Перейти к содержимому

pion_122

Участник
  • Публикации

    1 072
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [WWWWW]

Все публикации пользователя pion_122

  1. очень странная придирка, если честно. пбб ситуативный боеприпас и можно им вообще не пользоваться, ситуаций в которых он прям выгоднее бб - очень мало.
  2. а що, цифры пробоя на 90мм ничего про внушительность не говорят? нету пмк лк итальянцев в игре кроме как задублониевого верди.
  3. просто представьте КАК эта туша будет страдать при артдуэлях, с ее-то корпусом и импотентным гк. анонсированная ранее советская версия бриндизя.
  4. внезапный нотингейм. неожиданно, но даже приятно!
  5. страдать. кд дымов долгое, так что лучше приберечь их для отступления или непосредственно в борт врагу. Так в рандоме пока фланг выждешь - прорвут. Фича корабля как раз перехватить инициативу на точке, заставив фокуситься на себя, в то время союзники спокойно разламывают корабли врагов. Этим итальянцы и отличаются от других линкоров, так я понимаю. многие другие лк делают точно то же, а итальянцы тонкие да и не самые бронированные, на самом деле. Еще и без спецпримочек на живучесть (кроме дымов). а если не выжидать то вывалишься ты из дымов на толпу красненьких и привет порт. Чтобы этого избежать перед врывом нужно сначала понять где эсм, по возможности при помощи союзников его профигачить/или вовсе убить, если не удалось убить то прикинуть как пойдут его торпы и обойти их. то есть сходу ехать на врага, не постаравшись убить картон для начала? асуждаю. 90 процентов пмк ничего не пробивает, урон могут наносить только шестидюймовки в настройки и он там смешной.
  6. да, ему апнули кучность. такая тактика работает в рангах, а в рандоме нужно выжидать возможности для врыва. это кончено, весело, но работает только против овощей с грядки. нормальный игроку все равно на дым, он довернет башни на тебя и уберет борт ориентируясь по самому дыму. говорят, что если использовать острова и прокачивать маскировку- доехать почти целым можно и без дымов. билд "идеальная жертва", чтоб врагам было веселее выжигать с дистанции. ни маскировки, ни ППП. ммм, все еще корабль ближнего боя без перков на живучесть, против ботов что ли? да еще и заточенный в итальнясоке пмк, не пробивающее даже эсмы. а, кажется я понял. ты на тесте с ботами так поиграл и думаешь что в рандоме будет так же? ну... удачи, наверное. ( и противопригарного покрытия на стул) на самом деле корабль был не так плох для уровня, действительно как было отмечено выше дымы порой полезная фишка, а инвиз, броня и маневренность позволяют играть на передке. однако сказать что ракабль прям хороший нельзя, кд все же длинновато, да и косоват он для корабля чье единственное оружие это гк.
  7. и этот человек в свое время жаловался на токсичность в чате. а сам вот такие мегатоксичное предложения генерит. Вот сидят себе чюваки в кланах, никого не трогают, а их р-раз и турнули потому что глава не активен или он решил подфармить. и остались люди без базы в которую они нефть не один год качали. а если не найдут клан с прокаченной базой? Предлагается же заметно сократить число кланов. за чей счет будут компенсации?
  8. ну народ тут все просит ужесточения экономики, мол халявы много.Вот разработчики и стараются
  9. pion_122

    «Скрытые манёвры» возвращаются!

    !!! ЭТО НЕ ФИДБЕК И НЕ ПОЛОЖИТЕЛЬНЫЙ ОТЗЫВ !!! в принципе, поиграть неделю-другую на пво-лодках пойдет как разовый фан-режим пойдет, но в рандом пускать такие авики я бы конечно не стал. концепция явно не продумана. !!! ЭТО НЕ ФИДБЕК И НЕ ПОЛОЖИТЕЛЬНЫЙ ОТЗЫВ !!! Фидбек: уравниловка засвета-вещь явно неудачная.
  10. pion_122

    Советы новичкам от бывалых

    Актуальный совет, на любом крупном корабле. Не рельсоходить! нельзя плыть по прямой, не меняя курса и скорости, это тот самый случай, прямой путь это прямой путь в порт от сосисок. Если каждую минуту хоть немного менять курс, это СИЛЬНО поможет от красных эсминцев (не спасет только если скиловичок торпы кидает с границы засвета).
  11. а кто сказал что будут одни живые игроки? скорее всего, такое вполне могут реализовать, просто с ограниченным (2-4 человека) количеством игроков, как в песке.
  12. кто нибудь, расскажите человеку про приоритетную цель а может там вообще скиловик сидел, шарящий за тайминги всех эсмов в игре.
  13. pion_122

    Армада. «Наварин»

    чел, аварийка это не хилка, это ремка (та которая пожары тушит).
  14. ну да, ну да. все эти антедетоны для эсмов и хилки и антиприганые флажки для линкоров конечно же, никому не нужны (нет) угу, а кто-то спокойно и без голды играет.
  15. pion_122

    Особый Аукцион: с 29 февраля

    я почему-то уверен что все лоты уйдут за 40-50 к донаторы должны страдать! и потом, нет смысла ставить минималку, если непотрачнные дублоны все равно вернутся
  16. тем временем боевые сигналы за серу, дающие чувствительное преимущество в бою
  17. pion_122

    Сливы,сливы,сливы

    чот жирно. с артой от померна (сигма в 1.4, если мне не изменяет память) и смешной альфой бб какой же Наварин универсал-то?
  18. вот это вот что еще такое? может быть там должно быть как-то так написано? - ежедневный бонус за первую победу ко всем видам опыта увеличен с +50% до +200%;
  19. pion_122

    Фан от игры

    на линкоре стреляешь бб в врагов, на крейсере фугасами. иногда когда видишь борт другого крейсера на не слишком большой дистанции (менее 10-12 км) можно и с крейсера пострелять бб в бортинку.
  20. pion_122

    Сливы,сливы,сливы

    ну как бы да, с занерфленными немецкими фугасами-то. и потом, бб в эсмы всегда проходят с полным уроном в отличие от фугасиков. Да и вообще на большинстве линкоров какой смысл в фугасах? Не, можно попробовать просадить фугасами в нос красный линкор конечно, но без саппорта союзников он легко отхилит любое количество фугасно-пожарного урона, и даже не прекратит стрелять скорее всего. Влиять на бой это участвовать в фокусе команды и делать фраги, а не подпаливать врагов по кд. все время от времени бортом ходят, даже статисты. Ибо карты маленькие, а линкоры стреляют далеко. Другое дело что далеко не каждый борт заканчивается сокрушительным.
  21. Нууу что тут сказать. если бы да кабы... еще раз. играть агрессивно=потерять хп. да это норма для линкора, разменивать свое хп на чужое но разменивать его на 10-20 процентов от хп утопки невыгодно и неинтересно. не дать надводным кораблям прикрыть пл это полдела, даже без прикрытия пл (если на лодке не странный чел а среднерандомный 49%) умирает неохотно и требует слаженных действий от всего фланга (а если их нету, то будет просто больно). а если не попробует? потеряли хп за просто так? а пл может и сообразить отступить я сужу по себе, а так же по другим рандомным эсмам при игре против рандомной пл. пытаться убить пл даже если она без поддержки - опасно. и да, если начать убегать то пл в первые 5 минут боя не сможет ничего. эти офигительные алгоритмы сводятся к тому что не играйте агрессивно с пл, а сразу вставайте на отход и бомбите на отходе. не получается бомбить-не играйте. И да, я люблю играть агрессивно на лк, разменивать хп на первой линии, но вот как раз с пл и не получается играть агрессивно, наоборот это получается болезненно и неприятно.
  22. а что не так то? во-первых,там не пара торпед будет, 1 залп торпед можно отмансить, а потом у лк заканчивается ремка и скорость и дальше все что пл успеет откидать-твое, ей не жалко. во-вторый, лично мое мнение что в дуэли рандомная пл вс рандомный эсм-победа будет за пл, и только саппорт команды может свести эту дуэль в ничью. и да, лично я видел что поиск далеко не ульта против пл, в доброй половине случаев пл просто разгоняет себе отчаянного (в случае рандомных бояр так и будет скорее всего). а как же горит после того как ты поехал, оттеснил красных, получил при этом полный рот торпед от пл и попал в нее одним (а больше почему-то и не получается с этими восхитительными механиками) авиаударчиком на 2 к... ммм, как интересно в такое играть (нет). это и не показательно (нет ощущения что ты нанес урон врагу как с цитами/попаданиями торпед или поджогами, просто циферки), и попросту геморно.
  23. Недостатки в Мире кораблей наличие в игре восхитительного класса ПЛ, с их прекрасно работающими (нет) механиками, генерирующими массу токсичности и отсутствием какого либо контркласса для них. к этому можно прибавить явно неадекватное ПЛО у целых веток кораблей (венеция, гиндербург) не говоря уже об "имбовых" страдальцах типа Огайо. так же хочется отметить чрезмерный завоз премиум-лодок без цели, без смысла, без изюминки. так же раздражает непонятная страсть разнообразить стандартные и ранговые бои "улучшениями" по типу дирижоплей и гонки вооружений (оба режима не нравятся). так же не радуют суперкорабли. Работает! Не трогай! старые ветки типа шимаказе, в принципе, игровая экономика. Предложения и пожелания: попробовать перебалансить пл, путем введения расходников на поиск пл, к примеру и довооружения кораблей пло. вывести режим дирижиблей, гв и грядущий конвой в отдельный режим и протестировать его актуальность.
×