-
Публикации
2 085 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[KVAK]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя avicachkoh
-
а можно узнать, завтра что-то поменяется. ибо, после установки нового обновления, в субботу, на диске освободилось три гига. папку с игрой, предварительно и после установки, не сравнивал, а только посмотрел сколько свободно перед, и сколько стало. или ещё что-то, в дальнейшем, распакуется-запакуется? так как эти порты ещё есть, всё таки.
-
честно говоря, не помню как выглядит порт Куре, но в чём однотипность порта Океан с портом Фьорды? рискну предположить, что у вас дом голые стены, вы же домой приходите переночевать, поесть, а не интерьером любоваться. в принципе удобно, этакий жОсткий лофт
-
Какие Блицы вы бы хотели увидеть в игре?
avicachkoh ответил в тему Antitank_MK в Обсуждение Мира Кораблей
самые первые блицы, как раз таки и были блицами. когда была условная "бронза" по количеству рангов, но с усеченным составом, в пять кораблей. а потом вам стало чего-то жалко-мало, и вы ввели не ранжирование, а количество побед. да и какое количество... до 50, 60 побед!!! ради чего?! лично мне, было интересно пройтись по ним, так как быстро - 1-2 дня за 18-25 боев, и уровень кораблей отличался от основных рангов, как правило 5-7 уровни. на мой взгляд, блиц - это скоротечность этого мероприятия. даётся неделя, и любой игрок мог зайти в любой день, да хоть в последний (воскресенье), поиграть, повеселится, с уверенностью, что за не длительное баловство получит эту минимальную награду, что там сейчас, 5000 угля, или что там сейчас. а не то что сейчас, мурыжить 50 побед. и как раз таки, в таком типе боя, и можно использовать какие либо механики, ту же ГВ, те же циклоны, и т.п., без заранее спланированного дальнейшего внедрения в важнейший тип боя, святой рандом. чтоб у игрока была возможность, что-то выбирать. надоели рандомные раки, пошёл в блицы с мини извращениями. повеселился там, пошёл использовать свои умения в ранги. заработал награды в рангах, купил новый ресурсный корабль, пошёл крабиков в рандоме мучить. должна быть разница в типах боя, и надо делить, как там говорится, мух от котлет. и честно говоря, не понимаю в чём интерес боя 1*1, кроме быстрого фарма кредитов, урона, опыта. хотя, вот сам и ответил ). ну игрокам нравится, и ладно,и хорошо. чё нет то. -
игру упрощать, а портал усложнять. Б-баланс
- 286 ответов
-
- 21
-
-
-
-
-
так как катал в "скрытых манёврах" на крейсерах восьмого уровня, чтоб прочувствовать что они могут и насколько мешают авикам играть, то в последнем опросе, в пункте что не понравилось в "СМ", писал, что по два авианосца, с улучшенной генерацией самолётов, авианосцы без зазрения совести налетают на Монпелье (Сёкаку по пару раз за заход), Альмиранте Грау, при действующей заградке, и наносят приличный урон. а в случаях, когда было по два десятых авика, то там вообще бяда. Но в итоговый опрос это не вышло ибо: устал перенабирать, в последней версии всё лаконичней отвечал. тоже считаю, что начиная с пятого по седьмой уровней , всем крейсерам нужно, в базе, давать по одной хилке. на восьмом по две, а с девятого как есть. будет смысл игрокам сразу думать как прокачивать капитана, с "СИ", или другие предпочтения. хотя о чём это я..., думать игрокам начиная с пятого уровня, в нынешней концепции, это же моветон.
-
у самого, только с третьего раза сохранилось, и то только на следующий день, предпоследняя страница с предложением разместить по ценности и важности ресурсы, вознаграждения. интересно было бы посмотреть статистику, как там разработчики подобьют, и какие выводы сделают )
-
кстати, на выходных хороший опрос был. интересно было бы узнать итоги. но эта информация не для всех чегоооо.... 6*6 Транкулятов ) странный вы человек. игра развивалась, становилась лучше, а по вашему мнению это нивелировало броню, и вы не захотели в этом участвовать
-
они что-то удумали... на Jadd похож )
-
получается, что да ) как игрок может адекватно оценивать ситуацию в бою, принимать правильные решения, когда мысли о другом ) возможно этим можно объяснить упорантство авиководов в одну цель. всё это они делают от бессилия перед ...
-
Честно говоря, про Атлантико я не проконтролил, появился или нет в НГ. А вот СК да, у самого на днях обнулился счётчик компенсацией в 1500 дублонов. Чтож... на одну Дашу хватит )
-
Лаурия в рулетке была в сентябре, если не ошибаюсь, а добавили в ОМ в феврале вроде. Около полугода получается
-
да, это и проблема. получается, что казино выгоднее, чем фиксированная сумма в 19 300 дублонов, или наличные в преммаге. есть мысли-вера-предположения, что Пожарский, Лаурия, Наварин, да и та же объявленная за уголь Патагония попадут в НГ коробки, по сроку давности. думаю, что те корабли, которые выходят осенью, в предстоящие НГ коробки не будут попадать, типо ещё рано, только через, на следующий. а вот по Скарлет Тандерер, и предстоящему тематическому голландскому крейсеру десятого уровня, есть сомнения. возможно они и останутся тематическими, приуроченными к ДР и т.п., и доступными только в казино. правда хотя бы счётчики повводили до гарантированного
-
лично у меня, вопрос к ценаформированию Сенджо нет, так как она логичная во всех ресурсах - 300млн кредитов, так разработчики эту сумму взяли из аукционов, которую сами игроки предложили за суперы. свободка-уголь-ОИ-сталь тоже понятны - пропорциональный рост стоимости корабля одиннадцатого уровня по отношению к десятке. меня более печалит это казино с премами, которое устроили разработчики. начиная с Альмиранте Грау, новые премы попадают в казино коробки, где кому-то повезет, и возьмёт ниже стоимости, а кто-то докрутится до сверх "оверпрайз". умиляют ответы разработчиков, что якобы мы получаем сопутствующие плюшки. тому, кто это придумал, и тому кто такое одобряет, могу пожелать аналогичного в общении с женщинами, когда они будут проводить колбасно-цветочные инвестиции, а в итоге получат всего лишь сопутствующую плюшку: "а я же с тобой общалась, мы же разговаривали"
-
коллекционная и да, ироничные самолётики в виде пепелаца.
-
спасибо!
-
если установить расходуемый камуфляж, то штурмы в виде самолётов становятся, или этих будок?
-
а сколько лет вы играете? например, шесть лет. 6*12=72 месяца. переведём месяцы в бои. получаем 72 боя. предположим что 55% и ниже за месяц (бой) это поражение, а всё что выше 55% это победы. получается, что это два неудачных месяца в подряд, либо два в подряд поражения из весьма успешной победной игровой сессии. вы, в большей части боёв, делаете всё правильно, и на длительной дистанции, вы всегда будите в плюсе.
-
потому что не будет низкий процент побед, если, например, на Ямато будет следующая средняя статистика: количество уничтоженных 1,75, урон 140000, про-альфа 3000. в таком случае, в длинную дистанцию, не может быть низкий % высокий процент побед и фиолетовые показатели, они взаимосвязаны. как и наоборот, высокий процент побед и красные показатели на длительной дистанции.
-
Это самое логичное предложение. Сам с таким предложением создавал тему в прошлом году. Жаль, что разработчиками это не предложено в вариантах. Значит сложно в исполнении.
-
Бароло любите? )
-
SENJO - Вот каким должен быть "СУПЕРКОРАБЛЬ"! Краткий обзор новинки!
avicachkoh ответил в тему Jedai46 в Видео и Звук
но до Венеции далеко, когда такая рельсина на платочке разворачивается. -
внезапно спрятался в кустах дымах. не по-пацански
-
так я и понимаю, что ничего хорошего не будет. не будет эсминцев, линкоры будут стоять без дела. и вообще, рандом, по кораблям, станет однообразым. и форум будет пестрить.
-
потому что на него авик люсту вешал, а он её сбивал. ударных самолётов, из этих 26, от силы 5-7 штук
-
Закрытое тестирование 13.3 – возобновление тестирования Maine
avicachkoh ответил в тему Alfa_Omegon в Новости разработки
жалко, что уже закрыли тему "фидбек". сославшись на последние два поста-репоста, такое предложение, пожелание: давайте уйдём от "детского" нэйминга "супер" корабли, и вернёмся нумерной порядковой классификации, согласно прокачки, улучшений, превосходства над предыдущим уровнем, соблюдая концепции веток.
