-
Публикации
1 796 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
28003 -
Клан
[KVAK]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя avicachkoh
-
Закрытое тестирование 12.5 - изменения тестовых кораблей
avicachkoh ответил в тему Rushcore в Новости разработки
почему всегда в пример берется ненормальный игрок, который будет стоять и ждать в своих дымах пока они рассеются?! ). если бы у Козака не было таких дымов, то был бы ещё тот вопрос о его такой эффективности ) почему не обращаем внимание, что у Лёшаня кд гк становится замечательным, плюс хилку дали, плюс паназиатские дымы, которых пять, а нет три. я, например, считаю, что Лёшань будет весьма играбельным, и неприятным соперником для эсмов -
это что... защита какой-то статистической диссертации )
-
моя Шимка и Ямагири в гк передают привет вашим заточенным в торпы. но согласен, можно играть как угодно, что и делаю ). "Трансформэйшн" говорит о действительно эффективном использовании Клебера, так как он понимает как это исполнять. проблема в том, что да, для большинства это будет вредным советом. ну а курф в гк, уверен, для рандома, будет эффективнее пмкшного, ибо пмкшный курф это сладенькие 105+ тыс урона для противника. не будем брать случаи редких успешных врывов
-
вопрос в том, для чего они вам нужны, Клебер и Зоркий )
-
значит киньте монетку. потому что оба корабля схожи в применении, и весьма сложные в использовании, и в влиянии на бой. на них надо уметь правильно разменивать свою боеспособность. на Клебере только в разы легче пикировать на линкоры и крейсера из-за скорости и расположения торпедных аппаратов. ну и на Клебере разные боевые задачи удобней выполнять в кооперативе. а лучше всего, вам пройти эти ветки без использования свободного опыта, т.к Магадор и Ташкент очень сильные и интересные корабли, не говоря уже про Киев и Ле Фантаск
-
я бы посоветовал купить обоих, покататься, сравнить, сделать выводы, и определится что вам больше понравилось, и на чём будите кататься дальше. ни в коем случае не советую отталкиваться от Ленинграда, так как это совсем другой уровень. поясню. покатавшись на Хабаровске, например, поняв как его успешно использовать, можно сесть и без проблем кататься на Ленинграде. но если вы с Ленинграда пересядите на Зоркий, без опыта игры на таком уровне на таком корабле, то вероятнее всего будут проблемы, т.к. Зоркий не играется с дымами, например
-
там не надо постоянно жать на С или Ф. идешь по воде, раз нажал на С, и она сама опустится на перескопную, ещё раз нажал на С и она опустится в толщ воды, а если ещё нажать, то сядет на дно. и обратные движения. погружение-всплытие, это как набор скорости от нуля до полного хода
-
просто, они хотят уморить смайлистов, чтоб те перестали делать набеги на ру сервер, и не оставляли местных нагибаторов с разбитыми корытами ) ну... или... снабдить всех игроков сообщества "Смайл" красивыми футболками, чтоб и "Кумысу" передали, окольными путями )
-
Ragnar — европейский акционный эсминец X уровня
avicachkoh ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Европейские
а где-то Рагнар лучше ) если вы на корабли смотрите с такой стороны: "есть ли вообще смысл тратить сталь на Рагнара, учитывая релиз ветки арт эсминцев европы?" - то возьмите Зоркого. лучше него арт. эсма нет, вроде ). но это другая история, и тема ) -
В этом отрезки три раза произносится это имя, и для меня больше слышалось "Мушаси" ). Да и сложилось такое впечатление, что по-разному слышится от степени сжатия челюсти, ну или что-то вроде этого.
-
здравствуйте! в связи с тем, что за последнее время создавались темы, как минимум две, про "случайно открыл все контейнеры", предлагаю разработчикам рассмотреть такой механизм как замочек на каждый вид контейнера в виде ползунка, как автопополнение камуфляжей, или галочки проставил, этим указав, какие виды контейнеров доступны для "открыть все". заблокировал, например СК, и спокойно, смело клацаешь кнопки, так как знаешь, что этот вид контейнера или группа, не доступны для кнопки открыть все. сам недавно случайно открыл контейнер премиум корабль седьмого уровня, хоть и бдил в четыре ока (глаза, и акуляры, если что)
- 29 ответов
-
- 14
-
-
-
-
-
т.е. надо брать по-бэренькому, пока у нас не передумали?! ))
-
Магазин сувенирной продукции "Мира кораблей"
avicachkoh ответил в тему AgEnT0928 в Обсуждение Мира Кораблей
я все таки про обслуживание говорил, а не про рейсы ) -
Магазин сувенирной продукции "Мира кораблей"
avicachkoh ответил в тему AgEnT0928 в Обсуждение Мира Кораблей
возможно, из-за того, что они не могут обслуживаться в Европе, чтоб перекрасится. т.к. они там такой образ получили -
Магазин сувенирной продукции "Мира кораблей"
avicachkoh ответил в тему AgEnT0928 в Обсуждение Мира Кораблей
потому что она слишком тематическая. реклама должна быть ненавязчивой, стилизованной. например бейсболка. берем цвета такого серого, и на лицевой стороне располагаем не "мир кораблей", а например эмблему-вышивку достижения "кракен", и чтоб не ярко, но понятно и красиво. простому потребителю вполне понравится и будет покупать, потому что бейсболка не вызывающая, с красивым рисунком. а игрок увидит и поймет: "это же кракен с кораблей, круто, беру". или берем поло, цвете монотонного черного, и размещается рисунок, например эмблема топового ПЛшника. на мой взгляд весьма красивая, и изящная. и не прямоугольным принтом на пол поло, а красивой вышивкой или рисунком слева на груди, или как модно под горловиной на спине, или аккуратно на плече. красиво будет?! - вполне. агрессивно, навязчиво?! - нет. будет ли интересно любому потребителю?! - да, потому что он будет брать прежде всего одежду в виде поло, а во-вторых с интересным, но может не понятным к чему, рисунком. а это отсылка к игре, которая понятна для её любителей. а лэйбл "мир кораблей" можно разместить эмблемкой в боковой шов, чтоб и аккуратно и не отталкивало сомневающихся.- 42 ответа
-
- 11
-
-
-
хочу пояснить, что я описывал ситуации в рангах, а не в рандоме. возможно из-за этого у вас могли возникнуть не те восприятия
-
Магазин сувенирной продукции "Мира кораблей"
avicachkoh ответил в тему AgEnT0928 в Обсуждение Мира Кораблей
но все известные сериалы про Петербург )) -
Магазин сувенирной продукции "Мира кораблей"
avicachkoh ответил в тему AgEnT0928 в Обсуждение Мира Кораблей
можно сделать такие экземпляры футболок, толстовок, олимпиек/мастерок, которые были бы универсальны. были бы для широкого пользователя, но с какими-нибудь отсылкам, которые были бы понятны игрокам "мир кораблей". можно сделать серию комических рисунков для футболок, но только не в виде прямоугольника принта, из капитана и рыбки, а-ля "неправильные советы", или курьёзы, и т.п. просто надо придумать, донести дизайнерам, или кому там, найти производителя, и работать. вопрос нужно ли, есть ли отделы для этого, и есть ли время на такое. -
так турбопобеда уже состоялась ). зачем тянуть проигранный бой. или вам нравится, когда соперник теряет 2-3 корабля, потерял точки, и оставшиеся убегают, или прячутся за островами. а вы за ними гонитесь, четыре минуты или более им вслед стреляете. а напряженный бой, и есть напряженный бой, в котором действительно интересно участвовать.
-
Магазин сувенирной продукции "Мира кораблей"
avicachkoh ответил в тему AgEnT0928 в Обсуждение Мира Кораблей
ну на озоне и вайлдберис предоставлены кружки, коврики, пазлы, постеры, даже какие-то наклейки. но почему-то нет одежды. на американском, но могу ошибаться, на западном есть свитера, джемпера, футболки, даже можно футболку 15 котса купить, если это она, конешн. но хотелось бы и у нас что-то подобное видеть. может и есть, хз... -
сейчас на вас набросюцца новички, которые "Смоленски" себе не могут заполучить, и бесяцца )) которые будут с линкора свеженького двадцатку вынимать )
-
при данной возможности "непрерывный выход в бой", да, тоже следует закончить этот бой и пойти выигрывать следующий. безусловно возможен. и когда я пишу, что при быстрой потере двух союзных кораблей, я начинаю "сливать" свой, я предварительно оцениваю, есть ли вероятность победы, исходя, что за корабли у соперника, как они расположены, как перемещаются, сколько у них хп, сколько под их контролем точек, смогут ли наши оставшиеся защитить наши точки, как оставшиеся союзники располагаются, куда движутся-пятятся. я, конечно же, не "Медузко", чтоб тащить не вытащиваемое, и не игрок КОТс, но небольшое понимание есть что можно сделать, чтоб выиграть бой, и при каких условиях, при потери в 2-3 союзных корабля в ситауции 0 - 2;3. т.е. в моих ли это силах по моим меркам понимания происходящего, и стоит ли это моих эмоций на фоне того, что исполняют союзники в таком бою. но опять же, я приношу извинения, тем кто оказывался со мной в таких боях, и прошу понять мою позицию. не согласится, а понять. "пгошчения" не прошу (отсылка к мемному герою). я бы свое поведение, в определенных ситуациях, интерпретировал иначе: угнали мою машину... угнали и угнали, пойду куплю новую, не буду мытарится по поиску её. конечно, если это он может себе позволить. ну а этой игре я могу себе позволить проигрывать такие бои, так как на длинной дистанции , без сохранения звезд, могу двигаться по наградам, рангам в режиме две победы одно поражение, например как раз таки, это для соперника хорошо, ибо может продавить. вопрос ещё какие корабли моя команда быстро потеряла. если два союзных эсма, то это не проблема, такие бои переворачиваются легко, а вот если линкор, крейсер, то соперник просто катком пройдется по остаткам, что тоже не всегда. для этого и оценивается ситуация, перед таким демаршом
-
если на эсминце стать и начать стрелять с открытой воды в 7-10 км от соперника, т.е. попросить помощи у соперника пойти уже в другой бой, то весьма прокатывает ). и если это считать неспортивным поведением, что не поступай так, как ты бы не хотел чтоб поступили с тобой, по отношению к союзникам. то в моём случае, это уже реакция на то, что это со мной уже некрасиво поступили союзники, случайно, или бездумно потеряв два корабля на первых минутах. и я не хочу участвовать на эсминце в такой бою, а тут и разработчики преподнесли такую возможность. некрасиво?! - да!, но и время то зачем своё тянуть... звезду сохранить?!... зачем, если сейчас за это время, пока будешь потеть за сохранение, и не факт, что удастся, можно сыграть уже другой бой, и победить, и продвинуться в наградах, в рангах, кому что нужно. в этой ситуации я посочувствую тем, кому всегда тяжело даются победы - приношу извинения, но мне проще застрелится в таком в нескладывающимся бою, и пойти выиграть два следующих, например. и да, мне не нравится эта фишка "непрерывный выход в бой" в рангах. может в случайных и пойдет, но не в рангах. хотяяя... чем они отличаются... )
-
спасибо, товарищи разработчики! ранги, с этой системой, сейчас вообще красота. не нужно думать от слова "совсем". поехал, попробовал "решить вопросики", не получилось, не беда - следующий бой. заметил картину, что ребята, которых ранее встречал, и знаю их потенциал, либо пробуют сейчас не напрягаться, ибо ждать ничего не надо, ибо уже не напрягаются, ибо ждать ничего не надо). да и я сам, вижу потерю двух союзных - чё тянуть, в открытую пострелял, и в следующий бой ). норм идём, товарищи разработчики )
-
Возможно, вы были пьяны, либо с бодуна, когда читали ту тему, и писали комментарий, но найдите в той теме, где просится в предложении ТС, чтоб игроки каждый раз дополнительно подтверждали, убеждались открыть/не открыть... )