-
Публикации
1 796 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
28003 -
Клан
[KVAK]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя avicachkoh
-
Уникалки и почему десятки в игре дороже чем суперы.
avicachkoh ответил в тему NoobProGosu в Обсуждение Мира Кораблей
как вы опишите, по своим ощущениям, дункана и гроба?! ) -
разница в том, что озвучка Овечкина, это и есть голос Овечкина, если я не ошибаюсь, и игрокам, которые выражали "не нравится", потому что им не понравилась передаваемая эмоция в этих фразах, видимо ожидали более воодушевляющего. с анимэшками, тоже достаточно своеобразно - это придуманные нарисованные герои игры и мультсериала, которых озвучивают тамошние актеры, которых мы не знаем, в глаза не видели, и тому подобное. и то, ряд командирок озвучено интересно, по-крайней мере литторианочка прекрасна, её смех при удачных действиях, и "аривидерчи" при уничтожении соперника бесподобны. мы можем спокойно относится к озвучки командиров "Петр I", "Ф. Апраксин", потому что, мы не знаем, какой у них был голос, тембр, темперамент, и т.п. а здесь три актера, три героя, которых мы знаем с детства, как визуально, так и по голосу, а может даже кто-то из игроков и в живую видел (Никулина в цирке, например), кто-то наизусть знает их крылатые фразы, песни со многих кинофильмов... лучше бы ввели просто командиров, со стандартной озвучкой, мы бы на форуме пробухтели "обидно, досадно, но ладно", и нормально к этому отнеслись
- 114 ответа
-
- 10
-
-
Первые шаги с такими анимированными командирами. Уверен, что потом будут подкорректированы, и будут смотреться лучше. Озвучка, конечно, печальная, вряд я буду её использовать, так как из прослушанного, ни каких хороших эмоций не вызывает, кроме модного на сегодня слова "кринж". Думаю "мододелы" исправят эту ситуацию, и подберут ряд фраз-цитат этой троицы, каждому герою отдельно, из серии их приключений. Была же, а может ещё и есть, озвучка игровых моментом с разных советских кинофильмов под стать ситуации в бою.
-
ну раз это ваши крайние бои, то закидывайте сюда реплэи боёв, тогда и будет видно, что там на самом деле )
-
скорее всего это что-то психологическое. в начале рангового сезона, мозг ставит задачу быстро пройти бронзу, серебро, и выйти в золото. и это нужно сделать за ДВЕ!!! недели. если сравнивать с предыдущими рангами, это как тогда была задача поскорее дойти до 5 ранга со всеми интересными игроками, и там уже вы штурмовали эти оставшиеся ранги-звёзды до первого ранга, с соответствующими наградами. а сейчас, вы пролетаете бро-сер, и попадаете в двух недельный "день сурка". мозг расслабляется, где-то допускаете типично нетипичную ошибку, где-то недоигрываете эпизод, и т.п. и помимо вас это происходит и у союзников/соперников. и к тому же, сейчас нужно больше побед сделать, чтоб с бронзы взять первый ранг в золоте. могу ошибаться.
-
а где итоговые скрины к остальным поражениям... тем более, что разработчики разрешили не утруждаться в боях, сделав неограниченные выходы в бой на одном корабле )
-
тут с вами соглашусь, что отношение и взаимоотношение это главное вопрос. если стрим это главное, то он состоялся от "здравствуйте" и "до свидания", или обрубился в самый кульминационный момент, без попыток вернуть трансляцию?! я не смотрел, поэтому не знаю, что там происходило.
-
вы, правы. я ещё не понял. вы смотрите стримы потому что вам интересен этот "контент", и это главное, а то что какая-то плюшка дополнительно начисляется за эфирный просмотр, то это так... второстепенная, неважная ерунда. или вы включаете стрим, сворачиваете окно, и ждёте плюшку-дропс, которая по факту, ничего ценного из себя не представляет, но это по моему мнению, конешн. но при этом энное количество игроков с "недопониманием" отреагировало. извините за крайность в крайность, но да, мне не понятно что для вас было главнее, переносы трансляции, которые вы так ждали из-за интересующего вас "контента", или то что из-за этих переносов шкала эфира не заполнилась, и остались без плюшки.
-
Что такое эти дропсы. как я понимаю это какие-то конты. и что они такое содержат, что сообщество так реагирует на недополучение?! )
-
Могу ошибаться, но люди следят и смотрят какие-либо турниры чтоб узнать кто все же победит, либо попереживать за знакомого/родственника/соотечественника/личность )
-
ну если и вводить достижение а-ля "достойное сопротивление" за первое место в проигравшей команде, то в том случае, если игрок набрал 2000+ опыта при поражении. все остальное, это просто забавные оправдания отсижывающихся ) ну и ещё можно, по ценности и престижу как "Детонация", ввести награду а-ля "Д'Артаньян", когда игрок занимает первое место, победа/поражение не важно, опережая второе на 700-1000 очей. 500 очей разницы достаточно часто бывает, а вот за 700+ редко, поэтому и была бы забавная такая награда.
-
Закрытое тестирование 12.6 - изменения тестовых кораблей
avicachkoh ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
шимки взвыли... -
нужно, для начала, в тренеровочной проверить ). такая мысль пришла из-за пресловутой птз Репы, ну и конечно мощных орудий и их быстрой перезарядки. плюс говорят, что у неё мощный пмк
-
Репа с уникалкой в ПМК пойдет против Шлифов?! )
-
Lushun Пан-Азиатский эсминец на верфи. Мысли вслух о цифрах.
avicachkoh ответил в тему StrixGame в Видео и Звук
есть такой момент. безусловно, он хорош на коротке, для чего и дали ему такой гап и скорострельность, но есть один нюанс. неспроста ему дали такую хилку. видимо он впитывает в себя урон, как то же Неустрашимый. только вот этот вид хилки ему не поможет "в моменте" в перестрелке, как это помогает Смаланду и Рагнару, да и тому же Неустрашимому. интересно увидеть, с пояснением, Дэринга в такой сравнительной табличке, на котором мне, например, удобно наносить урон сопернику на 11-12 км, за счет хилки, встроенному разгону и верткости -
Lushun Пан-Азиатский эсминец на верфи. Мысли вслух о цифрах.
avicachkoh ответил в тему StrixGame в Видео и Звук
ну почему же... я же не говорю, что ковырять сталика-демона, это его задача. это больше касается ситуативной задачи, например в рангах, когда надо точку взять, а поджатый сталик-демон, получивший на пол-хп, мешает её захватить. я же не буду ждать чего-то, а 20-25кк хп..., прямым уроном, пожарами можно и нужно дорезать соперника, если возможности твоего эсма позволяют. а при встрече с каким-либо соперником, на дистанции 5-6 км, скорострельность в 1,1 или 1,2, с учетом отчаянного и бесстрашного, вряд ли сильно зарешает ), но эт мое мнение ну это расскажите всяким "Фэри", "Кэтсвилам" ), например, которые вкачивают все эсмы в дальность, имеют 120к среднего на них, и по 70% побед. просто нужно понимать, что, для чего, во что собирается конкретный корабль, и главное как его применять в конкретных ситуациях в боях. так что скажите по специалист ГК и мастер ГК?! это к тому, что меня интересует, насколько баллистика комфортная, например, если поставить/сравнить в диапазон Смаланд - Рагнар, к какому эсму ближе. или нельзя это разглашать, или это неудобный вопрос/мнение... -
Lushun Пан-Азиатский эсминец на верфи. Мысли вслух о цифрах.
avicachkoh ответил в тему StrixGame в Видео и Звук
ну так если у него баллистика хорошая, может стоит тогда дальность (мастер ГК) брать в перках, вместо специалист ГК. при одновременном действии отчаянного и бесстрашного, при дальности в 15 км, можно спокойно сталиков-демонов разваливать на дистанции 11-14 км. вопрос, какие углы при заднем ромбе (на Неустрашимом не катался) -
это касается всех классов кораблей. стрелять и уворачиваться умеет большинство в игре, но вот что делать в целом...
-
ему скучно на пл, вот и бесится ) а так он много уже предлагал вариантов понерфить пл
-
просто ребята хотят и рыбку словить, и ноги не намочить, бывает ) вопрос! высококвалифицированный кардиохирург, например, и уборщица кардиологического отделения, должны одинаково вознаграждаться за выполняемую работу?! ведь они оба работают на благо пациентов...
-
самоиронию, я не нашёл в тексте ). к какому типу вы себя отнесли?! ) понимаете... этот режим действительно занимательный, а-ля боксерская груша, для того чтоб спустить пар, почувствовать себя "Чак Норрисом", и тому подобное. действительно, его можно оставить/ввести на постоянку, но при этом унифицировав его с кооперативом, как выше и предлагали ребята. но однозначна придётся резать экономику, т.к. мне, например, пришла в голову мысль, в один вечер: "а не пофармить ли мне здесь кредиты" - увидев сколько я получил за один бой, при этом не испытав как таковых трудностей ). и да, я пофармил на Шлифе (зачем другой корабь, если только один пмк приносил 200к урона) кредиты, получая 900-1200кк за бой с синими бустами. и это без корабельного экономического комплекта. и я считаю, что это не нормально столько зарабатывать не в основном режиме против ботов. и есть ещё БЗ, которые тоже надо будет корректировать, либо вводить коэффициенты, как с недавнего в операциях.
-
Småland - эсминец Европы X уровень [0.9.2]
avicachkoh ответил в тему anonym_jN2PyK7wol8r в Европейские
потенциально, Гданьск может усмирить ). сам его ещё не взял, но Сплит понравился -
Småland - эсминец Европы X уровень [0.9.2]
avicachkoh ответил в тему anonym_jN2PyK7wol8r в Европейские
введут несколько веток превосходящих Смаланда, тогда и замутят акцию как с Миссури ) -
ну вы же должны понимать, что если этот режим введут на постоянную основу, то его экономику порежут, в лучшем случае до уровня кооператива. и соответственно он станет бессмысленным, так как время для победы будет занимать больше, чем в кооперативе.