-
Публикации
973 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
27872 -
Клан
[ORDA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя SharkKiss
-
Закрытое тестирование 13.6 — изменения новой системы сигналов
SharkKiss ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Какие боевые преимущества в конкретном рандомном бою 12х12 даёт ПА? Просветите неграмотных. Ещё раз объясняю, кэпов до 21 перка могут выкачать абсолютно все, бесплатно. И выкачанный за донат командир не будет сильнее такого же, но бесплатного. То же самое относится и к модернизациям и модулям. А вот наличие более сильных сигналов нельзя уровнять у всех игроков ибо к ним нет равного доступа. У кого то их будут сотни, у других же единицы. Снова подмена из частного случая. В команде противника этот Сансоньети мог так же сидеть на Наполи без всяких ПА и дублонов. -
Закрытое тестирование 13.6 — изменения новой системы сигналов
SharkKiss ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Для того чтобы не пользоваться половником с кривой ручкой и не покупать ПА, в игре есть прем корабли и экономбусты на кредиты. -
Закрытое тестирование 13.6 — изменения новой системы сигналов
SharkKiss ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Ага, везде. Точнее пытался ввести в заблуждение, подменив всё то, о чём говорят здесь игроки, на слёзную историю с твинком и новичками. ПА не даёт боевого преимущества, он лишь помогает быстрее накопить серебро, выкачивать ветки и катать 11 не в убыток. По итогу, после полной прокачки, все будут в равных боевых условиях, с ПА или без него. Представим ситуацию, где условный игрок bel4onok встречает в бою условного игрока CerberusGosha, оба на Демойнах,. но у первого ПА и стандартные синалы, а у второго элитные и нет ПА. Всё остальное на кораблях идентично, кэпы, модерки и пр.. У кого из них будет значительное преимущество? Поможет тут ПА? Ответ очевиден, ибо условия не равные,, а ПА не даёт ничего. И ты не можешь их уровнять, ибо у тебя нет возможности купить эти синалы как сейчас, когда они для всех одинаково доступные и равные. В нынешней системе достигнуть максимальных боевых характеристик кораблей могут все, было бы желание. Как с донатом, так и без, разница лишь во времени. С 13.6 это смогут уже не только лишь все, ибо одного желания тут уже недостаточно.- 511 ответ
-
- 11
-
-
Серия турниров «Прорыв. От Калининграда до Камчатки». Участвуйте!
SharkKiss ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Очень круто, респект! Вот только самым восточным регионом страны является Чукотка, но это мелочи)) Удачи участникам и организаторам! -
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
SharkKiss ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Да ладно)) И таких "крайних значений" пруд пруди.- 1 344 ответа
-
- 11
-
-
-
-
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
SharkKiss ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Пять стадий принятия неизбежного Отрицание: Гнев: Торг: Депрессия: Принятие:- 1 344 ответа
-
- 31
-
-
-
-
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
SharkKiss ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Сигнал Sierra Mike повесил и проблем с детонацией нет на 100% или с помощью модернизации на, кажись, 75% Зато сколько эмоций вызывает детон фулового корабля в любой команде!))) А эмоции, как известно, двигатель игровых проектов. К тому же детон- то просто реально и исторично. -
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
SharkKiss ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
А бонус-коды на элитные сигналы будут?- 1 344 ответа
-
- 10
-
-
-
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
SharkKiss ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Решение убрать контейнер "Больше сигналов" из ежедневных наград приведёт ещё к большей дифференциации игроков. С ним абсолютно все могли хоть как то компенсировать трату сигналов в боях, а теперь сигналы только покупать?! Далеко не у всех есть запасы серебра для этого. Получается у кого то будут редкие или элитные, а кто то даже без стандартных, ибо они больше не падают из ящиков.. -
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
SharkKiss ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
А почему он должен иметь преимущество в боевых характеристиках кораблей? Не у всех есть возможность и/или желание участвовать в этих активностях, поэтому они должны быть наказаны в рандоме? Единственное полезное в этом всём- возвращение наград за достижения. -
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
SharkKiss ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
А у элитных игроков с элитными сигналами будет какое то внешнее отличие от простого люда? Малиновые штаны или золотая якорная цепь, например. А то непорядок получается, герои должны быть заметны издалека. Кстати, тема голдовых снарядов и торпед по-прежнему не раскрыта, а это тоже добавит интереса к игре платёжеспособных личностей. А если серьёзно, у меня один вопрос- зачем это всё? Система сигналов отлично работает, проста и нещадно пожирает ресурсы игроков, для чего её ломать? -
-
К сожалению не увидел что ты там выложил, но догадываюсь. Если ты считаешь что процент побед- это главный показатель скилловости соло-игрока в игре 12х12, то это не так, что собственно твоя стата и доказывает. К тому же,, если хочешь сравнить более объективно, то сравнивай и то и другое за один период, а не соло игру с первых боёв с отрядной в последние годы. Например последние 3 года: Соло Отряд 2 игрока Отряд 3 игрока Понятно что ПП напрямую зависит от числа соотрядников, тут даже к бабке ходить не надо, но там полно и других показателей, которые уже не так то сильно различаются. Но это всё про объективность, если она вообще для тебя важна. А так да, можно посмотреть только на эти цифры: и подумать что перед нами средний, потешный соло-игрок, указывающий другим что и где лучше делать.
-
Игра отрядом с координацией и общением юзеров добавляет интереса, далеко не всем заходит скучный соло геймплей. Многие заходят в игру именно из-за этой возможности поиграть с друзьями- сокланами. Насчёт турбин тоже неправда ваша. Три игрока не могут тащить за всю команду, если остальные 9 нубы,, то поражение практически гарантировано. К тому же бои против сильных игроков гораздо интереснее и поучительнее. Развивайтесь, учитесь и сами играйте отрядами, тогда игра для вас заиграет новыми красками.
-
Очень самоуверенно. Шлиффену походу тоже надо увеличить дальность ПМК))
-
А в боях без авианосцев эти линкоры стоят без дела?
-
Нет доминирования авиации, к тому же авианосцы тоже корабли и очень важная часть истории ВМФ.
-
Неужели игроки так страдают от авиков в нынешнем их виде?! Зачем это всё нужно ломать, от кого идёт этот запрос? Сам ни разу не авиковод, но этот класс часто единственная возможность найти вражеских пл или эсма в тылу или пробравшихся на базу, да и в других случаях. Как вообще можно было додуматься убрать засвет у авиации, если авиаразведка была изначально приоритетным направлением авианесущего флота?! Что действительно стоило сделать, так это убрать немного ХП самолётам некоторых авиков, ибо практически не сбиваемые даже с ПВО- кораблей. При том что люблю катать на эсминцах и казалось бы должен радоваться таким нововведениям, но прошу- пожалуйста, не ломайте игру!
- 65 ответов
-
- 14
-
-
-
Не мешает эта каша на экране? Зачем столько всего?
-
Ему надо убрать обнуление шкалы набора инструкций.
-
Тут инвалид явно не игрок на линче. Бросил соотрядника, вместо того чтобы зарешать фланг из его дымов; истерично популькивал во все стороны, идя ко всем бортом; убил кучу островов, целился во всё, кроме кораблей, чаще за них, даже в числовое значение ХП противника отстрелялся)))) Слил всех корректировщиков на ближний бой; надеялся попасть с 18 км по эсму с амеровского крейсера)) По Линчу не попал ни разу, странно надеясь сделать это за 15 км, при этом видя только метку за островом)) И вывалил это всё на форум.. Как теперь это развидеть?!))) А за оскорбления конечно явный бан.
- 39 ответов
-
- 15
-
-
-
-
Да, но в этом случае вообще не считал бои на нём, показывал 1 бой вместо 8 за вчера. И не только у меня. Но сейчас прозрел))
-
Фановый корабль, с совершенно иным геймплеем, чем тот, что все привыкли, катая на лк. Главное не отправлять на дно корабль противника, до которого достаёт наше пмк, работаем с гк по другим)) Радует достойная РЛС, хорошие ББ снаряды и неплохая ПВО. Правда нестабилен, ввиду зависимости от карты, респа и отступающих противников. P.S. Прошипс не видит бои на нём, от слова "совсем".
-
ПМК Шлиффена трудно реализовать полностью с одного борта.
SharkKiss ответил в тему EmptyNikto в Предложения по игре
Минут на пять вместе с РЛС, больше ничего и не надо))