-
Публикации
2 093 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
29630 -
Клан
[KVAK]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя avicachkoh
-
всё относительно. все эти "планки" по урону, по поджогам будут требовать соответствующую технику, и что не будет разнообразия. и должен сказать, что это ещё то зрелище и увлекательность, когда против тебя играют, например, ушлые представите "Клауд", став на второй линии кормой на голиафах, конде, йошино, и ёрзают назад-вперед, выполняя "планки" на крейсерах на урон с пожарами.
-
вы, наверное, путаете. закрывать доступ в случайные бои на энное время нужно за много минусов "плохо играет", "бездействие". Предложения и пожелания: в случае оформления жалобы через ЦПП, сделать необходимость предоставления реплэя боя, т.е. без него, такого рода обращение не принималось чтобы разработчики, безусловно, рассмотрели причину обращения, и приняли степень наказания для грубияна. а так же рассмотрели причину возникновения плохого поведения в чате. - в случае, если матерщинник хамит от своей природы, без причинно, то выдать бан чатов, что боевого, что клиентского. так же проверить грубияна на десяток боёв. если происходит систематическое оскорбление игроков с упоминанием третьих лиц, то необходимо закрыть доступ к случайным, ранговым боям на энное время, помимо забаненых чатов. - в случае, если плохое поведение в чате возникает как реакция на плохие действия, бездействия в бою обратившегося в ЦПП, то нужно рассмотреть логи действий этого игрока в конкретном бою, а также в десятке других. если присутствует постоянная критика к его невразумительной игре, пусть даже в резком тоне, и это подтверждается на реплэях, в логах, то так же закрыть доступ к случайным и ранговым боям на определенное время. всё это для того, что ответственность должны нести не только грубияны, хамы, матерщинники, но и оскорблённые жалобщики, которые доводят до болей в груди и голове союзников своими действиями, а вернее неадекватными действиями. прекрасно понимаю, что такого не будет, так как это будет занимать большие ресурсы, и обращения будут долго рассматриваться, что не устроит обратившихся и самих разработчиков. P.S. прекрасно понимаю, что оскорблениям не место в боевом и личном чатах. самому противно и больно после боя, когда "наеду" на союзника, когда представлю что с другой стороны монитора, кто-то мог слишком близко к сердцу принять мои изложения. поэтому призываю себя и других участников нашей любимой игры стараться держать себя в руках, и стремится понять и улучшить свои игровые качества.
-
Дерево кораблей 13.1.0?
avicachkoh ответил в тему Purosangue620 в Объявления и обсуждение модификаций
наверно, имел ввиду, что на шимке с торпедами на 20 км ) -
как вы их собираете, хз..., это же столько манипуляций, и внимательности ) товарищи разработчики, сделайте возможность блокировать собираемые контейнеры, какой-нибудь "галочкой"!
-
Предложение об упрощении подачи жалобы в ЦПП
avicachkoh ответил в тему Wespe_D в Обсуждение Мира Кораблей
вроде копируется с помощью "выделить ctrl+c", если добавить к себе в контакты, открыть чат "отправить сообщение" с добавленным грубияном, и затем выделить + скопировать ник. -
правильно, потому что раньше в еженедельных надо было одержать победу и заработать 5000, 6000, 7000 опыта
-
что ж... тогда вам в тему "победы, победы, победы ..." )
-
вы ошибаетесь. если игроки на торпедных эсминцах не будут попадать по 1-3 торпеды в линкоры, которые, по вашей "висящей мысли", будут все снабжены ГАПом, то они пересядут на другие, более бесячие безостановочные заливайки огнём. аккурат вчера, катался на Акидзуки, ну это... ОИчки сбивал-проходил. так вот. в двух случаях, Тирпицу и Ямато, ГАП не помог бы. а ещё в одном случае, дер Гроссу, думаю, хотелось бы чтоб в него какая нибудь шимка торпы кидала с кд в две минуты, т.к ГАП ему не помог... сгорел
-
может это вопрос к разработчикам, почему они не приняли такую концепцию развития игры, чтоб на высших уровнях, 9-10, преобладающим классом был авианосец, с сетапом 5 авиносцев, 1-2 линкора, 2-3 крейсера, и остальные эсмы. а не к каким-либо хейтерам. или разработчики знали-знают, что это было бы не играбельно, ведь не спроста, до сих пор, не разрешили авикам отрядом выходить в бой вы понимаете, что с таким желанием, бои будут собираться 1*1 на стандартных картах, если одним дать возможность не попадать в один бой с грубиянами, пометив его соответствующей плашкой. вторым дать возможность не играть с "раками", пометив их другим цветом. потому что таких оскорблённых и требовательных к скилу игроков много, и у таких игроков разрываются ЧС от количества помеченных )
-
как в прочем и капитан с рыбкой. изменения интерфейса порта, вкладок, карусели, да и самого портала - думаю стоит задача сделать визуальные, и не только, отличия.
-
Закрытое тестирование 13.2 – новые корабли
avicachkoh ответил в тему Alfa_Omegon в Новости разработки
Ну, как бы... жалуются на густые торпедные супы, просят всем гапы выдать ) -
Предложения и пожелания: сделать так, чтоб можно было выполнять боевые задачи на кораблях начиная, хотя бы, с третьего уровня. можно применить коэффициент, как для "операции", "асимметричный бой". на нижних уровнях представлены исторические, и к тому же красивые, корабли, которые по душе многим игрокам, а смысла кататься на них нет, т.к. не у всех есть время выполнить БЗ на высокоуровневых, и уделить время "Аврора", например. с учётом того, что первые уровни, с теперешними бустами, пролетают быстро, и большинство игроков не зацикливается на обучении, а главное "Хочу нагибать на десятках", то лишнее беспокойство о новичках, на сегодняшний день, думаю уже не уместно. тем более тамоших "отцов" и так предостаточно. в случае обретения популярности этих уровней, вы, товарищи разработчики, можете выпустите знаковые, недостающие корабли той эпохи. знающие игроки могут помочь со списком )
-
Закрытое тестирование 13.2 – новые корабли
avicachkoh ответил в тему Alfa_Omegon в Новости разработки
возможно, по тем же самым причинам, что и у шимки нет средухи за двести, при торпедном потенциале в 300к+ за раз -
Закрытое тестирование 13.2 – новая Верфь, «Скрытые манёвры», улучшения тренировочной комнаты, интерфейса и графики и другие новинки
avicachkoh ответил в тему Alfa_Omegon в Новости разработки
я, всё таки, надеюсь, что просто будут перечислены все возможные расходники для конкретного корабля, иначе, да, это будет абсолютный идиотизм. -
Закрытое тестирование 13.2 – новые корабли
avicachkoh ответил в тему Alfa_Omegon в Новости разработки
Наблюдаю, что происходит гонка вооружения забавными апами/нерфами двух игр ). Увеличение взведения торпед, возможно, связано с принятым решением убрать свет от авика, т.к. в таком случае пл необязательно было бы нырять, и тратить автономность, которой хватало бы на исполнение шотганов -
если у авиков заберут свет, то степень упоранства только возрастёт, потому что ему не надо будет летать по периметру, чтоб обеспечивать свет команде. вначале пролетит, посмотрит где расположены безПВОшные корабли, и будет на них летать, а что ему остаётся делать, кроме как набивать урон, и заниматься уничтожением конкретного корабля.
- 181 ответ
-
- 14
-
-
-
печаль этой медальки в том, что 70%+ сбитых самолётов, это истребители. еслиб она получалось в основном за сбитие ударных самолётов, то да, можно порадоваться, что забрал фокус авика на себя, и посбивал его вооружение, а так... вот это, конечно, абсолютный идиотизм, на мой взгляд
-
Турнир «Прорыв. Зима 2024». Смотрите в эти выходные!
avicachkoh ответил в тему Morinit_Mate в Новости
ребята, вы сравниваете поколения. сейчас футбольные матчи на официальных каналах комментируют недокомментаторы, которые рассказывают всю "желтуху", кто сколько зарабатывает, выражают свою оценку на всё это, и т.п., а что на поле происходят третестепенно. а вы хотите профессиональных комментаторов в "Мир Кораблей" с поставленной речью, с подвешенным языком, и при этом с понятием игры. понимаю, о чём писал Riba_Baskervilei , но надо же разделять, как правильно пишут ребята, личный стрим, и официальный. у себя в кабинете, например, все любят словесно "напихать" руководству, а конгда попадают на "ковёр", то слушают, внимают ). давно ждал, когда Павла пригласят, так как он сам является командиром успешного клана, и может читать игру, то и рассказать может, пояснить что и зачем. конечно, могут сча прийти диванные военкомы и рассказать, что он не всегда верно говорит - так возьмите его команду в турниках, КБ, и т.п. и по поводу "жиденько" - всё таки это игровой сленг. да, это паразиты речи, но что хотеть, если официально можно Йогурт - йогУрт. всё идёт на упрощение. если в 30-е годы или когда пропаганда обучения, то сейчас тик-ток миллионеры -
ну, еслиб игра заколлабилась с этими исполнителями, то, может, уже вы были бы в первых рядах писарчуков, что вам это "режет ухо". и какой-нибудь поклонник Zivert, так же как вы пламенно расписал, насколько вы жестоки, и не понимаете её творчество. разработчики запостили эту тему, и посетители форума высказываются нравится-ненравится, это нормально. нужно сказать спасибо Rushcore, снисходительно, с пониманием отвечает, поясняет про эту группу, про этот стиль. конечно не известно сколько удалено сообщений, и отправлено в бан )). лично мне, не понятно, что это за мем "верните мне 2007 год", да и предположу, что многим, т.к. разбежка возраста игроков огромная
-
1 год + перепила очков за захват баз во имя борьбы с турбинами
avicachkoh ответил в тему GET_RIGHT в Обсуждение Мира Кораблей
Год прошёл? Я думал что-то подобное объявляли летом, ближе к осени. Сам не особо слежу сколько отнимается/прибавляется при уничтожении, сколько тикает, поэтому и не заметно мне это наблюдение разработчиков -
а чем, принципиально для веселья, не подходят Сан-Диего и Остин...
-
если вы хотите быть эсминцеводом, то вам нужно овладеть, ну или попытаться, мастерством управления японскими (обе ветки), британскими, пан-азиатскими. а потом уже плотно взяться за советские (обе ветки) и французские
-
разница между линкором и тяжелым танком в том, что линкор должен постоянно светится, чтоб забирать весь фокус огня противника на себя. для того, чтоб выжить, и эффективно использовать ВСЕ стволы, ему надо постоянно двигаться, принимать решения - подойти-отойти, равномерно разменевая своё хп, давая союзным крейсерам и эсминцам делать свои пакости. а это ещё та головоломка. конечно, приятно встречать соперника-танкиста на линкоре, который аналогично его использует как тяжа танкового, теребонькая у острова. кстати, можешь посмотреть стримы у танкового "Грэнни" или как его там, который играл на линкорах, играя как на тяжелым танке, и удивлялся, почему его команда проигрывает, ведь он старался накидывать урон, стремился к фиолетовым показателям. в целом он молодец, кое-как накидывал урон, но он оказывался мусорным, ибо он стоял далеко, и выбирал неправильные цели.
-
не сравнивайте с танками. линкоры должны двигаться, для того что бы жить и быть эффективными в бою. на низких уровнях, да они может и медленные, но на шестых-седьмых, где можно веселится, линкоры весьма бодро ходят. например, те же немцы, британцы, итальянцы. и если начинать что-то осваивать, то лучше начинать как раз таки с линкоров (немецкие, французские, американские), и эсминцев (японские, американские, вторая ветка европейских). играть на линкорах и эсминцах, и присматриваться к крейсерам, смотреть, как они ведут в боях, что союзные, что вражеские. так как крейсер, в неопытных руках на 5-8 уровнях, быстро заканчивает бой. думаю, что это такое себе удовольствие.
