pion_122
Участник-
Публикации
1 073 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
9276 -
Клан
[WWWWW]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя pion_122
-
Закрытое Тестирование 13.3 — День Космонавтики, ранний доступ к советским линкорам, празднование 9 мая и другие изменения
pion_122 ответил в тему Alfa_Omegon в Новости разработки
ну типа... ГВ уже давно в рандоме, так то. -
Актуальный совет, на любом крупном корабле. Не рельсоходить! нельзя плыть по прямой, не меняя курса и скорости, это тот самый случай, прямой путь это прямой путь в порт от сосисок. Если каждую минуту хоть немного менять курс, это СИЛЬНО поможет от красных эсминцев (не спасет только если скиловичок торпы кидает с границы засвета).
-
Режим ''Операции'' - игроки вместо ботов!
pion_122 ответил в тему Common_Skate в Предложения по игре
а кто сказал что будут одни живые игроки? скорее всего, такое вполне могут реализовать, просто с ограниченным (2-4 человека) количеством игроков, как в песке. -
кто нибудь, расскажите человеку про приоритетную цель а может там вообще скиловик сидел, шарящий за тайминги всех эсмов в игре.
-
Massachusetts - премиумный линкор VIII уровня [0.10.0]
pion_122 ответил в тему Epic_Ship в Американские
слишком толсто -
чел, аварийка это не хилка, это ремка (та которая пожары тушит).
-
ну да, ну да. все эти антедетоны для эсмов и хилки и антиприганые флажки для линкоров конечно же, никому не нужны (нет) угу, а кто-то спокойно и без голды играет.
-
я почему-то уверен что все лоты уйдут за 40-50 к донаторы должны страдать! и потом, нет смысла ставить минималку, если непотрачнные дублоны все равно вернутся
-
тем временем боевые сигналы за серу, дающие чувствительное преимущество в бою
-
чот жирно. с артой от померна (сигма в 1.4, если мне не изменяет память) и смешной альфой бб какой же Наварин универсал-то?
-
С 23 февраля: линкор «Наварин» и контейнеры к празднику
pion_122 ответил в тему Morinit_Mate в Новости
вот это вот что еще такое? может быть там должно быть как-то так написано? - ежедневный бонус за первую победу ко всем видам опыта увеличен с +50% до +200%; -
на линкоре стреляешь бб в врагов, на крейсере фугасами. иногда когда видишь борт другого крейсера на не слишком большой дистанции (менее 10-12 км) можно и с крейсера пострелять бб в бортинку.
-
ну как бы да, с занерфленными немецкими фугасами-то. и потом, бб в эсмы всегда проходят с полным уроном в отличие от фугасиков. Да и вообще на большинстве линкоров какой смысл в фугасах? Не, можно попробовать просадить фугасами в нос красный линкор конечно, но без саппорта союзников он легко отхилит любое количество фугасно-пожарного урона, и даже не прекратит стрелять скорее всего. Влиять на бой это участвовать в фокусе команды и делать фраги, а не подпаливать врагов по кд. все время от времени бортом ходят, даже статисты. Ибо карты маленькие, а линкоры стреляют далеко. Другое дело что далеко не каждый борт заканчивается сокрушительным.
-
Нууу что тут сказать. если бы да кабы... еще раз. играть агрессивно=потерять хп. да это норма для линкора, разменивать свое хп на чужое но разменивать его на 10-20 процентов от хп утопки невыгодно и неинтересно. не дать надводным кораблям прикрыть пл это полдела, даже без прикрытия пл (если на лодке не странный чел а среднерандомный 49%) умирает неохотно и требует слаженных действий от всего фланга (а если их нету, то будет просто больно). а если не попробует? потеряли хп за просто так? а пл может и сообразить отступить я сужу по себе, а так же по другим рандомным эсмам при игре против рандомной пл. пытаться убить пл даже если она без поддержки - опасно. и да, если начать убегать то пл в первые 5 минут боя не сможет ничего. эти офигительные алгоритмы сводятся к тому что не играйте агрессивно с пл, а сразу вставайте на отход и бомбите на отходе. не получается бомбить-не играйте. И да, я люблю играть агрессивно на лк, разменивать хп на первой линии, но вот как раз с пл и не получается играть агрессивно, наоборот это получается болезненно и неприятно.
-
а что не так то? во-первых,там не пара торпед будет, 1 залп торпед можно отмансить, а потом у лк заканчивается ремка и скорость и дальше все что пл успеет откидать-твое, ей не жалко. во-вторый, лично мое мнение что в дуэли рандомная пл вс рандомный эсм-победа будет за пл, и только саппорт команды может свести эту дуэль в ничью. и да, лично я видел что поиск далеко не ульта против пл, в доброй половине случаев пл просто разгоняет себе отчаянного (в случае рандомных бояр так и будет скорее всего). а как же горит после того как ты поехал, оттеснил красных, получил при этом полный рот торпед от пл и попал в нее одним (а больше почему-то и не получается с этими восхитительными механиками) авиаударчиком на 2 к... ммм, как интересно в такое играть (нет). это и не показательно (нет ощущения что ты нанес урон врагу как с цитами/попаданиями торпед или поджогами, просто циферки), и попросту геморно.
-
Недостатки в Мире кораблей наличие в игре восхитительного класса ПЛ, с их прекрасно работающими (нет) механиками, генерирующими массу токсичности и отсутствием какого либо контркласса для них. к этому можно прибавить явно неадекватное ПЛО у целых веток кораблей (венеция, гиндербург) не говоря уже об "имбовых" страдальцах типа Огайо. так же хочется отметить чрезмерный завоз премиум-лодок без цели, без смысла, без изюминки. так же раздражает непонятная страсть разнообразить стандартные и ранговые бои "улучшениями" по типу дирижоплей и гонки вооружений (оба режима не нравятся). так же не радуют суперкорабли. Работает! Не трогай! старые ветки типа шимаказе, в принципе, игровая экономика. Предложения и пожелания: попробовать перебалансить пл, путем введения расходников на поиск пл, к примеру и довооружения кораблей пло. вывести режим дирижиблей, гв и грядущий конвой в отдельный режим и протестировать его актуальность.
-
я думаю что да. покупается-то пропуск а постпрогресс идет бесплатным подарком. и да, самая лучшая лично для меня группа это 3-я. в которой я, к счастью и оказался.
-
USS Ohio (BB-68) - американский акционный линкор Х уровня [0.11.x]
pion_122 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Американские
вот одна из главных проблем дирижоплей. если одна из команд ускоряла жирижопль а у второй не нашлось для этого линкоров.. все заканчивается очень быстро. и ни опыта ни фарма команды не получают. -
Incomparable («Инкомпэрэбл») – британский акционный линкор Х уровня [0.11.0.]
pion_122 ответил в тему anonym_7yg9OGalnoQI в Британские
первый бой всегда крутит -
60 наборов. кораблей-0, 1 раз упал супер с зелеными бонусами и один раз 10 к угля. ОЧЕНЬ выгодно (нет).
-
чот сегодня на курфе прям крутит победы
-
мда. когда Курф не хочет помирать несмотря на все мои страдания это первый раз когда я столько потенциалки вижу.
-
в воду ушел, наверное. вот и не пробило
-
ну не повезло. один поджог не прошел. попаданий мало же
-
Michelangelo - итальянский премиумный крейсер IX уровня
pion_122 ответил в тему Shady_DK в Итальянские
а что смешного? у меня вот времени на него не хватило, так бы может и взял.
