-
Публикации
1 737 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
27781 -
Клан
[KVAK]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя avicachkoh
-
Юянг - первый по урону среди прокачиваемых эсминцев 10-го уровня
avicachkoh ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
с учётом того, что в поле выпустили ещё поросят в виде ушаковых, то урон у ЮЯ, через месяц, ещё подрастёт )- 21 ответ
-
- 2
-
-
при разделении прайтам-тайма, западные кланы не заметят изменений, и, в зависимости от лиги, будут ожидать соперника от минуты до пяти. а вот ДВ как ). у разработчиков, наверно, есть статистика сколько там активных игроков, и сколько активных кланов. вопрос достаточно ли их, чтоб поместить их в четыре лиги, чтоб в лучшем случае ожидание соперника не превышало тридцати минут.
-
тут можно порассуждать )... Z-52, когда выходила в свет, как она позиционировалась по своим ттх, как борец за точки, контрэсминец, или как арт дамагер с улучшенными бб и апнутыми фугасами, заточенный в дальность по завету таких стримиров как Арви и Кэтсвил, например. если как дамагер, то да, она на голову превосходит 42-ую. если как контрэсминец, то 42-ая с дымовыми шашками, количеством стволов и длительностью гапа так же на голову лучше уже 52-ой. получается, их надо разносить в разные сегменты. но у немцев в дальнобойном сегменте имеется Элбинг, который с такой задачей лучше справляется чем 52-ая, могу ошибаться. и что по итогу?! 52-ая универсал, корабль на любителя, т.к. она не входит в число лучших контрэсминцев (смоланд, даринг, з-42), и не входит в число арт дамагера (хабаровск, рагнар, клебер, элбинг). так же соглашусь, что у многих игроков, 52-ая лучше себя проявляет, чем, мной упомянутые, корабли двух сегментов.
- 4 ответа
-
- 3
-
-
-
Z-42 новый топовый контр эсминец Германии за сталь
avicachkoh ответил в тему StrixGame в Видео и Звук
как раз таки, сильным контрэсминцем его делают дымовые шашки. с обычными дымами, он был бы как и 52-ая, немножко лучше, чем как бесполезная, при нормальном оппоненте. на схождении это понятно, что он силён. а как он чувствует себя, когда его кайтят рагнар, смоланд, да и тот же даринг?! )- 3 ответа
-
- 3
-
-
-
Закрытое тестирование 12.2 - изменения боевой экономики
avicachkoh ответил в тему Rushcore в Новости разработки
а перебалансить экономику нанесенный урон по самолётам и сбитые самолёты?! -
Sun Yat-Sen - паназиатский премиумный линкор IX уровня
avicachkoh ответил в тему Katyaoveskina в Паназиатские
ребята, он цитадели достаёт у Кремля в борт на 17 км ), кто ещё так может ) -
это понятно, но почему на скрине в новости так. получается нестыковка. всё таки это две большие разницы 5 и 20 дней, для возможности реализации
-
при активации, сколько он действителен?! увидел, на скрине, в новости, указано 20 дней
-
Закрытое тестирование 12.2 - Разборка в джакузи, ранний доступ к крейсерам Пан-Америки, новый сезон Ранговых боев и другие новинки.
avicachkoh ответил в тему Rushcore в Новости разработки
учитывайте, что львиная доля сбитых, ВСЕГДА!, это истребители, которые никак не ухудшают атакующий потенциал авика ) -
это можно было бы реализовать, вопрос, будет ли это востребованным. сначала, во время боя, добавил игрока в ЧС, а после боя, в порту, зайдя в ЧС, была возможность оставить заметку-сообщение, почему этого игрока помещён в ЧС. пусть будет ограничено количеством символов, как когда-то в телефонах. а в бою, это сообщение, можно было увидеть в виде всплывающего окошка наведя курсор на ЧСовскую плашку.
-
выше, я описал ситуацию, где отсутствие счётчика помешало мне выиграть. ситуация-ребус, которая предусмотрена разработчиками, когда они предлагаю игрокам решить задачу, в текущей ситуации боя, а это концовка. когда ты должен подумать, а потом принять решения как поступить. вы же хотите увидеть ответ на эту задачу, ответ что вам делать. и про "уши", где я выше тоже описал ситуацию, какие бывают в конце боя сложности, что можно оказаться без нужной информации, чтоб максимально правильно, по мере возможности, принять решение. получается, на мой взгляд, это два мода, которые вполне влияют на исход, правда в редких случаях, ну или очень редких. поэтому, либо, на мой взгляд, они должны быть в запрещенных, либо интегрированы для всех. а интегрирование, путь к облегчению. а любое облегчения игры, рано или поздно приведет к тому, что в порту будет две кнопки "в бой". одна, с выходом в бой, где игра чуть ли не за тебя всё делает (привет шлиффинам), и вторая, с выходом в бой с автоматическим решением исхода, как это было в интерактиве "Морской бой" )
-
в том (счётчик) и в том (светофор) случаях, вам не нужно думать, система сделала за вас эту работу, а как это называть... облегчением, комфортом, преимуществами, это дело каждого. а вот разработчикам сложнее, им надо принимать решения, основываясь на на мнениях (дело каждого).
-
в этом нет ничего плохого, но облегчение... такое себе улучшение, и познание игры ) но каждому свое )
-
ну согласитесь, что то что стоит 90000 продать за 45000, и потратить 90000 на нужное-интересное, это немного не то, что стоит 90000 поменять на нужное-интересное, что стоит те же 90000 у меня нет проблем с кредитами, и любимые расходуемые камуфляжи стоят и по кд, автопополнением, используются, даже на премлодках ). но раз есть любители-потребители-собиратели разных камуфляжей, и это я считаю здорово, и что разработчики дают такую возможность, то и должна быть возможность менять хаотично выпадающие камуфляжи на интересующие. верно, разработчики дали возможность продавать, и автопополняться имеющимися. но ведь не у всех игроков нет проблем с кредитами )
-
а я считаю, что этот мод, в некоторых случаях даёт преимущества, так как бывают случае, когда не знаешь натикает тебе победа по очкам, или надо рисковать, и вступать в бой, когда разница в 4-2 очка. лично, сам проигрывал бой для команды, когда в уме, за 100 с лишним очков, не мог сосчитать для чей команды перекапает, из-за разного количества занятых точек и текущего количества очков у команд. а когда вступил в бой, и очки приближались к 1000, увидел что оказался не прав, т.к. в перестрелке потерял корабль, но успел заметить, что еслиб остался жив, то это наша команда, по тику, победила бы. и ровно так же считаю, что "уши", тоже дают преимущества, т.к. дают информацию по состоянию хп противника в концовке. лично у меня не всегда есть возможность отслеживать, как соперник теряет хп на противоположном фланге. и бываю случаи, в конце, когда ты не знаешь как действовать, сходить ли побороться за ещё один фраг, а как это отразится на исходе, как встречать врага, и т.п. поэтому так и считаю, что эти моды дают преимущества, а если интегрируют, то и ещё облегчат облегченную игру
-
"игроки просили", "игроки в восторге" это внутренняя разработка лестовской НИИ ПС. это шутка, вопрос с какой долей правды )
-
можно попредполагать, как авики будут играться. возможно, они будут скидывать эти мины перед идущими линкорами, перед точками превосходства. настроить же их можно по-разному. возможно, будут наносить небольшой урон, но буду вызывать 100% затопления, или повышенная детонация в случаи получения её под башни. а по поводу урона... все новые ветки превосходят предыдущие по среднему урону, наверно ). много было недоумений как играть на советских авиках с бумажными самолётами, а как вышло на самом деле. главное, что эти авианосцы вернуться в игру на радость почитателей конкретных позиций
-
хотя бы была возможность обмена этих тематических камуфляжей внутри своего ценового сегмента.
-
раз есть "Статуя Свободы", то нужна и "Родина-Мать", для баланса справедливости, так сказать ). в блокнотик, товарищи разработчики, занесите )
- 115 ответов
-
- 21
-
-
-
-
обращался в цпп в конце декабря, таков ответ:
-
Замечал, что у смайловских стримирах, конгресс в увеличенным тарифк идёт при заказе )
-
хорошо, что хотя бы один получатель видеокарты действительно играет в корабли. считаю это победой.
-
встречал ). я выполнял по 39к чистого на эсмах и линкорах, так и получалось, что неудачно спикировал на Аньшане - пересел на Макензи, пощупал на всё хп торпеды - пересел на Аньшань ), и так по кругу )
-
"трезубец" была ночной, а сейчас эту карту сделали дневной. могу ошибаться, но обратите внимание, и я то же ), когда она выпадет в игре. а может, она и двух вариантах...
-
на мой взгляд, крейсера вообще не решают на пятых, шестых уровнях в рангах - эсминец или линкор. карты не большие, число участников мало, чтоб на крейсере затесаться в толпе ). если только побаловаться, или есть желание прокачать какую-то ветку