

windsom
Бета-тестер-
Публикации
121 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
1300
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя windsom
-
Расскажите мне, как же может получиться 1 в 1 против такого же проигрывать 3 ястреба? Т.е. у меня сбиты все, у противника выжили трое. Ястребы топовые, модификации Авиагруппы1, Авиагруппы2, ПВО только своё, перки на 5-й ястреб, на +5% боеспособности, +10% к стрелковому. Одно дело сливать 1 в 1 амерам, но такому же - несколько неправильно. Альты не использовались.
-
Вроде альфа-тестер, а такие глупости выдает.
-
USS Lexington. Авианосец 8 lvl США. Огненная кара с небес [0.6.0]
windsom ответил в тему _arturiwe_ в Руководства
Извините, но ПВО стало слишком имбовым. В первом же бою на Лексе ни до одного 8 лвл не долетела ни одна группа. Цели единичные. -
Это было видно при выходе с бета-теста почти 2 года назад. До сих пор проблемы той поры не решены, только перекосы постоянно то в одну, то в другую сторону.
-
Дорогие разработчики! Спуститесь, наконец, с облаков и попробуйте поиграть в игру, которую вы делаете. Стоковая авиагруппа Лекса не может подойти на дистанцию атаки одноуровневых кораблей в принципе. Зачем нужна такая игра, в которую невозможно играть?
-
Извините, у меня группы по 5 и ни одна не долетает до Кливленда даже. Пресет 2-2-2, разве что бобры не новые. А торперов новых и нет.
-
Спасибо разработчикам за прекрасное ПВО, больше играть на Hiryu я не хочу Играйте сами в свои кактусы. У меня авик 7 лвл, авиагруппы которого просто не долетают до Кливленда, вообще никак Даже отвлекающая на себя группа ястребов ситуацию не меняет. Спасибо, я не для того так долго качался, чтобы не иметь возможности атаковать, а не тупо сливать авиагруппы. Ладно Атланта, ладно 8 лвл, но шестой. Это слишком.
-
Наивно А для WG есть випы что ли?)) Человеки-то одинаковые )
-
Есть прекрасная поговорка "7 раз отмерь - 1 раз отрежь". Отмерять нужным не посчитали. То, что якобы пофикшено - в этом патче только и появилось. Изменение японских эсминцев требовало обсуждения с игроками, но решили "и так сойдет". Вы серьезно хотите, чтобы в вашу игру играли? Тогда почему вы столько сил прикладываете к тому, чтобы играть в вашу игру не хотелось?
-
Очень жаль, что разработчики не поинтересовались мнением игроков по поводу японских эсминцев и не хотят работать с фидбэком. Игра - не для игроков.
-
Меня не сильно интересует, сколько это именно боев. Меня интересует отношение разработчиков к игрокам. 22:12 Добавлено спустя 1 минуту Кому я хамил? Я слишком много общался и общаюсь с техподдержкой, чтобы ожидать каких-то толковых ответов. Вы, кажется, суть не поняли. Мне не нужны ДВА, мне нужен ОДИН эсминец на 6 уровне с 10к опыта до 7 уровня. Пусть вводят что хотят, но не трогают то, что было. Я не считаю нафиг не нужный Мутсуки компенсацией, пусть там хоть три слота и три капитана. Новости игры говорят - никто не в минусе. Я считаю, что я в минусе как минимум на 10к опыта - где голословность? Пусть заберут себе и Мутсуки и слот и капитана, оно мне не надо. Почему за меня решили, что после нерфа Мутсуки на 5 лвл он мне будет нужен? Зачем так делать? Возвращаемся к вопросу - игра для игроков или для разработчиков? 22:31 Добавлено спустя 1 минуту Мелочь здесь ключевое слово. Вопрос в подходе разработчиков к игре и к игрокам.
-
Какого года?) 00:26 Добавлено спустя 1 минутуТаки это. Спойлеры врут. Письмо есть, ника в списках нет.
-
Интереснее, откуда 400к серебра за 28к дамага)
-
Перепутал, у него бобров по 8.20:38 Добавлено спустя 0 минут Ну, вообще эсминцев можно побомбить достаточно успешно. Глупого эсминца можно даже заторпедить.20:39 Добавлено спустя 1 минуту То же самое про арту в танках говорят, да-да, известная песня.
-
Это Сайпан, он не нравится всем, кроме обладателей Сайпана.
-
Точность формулировки вызывает сомнения в подобной претензии... У меня были в порту Мицуки и Хацухару, при этом Фубуки шёл за Хацу, а не вовсе не за Мицуки. Вы если уж говорите, что у вас что-то вызывает сомнения, то уточняйте, что именно. Разрабы докинули мне 10к опыта, которые теперь необходимо заработать для исследования 7 лвл в ветке и при этом утверждают, что "никто не в минусе".
-
Ну, раз вы просите, придётся сказать. 1. Вот до этого обновления я не видел такого, а тут в третьем же бою у меня авик взлетел и закувыркался. 2. Вы там вообще хоть сколько-то времени потратили на размышления о замене эсминцев? По ощущениям - не очень. Пункт А: У меня был топовый Мутсуки, у которого оставалось 10к опыта до Фубуки. Вместо него я получил два недоисследованных корабля. Мутсуки - Я должен тратить свободный опыт, чтобы поставить топовое орудие, потому как оно более, чем вдвое лучше стока. Фубуки - Я должен вкачать ещё 10500 опыта, потому что вы не додумались поставить на него топовый корпус. Вместо этого у нас топовый корпус на Мутсуки, ага. Пункт Б: А на кой мне вообще теперь этот Мутсуки, если он стал УГ и 5 лвл, притом с него нельзя прокачать альтернативную ветку? Вы опять же не догадались засунуть его туда. "Двойка" геймдизайнеру.
-
USS Ranger. Авианосец США 7 уровня. Прост и эффективен, как удар бейсбольной битой [upd Гайд 0.6.14.х]
windsom ответил в тему _arturiwe_ в Архив
Не суть. С полным ПВО группа запросто может вовсе не улететь от него. -
-
USS Ranger. Авианосец США 7 уровня. Прост и эффективен, как удар бейсбольной битой [upd Гайд 0.6.14.х]
windsom ответил в тему _arturiwe_ в Архив
Ну и как же ты напихал торпед на 70к Каролине? ПВО отключено у нее было? -
USS Ranger. Авианосец США 7 уровня. Прост и эффективен, как удар бейсбольной битой [upd Гайд 0.6.14.х]
windsom ответил в тему _arturiwe_ в Архив
Ага, расскажи мне, как 1 файт рейнджа по альту "забирает" 1 файта рейнджа, просто летящего навстречу в обычной атаке. Я не спорю, альт очень крутая вещь - я как-то 18 японцев с одного захода зарубил, но они были в кучке и на меня не летели. -
Т.е. одним звеном сагрить на бой, а двумя другими по альту расстреливать всю кучу. Я правильно понимаю, что шанс выпилить больше самолетов в неподвижном звене противника выше, чем в идущем навстречу? А то очень обидно было по альту всего двоих выпилить, когда Рейндж выпиливает всю группу япов при полном пересечении без вопросов...
-
Расскажите, как затроллить Индепа в ПВО-сетапе? Как говорил выше, по альту выкосил всего двух, притом одного своего в процессе уже потерял. 3 против 2 проигрывают, выигрывают только 2 против 1. Соперник был не пятиперковым. У меня 4 перка почти по гайду (был +10% за уровень в том бою). Модернизации - 10% к стрелковому и 20% к боеспособности истров.
-
А расскажите-ка мне, почему в бою 2*3 с индепом это корыто не может сбить даже половину противников? И почему в режиме нападения полной группой сбиваются всего 2 из 6? Я понимаю, что разрабы примерно раз в полгода обращают внимание на авиацию, но я не рассчитывал, что к продукту, за который получают деньги, относятся лишь как к дойной корове.