выпало 2 ск, из одного уголь , из другого 100 обычных флагов
  18. Кстати, хотелось бы увидеть еще и мнение разработчиков по поводу этой темы
  19. А это вроде у всех проектов ВГ (ВоТ, ВоВС, Блиц)так. Постоянная смена меты через нерф старых юнитов и ввод новых. Что тут ждать нового ?
  20. А стоит ли качать советские Лк или они уже не торт
  21. Ох , чую я посмотрят разрабы на весь этот негатив и еще жестче модерировать форум начнут - мол мы к ним по хорошему а они
  22. а для следующего этапа нужно выбрать путь в адмиралтействе
  23. Подскажите плиз что нужно выбрать в компании сражение на коралловом море чтобы можно было проще пройти на эсминце
  24. pion_122

    Новички. Вопросы - Ответы

    ну и ? Как будто у нас тут реалистичный симулятор . С импульсами, хилками и сквозняками
  25. pion_122

    Новички. Вопросы - Ответы

    инверсия заднего хода то есть когда ты пятишься и поворачиваешь не нужно поврачивать влево чтобы в итоге повернуть направо
×