Перейти к содержимому

avicachkoh

Участник
  • Публикации

    1 794
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    27932
  • Клан

    [KVAK]

Все публикации пользователя avicachkoh

  1. avicachkoh

    Natsukaze. Торпеды, как лезвие

    ну сходите, законтрите шимку с головой и руками, растущими с плеч ) без рлс эсма, которая с осмотрительным и форсажом шпарит будь здоров ). я с вами не спорю. ваши доводы мне понятны, и с ними я согласен. так же мне понятно как реализовать нацуказе, и как ему противостоять, поэтому и считаю его играбельным. а случаи, на то они и случаи, что с каждым кораблём случаются )
  2. avicachkoh

    Natsukaze. Торпеды, как лезвие

    прошу прощение за флуд. а что вам мешало сразу поправить меня, про какую заметность, или чью, вы писали? ) так как я, в вашем предложении, интерпретировал как два недостатка - заметность корабля и слабость торпед. но, согласен, я неправильно читаю. но это потому, что я для себя эти торпеды рассматриваю как сковывающий манёвр противника, а не для нанесения урона. да и в рангах, если у вас не окажется рлсного эсма, кровушки попьёт. шарики, такие шарики ))
  3. avicachkoh

    Natsukaze. Торпеды, как лезвие

    ещё не рассматривал. у меня шимка в гк, и прекрасно себя чувствую в рандоме, конечно, в рамках моей думалки ручак ). много играл с заметностью 6,2, что тоже мне понравилось. для рангов, для меня слишком ЮЯнг комфортен. предварительно, я считаю, что насуказе весьма играбелен. но получим опробуем сделаем более детальные выводы )
  4. avicachkoh

    Natsukaze. Торпеды, как лезвие

    какой заметности. выше указали, что базовая 7,1. отнимем 20%, и получаеим 5,7. или есть нюансы? просто ещё не рассматривал этот аппарат, но видел в боях, и хорошо себя демонстрировала в борьбе с эсмами, и спамом торпед
  5. avicachkoh

    Natsukaze. Торпеды, как лезвие

    вы про шимку? если про шимку, то поверьте, она весьма бодро ходит, и весьма манёвренная. если Насукадзе, по наследству, переходят все ходовые качества, то всё замечательно. по-крайней мере для меня. и получаем быстрые, быстро заряжающиеся торпеды, то вообще превосходно. тут жалуются, что торпеды не убивают эсма, так и торпеда шимки не убивает эсма, если не попадает в середину корабля.
  6. avicachkoh

    Асимметричный бой: бей ящеров!

    вчера, начал играть где-то в 20:00 по МСК, открыв бз, посмотрел в каких режимах можно делать. операции и асимметричный подсвечивались то ли оранжевым, то ли коричневым цветом, т.е. выделенные. навёл курсор - там условия выполнения.
  7. avicachkoh

    Natsukaze. Торпеды, как лезвие

    ну и замечательный корабль выходит. качается в гк, быстрые торпеды, которые сковывают маневренность оппонента - прекрасно встречается и разбирается вражеский эсм. единственное, что подразумевается под "высокая маскировка" в описании корабля, в адмиралтействе, в ключевых особенностях... какая у неё базовая маскировка?
  8. avicachkoh

    Natsukaze. Торпеды, как лезвие

    кто может, скажите, какая базовая скорострельность ГК этого эсминца?
  9. avicachkoh

    Natsukaze. Торпеды, как лезвие

    так что... надо брать эту "Наказуки"? а БЗ сложные или утомительные? )
  10. и рядом посадить "родственника", чтоб вслух транслировал происходящее на "максикарте", движение врага )
  11. avicachkoh

    НГ ивент 2026. Щелкунчик.

    как мы понимаем, НГ 25 год уже готов. вопрос, когда он был готов, и когда была придумана эта идея, которую мы ещё не знаем. рискну предположить, что идея на 26 год уже есть, и возможно уже ведутся работы, либо разработчиками уже составлен график работ на 25 год с событиями, в том числе НГ 26. хочу ошибаться, и разработчики рассмотрят ваше предложение, и если не на 26, то на 27 что-то адаптировав.
  12. avicachkoh

    НГ ивент 2026. Щелкунчик.

    идея замечательная, но боюсь, что если рассматривать на 27 год )
  13. avicachkoh

    Chung Mu - эсминец 9 уровня [0.10.1]

    ЮЯнг - это прокачиваемая десятка, эсминец.
  14. avicachkoh

    Chung Mu - эсминец 9 уровня [0.10.1]

    безусловно, не обязательно. у него есть альтернатива дымам - РЛС. с этим снаряжением, и прокачкой в ГК, он очень эффективен как контрэсминец, что больше и чаще влияет на исход боя, чем медитативное пускание торпед ). но опять, же это для рангов. а в случайных боях, из-за авиков-упорантов, наверное, лучше использовать дымы. и если уметь ими пользоваться, то можно также эффективно бороться против вражеских эсминцев. да и для торпед, мне кажется, лучше Флетчер с Югумо подходят
  15. avicachkoh

    Chung Mu - эсминец 9 уровня [0.10.1]

    Чуня очень мобильный эсм, и из-за наличия рлс или достаточно быстрых дымов, им нужно агрессировать, но для этого нужна хорошая реакция, чтоб реагировать на появления врага. если это не получается, то лучше не мучиться и собирать командира в торпеды для ЮЯнга. появится опыт, навыки попадать, вернётся на Чуню с командиром в ГК
  16. avicachkoh

    Chung Mu - эсминец 9 уровня [0.10.1]

    бывает. значит, вам нужно вкачивать в торпеды, так как ЮЯнг, с дальностью торпед 13,5 будет играться комфортно
  17. avicachkoh

    Chung Mu - эсминец 9 уровня [0.10.1]

    на мой взгляд, только в ГК. независимо, в каком режиме играешь. этот корабль достаточно силён, несмотря на то, что разработчики нерфили после релиза. ГК нужно при встречи с вражеским эсминцем, как на воде, так и на точке. в случайных боях можно использовать дымы. они короткие, если сравнивать с веткой Акидзуки, но их много, что делает эсминец мобильным, и не приятным для вражеских эсминцев. а для экстренного использования торпед, есть быстрая перезарядка торпед. да и таланты Са Джэньбиня очень хороши, и достаточно часто активируются. и у Чунг Му нет такой дальности торпед, как у ЮЯнга, чтоб затачивать в торпеды. но это, опять же, что вы хотите делать в бою, боитесь ли вы перестрелок, умеете ли разменивать своё хп. но по-любому нужен опыт, нужно попробовать. вместо "специалист ГК и ПВО" можно брать "Отчаянный"
  18. avicachkoh

    Бюллетень разработки обновления 13.10

    просто надо расширять CLR версии. не по три выставлять, а по пять как на ЧП, и не такие кислотные расцветки.
  19. avicachkoh

    Блокировка Discord

    раньше люди в пещерах жили и прекрасно себя чувствовали, своеобразные фрески писали о своём бытие )
  20. с серыми флажками? ) а можно Смоланда в следующем году? "Småland Svart". не вопрос, а так... как предложение ) блииин. можно было дать ему фишку как у альтернативной ветки японских линкоров. пересмотреть базовую точность и дать этот корректировщик, чтоб дал так дал, подстать Зевсу
  21. avicachkoh

    Новички. Вопросы - Ответы

    он там и там. да. и он нормально поясняет в моментах. понятно, что он не комментатор, и устно не транслирует все свои действия. но в определённых, важных, спорных моментах он многое поясняет. возможно от вас это ускользает, так как вы не на том сосредотачиваетесь )). для начинающего эсминцевода, лучше бы посмотреть стримы Fairy, но у него чего-то все видео удалены. конечно, можно предложить Meduzkoo, его тематические стримы по конкретным кораблям, но есть нюансы для кого-то )
  22. avicachkoh

    Новички. Вопросы - Ответы

    раз вы сами с Белгорода, то вам стоит попробовать посмотреть на твиче стримера Farmsleje, жителя этого же города, ну и очень сильного игрока. для вас должно быть интересно, так как он много играет, как раз таки на эсминцах, и крейсерах. он часто поясняет свою позицию, свои действия, предугадывает действия соперника. но вы должны сосредоточится на его игре, и для себя фильтровать полезную информацию от остального контекстного ужаса, который происходит в чате, и абстрагироваться от некоторых замечаний ). так же вы можете посмотреть стримеров, которых он рекомендует. потому что это тоже сильнейшие игроки не только Мира Кораблей, но и результативно проявляли себя на международной арене.
  23. так всё правильно. внимательность, это и есть думать. коммуникабельность, это и есть думать - не хамить в чате, чтоб была возможность спросить у товарищей как обстоят дела на другом фланге. надо оставлять необходимость игрокам самим принимать решение. общество и так дошло до того, что хочет только получать правильные ответы (это из жизни) я считаю, что если разработчики за 9 лет не сделали это, при том, что его периодически спрашивают, то оно и не нужно. как и многие другие моды, которые дают преимущества в реагировании на игровые ситуации в бою. понятно, что мододелы молодцы, умные ребята в компьютерной сфере, что-то облегчают. но, на мой взгляд, разработчики должны были строже относится к ним. кто-то какое-то улучшение с доводами о полезности предложил, разработчики рассмотрели, и приняли решение: либо адаптировать и внести в клиент, плюшкой отблагодарив "кулибина", либо нет, спасибо, это не допустимо в текущей философии разработки игры, но на заметку, в закрома, взяли.
  24. avicachkoh

    Супер ранговые бои

    Саня, здравствуй! ты что, в отпуске? темы по кд сочиняешь )) сча добавят угольные модернизации для одиннадцатых уровней, получим парочку элитных командиров, разработчики в последующих ранговых сезонах сделают золото для 10-11-ых, и вот тогда получим супер ранги )
×