Перейти к содержимому

avicachkoh

Участник
  • Публикации

    2 093
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    29630
  • Клан

    [KVAK]

Все публикации пользователя avicachkoh

  1. всё относительно. все эти "планки" по урону, по поджогам будут требовать соответствующую технику, и что не будет разнообразия. и должен сказать, что это ещё то зрелище и увлекательность, когда против тебя играют, например, ушлые представите "Клауд", став на второй линии кормой на голиафах, конде, йошино, и ёрзают назад-вперед, выполняя "планки" на крейсерах на урон с пожарами.
  2. вы, наверное, путаете. закрывать доступ в случайные бои на энное время нужно за много минусов "плохо играет", "бездействие". Предложения и пожелания: в случае оформления жалобы через ЦПП, сделать необходимость предоставления реплэя боя, т.е. без него, такого рода обращение не принималось чтобы разработчики, безусловно, рассмотрели причину обращения, и приняли степень наказания для грубияна. а так же рассмотрели причину возникновения плохого поведения в чате. - в случае, если матерщинник хамит от своей природы, без причинно, то выдать бан чатов, что боевого, что клиентского. так же проверить грубияна на десяток боёв. если происходит систематическое оскорбление игроков с упоминанием третьих лиц, то необходимо закрыть доступ к случайным, ранговым боям на энное время, помимо забаненых чатов. - в случае, если плохое поведение в чате возникает как реакция на плохие действия, бездействия в бою обратившегося в ЦПП, то нужно рассмотреть логи действий этого игрока в конкретном бою, а также в десятке других. если присутствует постоянная критика к его невразумительной игре, пусть даже в резком тоне, и это подтверждается на реплэях, в логах, то так же закрыть доступ к случайным и ранговым боям на определенное время. всё это для того, что ответственность должны нести не только грубияны, хамы, матерщинники, но и оскорблённые жалобщики, которые доводят до болей в груди и голове союзников своими действиями, а вернее неадекватными действиями. прекрасно понимаю, что такого не будет, так как это будет занимать большие ресурсы, и обращения будут долго рассматриваться, что не устроит обратившихся и самих разработчиков. P.S. прекрасно понимаю, что оскорблениям не место в боевом и личном чатах. самому противно и больно после боя, когда "наеду" на союзника, когда представлю что с другой стороны монитора, кто-то мог слишком близко к сердцу принять мои изложения. поэтому призываю себя и других участников нашей любимой игры стараться держать себя в руках, и стремится понять и улучшить свои игровые качества.
  3. наверно, имел ввиду, что на шимке с торпедами на 20 км )
  4. как вы их собираете, хз..., это же столько манипуляций, и внимательности ) товарищи разработчики, сделайте возможность блокировать собираемые контейнеры, какой-нибудь "галочкой"!
  5. вроде копируется с помощью "выделить ctrl+c", если добавить к себе в контакты, открыть чат "отправить сообщение" с добавленным грубияном, и затем выделить + скопировать ник.
  6. avicachkoh

    Боевой пропуск в обновлении 13.1

    правильно, потому что раньше в еженедельных надо было одержать победу и заработать 5000, 6000, 7000 опыта
  7. что ж... тогда вам в тему "победы, победы, победы ..." )
  8. вы ошибаетесь. если игроки на торпедных эсминцах не будут попадать по 1-3 торпеды в линкоры, которые, по вашей "висящей мысли", будут все снабжены ГАПом, то они пересядут на другие, более бесячие безостановочные заливайки огнём. аккурат вчера, катался на Акидзуки, ну это... ОИчки сбивал-проходил. так вот. в двух случаях, Тирпицу и Ямато, ГАП не помог бы. а ещё в одном случае, дер Гроссу, думаю, хотелось бы чтоб в него какая нибудь шимка торпы кидала с кд в две минуты, т.к ГАП ему не помог... сгорел
  9. может это вопрос к разработчикам, почему они не приняли такую концепцию развития игры, чтоб на высших уровнях, 9-10, преобладающим классом был авианосец, с сетапом 5 авиносцев, 1-2 линкора, 2-3 крейсера, и остальные эсмы. а не к каким-либо хейтерам. или разработчики знали-знают, что это было бы не играбельно, ведь не спроста, до сих пор, не разрешили авикам отрядом выходить в бой вы понимаете, что с таким желанием, бои будут собираться 1*1 на стандартных картах, если одним дать возможность не попадать в один бой с грубиянами, пометив его соответствующей плашкой. вторым дать возможность не играть с "раками", пометив их другим цветом. потому что таких оскорблённых и требовательных к скилу игроков много, и у таких игроков разрываются ЧС от количества помеченных )
  10. как в прочем и капитан с рыбкой. изменения интерфейса порта, вкладок, карусели, да и самого портала - думаю стоит задача сделать визуальные, и не только, отличия.
  11. Ну, как бы... жалуются на густые торпедные супы, просят всем гапы выдать )
  12. Предложения и пожелания: сделать так, чтоб можно было выполнять боевые задачи на кораблях начиная, хотя бы, с третьего уровня. можно применить коэффициент, как для "операции", "асимметричный бой". на нижних уровнях представлены исторические, и к тому же красивые, корабли, которые по душе многим игрокам, а смысла кататься на них нет, т.к. не у всех есть время выполнить БЗ на высокоуровневых, и уделить время "Аврора", например. с учётом того, что первые уровни, с теперешними бустами, пролетают быстро, и большинство игроков не зацикливается на обучении, а главное "Хочу нагибать на десятках", то лишнее беспокойство о новичках, на сегодняшний день, думаю уже не уместно. тем более тамоших "отцов" и так предостаточно. в случае обретения популярности этих уровней, вы, товарищи разработчики, можете выпустите знаковые, недостающие корабли той эпохи. знающие игроки могут помочь со списком )
  13. возможно, по тем же самым причинам, что и у шимки нет средухи за двести, при торпедном потенциале в 300к+ за раз
  14. я, всё таки, надеюсь, что просто будут перечислены все возможные расходники для конкретного корабля, иначе, да, это будет абсолютный идиотизм.
  15. Наблюдаю, что происходит гонка вооружения забавными апами/нерфами двух игр ). Увеличение взведения торпед, возможно, связано с принятым решением убрать свет от авика, т.к. в таком случае пл необязательно было бы нырять, и тратить автономность, которой хватало бы на исполнение шотганов
  16. если у авиков заберут свет, то степень упоранства только возрастёт, потому что ему не надо будет летать по периметру, чтоб обеспечивать свет команде. вначале пролетит, посмотрит где расположены безПВОшные корабли, и будет на них летать, а что ему остаётся делать, кроме как набивать урон, и заниматься уничтожением конкретного корабля.
  17. печаль этой медальки в том, что 70%+ сбитых самолётов, это истребители. еслиб она получалось в основном за сбитие ударных самолётов, то да, можно порадоваться, что забрал фокус авика на себя, и посбивал его вооружение, а так... вот это, конечно, абсолютный идиотизм, на мой взгляд
  18. ребята, вы сравниваете поколения. сейчас футбольные матчи на официальных каналах комментируют недокомментаторы, которые рассказывают всю "желтуху", кто сколько зарабатывает, выражают свою оценку на всё это, и т.п., а что на поле происходят третестепенно. а вы хотите профессиональных комментаторов в "Мир Кораблей" с поставленной речью, с подвешенным языком, и при этом с понятием игры. понимаю, о чём писал Riba_Baskervilei , но надо же разделять, как правильно пишут ребята, личный стрим, и официальный. у себя в кабинете, например, все любят словесно "напихать" руководству, а конгда попадают на "ковёр", то слушают, внимают ). давно ждал, когда Павла пригласят, так как он сам является командиром успешного клана, и может читать игру, то и рассказать может, пояснить что и зачем. конечно, могут сча прийти диванные военкомы и рассказать, что он не всегда верно говорит - так возьмите его команду в турниках, КБ, и т.п. и по поводу "жиденько" - всё таки это игровой сленг. да, это паразиты речи, но что хотеть, если официально можно Йогурт - йогУрт. всё идёт на упрощение. если в 30-е годы или когда пропаганда обучения, то сейчас тик-ток миллионеры
  19. avicachkoh

    «Море и корабли»: премьера клипа Stigmata

    ну, еслиб игра заколлабилась с этими исполнителями, то, может, уже вы были бы в первых рядах писарчуков, что вам это "режет ухо". и какой-нибудь поклонник Zivert, так же как вы пламенно расписал, насколько вы жестоки, и не понимаете её творчество. разработчики запостили эту тему, и посетители форума высказываются нравится-ненравится, это нормально. нужно сказать спасибо Rushcore, снисходительно, с пониманием отвечает, поясняет про эту группу, про этот стиль. конечно не известно сколько удалено сообщений, и отправлено в бан )). лично мне, не понятно, что это за мем "верните мне 2007 год", да и предположу, что многим, т.к. разбежка возраста игроков огромная
  20. Год прошёл? Я думал что-то подобное объявляли летом, ближе к осени. Сам не особо слежу сколько отнимается/прибавляется при уничтожении, сколько тикает, поэтому и не заметно мне это наблюдение разработчиков
  21. avicachkoh

    Атланта и торпеды

    а чем, принципиально для веселья, не подходят Сан-Диего и Остин...
  22. avicachkoh

    Фан от игры

    если вы хотите быть эсминцеводом, то вам нужно овладеть, ну или попытаться, мастерством управления японскими (обе ветки), британскими, пан-азиатскими. а потом уже плотно взяться за советские (обе ветки) и французские
  23. avicachkoh

    Фан от игры

    разница между линкором и тяжелым танком в том, что линкор должен постоянно светится, чтоб забирать весь фокус огня противника на себя. для того, чтоб выжить, и эффективно использовать ВСЕ стволы, ему надо постоянно двигаться, принимать решения - подойти-отойти, равномерно разменевая своё хп, давая союзным крейсерам и эсминцам делать свои пакости. а это ещё та головоломка. конечно, приятно встречать соперника-танкиста на линкоре, который аналогично его использует как тяжа танкового, теребонькая у острова. кстати, можешь посмотреть стримы у танкового "Грэнни" или как его там, который играл на линкорах, играя как на тяжелым танке, и удивлялся, почему его команда проигрывает, ведь он старался накидывать урон, стремился к фиолетовым показателям. в целом он молодец, кое-как накидывал урон, но он оказывался мусорным, ибо он стоял далеко, и выбирал неправильные цели.
  24. avicachkoh

    Фан от игры

    не сравнивайте с танками. линкоры должны двигаться, для того что бы жить и быть эффективными в бою. на низких уровнях, да они может и медленные, но на шестых-седьмых, где можно веселится, линкоры весьма бодро ходят. например, те же немцы, британцы, итальянцы. и если начинать что-то осваивать, то лучше начинать как раз таки с линкоров (немецкие, французские, американские), и эсминцев (японские, американские, вторая ветка европейских). играть на линкорах и эсминцах, и присматриваться к крейсерам, смотреть, как они ведут в боях, что союзные, что вражеские. так как крейсер, в неопытных руках на 5-8 уровнях, быстро заканчивает бой. думаю, что это такое себе удовольствие.
×